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作者 :ramostear
来源 :http://suo.im/5DZBh3
如果您正在阅读此文,想必您对 Project Lombok 已经有了一段时间的了解。您是否正准备拥抱 Lombok? 还是正准备将如此酷炫的项目推荐给你的团队?如果您准备那么做,不妨听听我在使用 Lombok 一年后的一些感受。
我承认,Lombok 是一个很不错的 Java 库,它可以让你在少写代码的同时耍耍酷,简单的几个注解,就可以干掉一大片模板代码。但是,所有的源代码很多时候是用来阅读的,只有很少的时间是用来执行的 (你可以细品这句话)。
一年以前,我和大多数人都认为 Lombok 的出现会让 Java 的编码体验会更好,并极力的在我的团队中推荐使用 Lombok。一年以后,我开始对此产生顾虑,尤其是在我准备为开源的博客系统 Una-Boot 升级 Java 版本时,我才意识到 Lombok 自己掉入了一个戏法陷阱。在我进一步分析其源代码并理解相关注解的工作原理后,发现我并不需要使用一个非标准的第三方库将 Java 转换为一个精巧而酷炫的语言。引入 Lombok 让我的项目一时爽,但一时爽的代价是随着项目推进,技术债务开始累积。
接下来,我将用几个大家耳熟能详的场景,重演自己是如何掉入 Lombok 的戏法陷阱。
面对 Lombok 提供的诸多 “神走位”,你并不会介意在 IDE 上新增一个插件。对于 IntelliJ IDEA 玩家而言,只需搜索 “Lombok Plugin” 便可找到这款神器并安装上它。爱上 Lombok 从安装 Lombok 插件开始,恨也从此萌芽。
没使用 Lombok 之前,我们的源代码看起来是这一的:
public class MyObject{
private Long id;
private String name;
private int age;
private int gender;
public Long getId(){
return id;
}
public void setId(Long id){
this.id = id;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getGender(){
return gender;
}
public void setGender(int gender){
this.gender = gender;
}
@Override
public boolean equals(Object o){
if(this == o){
return true;
}
if(o == null || getClass() != o.getClass()){
return false;
}
MyObject obj = (MyObject) o;
return age = obj.age &&
gender = obj.gender &&
Objects.equals(id,obj.id) &&
Objects.queals(name,obj.name);
}
@Override
public int hashCode(){
return Objects.hash(id,name,age,gender);
}
@Override
public String toString(){
return "MyObject{"+
"id="+id+
"name="+name+
"age="+age+
"gender="+gander+
"}";
}
}
每个 JavaBean 都会充斥着如上述 getter,setter,equals,hashCode 和 toString 的模板代码,这看起来像一个偏胖的人(不得不承认 Java 是一个有缺陷的编程语言)。当我们安装好 Lombok 插件后,IDE 便可以识别其酷炫的注解,使用 Lombok 的 @Getter 和 @Setter 注解后,代码会像下面这样看起来很苗条:
@Getter
@Setter
public class MyObject{
private Long id;
private String name;
private int age;
private int gender;
@Override
public boolean equals(Object o){
if(this == o){
return true;
}
if(o == null || getClass() != o.getClass()){
return false;
}
MyObject obj = (MyObject) o;
return age = obj.age &&
gender = obj.gender &&
Objects.equals(id,obj.id) &&
Objects.queals(name,obj.name);
}
@Override
public int hashCode(){
return Objects.hash(id,name,age,gender);
}
@Override
public String toString(){
return "MyObject{"+
"id="+id+
"name="+name+
"age="+age+
"gender="+gander+
"}";
}
}
现在的代码是否看起来爽多了?但这还不是最爽的时候。既然其他方法都替换掉了,那把 toString 方法也一起拿掉吧。如你所愿,可以使用 @ToString 注解去掉对于的方法:
@Getter
@Setter
@EqualsAndHashCode
public class MyObject{
private Long id;
private String name;
private int age;
private int gender;
@Override
public String toString(){
return "MyObject{"+
"id="+id+
"name="+name+
"age="+age+
"gender="+gander+
"}";
}
}
经过 Lombok 的戏法之后,相比一开始的代码,看起来是不是很酷炫,很苗条,很性感?你以为到此为止了?远不止于此。你会发现类名上一大坨注解看起来好别扭,Lombok 提供了一个组合注解 @Data,可以替换掉类名头上那坨像翔一样的东西:
@Data
public class MyObject{
private Long id;
private String name;
private int age;
private int gender;
}
现在,Lombok 是否让你的对象成为了你心目中完美的样子?魔鬼的 “身材”,酷炫精炼。Lombok 还有其他一些注解,如 @Slf4j,@NoArgsConstructor,@AllArgsConstructor 等等,介绍 Lombok 用法不是本文重点。
以上代码行数的变化过程,也许是无数程序员爱上 Lombok 的主要原因吧,这就像一个肥胖的人逐渐变成一个身材苗条的人。同时也让你看到了一个现象:你以为程序员很懒吗?其他有些时候他们比你想象中的还要懒。在爽的同时,也为代码种下了祸根。
扭曲的审美,导致了被审视的对象处于亚健康状态。使用 Lombok 插件之后,我们的代码也处于 “亚健康” 状态。还是回归一开始的那句话:所有的源代码很多时候是用来阅读的,只有很少的时间是用来执行的。
本质上讲,我们都追求减少程序中的样板代码以使其代码更精炼简洁,从而提高代码的可读性和可维护性。但 Lombok 并没有达到我们所追求的这一愿景,它仅仅是利用 Java 语言在编译时的空档期,使用一种很取巧的方式,将我们所需要的方法注入(写入)到当前的类中,这种过程很像在 hack 我们的代码,只是一种看起来酷炫的把戏。这种把戏并不智能和安全,反而会破坏 Java 代码现有的特性以及代码的可读性。下面,结合我自己使用 Lombok 之后的感受,谈谈 Lombok 带来的几大痛点。
当我想要将现有项目的 JDK 从 Java 8 升级到 Java 11 时,我发现 Lombok 不能正常工作了。于是我不得不将所有的 Lombok 注解从项目源代码中清除,并使用 IDE 自带的功能生成 getter/setter,equals,hashCode,toString 以及构造器等方法,你也可以使用 Delombok 工具完成这一过程。但这终究会消耗你很多的时间。
当你的源代码中使用了 Lombok,恰好你的代码又被其他的人所使用,那么依赖你代码的人,也必须安装 Lombok 插件 (不管他们喜不喜欢),同时还要花费时间去了解 Lombok 注解的使用情况,如果不那么做,代码将无法正常运行。使用过 Lombok 之后,我发现这是一种很流氓的行为。
Lombok 隐藏了 JavaBean 封装的细节,如果你使用 @AllArgsConstructor 注解,它将提供一个巨型构造器,让外界有机会在初始化对象时修改类中所有的属性。首先,这是极其不安全的,因为类中某系属性我们是不希望被修改的;另外,如果某个类中有几十个属性存在,就会有一个包含几十个参数的构造器被 Lombok 注入到类中,这是不理智的行为;其次,构造器参数的顺序完全由 Lombok 所控制,我们并不能操控,只有当你需要调试时才发现有一个奇怪的 “小强” 在等着你;最后,在运行代码之前,所有 JavaBean 中的方法你只能想象他们长什么样子,你并不能看见。
当你使用 Lombok 来编写某一个模块的代码后,其余依赖此模块的其他代码都需要引入 Lombok 依赖,同时还需要在 IDE 中安装 Lombok 的插件。虽然 Lombok 的依赖包并不大,但就因为其中一个地方使用了 Lombok,其余所有的依赖方都要强制加入 Lombok 的 Jar 包,这是一种入侵式的耦合,如果再遇上 JDK 版本问题,这将是一场灾难。
使用 Lombok,一时觉得很爽,但它却污染了你的代码,破坏了 Java 代码的完整性,可读性和安全性,同时还增加的团队的技术债务,这是一种弊大于利,得不偿失的操作。如果你确实想让自己的代码更加精炼,同时又兼顾可读性和编码效率,不妨使用主流的 Scala 或 Kotlin 这一基于 JVM 的语言。
Lombok 本身是一个优秀的 Java 代码库,它采用了一种取巧的语法糖,简化了 Java 的编码,为 Java 代码的精简提供了一种方式,但在使用此代码库时,需要了解到 Lombok 并非一个标准的 Java 库。使用 Lombok,会增加团队的技术债务,降低代码的可读性,增大代码的耦合度和调式难度。虽然在一定程度上 Lombok 减少了样板代码的书写,但也带来了一些未知的风险。如果你正在参与一个团队项目(或大型项目), 考虑到后续的升级与扩展,是否使用 Lombok,请与你的团队多沟通和三思。
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