以前写过一篇文章,讲的是如何实现zaker5.0的引导界面效果,见 仿zaker最新版本引导界面的视图联动效果(修改viewpager实现) ,没有写完就了事了,这篇文章算是对那篇的继续。
我们先来看看最终效果:
联动ViewPager的意思就是当一个viewpager在滑动的时候,另外一个ViewPager也跟着滑动,而且两者是同步的。
如果ViewPager有关于移动距离的回调接口,这事儿就好办了,遗憾的是没有,只有一个OnPageChangeListener,我试过在OnPageChangeListener中根据onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels)的参数来做,但是失败了。
那就只有自定义ViewPager了。
我直接将ViewPager的源码冲v4中拿出来,去掉不必要的一些东西,直到不会再出现找不到类为止,
除了需要将ViewPager拿出来之外,还需要把相关的PagerAdapter类也拿出来,不然ViewPager使用的是自己的而adapter用的是v4中的,可能会出问题。
为了实现联动,在ViewPager中增加一个private变量mFollowViewPager
(同时增加变量的set方法):
private ViewPager mFollowViewPager;
public void setFlolwViewPager(ViewPager page){
mFollowViewPager = page;
}
我的想法是在当前ViewPager滚动的相关代码处,调用
mFollowViewPager
的scrollTo方法。 那么在哪里加入比较好呢,经过仔细跟踪ViewPager的行为,我发现当手指未松开的时候,performDrag方法处理相关的移动,他调用了自己的scrollTo来实现自身的平移,因此我们只需要在performDrag方法中加入如下代码:
//add by jcodecraeer
final float pageOffset = scrollX / width;
if(mFollowViewPager!=null){
mFollowViewPager.scrollTo( (int)(pageOffset*mFollowViewPager.getWidth()), mFollowViewPager.getScrollY());
}
注意,并不是主ViewPager移动了多远,mFollowViewPager
就移动多远,因为两个ViewPager的宽度可能不一样,所以需要转换一下,上面的代码中final float pageOffset = scrollX / width;
pageOffset
就只转换得到的值。
改写后的performDrag
如下:
private boolean performDrag(float x) {
boolean needsInvalidate = false;
final float deltaX = mLastMotionX - x;
mLastMotionX = x;
float oldScrollX = getScrollX();
float scrollX = oldScrollX + deltaX;
final int width = getWidth();
float leftBound = width * mFirstOffset;
float rightBound = width * mLastOffset;
boolean leftAbsolute = true;
boolean rightAbsolute = true;
final ItemInfo firstItem = mItems.get(0);
final ItemInfo lastItem = mItems.get(mItems.size() - 1);
if (firstItem.position != 0) {
leftAbsolute = false;
leftBound = firstItem.offset * width;
}
if (lastItem.position != mAdapter.getCount() - 1) {
rightAbsolute = false;
rightBound = lastItem.offset * width;
}
if (scrollX < leftBound) {
if (leftAbsolute) {
float over = leftBound - scrollX;
needsInvalidate = mLeftEdge.onPull(Math.abs(over) / width);
}
scrollX = leftBound;
} else if (scrollX > rightBound) {
if (rightAbsolute) {
float over = scrollX - rightBound;
needsInvalidate = mRightEdge.onPull(Math.abs(over) / width);
}
scrollX = rightBound;
}
// Don't lose the rounded component
mLastMotionX += scrollX - (int) scrollX;
scrollTo((int) scrollX, getScrollY());
pageScrolled((int) scrollX);
//add by jcodecraeer
final float pageOffset = scrollX / width;
if(mFollowViewPager!=null){
mFollowViewPager.scrollTo( (int)(pageOffset*mFollowViewPager.getWidth()), mFollowViewPager.getScrollY());
}
return needsInvalidate;
}
光处理了手指未离开屏幕阶段的平移还不够,手指松开了,ViewPager还会自己继续一定一段距离,因此mFollowViewPager也应该跟着移动,我们想下,手指松开是不是该在 case MotionEvent.ACTION_UP中处理的呢?
我们找到相关代码:
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (mIsBeingDragged) {
final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity);
int initialVelocity = (int) VelocityTrackerCompat.getXVelocity(
velocityTracker, mActivePointerId);
mPopulatePending = true;
final int width = getWidth();
final int scrollX = getScrollX();
final ItemInfo ii = infoForCurrentScrollPosition();
final int currentPage = ii.position;
final float pageOffset = (((float) scrollX / width) - ii.offset) / ii.widthFactor;
final int activePointerIndex =
MotionEventCompat.findPointerIndex(ev, mActivePointerId);
final float x = MotionEventCompat.getX(ev, activePointerIndex);
final int totalDelta = (int) (x - mInitialMotionX);
int nextPage = determineTargetPage(currentPage, pageOffset, initialVelocity,
totalDelta);
setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity);
mActivePointerId = INVALID_POINTER;
endDrag();
needsInvalidate = mLeftEdge.onRelease() | mRightEdge.onRelease();
}
可以看到
setCurrentItemInternal
中
调用了
scrollToItem(item, smoothScroll, velocity, dispatchSelected);来实现手指松开后的继续平移效果。也就是说对于mFollowViewPager
,如果我们也同样调用
setCurrentItemInternal
就可以使他也跟着移动了。照着这个思路我们改写case MotionEvent.ACTION_UP的代码段:
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (mIsBeingDragged) {
final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity);
int initialVelocity = (int) VelocityTrackerCompat.getXVelocity(
velocityTracker, mActivePointerId);
mPopulatePending = true;
final int width = getWidth();
final int scrollX = getScrollX();
final ItemInfo ii = infoForCurrentScrollPosition();
final int currentPage = ii.position;
final float pageOffset = (((float) scrollX / width) - ii.offset) / ii.widthFactor;
final int activePointerIndex =
MotionEventCompat.findPointerIndex(ev, mActivePointerId);
final float x = MotionEventCompat.getX(ev, activePointerIndex);
final int totalDelta = (int) (x - mInitialMotionX);
int nextPage = determineTargetPage(currentPage, pageOffset, initialVelocity,
totalDelta);
setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity);
//add by jcodecraeer
if(mFollowViewPager!=null){
mFollowViewPager.setCurrentItemInternal(nextPage, true, true, initialVelocity);
}
mActivePointerId = INVALID_POINTER;
endDrag();
needsInvalidate = mLeftEdge.onRelease() | mRightEdge.onRelease();
}
至此,我们完成了所有的修改,其实也没改几行。
那么在activity中如何使用改造后的ViewPager让两个ViewPager联动呢?假设有一个是mViewPager,有一个是mFollowViewPager,我想让
mFollowViewPager
随着mViewPager
动,则:
mPager.setFollowViewPager(mFollowViewPager);
followViewPager
的所有触摸事件,让主ViewPager覆盖在
followViewPager之上,这跟我要实现的效果稳合的。如果你要让followViewPager
也能反过来使主ViewPager也能跟着移动不妨反过来调用:
mFollowViewPager.setFollowViewPager(mPager);
但是我不确定这种双向调用是否会出现问题,因为我并没有很严格的考虑从mFollowViewPager
变量在移动过后本应该导致的一些状态变化(比如相关的变量)。读者可以试一试,然后改进。
源码下载地址:http://jcodecraeer.com/a/opensource/2014/1031/1885.html