Android 常见的view移动方法

一 、offsetLeftAndRight() offsetTopAndBottom()

其实这两个方法分别是对左右移动和上下移动的封装,传入的就是偏移量。参考ViewDragHelp

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public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
     //获取到手指处的横坐标和纵坐标
     int x = ( int ) event.getX();
     int y = ( int ) event.getY();
     switch (event.getAction()){
       case MotionEvent.ACTION_DOWN:
         lastX = x;
         lastY = y;
       break ;
       case MotionEvent.ACTION_MOVE:
         //计算移动的距离
         int offX = x - lastX;
         int offY = y - lastY;
         offsetLeftAndRight(offX);
         offsetTopAndBottom(offY);
       break ;
     }
     return true ;
   }

二、scrollTo() scrollBy()

sceollTo(x,y)传入的应该是移动的终点坐标

scrollBy(dx,dy)传入的是移动的增量。

通过scrollBy传入的值应该是你需要的那个增量的相反数!

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public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
     //获取到手指处的横坐标和纵坐标
     int x = ( int ) event.getX();
     int y = ( int ) event.getY();
     switch (event.getAction()){
       case MotionEvent.ACTION_DOWN:
         lastX = x;
         lastY = y;
       break ;
       case MotionEvent.ACTION_MOVE:
         //计算移动的距离
         int offX = x - lastX;
         int offY = y - lastY;
         ((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
       break ;
     }
     return true ;
   }

三、Scroller

步骤一:

初始化Scroller对象,即mScroller = new Scroller(context)

步骤二:

重写computeScroll()方法,实现模拟滑动。可以复制下面的末模板代码:

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public void computeScroll() {
   super .computeScroll();
   if (mScroller.computeScrollOffset()){
     ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
   }
   invalidate(); //必须要调用
}

步骤三:

开启模拟过程,在合适的地方(一般都在move中)startScroll方法。它有两个重载方法如下:

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startScroll( int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)
startScroll( int startX, int startY, int dx, int dy)

需要说明的是:

 1.computeScrollOffset方法用来判断是否完成了整个滑动,返回为true,则说明没有完成,否则则完成滑动。

 2.getCurrY()以及getCurrX()获得的是当前的滑动坐标。

 3.最后必须要用invalidate方法来刷新。因为computeScroll方法不会自动调用,是在draw方法中被调用的。所以必须使用invalidate刷新,就会调用draw方法,自然就会调用computeScroll方法了。这样子就会实现循环调用。

 4.在startScroll中,偏移量跟使用scrollBy方法中的偏移量用法是一样的,即也必须填写你实际想要移动距离的相反数。也就是你实际想让它偏移一个正值,这里就填写它相应的负值,如果想偏移一个负值,这里就填写相应的正值!

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public class DragView extends View{
   private int lastX;
   private int lastY;
   private Scroller mScroller;
   public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
     super (context, attrs);
     mScroller = new Scroller(context);
   }
   public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
     //获取到手指处的横坐标和纵坐标
     int x = ( int ) event.getX();
     int y = ( int ) event.getY();
     switch (event.getAction()){
       case MotionEvent.ACTION_DOWN:
         lastX = x;
         lastY = y;
       break ;
       case MotionEvent.ACTION_MOVE:
         //计算移动的距离
         int offX = x - lastX;
         int offY = y - lastY;
         View viewGroup = (View) getParent();
         ((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
       break ;
     case MotionEvent.ACTION_UP:
       View viewGroup = (View) getParent();
       //开启滑动,让其回到原点
       mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(),
           viewGroup.getScrollY(),
           -viewGroup.getScrollX() ,-viewGroup.getScrollY());
       break ;
     }
     return true ;
   }
   public void computeScroll() {
     super .computeScroll();
     if (mScroller.computeScrollOffset()) {
       ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),
             mScroller.getCurrY());
     }
     invalidate(); //必须要调用
   }
}
四、利用canva的translate方法移动画布达到移动的效果
public class MyTextView extends TextView {
    private static final String TAG = "move";
    private GestureDetector gestureDetector;
    private int scrollingOffset;
    private int scroolingOffx;
    private float scales = 1;

    public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        gestureDetector = new GestureDetector(context, new MyGestureListener());
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d(TAG, "onTouchEvent");
        return gestureDetector.onTouchEvent(event);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
//        canvas.scale(scales, scales);
        canvas.translate(-scroolingOffx, scrollingOffset);
        super.onDraw(canvas);
    }

    class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            Log.d(TAG, "onFling");
            return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
        }

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent e) {
            Log.d(TAG, "onDown");
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
            Log.d(TAG, "onScroll");
            scrollingOffset += -distanceY;
//            scroolingOffx += distanceX;
//            if (scroolingOffx < 0) {
//                scales += 0.01;
//                scales = scales - 3 < 0.01 ? scales : 3;
//            } else {
//                scales -= 0.01;
//                scales = scales - 0.01 > 0.01 ? scales : 0;
//            }
            invalidate();
            return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
        }
    }

}


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