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C++游戏
项目实操:windows批处理拉取git库和处理目录、文件
初级代码
游戏
的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。
初级代码游戏
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2025-02-08 21:13
软件工程
git
bat
dos
deepseek来讲lua
Lua是一种轻量级、高效、可嵌入的脚本语言,广泛应用于
游戏
开发、嵌入式系统、Web服务器等领域。以下是Lua的主要特点和一些基本概念:1.特点轻量级:Lua的核心非常小,适合嵌入到其他应用程序中。
狂爱代码的码农
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2025-02-08 20:41
VOIP那些事
kamaimio
2022 年 3 月青少年软编等考 C 语言五级真题解析
目录T1.寻找边缘思路分析T2.数字变换T3.42点T4.ProjectSummer
游戏
思路分析T1.寻找边缘给定一张R×CR\timesCR×C的地图,由X和O组成。
朔北 Clancy
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2025-02-08 20:37
青少年软编等考
C
语言题解集(五级)
c语言
开发语言
c++
算法
青少年编程
学习
题解
OpenTelemetry
C++
开源项目指南
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/op/opentelemetry-cpp1.项目目录结构及介绍OpenTelemetryC++的仓库采用了标准的Git仓库结构,结合
C+
齐添朝
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2025-02-08 19:02
getline 和 cin.getline 在
C++
中的区别
以下是getline和cin.getline在
C++
中的区别:一、getline函数:所在头文件:。
小镇学者
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2025-02-08 19:59
c++
c++
算法
开发语言
10min快速回顾
C++
语法(五)字符串专题_用
c++
给定一个只包含小写字母的字符串,请你找到第一个仅出现一次的字符。如
C++
的语法基础(五)⭐写在前面的话:本系列文章旨在短时间内回顾C/
C++
语法中的重点与易错点,巩固算法竞赛与写题过程中常用的语法知识,精准地解决学过但有遗忘的情况,为算法刷题打下坚实的基础。
2501_90326065
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2025-02-08 19:28
c++
开发语言
Java实现生命
游戏
Plus
目录生命
游戏
1生命
游戏
的规则2生命
游戏
的意义对生命
游戏
进行抽象(属性部分)1建立基础的生命
游戏
类2特殊要求对生命
游戏
进行抽象(方法部分)1回合变动更新方法2设置棋盘初值(初始态)方法3绘制棋盘的方法源代码
公众号:重生之成为赛博女保安
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2025-02-08 18:24
Java
java
分享
C++
程序员常用设计模式总结
以下是
C++
中一些常用的设计模式:一、创建型设计模式单例模式(SingletonPattern)目的:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。
柏柏柏衬
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2025-02-08 15:37
哈哈
c++
设计模式
java
算法
面试
后端
C/
C++
嵌入式面试题
目录C面试题Linux系统编程网络编程C++STLQT数据库BS开发C面试题1、描述⼀下gcc的编译过程?gcc编译过程分为4个阶段:预处理、编译、汇编、链接。预处理:头⽂件包含、宏替换、条件编译、删除注释编译:主要进⾏词法、语法、语义分析等,检查⽆误后将预处理好的⽂件编译成汇编⽂件。汇编:将汇编⽂件转换成⼆进制⽬标⽂件链接:将项⽬中的各个⼆进制⽂件+所需的库+启动代码链接成可执⾏⽂件2、内存的最
残念惭忆
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2025-02-08 15:02
面试题
c语言
c++
开发语言
传奇引擎
游戏
微端的作用
传奇引擎
游戏
微端是一种优化的
游戏
客户端分发与运行方式,其主要目的是通过减少玩家的下载压力和提升
游戏
启动速度,让玩家更快地进入
游戏
。
legendji
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2025-02-08 14:29
开源
delphi
传奇aspM2引擎源码轻松对接三端手游完整教程
要将传奇引擎源码对接到手游APP,涉及到将原本为PC端开发的
游戏
逻辑与资源适配到移动端,并进行必要的前后端通讯协议对接。此过程中需要多个步骤,包括
游戏
逻辑、资源转换、网络通信对接、UI和控制适配等。
legendji
·
2025-02-08 14:29
c语言
嵌入式面经-c/
c++
面经-软件开发面经<9/30>--C/
C++
常见面试题(四)
高级专栏系列:嵌入式面经解析大全专栏链接:嵌入式/
C++
面试题解析大全嵌入式面经解析大全目录详情:嵌入式面经111道面试题全解析C/
C++
可参考嵌入式项目交流分享链接:嵌入式项目交流分享(附源码)安卓高频面经解析大全专栏链接
爱打球的程小员许乔丹
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2025-02-08 14:28
c++
c语言
开发语言
嵌入式
面试
【
C++
指南】
C++
内存管理 深度解析
博客主页:倔强的石头的CSDN主页Gitee主页:倔强的石头的gitee主页⏩文章专栏:《
C++
指南》期待您的关注目录引言一、
C++
内存管理概述二、
C++
内存区域划分三、
C++
内存管理方式1.自动内存管理
倔强的石头_
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2025-02-08 14:56
C++指南
c++
开发语言
嵌入式面试题 C/
C++
常见面试题整理_7
1.为什么
C++
不支持普通函数为虚函数?普通函数(非成员函数)只能被overload,不能被override,声明为虚函数也没有什么意思,因此编译器会在编译时邦定函数。
嵌入式_笔记
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2025-02-08 14:25
面试
面试
C++
编程题继承与多态
采用纯虚函数实现多态性来建立通用的双向链表派生类。解:#includeusingnamespacestd;//首先看结点组织,采用结点类加数据类classObject{//数据类为抽象类public:Object(){}virtualbooloperator>(Object&)=0;//纯虚函数,参数必须为引用或指针virtualbooloperator!=(Object&)=0;//纯虚函数,参
workflower
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2025-02-08 14:53
学编程
c++
开发语言
课程设计
windows
c语言
C++
编程逻辑讲解step by step:使用对话框与控件(2)
使用对话框与控件Visualc++提供的选项类控件有:单选按钮—RadioButton,复选按钮—CheckButton,下拉式列表框—ComBox,此外还使用组合框(GroupBox)将表示选项的多个单选按钮或复选按钮组织成一个整体。下面的程序实在项目P3的基础上,添加模态对话框,并在该对话框上放置上述各种具有选择能力的控件,形成“选单”窗口程序。其对话框如下图所示:1.编辑对话框资源参照3.1
workflower
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2025-02-08 14:23
学编程
c++
java
microsoft
课程设计
设计规范
软件需求
需求分析
双非硕士的抉择:自学嵌入式硬件开发还是深入Linux C/
C++
走软开?
今天给大家分享的是一位粉丝的提问,双非硕研一是自学嵌入式走偏硬件还是说深入学习Linuxc/
c++
走软开呢?接下来把粉丝的具体提问和我的回复分享给大家,希望也能给一些类似情况的小伙伴一些启发和帮助。
程序员yt
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2025-02-08 13:16
学习
c++
计算机网络
嵌入式硬件
【花雕学编程】Arduino HTTP 之通过DeepSeek-V3的API控制设备
Arduino的编程是基于C/
C++
语言的,你可以使用ArduinoIDE(集成开发环境)来编写、编译和上传代码到Arduino板上。
驴友花雕
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2025-02-08 12:44
开源硬件
网络协议
嵌入式硬件
单片机
c++
DeepSeek-V3的
API控制设备
Arduino
HTTP
C++primer plus和
C++
primer的读书心得
C++
两本巨著primerplus和primer太过于经典,以至于读过多次,每次阅读仍然有新的收获,所以将一些零碎的知识点整理在这里,与大家共同进步。
国服程咬金
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2025-02-08 12:43
语言
c++
【C++Primer】赋值运算符
要点
C++
允许使用赋值运算符作为条件if(i=j)此时,if语句的条件部分把j的值赋给i,然后检查赋值的结果是否为真如果j不为0,条件将为真反之为假注意与if(i==j)区分赋值运算满足右结合律intival
stefan1224
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2025-02-08 12:42
C++Primer笔记
C++
零碎
数据结构、算法与STL
没有输出的算法是没有意义的算法的学习方法跟数学相似运行代码的时间用时间复杂度去看时间复杂度只用看被执行次数最多(凭感觉看是哪个)的那个语句使用
C++
标准注意事项:1.编译器支持几几年的标准,我们就要去写符合标准下的代码
刃神太酷啦
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2025-02-08 12:42
蓝桥杯C++组
C++
数据结构
C++
Primer 条件运算符
欢迎阅读我的【C++Primer】专栏专栏简介:本专栏主要面向
C++
初学者,解释
C++
的一些基本概念和基础语言特性,涉及
C++
标准库的用法,面向对象特性,泛型特性高级用法。
c-c-developer
·
2025-02-08 12:41
C++Primer
c++
C++
Primer 成员访问运算符
欢迎阅读我的【C++Primer】专栏专栏简介:本专栏主要面向
C++
初学者,解释
C++
的一些基本概念和基础语言特性,涉及
C++
标准库的用法,面向对象特性,泛型特性高级用法。
c-c-developer
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2025-02-08 12:40
C++Primer
c++
开发语言
【
C++
】赋值运算符重载的返回值分析
转载:https://blog.csdn.net/Always__/article/details/50532323其实对于重载赋值运算符,返回值是引用或者不是都行,代码都可以运行,之所以用引用是为了提高代码效率,为什么引用就会提高代码效率呢?对于返回值是CMystring时(非引用)。返回时,会自动生成一个临时对象来保存返回的这个内容,然后通过拷贝构造函数返回给调用这个函数的对象(*this)。
Moralin_
·
2025-02-08 12:09
windows下使用msys2中的库安装pcl
5min搞定,下面别看了1.msys2安装以及配置下载安装:https://www.msys2.org/安装
C++
环境,toolchain,cmake等2.msys2下能使用的一些库当前的版本:eigen3.4boost1
乞力马扎罗山的雪B
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2025-02-08 11:06
windows
c++
python使用jit没加速_# 加速python运行-numba
numba使用LLVM编译器架构将纯Python代码生成优化过的机器码,通过一些添加简单的注解,将面向数组和使用大量数学的python代码优化到与c,
c++
和Fortran类似的性能,而无需改变Python
weixin_39750195
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2025-02-08 11:35
python使用jit没加速
036-C++ 模板
模板是
C++
中的一种通用编程技术,允许函数或类在定义时不具体指定数据类型,而是在使用时根据实际类型实例化。模板使代码更加灵活且可重用,是泛型编程(GenericProgramming)的核心。
小宝哥Code
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2025-02-08 09:43
C++
c++
算法
开发语言
UE学习日志#23
C++
笔记#9 编码风格
注:此文章为学习笔记,只记录个人不熟悉或备忘的内容1为代码编写文档1.1使用注释的原因1.说明用途的注释应该注释的信息:输入,输出含义,参数的类型含义,错误条件和处理,预期用途,性能保证。一些明显能看出的信息不必加到注释。2.用来说明复杂代码的注释一些算法的用途,具体一行的作用等等。例如,一些复杂代码的循环不变量,比如插入排序中要一直保证当前遍历索引i之前的数组元素是有序的。3.传递元信息的注释例
学游戏开发的
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2025-02-08 08:41
C++
UE学习日志
学习
笔记
c++
UE学习日志#9 GAS--ASC源码简要分析7 GameplayEffects: Primary outward facing API for other systems P3
并不涉及结构性的分析3.看之前要对UE的GAS系统的定义有初步了解4.因为都是接口函数,有些没细看的研究那一部分的时候会细看15GetGameplayEffectMagnitude注释的大致翻译:原始访问器,用于查询
游戏
效果的强度
学游戏开发的
·
2025-02-08 08:41
UE学习日志
学习
游戏引擎
E卷-螺旋数字矩阵-(100分)
专栏订阅螺旋数字矩阵问题描述LYA小姐最近在家无聊时发明了一种填数
游戏
。给定一个矩阵的行数mmm和需要填入的数字个数n
春秋招笔试突围
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2025-02-08 08:09
华为OD刷题笔记E+D卷
华为OD刷题笔记E卷
矩阵
线性代数
柱状图中最大的矩形(
c++
实现)
考察算法:单调栈,贪心题目:给定n个非负整数,用来表示柱状图中各个柱子的高度。每个柱子彼此相邻,且宽度为1。求在该柱状图中,能够勾勒出来的矩形的最大面积。例1:输入:heights=[2,1,5,6,2,3]输出:10解释:最大的矩形为图中红色区域,面积为10例2:输入:heights=[2,4]输出:4提示:1&heights){//单调递增栈intn=heights.size();//元素个数
hnust-yq
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2025-02-08 08:09
c++
leetcode
贪心算法
由于直接在这里完整实现一个
游戏
商城的代码会非常冗长和复杂,我将为你提供一个简化的示例,涵盖几个主要部分:商品展示、添加到购物车和购物车查看。我将使用三种不同的编程语言来展示这些概念:Python(用于
Python+Flask(后端)yctsy.cn首先,我们创建一个简单的Flask应用来模拟
游戏
商城的后端。
AmosKelvin
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2025-02-08 07:04
游戏
python
开发语言
C++
轻量级 线程间异步消息架构(向曾经工作的ROSA-RB以及共事的DOPRA的老兄弟们致敬)
1啰嗦一番背景这么多年,换着槽位做牛做马,没有什么钱途手艺仍然很潮,唯有对于第一线的码农工作,孜孜不倦,其实没有啥进步,就是在不断地重复,刷熟练度,和同期的老兄弟们,那是千万不要有比较的想法,Q一把说各有各的活路。业务线,技术线,管理线,通通都无成就。唯有在一亩三分地上,辛勤耕耘,有了点成绩,聊以慰藉拉回正题当前部门的项目团队,并非纯粹嵌入式开发,偏向于ARM高性能芯片+unbuntu模式,中位机
潜水大王
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2025-02-08 06:52
架构
c++
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
物理引擎应用的最多的地方就是动画和
游戏
行业,例如3D
游戏
开发常用的三大物理引擎:Havok引擎的授权则比较昂贵和严格,光环4、上古卷轴5等
游戏
大作使用的都是这款引擎。
weixin_39730671
·
2025-02-08 06:50
python
物理引擎
FFmpeg使用GPU编解码,及在
C++
代码中实现FFmpeg使用GPU编解码
一.使用GPU进行编解码的常见方法FFmpeg是一个强大的多媒体处理工具,支持使用GPU进行编解码以加速视频处理。以下是使用GPU进行编解码的常见方法:1.使用NVIDIAGPU(通过NVENC/NVDEC)NVIDIA提供了NVENC(编码)和NVDEC(解码)硬件加速。安装支持GPU的FFmpeg确保安装了支持NVIDIA的FFmpeg版本,可以通过编译FFmpeg时启用--enable-nv
沐风_ZTL
·
2025-02-08 05:47
ffmpeg
c++
开发语言
GPU
视频编解码
vscode配置C/
C++
常用插件,亲测好用
1>C/
C++
,必选;2>C/C++ExtensionPack,C/
C++
扩展包;3>C/C++Snippets,C/
C++
重用代码块;4>C/C++AdvancedLint,C/
C++
静态检测;5>BetterC
沐风_ZTL
·
2025-02-08 05:17
c++
开发语言
vscode
Linux中,使用
C++
获取网络摄像头视频流的方式【附带源码示例】
在Linux中,使用
C++
获取网络摄像头视频流通常可以通过以下两种方式实现:使用Video4Linux2(V4L2)APIV4L2是Linux内核提供的用于视频设备(如摄像头)的API,支持直接访问摄像头硬件并获取视频流
沐风_ZTL
·
2025-02-08 05:46
linux
c++
网络
ffmpeg
V4L2
C++
并发编程(6):单例模式、once_flag与call_once、call_once实现单例
单例模式参考博客【
C++
】单例模式(饿汉模式、懒汉模式)
C++
单例模式总结与剖析饿汉单例模式
C++
实现
C++
单例模式(饿汉式)设计模式(DesignPattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的
合工大机器人实验室
·
2025-02-08 04:40
C++
c++
单例模式
并发编程
C++
(11):多线程调用,确保单次执行的call_once
std::call_once提供一种方式,可以保证其实例绑定的函数,能且仅能被执行一次:templatevoidcall_once(once_flag&flag,Fn&&fn,Args&&...args);flag:仅可执行一次的对象,其生命周期要比所在的线程长Fn:执行函数args:执行函数的可变参数当多个线程使用同一个flag对象去调用函数call_once时,仅有一个线程可以真正的完成对函数
风静如云
·
2025-02-08 04:10
C/C++
c++
C++
模板编程——完美转发与可变参函数模板
1基础概念首先介绍几个概念:假设现在有A、B、C三个函数。直接调用:在A函数中调用C就叫做直接调用,不拐弯抹角。转发:在A函数中调用B函数,在B函数调用C函数,这就叫做转发。这种情况下,B函数就被当作了一个跳板函数。在转发的过程中,我们可能会向B函数中传递一些参数,这些参数最终是要被传递给C函数的。这些参数经过B函数中转,间接传递给了C函数。完美转发:在转发的过程中,这些参数的类型信息可能会丢失一
玉带湖水位记录员
·
2025-02-08 04:39
c++
开发语言
单例模式——
C++
实现
目录1.单例模式介绍2.饿汉式单例模式3.懒汉式单例模式4.单例模式的析构1.单例模式介绍单例模式应该是大家耳熟能详的设计模式了,单例模式顾名思义就是使一个类只能存在一个具体实例的一种设计模式。单例模式可以分为饿汉式单例模式和懒汉式设计模式。饿汉式单例模式意思是在程序一开始就创建出对象。懒汉式单例模式意思是在首次调用时才创建对象。懒汉式单例模式会涉及到现成安全的问题,具体的解决办法详见后续的处理。
玉带湖水位记录员
·
2025-02-08 04:09
单例模式
c++
开发语言
设计模式
UE工程启动时找不到
C++
类的处理方法
今天早上打开昨天的
C++
工程的时候,发现昨天写的
C++
类在ContentDrawer里面看不到了,但是实际上文件夹里面是有的,这个问题的解决方式是这样的,首先确保编译选项菜单(compileoptionsmenu
ttod_qzstudio
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2025-02-08 03:38
Unreal
UE5
C++
Unreal Engine
C++
基础入门:创建并控制一个
游戏
对象
标题:UnrealEngineC++基础入门:创建并控制一个
游戏
对象引言UnrealEngine(UE)以其强大的实时渲染能力、高效的
游戏
开发工具和丰富的C++API,成为了许多
游戏
开发者首选的引擎之一
Xiaoxin_03
·
2025-02-08 03:06
virtualenv
c语言
游戏
数据结构
c++
【
c++
】malloc和new
【
c++
】malloc和new1.内存分配与初始化malloc/free分配方式:malloc在堆区申请一块指定大小的连续的内存空间,并返回该内存区域的起始地址(类型为void*)。
钟离墨笺
·
2025-02-08 03:05
c++
c++
开发语言
Python高效量化的选择-fengwo模块
进阶函数6.通达信公式DLL函数(Windows专用,Linux不支持)关于fengwo模块fengwo模块是Python量化的麦语言扩展,他跟其它Python麦语言扩展比较有以下特点:1、所有函数使用C/
C+
kogj
·
2025-02-08 02:57
python
开发语言
华为OD机试 - 最大矩阵和、最大子矩阵(Java & Python& JS &
C++
& C )
最新华为OD机试真题目录:点击查看目录华为OD面试真题精选:点击立即查看题目描述输入描述输出描述示例1输入输出说明示例2输入输出示例3输入输出说明
算法大师
·
2025-02-08 01:23
最新华为OD机试
华为
矩阵
c++
python
华为od
java
javascript
【数学】矩阵、向量(内含矩阵乘法
C++
)
目录一、前置知识:向量(一列或一行的矩阵)、矩阵1.行向量2.列向量3.向量其余基本概念4.矩阵基本概念5.关于它们的细节二、运算1.转置(1)定义(2)性质2.矩阵(向量)与矩阵(向量)的加减法3.点乘与乘法(1)定义:矩阵点乘(2)定义:向量点乘(3)定义:矩阵(向量)与标量的乘法(4)定义:矩阵(向量)与矩阵(向量)的乘法(5)性质:矩阵(向量)与矩阵(向量)的乘法(6)应用:矩阵快速幂,进
JuRuo_Yuan
·
2025-02-08 01:52
蒟蒻讲数学算法
矩阵
c++
线性代数
Rust内存管理
总体导向图
C++
以T*为分界,左物右指。
无名诗人
·
2025-02-08 01:22
rust
内存管理
C++
:代码常见规范2
类型(1)定义指针和引用时和&紧跟类型int&intp;(2)尽量避免使用浮点数,除非必须(3)用typedef简化程序中的复杂语法(4)避免定义无名称的类型。例如:typedefenum{EIdle,EActive}TState;(5)少用union,如果一定要用,则采用简单数据类型成员(6)用enum取代(一组相关的)常量(7)尽量不要使用MagicNumber(8)尽量用引用取代指针(9)定
li星野
·
2025-02-08 01:19
C++
c++
开发语言
C++
, STL容器 array:固定大小数组深度解析
零抽象成本的封装1.2性能特征二、内存优化实践2.1缓存友好性对比2.2内存碎片防护三、高级内存管理技巧3.1精准内存对齐3.2内存复用模式四、工程实践指南4.1适用场景4.2陷阱规避五、未来演进结语引言在
C+
智驾
·
2025-02-08 00:46
C/C++
c++
开发语言
array
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