【UE4】4.21像素流送测试

官方配置连接:https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Platforms/PixelStreaming/PixelStreamingIntro/index.html

更改配置:

【UE4】4.21像素流送测试_第1张图片

【UE4】4.21像素流送测试_第2张图片

【UE4】4.21像素流送测试_第3张图片

创建快捷方式:

先为像素流应用创建一个快捷方式,在快捷方式下添加命令行参数” -AudioMixer”;也可以加上“-RenderOffScreen” 使得应用在最小化时仍旧能供正常工作。

如果你的打包应用是基于4.24 版,由于4.24已经移除了WebRTXProxy,所以需要在命令行最后额外添加 ”-PixelStreamingIP=localhost -PixelStreamingPort=8888“ 两项参数

【UE4】4.21像素流送测试_第4张图片

【UE4】4.21像素流送测试_第5张图片

先运行run.bat 再运行Start_WebRTCProxy.bat

【UE4】4.21像素流送测试_第6张图片

【UE4】4.21像素流送测试_第7张图片

测试:

打开Chrome浏览器测试,127.0.0.1和自己本机IPV4地址都可以,一下是我的测试(因为是双屏幕)

 

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