面向对象编程: OOP, Object-oriented Programming
面向对象设计: OOD, Object-oriented Design
Java语言是面向对象的编程语言.C语言是面向过程的编程语言.
通过我们学过的JAVA程序我们表示一个数字,表示一个字还可以表示“是”或“否”吗?
问:怎么来表示一只狗,表示一个商品,怎么表示一个订单?
第一只狗:
String dogName = “小黑”;
int dogAge = 3;
double dogPrice = 500;
String dogColor = “黑色”;
第二只狗:
String dog2Name = “小黑”;
int dogAge = 3;
double dog2Price = 500;
String dog2Color = “黑色”;
Dog dog;
//第一只狗
dog. name = “小黑”;
dog.age = 3;
dog. price = 500;
dog.color=”黑色”;
//第二只狗
Dog dog2;
dog2. name = “小黑”;
dog2.age = 3;
dog2. price = 500;
dog2.color=”黑色”;
String a;
String b;
总结:类是类型、类别是模板。
类中的一个一个的个体,称做我们的对象。
在面向对象的思想中,完事万物皆对象。只不过我们是将具体的对象进行一个分门别类。
在软件设计思想中,对象其实是因为关注而产生的。把具体的类进行单独的划分成一个一个的对象。
问:是先有对象还是现有类?
在实际的编码过程中是先有类,再有对象。
类就是类型、类别、模板,它包含了对象
对象是类中的实例,也就是说类长什么样,对象就长什么样。
对象的具体特征,我们就称为属性。
对象具有的行为、动作、功能我们就统称为方法。
声明变量 : 类名 对象名;
对象赋值: 对象名 = new 类名();
合起来写: 类名 对象名 = new 类名();
对象名就是具体的某个对象
对象赋值我们也统称为“创建对象”或者“实例化”
对象的属性其实就是对数据的封装,比如我们把一个包裹看做是一个对象,那么属性就是相当于包裹里的具体物件。
对象的方法其实就是对的行为过程进行一个封装,因为我们把这个过程封装成一个程序代码,所以我们想要去调用这个方法,我们就直接用它的方法名。
对象属性和方法的使用:
属性: 对象名.属性名
方法: 对象名.方法名();
结论:将对象的属性和方法定义在类中,这种就称为封装。
toString连接具体的属性,以一种字符串的方式打印出来。方便给我们程序员调试我们的代码。
toString属于object类中,object称为对象,万事万物皆对象。
使用toString如下代码实例:
private –私有的,外部就不可以访问
public +公共的,外部可以访问。
小作业:
static修饰的属性被多个实例所共享,它不依赖实例。而且static修饰的属性被称为“类的成员”,”静态成员”。反之
没有被static修饰的属性,它依赖实例。而且没有被static修饰的属性被称为“实例成员”、“对象成员”。
注意:
方法:其实就是对过程一个封装,我们只关注的是怎么去调用它。
调用方法的语法:
[可见性修饰符] [返回类型] [方法名](参数列表){
//具体的方法体
}
返回类型:
void: 无任何返回类型
其他有返回类型,就必须结合return来使用
return:
可见性修饰符:
private: 私有的,外部不能调用的。
public: 公有的,外部可以调用的。
方法调用方式: