new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}).start();
以上是通过new Thread执行一个新进程,其弊端如下:
a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
/**
* @description: 线程池操作
* @author: xie
* @createTime: 2019年5月20日 下午3:00:08
* @version: v1.0
*/
public class ThreadPoolUtils {
private static ExecutorService service = null;
private ThreadPoolUtils() {
}
/**
* @description: 获取一个定长为20的线程池
* @author: xie
* @createTime: 2019年5月20日 下午3:05:36
* @return
* ExecutorService
*/
public static ExecutorService getThreadPools() {
if (service == null) {
synchronized (ThreadPoolUtils.class) {
if (service == null) {
service = Executors.newFixedThreadPool(20);
}
}
}
return service;
}
}
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。定长线程池的大小可根据系统资源进行设置。
需要使用多线程任务时,通过以下方法调度。
ThreadPoolUtils.getThreadPools().execute(Runnable command)
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
try {
Thread.sleep(index * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(index);
}
});
}
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);//初始化2个线程去执行任务
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("delay 3 seconds");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
定期执行示例:
线程池中的线程,延迟10秒周期性执行丢到线程池中的任务,当线程池中的线程把池中的所有任务执行完毕,相对于第一次执行的时间的固定的周期(如果超过则马上执行),线程又开始重新执行线程池中的任务
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("excute every DAY");
}
}, 10, 3,TimeUnit.SECONDS);
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
现行大多数GUI程序都是单线程的。Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作。
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}