一 、offsetLeftAndRight() offsetTopAndBottom()
其实这两个方法分别是对左右移动和上下移动的封装,传入的就是偏移量。参考ViewDragHelp
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public
boolean
onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int
x = (
int
) event.getX();
int
y = (
int
) event.getY();
switch
(event.getAction()){
case
MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break
;
case
MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int
offX = x - lastX;
int
offY = y - lastY;
offsetLeftAndRight(offX);
offsetTopAndBottom(offY);
break
;
}
return
true
;
}
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二、scrollTo() scrollBy()
sceollTo(x,y)传入的应该是移动的终点坐标
scrollBy(dx,dy)传入的是移动的增量。
通过scrollBy传入的值应该是你需要的那个增量的相反数!
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public
boolean
onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int
x = (
int
) event.getX();
int
y = (
int
) event.getY();
switch
(event.getAction()){
case
MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break
;
case
MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int
offX = x - lastX;
int
offY = y - lastY;
((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
break
;
}
return
true
;
}
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三、Scroller
步骤一:
初始化Scroller对象,即mScroller = new Scroller(context)
步骤二:
重写computeScroll()方法,实现模拟滑动。可以复制下面的末模板代码:
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public
void
computeScroll() {
super
.computeScroll();
if
(mScroller.computeScrollOffset()){
((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
}
invalidate();
//必须要调用
}
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步骤三:
开启模拟过程,在合适的地方(一般都在move中)startScroll方法。它有两个重载方法如下:
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startScroll(
int
startX,
int
startY,
int
dx,
int
dy,
int
duration)
startScroll(
int
startX,
int
startY,
int
dx,
int
dy)
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需要说明的是:
1.computeScrollOffset方法用来判断是否完成了整个滑动,返回为true,则说明没有完成,否则则完成滑动。
2.getCurrY()以及getCurrX()获得的是当前的滑动坐标。
3.最后必须要用invalidate方法来刷新。因为computeScroll方法不会自动调用,是在draw方法中被调用的。所以必须使用invalidate刷新,就会调用draw方法,自然就会调用computeScroll方法了。这样子就会实现循环调用。
4.在startScroll中,偏移量跟使用scrollBy方法中的偏移量用法是一样的,即也必须填写你实际想要移动距离的相反数。也就是你实际想让它偏移一个正值,这里就填写它相应的负值,如果想偏移一个负值,这里就填写相应的正值!
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public
class
DragView
extends
View{
private
int
lastX;
private
int
lastY;
private
Scroller mScroller;
public
DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
super
(context, attrs);
mScroller =
new
Scroller(context);
}
public
boolean
onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int
x = (
int
) event.getX();
int
y = (
int
) event.getY();
switch
(event.getAction()){
case
MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break
;
case
MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int
offX = x - lastX;
int
offY = y - lastY;
View viewGroup = (View) getParent();
((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
break
;
case
MotionEvent.ACTION_UP:
View viewGroup = (View) getParent();
//开启滑动,让其回到原点
mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(),
viewGroup.getScrollY(),
-viewGroup.getScrollX() ,-viewGroup.getScrollY());
break
;
}
return
true
;
}
public
void
computeScroll() {
super
.computeScroll();
if
(mScroller.computeScrollOffset()) {
((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),
mScroller.getCurrY());
}
invalidate();
//必须要调用
}
}
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public class MyTextView extends TextView {
private static final String TAG = "move";
private GestureDetector gestureDetector;
private int scrollingOffset;
private int scroolingOffx;
private float scales = 1;
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
gestureDetector = new GestureDetector(context, new MyGestureListener());
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.d(TAG, "onTouchEvent");
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// canvas.scale(scales, scales);
canvas.translate(-scroolingOffx, scrollingOffset);
super.onDraw(canvas);
}
class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
Log.d(TAG, "onFling");
return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
Log.d(TAG, "onDown");
return true;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
Log.d(TAG, "onScroll");
scrollingOffset += -distanceY;
// scroolingOffx += distanceX;
// if (scroolingOffx < 0) {
// scales += 0.01;
// scales = scales - 3 < 0.01 ? scales : 3;
// } else {
// scales -= 0.01;
// scales = scales - 0.01 > 0.01 ? scales : 0;
// }
invalidate();
return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY);
}
}
}