探索Fragment(1)----基本使用

Android是在Android 3.0 (API level 11)开始引入Fragment的,Fragment是碎片的意思。

       可以把Fragment想成Activity中的模块,这个模块有自己的布局,有自己的生命周期,单独处理自己的输入,在Activity运行的时候可以加载或者移除Fragment模块。可以把Fragment设计成可以在多个Activity中复用的模块。当开发的应用程序同时适用于平板电脑和手机时,可以利用Fragment实现灵活的布局,改善用户体验。

      google官方给出的图:探索Fragment(1)----基本使用_第1张图片

1.使用静态布局加载进来使用

         可以把Fragment当做一个控件使用布局加载进来:

         

但是指定对应的Fragment,指定Fragment必须继承Fragment

          Fragment要怎么写,得从它的生命周期看起。如图:Fragment的生命周期

探索Fragment(1)----基本使用_第2张图片

Activiy跟Fragment的生命周期对应关系,它的生命是Activity给的,是受控于Activity的

探索Fragment(1)----基本使用_第3张图片

大部分是跟Activity的生命周期是相似的:

1. onAttach   开始附加在Activity时

2.onCreate 创建没有什么好说的,可以初始化变量

3.onCreateView 创建视图,fragment加载自己布局的地方就在这里

4.onActivityCreated   Activity的onCreate返回时调用

5.onDestroyView 先销毁自己的View

6.onDestroy 销毁自己

7.onDetach 脱离Activity

onCreate()

  创建Fragment的时候调用这个方法,这里应该初始化相关的数据,一些即便是被暂停或者被停止时依然需要保留的东西。

onCreateView()

  当第一次绘制Fragment的UI时系统调用这个方法,必须返回一个View,如果Fragment不提供UI也可以返回null。

     初始化相关的控件

  注意,如果继承自ListFragment,onCreateView()默认的实现会返回一个ListView,所以不用自己实现。

onPause()

  当用户离开Fragment时第一个调用这个方法,需要提交一些变化,因为用户很可能不再返回来。

管理fragment的生命周期和管理activity的生命周期类似,和activity一样,fragment可以在三种状态下停留:

  Resumed

  fragment在running的activity中可见。

  Paused

  另一个activity在前景运行,并且享有焦点,但是这个fragment所在的activity仍然可见(前景activity部分遮挡或者是半透明的)。

  Stopped

  fragment不可见。可能是因为宿主activity处于stopped状态,或者fragment被remove掉,然后加在了back stack中。

  一个处于stopped状态的activity还是存活状态的,所有的状态和成员信息会被系统保持。但是,它不再被用户可见,并且如果宿主activity被kill掉,它也会被kill掉。


数据的恢复与存储

  和Activity类似,可以用Bundle类对象保存fragment的状态,当activity的进程被kill之后,需要重建activity时,可以用于恢复fragment的状态。

  存储时利用onSaveInstanceState()回调函数,恢复时是在 onCreate()onCreateView(), 或者onActivityCreated()里。

回退栈

  activity和fragment生命周期最重要的不同之处是它们如何存储在各自的back stack中。

  Activity停止时,是存在一个由系统维护的back stack中,但是当fragment停止(被remove)时,需要程序员显示地调用addToBackStack() ,并且fragment是存在一个由宿主activity掌管的back stack中。

生命周期就说到这里,如果不详细请另外请教百度:

       那么现在的Fragment就这么写就可以显示在界面上了:

public class StaticFragment extends MyBaseFragment{
	
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
	}
	
	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState) {
		View view = inflater.inflate(R.layout.fragmeng_static, null);
		
		return view;
	}
	
	@Override
	public void onPause() {
		super.onPause();
	}
	
}
至于 MyBaseFragment是打印了继承了它的fragment的各个生命周期,那么就可以实时监控其生命周期了:
package com.example.explore_fragment;

import android.app.Activity;
import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

/*
 * API 最低是11
 */
public class MyBaseFragment extends Fragment{
	private static final String TAG = "MyBaseFragment";

	@Override
	public void onAttach(Activity activity) {
		super.onAttach(activity);
		Log.i(TAG, "===" + getClass().getSimpleName() + "===>onAttach");
	}
	
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		Log.i(TAG, "===" + getClass().getSimpleName() + "===>onCreate");
	}
	
	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState) {
		Log.i(TAG, "===" + getClass().getSimpleName() + "===>onCreateView");
		return super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
	}
	
	@Override
	public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
		super.onActivityCreated(savedInstanceState);
		Log.i(TAG, "===" + getClass().getSimpleName() + "===>onActivityCreated");
	}
	
	
	@Override
	public void onStart() {
		super.onStart();
		Log.i(TAG, "===" + getClass().getSimpleName() + "===>onStart");
	}
	
	@Override
	public void onResume() {
		super.onResume();
		Log.i(TAG, "===" + getClass().getSimpleName() + "===>onResume");
	}
	
	@Override
	public void onPause() {
		super.onPause();
		Log.i(TAG, "===" + getClass().getSimpleName() + "===>onPause");
	}
	
	@Override
	public void onStop() {
		super.onStop();
		Log.i(TAG, "===" + getClass().getSimpleName() + "===>onPause");
	}
	
	@Override
	public void onDestroyView() {
		super.onDestroyView();
		Log.i(TAG, "===" + getClass().getSimpleName() + "===>onDestroyView");
	}
	
	@Override
	public void onDestroy() {
		super.onDestroy();
		Log.i(TAG, "===" + getClass().getSimpleName() + "===>onDestroy");
	}
	
	@Override
	public void onDetach() {
		super.onDetach();
		Log.d(TAG, "===" + getClass().getSimpleName() + "===>onDetach");
	}
}

现在运行,效果如下,因为fragment对应的View啥都没有写,只设置了背景色块,应该看到的是一个200X200大少的色块
探索Fragment(1)----基本使用_第4张图片


以上是静态加载进去的,不推荐使用,使用多的使用动态加载的方式:

2.动态加载Fragment,推荐使用这种方法

    1.首先得要创建你要加载的Fragment

public class Fragment1 extends MyBaseFragment{
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
	}
	
	
	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState) {
		View view = inflater.inflate(R.layout.fragmeng_f1, null);
		return view;
	}
	
	
	@Override
	public void onPause() {
		super.onPause();
	}
	
}
public class Fragment2 extends MyBaseFragment{
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
	}
	
	
	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState) {
		View view = inflater.inflate(R.layout.fragmeng_f2, null);
		return view;
	}
	
	
	@Override
	public void onPause() {
		super.onPause();
	}
	
}


    2.在Activity布局中创建一个ViewGroup,并设置ID,根据id才可以指定Fragment要加载的地方



   
        
    
    
    
     
    


    3.在Activity中加载Fragment

     加载方法如下:

                mFragmengManager = getFragmentManager();
		transaction = mFragmengManager.beginTransaction();
		fragment1 = new Fragment1();
		fragment2 = new Fragment2();
		transaction.add(R.id.left, fragment1, "fragment1");
		transaction.add(R.id.right, fragment2, "fragment2");
		transaction.commit();
    全部源码:

public class MainActivity extends Activity {
	
	FragmentManager mFragmengManager;
	FragmentTransaction transaction;
	Fragment1 fragment1;
	Fragment2 fragment2;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		mFragmengManager = getFragmentManager();
		transaction = mFragmengManager.beginTransaction();
		fragment1 = new Fragment1();
		fragment2 = new Fragment2();
		transaction.add(R.id.left, fragment1, "fragment1");
		transaction.add(R.id.right, fragment2, "fragment2");
		transaction.commit();
	}
}
运行结果:

对应Log信息这里也贴一下:

以上就是fragment加载到Activity中的2种方法。

除了ADD之外还有 replace 也可以加载进来,remove 是移除出去  show 跟 hide控制某个fragment的显示跟隐藏

replace 相当于remove 再ADD进来

在Activity中添加一个 button,点击时fragment被替换掉

button = (Button) findViewById(R.id.activity_button);
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				transaction = mFragmengManager.beginTransaction();
				Fragment2 fragment3 = new Fragment2();
				transaction.replace(R.id.left, fragment3, "fragment3");
				transaction.commit();
			}
		});
点击时的log为

探索Fragment(1)----基本使用_第5张图片

由此可见frgament是被摧毁掉了吧

3.获取Fragment的控件

Fragment加载进来以后,使用跟Activity都差不多

 在Activity中只要执行findviewbyId就可以得到控件了,那么在fragment中有些不同:

实例说话,在Fragment1中加一个button, 点击时弹出一个Toast

修改:

@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState) {
		View view = inflater.inflate(R.layout.fragmeng_f1, null);
		button = (Button) view.findViewById(R.id.fragment_button);
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				Toast.makeText(getActivity(), "Toast fragment1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
			}
		});
		
		return view;
	}
注意的是要使用view.findViewById   而这个方法一定要在onCreateView里面或者生命周期以后,切不可在onAttach跟onCreate中更新UI跟find控件的操作,

因为这个时候还没有加载进来。  在onCreateView 外部可以使用getView() 来得到这个view,也就是可以通过getView().findViewById来找到控件

还有一点要注意Fragment是直接继承object的,里面是没有Context变量的,要使用getActivity()来找到Context变量


4.回退栈

现在我们按一下back键就直接就退出了应用程序,如果把fragment加入到Activity的回退栈中的话, 那么返回栈会先退一个fragment,知道fragment全部被退掉

并且fragment 被 remove 或者  replace 是不会被摧毁的(不会被onDestroy,但是会执行onPause , onStop , onDestroyView),按Back的时候才弹出,执行onDestroy

代码1:

transaction.replace(R.id.left, fragment1, "fragment1");
		transaction.replace(R.id.right, fragment2, "fragment2");
		transaction.addToBackStack("fragment1");
		transaction.addToBackStack("fragment2");
加入是根据tag来的,所有使用add  或者repace要把tag加上,并且不可以重名

这样按2次返回键的时候就直接退出了。这里为什么是按2次呢,transaction commit一次算加入一个


代码2:

         加入回退栈后,remove的话不会执行onDestroy

        button = (Button) findViewById(R.id.activity_button);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
transaction = mFragmengManager.beginTransaction();
transaction.remove(fragment1);
// Fragment2 fragment3 = new Fragment2();
// transaction.replace(R.id.left, fragment3, "fragment3");
// transaction.addToBackStack("fragment3");
transaction.commit();
}
});

 加入这个点击button时 log为


再按back键的log:

探索Fragment(1)----基本使用_第6张图片并且主界面的fragment被移除了,这里就不贴图了

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