TYVJ1432 楼兰图腾

Description

平面上有 N(N≤〖10〗^5 ) 个点,每个点的横、纵坐标的范围都是 1~N,任意两个点的横、纵坐标都不相同。
若三个点 (x_1,y_1),(x_2,y_2),(x_3,y_3 ) 满足 x_1y_2 并且 y_3>y_2,则称这三个点构成"v"字图腾。
若三个点 (x_1,y_1),(x_2,y_2),(x_3,y_3 ) 满足 x_1 求平面上"v"和"^"字图腾的个数。

Input

第一行一个数n 
第二行是n个数,分别代表y1,y2……yn

Output

两个数中间用空格隔开 依次为V的个数和∧的个数

Sample Input

5
1 5 3 2 4

Sample Output

3 4

这题乍一看水题,暴力O(n^2)好像可以过

仔细算就会发现,不行!!!

那我们就需要一种O(nlogn),甚至O(n)的算法

看“v”和“^”的满足条件有一些是不是很像线段树求逆序对呢

逆序对求法(线段树):逆序对

(其实我也不知道为什么,队测时自然想到线段树,没敢敲(吐血),错估了时间复杂度,以为是不如暴力的O(n^2logn))

还有一点,至少乘法原理你得想到吧,不知道的自己去学

先给暴力做法:

#include
int n,m,d[100001];long long ans1,ans2;
int main()
{
	scanf("%d",&n);
	for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&d[i]);
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		int lx=0,rx=0,ll=0,rr=0;
		for(int j=1;j

这个是最朴实无华的暴力了(TLE大法)

请看这句话(每个点的横、纵坐标的范围都是 1~N

依据这个,可以小小优化暴力,下面给出暴力优化(并没有什么用,依然是TLE大法):

#include
int n,m,d[100001];long long ans1,ans2;
int main()
{
	scanf("%d",&n);
	for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&d[i]);
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		int lx=0,ll=0;
		for(int j=1;j

以上纯属娱乐,相信大家都会写

那个优化可有用,那么让我们来看正解吧

线段树(或树状数组)

#include
#include
using namespace std;
int n,ans1,ans2;long long ans0,ans;
struct oo{int a,b,v;}s[800001];
void build(int x,int l,int r)
{
    s[x].a=l,s[x].b=r;
    if(l==r)return ;
    build(x<<1,l,l+r>>1);
    build(x<<1|1,(l+r>>1)+1,r);
}
void change(int x,int y)
{
    s[x].v++;
    if(s[x].a==s[x].b)return ;
    int mid=s[x].a+s[x].b>>1;
    if(y<=mid)change(x<<1,y);
    else change(x<<1|1,y);
}
void get(int x,int y)
{
    if(y>s[x].b){ans1+=s[x].v;return ;}
    if(y

很短吧!!

祝大家早日AC!!!

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