属性名
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描述 |
android:animationResolution
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超时的动画帧之间的毫秒 ;必须是一个整数值,如“100”。
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android:indeterminate
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是否允许使用不确定模式,在不确定模式下,进度条动画无限循环 |
android:indeterminateBehavior
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定义当进度达到最大时,不确定模式的表现; 该值必须为repeat或者cycle,repeat表示进度从0重新开始;cycle表示进度保持当前值,并且回到0 |
android:indeterminateDrawable
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定义不确定模式是否可拉 |
android:indeterminateDuration
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时间不定的动画 |
android:indeterminateOnly
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限制为不定模式
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android:interpolator
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android:max
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定义进度的最大值
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android:maxHeight
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进度Widget最大高
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android:miniHeight
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进度Widget最小高 |
android:maxWidth
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进度Widget最大宽 |
android:minWidth
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进度Widget最小宽
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android:mirrorForRtl
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定义了相关画板如果需要反映在RTL模式
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android:progress
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设置进度的默认值,值介于0到max之间 |
android:progressDrawable
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android:secondaryProgress
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定义二级进度值,值介于0到max。该进度在主进度和背景之间。比如用于网络播放视频时,二级进度用于表示缓冲进度,主进度用于表示播放进度。
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进度条样式
Widget.ProgressBar.Horizontal 长形进度
Android xml 布局
<ProgressBar
android:id="@+id/progress_bar"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal " />
源码:
[java]
private ProgressBar mProgress; private int mProgressStatus = 0; private Handler mHandler = new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mProgress = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (mProgressStatus < 100) { mProgressStatus = doWork(); mHandler.post(new Runnable() { @Override public void run() { mProgress.setProgress(mProgressStatus); } }); } } }).start(); }
效果图:
带第二进度的进度条
xml配置如下:
android:id="@+id/progress_bar_with_second"
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:progress="40"
android:secondaryProgress="70"
android:paddingTop="20dp"
android:paddingBottom="20dp"/>
这里我们设置了初始的进度为40,android:progress的值在mini和max之间即mini<=progressvalue<=max
设置了第二进度条的进度值为70,该值也在mini和max之间。
效果如下:
不确定模式进度条
xml配置文件
android:id="@+id/progress_bar_indeterminate"
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:indeterminate="true"
android:indeterminateBehavior="cycle"
android:paddingBottom="20dp"
android:paddingTop="20dp"
android:progress="40" />
这里通过android.indeterminater="true"设置了当前无模式进度条
效果图如下:
普通圆形进度:Widget.ProgressBar.Inverse
android:id="@+id/progress_bar1"
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Inverse"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:progress="50"
android:background="#ff00ff"
android:paddingTop="4dp" />
通过android:backgroup设置了背景色
效果如图:
普通小圆形进度条
Widget.ProgressBar.Small 或 Widget.ProgressBar.Small.Inverse
xml配置:
android:id="@+id/progress_bar2"
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Small"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#ff00ff"
android:paddingBottom="20dp"
android:paddingTop="20dp"
android:progress="50" />
效果图:
大号原型进度条
Widget.ProgressBar.Large 或 Widget.PrgressBar.Large.Inverse
xml配置
android:id="@+id/progress_bar4"
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Large"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#ff00ff"
android:paddingBottom="20dp"
android:paddingTop="20dp"
android:progress="50" />
效果图如下:
ProgressDialog
进度条对话框的设置
先看源码:
Button btn3 = (Button) findViewById(R.id.progress_dlg_3); btn3.setOnClickListener(new OnClickListener(){ @Override public void onClick(View v) { ProgressDialog progressDlg = new ProgressDialog( ProgressDlg.this); progressDlg.setTitle("进度对话框测试"); progressDlg.setMessage("测试进度"); progressDlg.setIcon(R.drawable.ic_launcher); progressDlg.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER); progressDlg.setCancelable(false); progressDlg.show(); }});
这里我们设置了在Button的点击事件时,弹出进度对话框progressDlg;
其中ProgressDlg.this表示当前的Activity
方法setTitle设置当前进度对话框的标题
setMessage设置当前进度对话框的消息
setIcon设置进度对话框的图标
setProgressStyle设置进度条类型,包括ProgressDialog.STYLE_SPINNER(圆形(默认))
ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL(长条形)
setCancelable()表示是否可按回退建取消对话框。true表示可以通过回退建取消对话框,否则不能通过回退建取消对话框。
效果图如下:
给进度对话狂添加上按钮
可以给进度对话框添加三种按钮:
DialogInterface.BUTTON_POSITIVE 确定
DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE 取消
DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL 普通
添加按钮的方法如下:
progressDlg.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { if (which == DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE) { System.out.println("Click negative"); } } });
第一个参数指定按钮类型,第二个参数指定响应按钮点击事件的监听
效果图如下: