Android开发中,消息的处理是一项非常重要的事情,好的消息处理模型的建立对于系统稳定性和可维护性很重要,下面就日常开发中用到的消息处理模型做下汇总。
这种消息处理模型运用了责任链模式,使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。
责任链模式UML图如下所示
简单责任链模式UML图
在简单责任链模式下,消息可以理解为一个简单的字符串,将消息通过Client下发到责任链的一端,然后消息在这条链上流动起来,当某个Handler关心这条消息,那么它就去处理它,消息处理到此终止,当它不关心这条消息时,将消息传递到下一个Handler,直到被处理为止,当所有的Handler都不关心这条消息时,那么我们需要做默认处理或者直接不care。
复杂责任链模式UML图
复杂责任链模型设计中,与简单模型不同的是,消息变得复杂了,不再是简单的字符串消息,变成了AbstractRequest对象。虽然消息实体变的复杂了,但是处理流程还是一样的,将这个请求消息在链上流动起来,由关心它的Handler类去处理。
在gs 应用开发中,我们最常处理的两类消息,一类是dbus消息,一类是广播消息。当待处理的消息较多时,我们通常的做法是通过条件判定来界定消息类型,然后针对不同消息类型做处理,当过多的消息放到同一代码块中处理时,不免造成代码块过长,业务复杂,难以维护,这个时候责任链的设计就派上用场了,通过AbstractHandler类将业务拆分,将不同类型的消息放到不同类型的AbstractHandler类中处理。下面以dbus消息处理为例说明详细的代码设计流程:
public abstract class AbsDbusHandler {
protected final Context mContext;
protected Handler mHandler = new Handler();
protected AbsDbusHandler nextHandler;
public AbsDbusHandler(Context context) {
mContext = context;
}
public abstract boolean handle(String sigName, int argLength, List<DbusObj> argList);
protected String getTag() {
return getClass().getSimpleName();
}
}
MetaSwitch Signal的处理
public class MetaSwitchSignalsHandler extends AbsDbusHandler {
public MetaSwitchSignalsHandler(Context context) {
super(context);
}
@Override
public boolean handle(String sigName, int argLength, List<DbusObj> argList) {
if (sigName.equals(DbusSignal.SIGNAL_METASWITCH_REQ_LOGIN)||
sigName.equals(DbusSignal.SIGNAL_METASWITCH_LOGIN_ERROR)) {
//do some thing
return true;
} else {
if (nextHandler != null) {
return nextHandler.handle(sigName, argLength, argList);
} else {
return false;
}
}
}
}
Audio Signal消息的处理
public class AudioSignalsHandler extends AbsDbusHandler {
public AudioSignalsHandler(Context context) {
super(context);
}
@Override
public boolean handle(String sigName, int argLength, List<DbusObj> argList) {
if (sigName.equals(DbusSignal.SIGNAL_AUDIO_DEV)) {
//do someting
return true;
} else {
if (nextHandler != null) {
return nextHandler.handle(sigName, argLength, argList);
} else {
return false;
}
}
}
public class HandlerChainFactory {
private static AbsDbusHandler dbusHandler;
public static AbsDbusHandler productDbusChain(Context context) {
if(dbusHandler == null){
AbsDbusHandler metaSwitchSignalsHandler = new MetaSwitchSignalsHandler(context);
AbsDbusHandler audioSignalsHandler = new AudioSignalsHandler(context);
AbsDbusHandler upgradeSignalsHandler = new UpgradeSignalsHandler(context);
metaSwitchSignalsHandler.nextHandler = audioSignalsHandler;
audioSignalsHandler.nextHandler = upgradeSignalsHandler;
dbusHandler = metaSwitchSignalsHandler;
}
return dbusHandler;
}
}
protected AbsDbusHandler getDbusHandler(){
return HandlerChainFactory.productDbusChain(mContext);
}
private DbusCallback dbusCallback = new DbusCallback() {
@Override
public void onCallback(int sigId, String sigName, int argNum, List<DbusObj> argList) {
if (!getDbusHandler().handle(sigName, argNum, argList)) {
// do something, 未处理的dbus消息在这里处理
}
至此,一个简单的责任链设计就完成,在开发过程中,大家可以参考实现类似场景的消息模型设计。
在Android框架中还有许多类似的责任链模式设计的例子,比如,在Android事件分发处理的流程中就使用到责任链的设计,
通过dispatchTouchEvent, onTouchEvent, onInterruptTouchEvent三个覆写方法完成事件的分发处理。再不如,OkHttp3框架的interceptor的设计也使用了责任链模式设计。
池的概念大家并不陌生,对象池,连接池,线程池等等,在程序设计中引入池的目的是实现对象的复用,用的时候从池中获取,用完再放回池子,对于消息的处理可以称为消息池,Android中消息处理采用的Handler+Looper+Message+MessageQueue的方式,具体的工作方式这里不在赘述了,我们重点关注它的内部的消息模型的设计,读过源码应该比较清楚,它内部消息管理采用的
是消息池+链表的方式,消息池的目的是实现消息的复用,链表引入是为了保证消息的顺序。
消息池使用的场景如下:
1.需要频繁大量创建对象
2.对象没有特定身份
3.需要缓冲池的场景
在设计模式中,与对象池概念相通的设计模式叫做享元模式,存放对象必然需要一个容器,这些容器可以是一个数组,链表,或者map, 在对象池的使用中,我们必然需要不停的从对象池中获取对象,用完后放回容器,那么多线程场景下需要考虑线程安全问题。
实际开发中,当我们需要使用到对象池时并不需要从头开发,只需要对Android Message机制做下简单封装就可达到目的。
例如,Android原生Telephony框架中,在处理rild AT命令时使用的就是这种对象池的设计,概括起来就是需要处理消息的发送和接收两种场景,发送又可以分为有回应发送以及无回应发送,具体的实现可以参考如下路径:
frameworks/opt/telephony/src/java/com/android/internal/telephony/RIL.java
内部类RILRequest类使用了对象池的设计,容器使用了链表的实现,代码如下:
class RILRequest {
static final String LOG_TAG = "RilRequest";
//***** Class Variables
static Random sRandom = new Random();
static AtomicInteger sNextSerial = new AtomicInteger(0);
private static Object sPoolSync = new Object();
private static RILRequest sPool = null;
private static int sPoolSize = 0;
private static final int MAX_POOL_SIZE = 4;
private Context mContext;
//***** Instance Variables
int mSerial;
int mRequest;
Message mResult;
Parcel mParcel;
RILRequest mNext;
/**
* Retrieves a new RILRequest instance from the pool.
*
* @param request RIL_REQUEST_*
* @param result sent when operation completes
* @return a RILRequest instance from the pool.
*/
static RILRequest obtain(int request, Message result) {
RILRequest rr = null;
synchronized(sPoolSync) {
if (sPool != null) {
rr = sPool;
sPool = rr.mNext;
rr.mNext = null;
sPoolSize--;
}
}
if (rr == null) {
rr = new RILRequest();
}
rr.mSerial = sNextSerial.getAndIncrement();
rr.mRequest = request;
rr.mResult = result;
rr.mParcel = Parcel.obtain();
if (result != null && result.getTarget() == null) {
throw new NullPointerException("Message target must not be null");
}
// first elements in any RIL Parcel
rr.mParcel.writeInt(request);
rr.mParcel.writeInt(rr.mSerial);
return rr;
}
/**
* Returns a RILRequest instance to the pool.
*
* Note: This should only be called once per use.
*/
void release() {
synchronized (sPoolSync) {
if (sPoolSize < MAX_POOL_SIZE) {
mNext = sPool;
sPool = this;
sPoolSize++;
mResult = null;
}
}
}
private RILRequest() {
}
static void
resetSerial() {
// use a random so that on recovery we probably don't mix old requests
// with new.
sNextSerial.set(sRandom.nextInt());
}
String
serialString() {
//Cheesy way to do %04d
StringBuilder sb = new StringBuilder(8);
String sn;
long adjustedSerial = (((long)mSerial) - Integer.MIN_VALUE)%10000;
sn = Long.toString(adjustedSerial);
//sb.append("J[");
sb.append('[');
for (int i = 0, s = sn.length() ; i < 4 - s; i++) {
sb.append('0');
}
sb.append(sn);
sb.append(']');
return sb.toString();
}
void
onError(int error, Object ret) {
CommandException ex;
ex = CommandException.fromRilErrno(error);
if (RIL.RILJ_LOGD) Rlog.d(LOG_TAG, serialString() + "< "
+ RIL.requestToString(mRequest)
+ " error: " + ex + " ret=" + RIL.retToString(mRequest, ret));
if (mResult != null) {
AsyncResult.forMessage(mResult, ret, ex);
mResult.sendToTarget();
}
if (mParcel != null) {
mParcel.recycle();
mParcel = null;
}
}
}
下面以获取IMS注册状态为例子说明发送消息流程
public void getImsRegistrationState(Message result) {
//从对象池中获取一个请求对象,具体过程可以参考RILRequest的obtain函数
RILRequest rr = RILRequest.obtain(RIL_REQUEST_IMS_REGISTRATION_STATE, result);
send(rr);
}
2.请求对象回收
该处理流程主要在RILSender.handleMessage中处理
//回调异常结果
rr.onError(RADIO_NOT_AVAILABLE, null);
//回收请求对象
rr.release();
decrementWakeLock();
实际在Android源码中,google已经给我们提供了pool模型,具体源码在
android/frameworks/support/v4/java/android/support/v4/util/Pools.java
内部给我提供了SimplePool和SynchronizedPool两类对象池。
发布订阅式的消息处理模型可以为组件以及模块间的通信提供解耦,使用观察者模式设计,包括注册事件监听,发送事件,取消事件监听等几个步骤, 你可以选择使用EventBus,但是EventBus选择使用Class作为事件的Tag,所以每监听一个类型
事件就需要为该事件创建一个新的类,我们也可以自己封装个事件分发框架,通过定义事件topic来区分不同的Event, 通过
对象池设计来复用事件对象。
public static void registerEventListener(I_CEventListener listener, String[] topics) {
if (null == listener || null == topics) {
return;
}
synchronized (LISTENER_LOCK) {
for (String topic : topics) {
if (TextUtils.isEmpty(topic)) {
continue;
}
Object obj = LISTENER_MAP.get(topic);
if (null == obj) {
// 还没有监听器,直接放到Map集合
LISTENER_MAP.put(topic, listener);
} else if (obj instanceof I_CEventListener) {
// 有一个监听器
I_CEventListener oldListener = (I_CEventListener) obj;
if (listener == oldListener) {
// 去重
continue;
}
LinkedList<I_CEventListener> list = new LinkedList<I_CEventListener>();
list.add(oldListener);
list.add(listener);
LISTENER_MAP.put(topic, list);
} else if (obj instanceof List) {
// 有多个监听器
LinkedList<I_CEventListener> listeners = (LinkedList<I_CEventListener>) obj;
if (listeners.indexOf(listener) >= 0) {
// 去重
continue;
}
listeners.add(listener);
}
}
}
}
监听器数据类型如下
/**
* 监听器列表,支持一对多存储, Object对象可以是List类型
*/
private static final HashMap<String, Object> LISTENER_MAP = new HashMap<String, Object>();
订阅关心的Topic,并在相应Listener中处理
//订阅的topic列表
private final String[] subscribeTopic = new String[]{Constants.EventTopic.SIP_DETECT_RESULT,
Constants.EventTopic.AV_DETECT_RESULT, Constants.EventTopic.SIP_TRANS_PROTO,
Constants.EventTopic.DETECT_STATE_CHANGED, Constants.EventTopic.AV_DETECT_GRADE};
//注册topic主题
CEventCenter.registerEventListener(this, subscribeTopic);
//根据topic类型处理不同的事件
@Override
public void onCEvent(final String topic, int msgCode, int resultCode, Object obj) {
Logger.d(TAG,"onCEvent, topic = "+topic+", object = "+obj.toString());
//TODO something, 根据topic类型执行不同的订阅操作
}
/**
* 同步分发事件
* @param topic 主题
* @param msgCode 消息类型
* @param resultCode 预留参数
* @param obj 回调返回数据
*/
public static void dispatchEvent(String topic, int msgCode, int resultCode, Object obj) {
if (!TextUtils.isEmpty(topic)) {
//从事件对象池中获取
CEvent event = POOL.get();
event.setTopic(topic);
event.setMsgCode(msgCode);
event.setResultCode(resultCode);
event.setObj(obj);
dispatchEvent(event);
}
}
public static void dispatchEvent(CEvent event) {
// 没有监听器,直接跳出代码,无需执行以下代码
if (LISTENER_MAP.size() == 0) {
return;
}
if (null != event && !TextUtils.isEmpty(event.getTopic())) {
String topic = event.getTopic();
// 通知事件监听器处理事件
I_CEventListener listener = null;
LinkedList<I_CEventListener> listeners = null;
synchronized (LISTENER_LOCK) {
Log.d(TAG, "dispatchEvent | topic = " + topic + "\tmsgCode = " + event.getMsgCode()
+ "\tresultCode = " + event.getResultCode() + "\tobj = " + event.getObj());
Object obj = LISTENER_MAP.get(topic);
if (obj == null) {
return;
}
if (obj instanceof I_CEventListener) {
listener = (I_CEventListener) obj;
} else if (obj instanceof LinkedList) {
listeners = (LinkedList<I_CEventListener>) ((LinkedList) obj).clone();
}
}
// 分发事件
if (null != listener) {
listener.onCEvent(topic, event.getMsgCode(), event.getResultCode(), event.getObj());
} else if (null != listeners && listeners.size() > 0) {
for (I_CEventListener l : listeners) {
l.onCEvent(topic, event.getMsgCode(), event.getResultCode(), event.getObj());
}
}
// 把对象放回池里面
POOL.returnObj(event);
}
}
根据EventTopic类型分发事件
int grade = 0;
grade = ((ProbeTaskResult) event).getGrade();
dispatchEvent(Constants.EventTopic.AV_DETECT_GRADE, grade);
SipResult sipResult = ((ProbeTaskResult) event).getSipResult();
if (sipResult != null) {
dispatchEvent(Constants.EventTopic.SIP_DETECT_RESULT, sipResult);
}
List<TasksResultItem> avTaskResults = ((ProbeTaskResult) event).getTasksResult();
if (avTaskResults != null) {
dispatchEvent(Constants.EventTopic.AV_DETECT_RESULT, avTaskResults);
}
public void dispatchEvent(final String topic, final Object event) {
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
CEventCenter.dispatchEvent(topic, 0, 0, event);
}
});
}
/**
* 注销监听器
*
* @param listener 监听器
* @param topics 多个主题
*/
public static void unregisterEventListener(I_CEventListener listener, String[] topics) {
if (null == listener || null == topics) {
return;
}
synchronized (LISTENER_LOCK) {
for (String topic : topics) {
if (TextUtils.isEmpty(topic)) {
continue;
}
Object obj = LISTENER_MAP.get(topic);
if (null == obj) {
continue;
} else if (obj instanceof I_CEventListener) {
// 有一个监听器
if (obj == listener) {
LISTENER_MAP.remove(topic);
}
} else if (obj instanceof List) {
// 有多个监听器
LinkedList<I_CEventListener> listeners = (LinkedList<I_CEventListener>) obj;
listeners.remove(listener);
}
}
}
}
通常在OnDestory()方法中取消事件监听
@Override
public void onDestroyView() {
super.onDestroyView();
//取消事件监听
CEventCenter.unregisterEventListener(this, subscribeTopic);
}
具体代码可以参考H60目录下
vendor/grandstream/apps/SoftProbe/app/src/main/java/com/grandstream/cmcc/softprobe/eventcenter
实际开发中还有许多其他的消息处理模型可以选择,希望大家在认真思考实际场景,根据场景选择适当的消息模型进行处理,这对于系统的稳定性至关重要。