- 游戏引擎学习-开篇
游蓝海
游戏引擎学习游戏引擎ue4
--文章游戏引擎学习-开篇作者游蓝海(http://blog.csdn.net/you_lan_hai)1.概述在这几年学习游戏编程的过程中,我积累了一些经验,也记录了一些学习笔记,随着新学的东西越来越多,以前很熟悉的知识也在渐渐的被淡忘。我希望通过写博客的形式,来总结一下学到的知识,一方面可以完善自己的知识体系,另一方面希望给想要学习游戏编程的朋友一些参考。本系列文章着重于游戏引擎学习。游戏引擎
- 游戏编程精粹(1、3)
HelloWorld_de97
《游戏编程精粹1》1.当处理小的数据类型时候,允许复制数据的做法是可取的;但当处理较大的数据结构和类时,传进这些对象或者结构的指针的做法则更好,否则每一次的插入都要调用构造函数)、防止进入无限循环、小型的特制语言、简化类接口(重要)8.利用工具产生的代码来输出和绑定函数可以为我们在手工为脚本和RPC引擎绑定函数时节省很多工作。以前我们需要开发人员来修改代码以改动函数映射表,现在只需要设计人员或者艺
- android游戏编程之从零开始!JVM虚拟机原理深入解析,看这一篇就够了!
安卓小希
程序员android
前言作为一个3-5年的Android工程师,我们经常会遇到这些瓶颈:1.技术视野窄长期在小型软件公司,外包公司工作,技术视野被限制的太厉害2.薪资提升难初中级Android岗位薪资上升空间有限,基本上你想拿15k以上,不会点源码层的东西是根本拿不到的3.学习资源少入门之后想要提升很难,靠自己接触的简单业务项目,去反复操练那些cv技术。博客和书本上的技术大多比较抽象并且零散,可以借鉴和指导,但是没办
- unity学习(1)——控件与脚本的入门
qq_27863281
学习unity
学习资料参考视频1Unity3dARPG网络游戏编程实践(一):网络连接(unityNetWork与socket的对比)(流畅)_哔哩哔哩_bilibili1.创建项目2创建sense3创建button4给button添加脚本,要继承MonoBehavior,命名支持中文的usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSy
- 【UE 游戏编程基础知识】
海码007
UE计算机四大基础游戏
目录0引言1基础知识1.1拓展:3D数学和计算机图形学的关系♂️作者:海码007专栏:UE虚幻引擎专栏标题:【UE游戏编程基础知识】❣️寄语:书到用时方恨少,事非经过不知难!最后:文章作者技术和水平有限,如果文中出现错误,希望大家能指正,同时有问题的话,欢迎大家留言讨论。0引言在学习了很久UE5开发后,发现很多数学基础知识很欠缺,还有一些图形学方面的知识也很欠缺,接下来就分析一下学习游戏编程的过
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大家好,小编来为大家解答以下问题,python游戏编程入门游戏代码,python游戏代码大全可复制,现在让我们一起来看看吧!大家好,小编为大家解答简单的python小游戏代码的问题。很多人还不知道python简单的小游戏代码,现在让我们一起来看看吧!大家好,我是小F~经常听到有朋友说,学习编程是一件非常枯燥无味的事情python实现猴子跳台阶。其实,大家有没有认真想过,可能是我们的学习方法不对?比
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gpt886
pygamepython开发语言人工智能
本篇文章给大家谈谈python游戏编程入门游戏代码,以及python游戏代码大全可复制,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。仅限技术学习参考分享13个游戏源码,可以自己复现玩玩,研究下里面的编程逻辑,对学习编程(特别是初学者)应该会有很大帮助。1、吃金币源码分享:importosimportcfgimportsysimportpygameimportrandomfrommodulesimpor
- D3D11游戏编程】学习笔记二十四:切线空间(Tangent Space)
胡萝卜啊啊啊
(注:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~)切换空间,同局部空间、世界空间等一样,是3D图形学中众多的坐标系之一。切换空间最重要的用途之一,即法线映射(NormalMapping)。关于法线映射的细节,将在下一篇文章中详细介绍。但在学习法线映射之前,深刻地理解切换空间非常重要。因此借
- DirectX9 无法解析的外部符号D3DXCreateFontW
ucoooo
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项目场景:在《逐梦旅程WINDOWS游戏编程之从零开始》第11章示例程序D3Ddemo2,调用DirectX9的打印文字接口操作系统:win1064位问题描述:调用D3DXCreateFont()报“无法解析的外部符号D3DXCreateFontW”#include#include#pragmacomment(lib,"winmm.lib")#pragmacomment(lib,"d3d9.lib
- 基于泰勒(Taylor)中值定理的低开销快速距离算法(Fast_Distance_2D)
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在一般计算点和点的距离的时候,一般会利用平方根公式写成这样:doubledist(TwoCoor&o1,TwoCoor&o2){returnsqrt((pow((o1.getX()-o2.getX()),2)+pow((o1.getY()-o2.getY()),2)));}最近看《3D游戏编程大师技巧(上篇)》的时候提到了一个重要的算法Fast_Distance_2D,旨在用低开销的方法去计算点和
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大家肯定都玩过这样一个普遍的程序-走迷宫。今天我就要来为大家讲解一下走迷宫这个普遍的程序如何制作。因为VC很难下载,所以这里讲解的是非图形化版本首先,先定义一个地图char_map[50][50]={//为了节省内存,定义一个小一些的字符数组//随便做一个地图"",//这里要留一行空格,一会输出是是从得一行开始的,也就是下一行开始的"##########","#o#####",//o是主角的位置"
- [1]游戏编程系列-VisualStudio配置第三方库详解-SDL
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怎样编程小游戏(手机游戏编程学习)游戏代码早已写了很多年了,有时我觉得如果我现在为自己一些提议很有可能会出现协助。因而,这篇系统日志主要是共享一些有关如何挣钱游戏编程的念头。本文获得了爱力发电量的适用。假如你喜欢我的工作中,你能考虑到在那里支持我。一开始,提议从程序设计语言刚开始,如Java、C#、lua、python和javascript。在这期间,你能学习培训一些游戏制作引擎。假如你因为喜欢你
- 用C语言C++手把手教你编写“井字棋”小游戏
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用C语言C++手把手教你编写“井字棋”小游戏用C++编写游戏容易吗?有什么开源的小游戏吗?能分享一下吗?这个答案中,我提到学习游戏编程可从回合制游戏开始,例如井字棋。下面是小编整理好的一套C/C++资料,加小编C/C++编程学习群:825414254,获取系统性学习C/C++的学习资料用C语言C++手把手教你编写“井字棋”小游戏考虑到一些初学者的学习需求,我就写一个井字棋的教程吧。用C语言C++手
- python编程游戏用什么软件,python游戏编程代码大全
Bxwfjdjdbdgj
pygamepython开发语言前端
这篇文章主要介绍了python编程游戏用什么软件,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。Python非常受欢迎的一个原因是它的应用领域非常广泛,其中就包括游戏开发。而是用Python进行游戏开发的首选模块就是PyGamepython编写一个皮卡丘。1.初识PygamePyGame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像
- 【Xiao.Lei】- C++ 经典程序详解:深入学习与理解
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开发语言c++cc++c
引言C++语言是一门经典而强大的编程语言,被广泛用于系统开发、游戏编程、嵌入式系统等领域。本文将深入研究C++中的一些经典程序,通过详细的解析和讨论,帮助读者更深入地理解C++语法、特性和编程思想。第一部分:HelloWorld程序1.1HelloWorld程序的意义HelloWorld程序是任何编程语言中的传统入门程序,它展示了最基本的程序结构和输出功能。C++中的HelloWorld程序如下:
- 使用 Python 创造你自己的计算机游戏(游戏编程快速上手)第四版:第十五章到第十八章
绝不原创的飞龙
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十五、反转棋游戏原文:inventwithpython.com/invent4thed/chapter15.html译者:飞龙协议:CCBY-NC-SA4.0在本章中,我们将制作反转棋,也称为黑白棋或奥赛罗。这个双人棋盘游戏是在网格上进行的,因此我们将使用带有x和y坐标的笛卡尔坐标系。我们的游戏版本将具有比第10章中的井字棋AI更先进的计算机AI。事实上,这个AI非常强大,几乎每次你玩都会打败你。
- 游戏开发中的噪声算法
想做后端的前端
游戏物理学哈希算法算法
一、噪声噪声是游戏编程的常见技术,广泛应用于地形生成,图形学等多方面。那么为什么要引入噪声这个概念呢?在程序中,我们经常使用直接使用最简单的rand()生成随机值,但它的问题在于生成的随机值太“随机”了,得到的值往往总是参差不齐,如下图使用随机值作为像素点的黑白程度:而使用噪声,我们得到的值看起来虽然随机但平缓,这种图也看起来更自然和舒服:1.1随机性随机性是噪声的基础,不必多说。1.2哈希性在《
- C#,.NET,MONO之间的区别(个人看法)
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C#(Csharp)是一种程序设计的高级语言。微软的编程语言。.NET一个包含多种语言框架(开发环境),包含.Net公共的语言运行库。用于构建Windows应用程序,Web应用程序,web服务。APS.NET是一个网站开发的技术,仅仅是.NET框架中的一个应用模型。用于生成基于Web的应用程序的内容丰富的编程框架。Mono一个开发平台,身为Unity游戏编程人员,要在不同的平台上进行发布,这时Mo
- 强化学习Agent系列(一)——PyGame游戏编程,Python 贪吃蛇制作实战教学
风吹落叶花飘荡
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强化学习Agent系列(一)——PyGame游戏编程,Python贪吃蛇制作实战教学文章目录强化学习Agent系列(一)——PyGame游戏编程,Python贪吃蛇制作实战教学一、前言1、pygame介绍2、安装Pygame3.Pygame常用模块二、pygame入门1、窗口初始化与事件初认识2、创建绿色方块并键盘移动3、控制绿色方块吃掉红色果子4、控制绿色方块吃掉红色果子,身体长度加一节三、py
- 使用 Python 创造你自己的计算机游戏(游戏编程快速上手)第四版:第十九章到第二十一章
绝不原创的飞龙
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十九、碰撞检测原文:inventwithpython.com/invent4thed/chapter19.html译者:飞龙协议:CCBY-NC-SA4.0碰撞检测涉及确定屏幕上的两个物体何时相互接触(即发生碰撞)。碰撞检测对于游戏非常有用。例如,如果玩家触碰到敌人,他们可能会失去生命值。或者如果玩家触碰到硬币,他们应该自动捡起它。碰撞检测可以帮助确定游戏角色是否站在坚实的地面上,或者他们脚下只有
- 2022-06-19 对自己的认识
沈水之南
‘玩游戏我在飞翔,学习我可不在行’这是儿子的打油诗,家访后,他抒发的情怀。可怜,一代代的少年,在作业这条路上艰难的前行。刚刚接儿子从编程课回来,今天的C++据说很难,问了老师,儿子也算坚持了下来。看来游戏编程的这种学习方法,比单纯的知识灌输学习要有效的多,至少儿子认为编程和游戏是想通的,编程的时候他在游戏,游戏的时候他在思考算法。兴趣教育,谁能牵头好好研究研究。儿子开始关注自己的身高,期待着能够超
- Python书籍推荐,建议收藏
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学习Python的书籍可太多了,从入门到放弃,应有尽有啊入门书籍根据豆瓣评分的高低,这里介绍了一些经典入门书籍,大家根据自身情况选择尝试《Python编程:从入门到实践(第二版)》非常经典且非常基础的Python入门书籍,本书深入浅出,从Python的基础语法到Python2D游戏编程,Web开发等都一一讲解到位,帮读者解决常见编程问题和困惑。《Python编程快速上手》本书是一本面向实践的Pyt
- 为自己创建的游戏编程源码申请软件著作权详细流程(免费分享模板)
六个核桃Lu
开源软件python经验分享人工智能个人开发
以为我这篇文章制作的游戏申请软件著作权为例Ren‘py视觉小说交互式故事游戏制作过程学习笔记(Windows下实现)(多结局游戏)-CSDN博客一、网站注册申请软著时,所有的著作权人都需要在中国版权保护中心官网注册账号,并进行实名认证后,才能进行申请;因为实名认证是人工在3-7个工作日审核的,所以每个著作权人要提前注册并进行实名认证。点击“注册”刚注册的账号在认证信息一栏会显示“未认证”,我们点击
- 四大游戏编程网站,边玩游戏,边学Python,拒绝枯燥快乐编程
我的好昵称
CodinGameimage.png这是一个需要编程一个AI机器人,然后由它来解决各种面临的问题的有趣游戏。支持各种编程语言。支持各种编程语言。网站:https://www.codingame.com/CodeCombatCodeCombatimage.png这是一个在真正的游戏中教学生们学习计算机编程的平台。这是一个社区项目,有上百位玩家贡献者们创建了各种关卡。支持Java、JavaScript
- pgzrun库中小学生游戏编程1--中文显示字体问题
信息化未来
全国青少年信息大赛蓝桥怀等python题解及总结游戏
pgzrun库中小学生游戏编程1--中文显示字体问题1、英文显示正常,中文显示错误如下;File"E:\lele\venv\lib\site-packages\pgzero\loaders.py",line102,invalidate_rootsubpath=self.subpath,type=self.TYPE,name=nameKeyError:"No'fonts'directoryfound
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游戏循环游戏循环是一种典型的游戏编程范式,在游戏之外的领域很少用到。客户端游戏循环首先来看客户端的游戏循环,伪代码如下:while(true){processInput()//处理(用户、网络)输入update()//更新游戏状态render()//渲染}有两个相关的术语:游戏速度:游戏状态每秒更新的次数,即每秒调用update()的次数。FPS:FramesPerSecond,每秒调用rende
- 图形学和Shader资源
雄关漫道从头越
极好的游戏编程资源图形学1.OpenGL教程:http://learnopengl.com/#!Getting-started/OpenGL循序渐进的OpenGL教程,有完整的实例代码和资源,是比红宝书和蓝宝书更加合理的入门教程。2.OpenGL教程(中文版):https://learnopengl-cn.github.io/上面OpenGL教程对应的中文版。3.《计算机图形学-基于3D图形学开发
- 对象池在游戏编程中的应用
百锦再
游戏设计游戏javajvm
对象池对象池(ObjectPool)是一种常见的软件设计模式,用于提高对象的创建和销毁效率。它通过缓存并重复利用已经创建的对象,避免了频繁的对象创建和销毁操作,从而提升程序的性能和资源利用率。在游戏开发中,对象池常用于管理可复用的游戏对象,例如子弹、敌人、特效等。当需要使用某个对象时,可以从对象池中获取一个闲置的对象,并将其设置为活动状态;当对象不再需要使用时,将其设置为闲置状态,放回对象池中,以
- easyx的窗口函数
逝水如流年轻往返染尘
EasyX学习Easyx学习
文章目录前言一、EasyX的颜色二、EasyX的坐标和设备1,EasyX的坐标2,EasyX的设备三、窗口函数1,初始化窗口函数2,关闭绘图窗口3,设置窗口背景板颜色4,清空绘图设备前言easyx是针对c++的图形库,可以帮助c/c++初学者快速上手图形和游戏编程,easyx就是封装了一些windows的函数,最终由windows的API实现,本次章节我们学习easyx的窗口创建提示:以下是本篇文
- Java序列化进阶篇
g21121
java序列化
1.transient
类一旦实现了Serializable 接口即被声明为可序列化,然而某些情况下并不是所有的属性都需要序列化,想要人为的去阻止这些属性被序列化,就需要用到transient 关键字。
- escape()、encodeURI()、encodeURIComponent()区别详解
aigo
JavaScriptWeb
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4586764e0101khi0.html
JavaScript中有三个可以对字符串编码的函数,分别是: escape,encodeURI,encodeURIComponent,相应3个解码函数:,decodeURI,decodeURIComponent 。
下面简单介绍一下它们的区别
1 escape()函
- ArcgisEngine实现对地图的放大、缩小和平移
Cb123456
添加矢量数据对地图的放大、缩小和平移Engine
ArcgisEngine实现对地图的放大、缩小和平移:
个人觉得是平移,不过网上的都是漫游,通俗的说就是把一个地图对象从一边拉到另一边而已。就看人说话吧.
具体实现:
一、引入命名空间
using ESRI.ArcGIS.Geometry;
using ESRI.ArcGIS.Controls;
二、代码实现.
- Java集合框架概述
天子之骄
Java集合框架概述
集合框架
集合框架可以理解为一个容器,该容器主要指映射(map)、集合(set)、数组(array)和列表(list)等抽象数据结构。
从本质上来说,Java集合框架的主要组成是用来操作对象的接口。不同接口描述不同的数据类型。
简单介绍:
Collection接口是最基本的接口,它定义了List和Set,List又定义了LinkLi
- 旗正4.0页面跳转传值问题
何必如此
javajsp
跳转和成功提示
a) 成功字段非空forward
成功字段非空forward,不会弹出成功字段,为jsp转发,页面能超链接传值,传输变量时需要拼接。接拼接方式list.jsp?test="+strweightUnit+"或list.jsp?test="+weightUnit+&qu
- 全网唯一:移动互联网服务器端开发课程
cocos2d-x小菜
web开发移动开发移动端开发移动互联程序员
移动互联网时代来了! App市场爆发式增长为Web开发程序员带来新一轮机遇,近两年新增创业者,几乎全部选择了移动互联网项目!传统互联网企业中超过98%的门户网站已经或者正在从单一的网站入口转向PC、手机、Pad、智能电视等多端全平台兼容体系。据统计,AppStore中超过85%的App项目都选择了PHP作为后端程
- Log4J通用配置|注意问题 笔记
7454103
DAOapachetomcatlog4jWeb
关于日志的等级 那些去 百度就知道了!
这几天 要搭个新框架 配置了 日志 记下来 !做个备忘!
#这里定义能显示到的最低级别,若定义到INFO级别,则看不到DEBUG级别的信息了~!
log4j.rootLogger=INFO,allLog
# DAO层 log记录到dao.log 控制台 和 总日志文件
log4j.logger.DAO=INFO,dao,C
- SQLServer TCP/IP 连接失败问题 ---SQL Server Configuration Manager
darkranger
sqlcwindowsSQL ServerXP
当你安装完之后,连接数据库的时候可能会发现你的TCP/IP 没有启动..
发现需要启动客户端协议 : TCP/IP
需要打开 SQL Server Configuration Manager...
却发现无法打开 SQL Server Configuration Manager..??
解决方法: C:\WINDOWS\system32目录搜索framedyn.
- [置顶] 做有中国特色的程序员
aijuans
程序员
从出版业说起 网络作品排到靠前的,都不会太难看,一般人不爱看某部作品也是因为不喜欢这个类型,而此人也不会全不喜欢这些网络作品。究其原因,是因为网络作品都是让人先白看的,看的好了才出了头。而纸质作品就不一定了,排行榜靠前的,有好作品,也有垃圾。 许多大牛都是写了博客,后来出了书。这些书也都不次,可能有人让为不好,是因为技术书不像小说,小说在读故事,技术书是在学知识或温习知识,有些技术书读得可
- document.domain 跨域问题
avords
document
document.domain用来得到当前网页的域名。比如在地址栏里输入:javascript:alert(document.domain); //www.315ta.com我们也可以给document.domain属性赋值,不过是有限制的,你只能赋成当前的域名或者基础域名。比如:javascript:alert(document.domain = "315ta.com");
- 关于管理软件的一些思考
houxinyou
管理
工作好多看年了,一直在做管理软件,不知道是我最开始做的时候产生了一些惯性的思维,还是现在接触的管理软件水平有所下降.换过好多年公司,越来越感觉现在的管理软件做的越来越乱.
在我看来,管理软件不论是以前的结构化编程,还是现在的面向对象编程,不管是CS模式,还是BS模式.模块的划分是很重要的.当然,模块的划分有很多种方式.我只是以我自己的划分方式来说一下.
做为管理软件,就像现在讲究MVC这
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(String类型和hash类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
一.Redis的数据类型
1.String类型及操作
String是最简单的类型,一个key对应一个value,string类型是二进制安全的。Redis的string可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象。
Set方法:设置key对应的值为string类型的value
- Tomcat 一些技巧
征客丶
javatomcatdos
以下操作都是在windows 环境下
一、Tomcat 启动时配置 JAVA_HOME
在 tomcat 安装目录,bin 文件夹下的 catalina.bat 或 setclasspath.bat 中添加
set JAVA_HOME=JAVA 安装目录
set JRE_HOME=JAVA 安装目录/jre
即可;
二、查看Tomcat 版本
在 tomcat 安装目
- 【Spark七十二】Spark的日志配置
bit1129
spark
在测试Spark Streaming时,大量的日志显示到控制台,影响了Spark Streaming程序代码的输出结果的查看(代码中通过println将输出打印到控制台上),可以通过修改Spark的日志配置的方式,不让Spark Streaming把它的日志显示在console
在Spark的conf目录下,把log4j.properties.template修改为log4j.p
- Haskell版冒泡排序
bookjovi
冒泡排序haskell
面试的时候问的比较多的算法题要么是binary search,要么是冒泡排序,真的不想用写C写冒泡排序了,贴上个Haskell版的,思维简单,代码简单,下次谁要是再要我用C写冒泡排序,直接上个haskell版的,让他自己去理解吧。
sort [] = []
sort [x] = [x]
sort (x:x1:xs)
| x>x1 = x1:so
- java 路径 配置文件读取
bro_feng
java
这几天做一个项目,关于路径做如下笔记,有需要供参考。
取工程内的文件,一般都要用相对路径,这个自然不用多说。
在src统计目录建配置文件目录res,在res中放入配置文件。
读取文件使用方式:
1. MyTest.class.getResourceAsStream("/res/xx.properties")
2. properties.load(MyTest.
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-简单工厂模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* 个人理解:简单工厂模式就是IOC;
* 客户端要用到某一对象,本来是由客户创建的,现在改成由工厂创建,客户直接取就好了
*/
interface IProduct {
- SVN与JIRA的关联
chenyu19891124
SVN
SVN与JIRA的关联一直都没能装成功,今天凝聚心思花了一天时间整合好了。下面是自己整理的步骤:
一、搭建好SVN环境,尤其是要把SVN的服务注册成系统服务
二、装好JIRA,自己用是jira-4.3.4破解版
三、下载SVN与JIRA的插件并解压,然后拷贝插件包下lib包里的三个jar,放到Atlassian\JIRA 4.3.4\atlassian-jira\WEB-INF\lib下,再
- JWFDv0.96 最新设计思路
comsci
数据结构算法工作企业应用公告
随着工作流技术的发展,工作流产品的应用范围也不断的在扩展,开始进入了像金融行业(我已经看到国有四大商业银行的工作流产品招标公告了),实时生产控制和其它比较重要的工程领域,而
- vi 保存复制内容格式粘贴
daizj
vi粘贴复制保存原格式不变形
vi是linux中非常好用的文本编辑工具,功能强大无比,但对于复制带有缩进格式的内容时,粘贴的时候内容错位很严重,不会按照复制时的格式排版,vi能不能在粘贴时,按复制进的格式进行粘贴呢? 答案是肯定的,vi有一个很强大的命令可以实现此功能 。
在命令模式输入:set paste,则进入paste模式,这样再进行粘贴时
- shell脚本运行时报错误:/bin/bash^M: bad interpreter 的解决办法
dongwei_6688
shell脚本
出现原因:windows上写的脚本,直接拷贝到linux系统上运行由于格式不兼容导致
解决办法:
1. 比如文件名为myshell.sh,vim myshell.sh
2. 执行vim中的命令 : set ff?查看文件格式,如果显示fileformat=dos,证明文件格式有问题
3. 执行vim中的命令 :set fileformat=unix 将文件格式改过来就可以了,然后:w
- 高一上学期难记忆单词
dcj3sjt126com
wordenglish
honest 诚实的;正直的
argue 争论
classical 古典的
hammer 锤子
share 分享;共有
sorrow 悲哀;悲痛
adventure 冒险
error 错误;差错
closet 壁橱;储藏室
pronounce 发音;宣告
repeat 重做;重复
majority 大多数;大半
native 本国的,本地的,本国
- hibernate查询返回DTO对象,DTO封装了多个pojo对象的属性
frankco
POJOhibernate查询DTO
DTO-数据传输对象;pojo-最纯粹的java对象与数据库中的表一一对应。
简单讲:DTO起到业务数据的传递作用,pojo则与持久层数据库打交道。
有时候我们需要查询返回DTO对象,因为DTO
- Partition List
hcx2013
partition
Given a linked list and a value x, partition it such that all nodes less than x come before nodes greater than or equal to x.
You should preserve the original relative order of th
- Spring MVC测试框架详解——客户端测试
jinnianshilongnian
上一篇《Spring MVC测试框架详解——服务端测试》已经介绍了服务端测试,接下来再看看如果测试Rest客户端,对于客户端测试以前经常使用的方法是启动一个内嵌的jetty/tomcat容器,然后发送真实的请求到相应的控制器;这种方式的缺点就是速度慢;自Spring 3.2开始提供了对RestTemplate的模拟服务器测试方式,也就是说使用RestTemplate测试时无须启动服务器,而是模拟一
- 关于推荐个人观点
liyonghui160com
推荐系统关于推荐个人观点
回想起来,我也做推荐了3年多了,最近公司做了调整招聘了很多算法工程师,以为需要多么高大上的算法才能搭建起来的,从实践中走过来,我只想说【不是这样的】
第一次接触推荐系统是在四年前入职的时候,那时候,机器学习和大数据都是没有的概念,什么大数据处理开源软件根本不存在,我们用多台计算机web程序记录用户行为,用.net的w
- 不间断旋转的动画
pangyulei
动画
CABasicAnimation* rotationAnimation;
rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat: M
- 自定义annotation
sha1064616837
javaenumannotationreflect
对象有的属性在页面上可编辑,有的属性在页面只可读,以前都是我们在页面上写死的,时间一久有时候会混乱,此处通过自定义annotation在类属性中定义。越来越发现Java的Annotation真心很强大,可以帮我们省去很多代码,让代码看上去简洁。
下面这个例子 主要用到了
1.自定义annotation:@interface,以及几个配合着自定义注解使用的几个注解
2.简单的反射
3.枚举
- Spring 源码
up2pu
spring
1.Spring源代码
https://github.com/SpringSource/spring-framework/branches/3.2.x
注:兼容svn检出
2.运行脚本
import-into-eclipse.bat
注:需要设置JAVA_HOME为jdk 1.7
build.gradle
compileJava {
sourceCompatibilit
- 利用word分词来计算文本相似度
yangshangchuan
wordword分词文本相似度余弦相似度简单共有词
word分词提供了多种文本相似度计算方式:
方式一:余弦相似度,通过计算两个向量的夹角余弦值来评估他们的相似度
实现类:org.apdplat.word.analysis.CosineTextSimilarity
用法如下:
String text1 = "我爱购物";
String text2 = "我爱读书";
String text3 =