简单灵活解决 Viewgroup嵌套 产生的手势冲突问题

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       这是接着上一篇Android 下拉刷新上拉加载 多种应用场景 超级大放送(上)的,这里介绍一下怎么 简单灵活解决Viewgroup嵌套产生的手势冲突问题。虽然这里只是以ViewPager为例,但是提供了一种解决此类问题的通用思路。

       先来看一下网易新闻客户端的界面效果:

  • 当手势方向为蓝色箭头区域方向时,响应ListView的滑动
  • 当手势方向为黄色箭头区域方向时,响应ViewPager的图片滑动

简单灵活解决 Viewgroup嵌套 产生的手势冲突问题_第1张图片 

       上一篇实现的Demo效果图,手势效果响应和上图一样


       关于Viewgroup嵌套产生的手势冲突问题主要分为两类:

  1. 当手势动作作用于子View时,我们希望能够响应父Viewgroup的相应事件
  2. 当手势动作作用于子View时,我们希望能够响应子View的相应事件

       对于1  一种简单粗暴的解决方案:在父Viewgroup的onInterceptTouchEvent方法中,对子View直接进行拦截
       对于2  还是简单粗暴的解决方案:在子View的dispatchTouchEvent方法中,通过requestDisallowInterceptTouchEvent(true) 告诉父Viewgroup,不要拦截我。
      上面的方案带来的手势交互效果有时候并不那么友好自然,在项目的实际情况下,要复杂一点。比如说,在ListView 嵌套图片轮播的ViewPager时,希望手势在与水平方向<45°的时候,响应ViewPager的图片轮播,在与垂直方向<45°的时候,响应ListView的滑动。当然,你也可以设置 根据 手势 在X方向,Y方向移动一段 设定的 最小距离值 再响应 不同的事件。

       这里提供一种 解决以上问题的通用方案:

  1. 手势动作作用于子View时,无论是希望响应父Viewgroup,还是响应子View,都交给子View处理;
  2. 在子View的dispatchTouchEvent方法中,通过GestureDetector将MotionEvent事件交给监听器OnGestureListener
  3. 根据监听的不用手势结果,再决定到底是响应父Viewgroup事件,还是响应子View事件
       先写一个小测试Demo,定义一个子View
public class SubView1 extends View {

	private static String TAG = SubView1.class.getSimpleName();
	private GestureDetector mGestureDetector;
	private Paint paint = new Paint();

	public SubView1(Context context) {
		super(context);

	}

	public SubView1(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		// 为mGestureDetector设置监听器
		mGestureDetector = new GestureDetector(context, new MTouchDetector());
		// 保证能触发相应的事件
		setFocusable(true);
		setClickable(true);
		setEnabled(true);
		setLongClickable(true);
	}

	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

		// 指定宽和高
		setMeasuredDimension(600, 200);
		// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
	}

	@Override
	public void onDraw(Canvas canvas) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onDraw(canvas);
		paint.setTypeface(Typeface.defaultFromStyle(Typeface.BOLD));
		canvas.drawColor((Color.parseColor("#FFA07A")));
		canvas.drawText("SubView1", 100, 100, paint);
	}

	@Override
	public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
		int action = event.getAction();

		switch (action) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			// L.i(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_DOWN");
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			// L.i(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_MOVE");
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			// L.i(TAG, "dispatchTouchEvent ACTION_UP");
			break;

		default:
			break;
		}

		getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); // 先告诉父Viewgroup,不要拦截我我
		mGestureDetector.onTouchEvent(event); // 通过GestureDetector将MotionEvent事件交给监听器OnGestureListener
		return super.dispatchTouchEvent(event);
	}

	class MTouchDetector extends SimpleOnGestureListener {
		// Touch down时触发
		public boolean onDown(MotionEvent e) {
			L.i(TAG, "onDown");
			return super.onDown(e);
		}

		public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
				float distanceX, float distanceY) {

			//tan(60°),手势与垂直方向大于30°,相应子View的onScroll,父Viewgroup的onScroll则不会响应
			if (1.732*Math.abs(distanceX) >= Math.abs(distanceY)) {
				
				L.i(TAG, "不要拦截我");
				getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);	// 告诉父Viewgroup不要拦截我,事件我自行处理			
				return true;
				
			} else {

				getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);// 告诉父Viewgroup拦截我,响应父Viewgroup的onScroll
				L.i(TAG, "拦截我");
				return false;
			}

		}

		public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
				float velocityY) {
			L.i(TAG, "onFling");
			return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
		}

		// 双击的第二下Touch down时触发
		public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
			L.i(TAG, "onDoubleTap");

			return super.onDoubleTap(e);
		}

		public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {

			L.i(TAG, "onDoubleTapEvent");

			return super.onDoubleTapEvent(e);
		}

	}

}
       再定义父ViewGroup
public class MLinearLayout extends LinearLayout {
	private static String TAG = MLinearLayout.class.getSimpleName();
	// private static String TAG = SubView1.class.getSimpleName();

	private GestureDetector mGestureDetector;

	@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
	public MLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {

		super(context, attrs);
		mGestureDetector = new GestureDetector(context, new MTouchDetector());

		this.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

				return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
			}
		});

		setFocusable(true);
		setClickable(true);
		setEnabled(true);
		setLongClickable(true);
	}

	@SuppressLint("NewApi")
	public MLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);

	}

	public MLinearLayout(Context context) {
		super(context);

	}

	class MTouchDetector extends SimpleOnGestureListener {

		public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
				float distanceX, float distanceY) {

			L.i(TAG, "onScroll");

			return true;

		}

	}

	@Override
	public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
		// TODO Auto-generated method stub
	 	mGestureDetector.onTouchEvent(event);
		return false;

	}
}      
       外面是MLinearLayout,里面是SubView1
简单灵活解决 Viewgroup嵌套 产生的手势冲突问题_第2张图片 
       当在SubView1滑动时,手势与垂直方向>30°(比较水平),则会告知告诉父Viewgroup不要拦截我,事件我自行处理,父Viewgroup的onScroll不会执行。
简单灵活解决 Viewgroup嵌套 产生的手势冲突问题_第3张图片
       当在SubView1滑动时,手势与垂直方向<30°(比较竖直),则会告知告诉父Viewgroup截我,父Viewgroup的onScroll执行。
 简单灵活解决 Viewgroup嵌套 产生的手势冲突问题_第4张图片
       接着解决ListView 嵌套图片轮播的ViewPager的问题,思路和上面一样,重写ViewPager。
/**
 * @author wen_er
 *
 */
public class MyViewPager extends ViewPager {

	private static String TAG = MyViewPager.class.getSimpleName();
	private GestureDetector mGestureDetector;

	public MyViewPager(Context context) {
		super(context);
		mGestureDetector = new GestureDetector(context, new ScrollDetector());

	}

	public MyViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		// mGestureDetector = new GestureDetector(context, new
	
	}

	class ScrollDetector extends SimpleOnGestureListener {

		@Override
		public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
				float distanceX, float distanceY) {

			if (Math.abs(distanceX) >= Math.abs(distanceY)) {

				getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);// 告诉父viewGroup不要拦截我
				return true;

			} else {

				getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);// 告诉父viewGroupw拦截我
				return false;

			}
		}
	}

	@Override
	public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

		L.i(TAG, "dispatchTouchEvent");
		getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
		mGestureDetector.onTouchEvent(event);
		return super.dispatchTouchEvent(event);

	}

}

       是不是很简单,其效果就是前面截图,手势与垂直方向>45°,相应ViewPager的图片轮播效果,手势与垂直方向<45°,响应ListView的滑动。当然,你可以随意更改角度,再加上一个最小响应的距离值,让手势交互效果更自然。
       Demo源码会在后面一并给出。

       说好的优化后再上传,最近实在太忙,就把以前的代码放出来了,Sorry……

CSDN下载地址http://download.csdn.net/detail/yalinfendou/9187925



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