设计模式10——Adapter设计模式

Adapter适配器模式是将两个不兼容的类组合在一起使用。生活中笔记本电脑和手机等数码产品的充电器就是一个适配器,将家用220V的交流电转换为笔记本或手机正常工作所需的目标电压和电流。适配器起到一种转换和包装的作用。

Adapter设计模式主要目的组合两个不相干类,常用有两种方法:第一种解决方案是修改各自类的接口。但是如果没有源码,或者不愿意为了一个应用而修改各自的接口,则需要使用Adapter适配器,在两种接口之间创建一个混合接口。

Adapter适配器设计模式中有3个重要角色:被适配者Adaptee,适配器Adapter和目标对象Target。其中两个现存的想要组合到一起的类分别是被适配者Adaptee和目标对象Target角色,我们需要创建一个适配器Adapter将其组合在一起。

实现Adapter适配器设计模式有两种方式:组合(compositon, has-a关系)和继承(inheritance,is-a关系)。

对象适配器模式使用组合,UML图如下:

类适配器模式使用继承,UML图如下:


假设要画图形,有圆形和方形两个类,现在需要一个既可以画圆形又可以画方形的类。

组合关系的Adapter适配器模式如下:

//圆形,目标对象
class Cirecle{
	public void drawCircle(){
	System.out.println(“Draw circle”);
}
}
//方形,被适配对象
class Square{
	public void drawSquare(){
	System.out.println(“Draw square”);
}
}
//既可以画圆形,又可以画方形,适配器
public class HybridShape extends Circle{
	private Square square;
	public HybridShape(Square square){
	this.square = square;
}
public void drawSquare(){
	square.drawSquare();
}
} 

适配器继承目标对象,同时组合被适配对象,如果需要画圆时,直接调用父类的画圆方法即可,如果需要画方,则调用被适配对象的画方形方法。

继承关系的Adapter适配器模式如下:

interface ICircle{
	public void drawCircle();
}
interface ISquare{
	public void drawSquare();
}
//圆形
class Cirecle implements ICircle{
	public void drawCircle(){
	System.out.println(“Draw circle”);
}
}
//方形
class Square implements ISquare{
	public void drawSquare(){
	System.out.println(“Draw square”);
}
}
//既可以画圆形,又可以画方形,适配器
public class HybridShape implements ICircle, ISquare{
	private ISquare square;
	private ICircle circle;
	public HybridShape(Square square){
	this.square = square;
}
public HybridShape(Circle circle){
	this.circle = circle;
}
public void drawSquare(){
	square.drawSquare();
}
public void drawCircle(){
	circle.drawCircle();
}
} 

Java中类不允许多继承,但是可以实现多个接口,继承关系的Adapter适配器设计模式就是利用java可以实现多个接口的特性。

JDK里面的适配器模式应用:

java.util.Arrays#asList ()
java.io.InputStreamReader ( InputStream )
java.io.OutputStreamWriter ( OutputStream )
javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#marshal ()
javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#unmarshal ()

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