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抽象类:abstract。
当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时候可以进行向上抽取,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。,分析事物不确定时,就抽象。
抽象类特点:
1.抽象方法只能定义在抽象类中。
2.抽象方法和抽象类必须被abstract修饰
3.抽象类不可以用new 创建对象,因为创建对象没有意义
4.抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写抽象方法后,建立子类对象调用,
如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。如果不想子类是抽象类,必须复写父类抽象类中的全部抽象方法。
抽象类和一般类没有太大的区别,当事物出现不确定的功能,需要明确指出,但是无法定义主体,通过抽象方法来表示。
抽象类比一般类多了个抽象方法,抽象类不可以实例化,抽象类中还可以定义非抽象方法,目的是不让该类建立对象。
抽象类可以包含 普通方法 成员变量 构造方法。
实例1:抽象类举例代码讲解雇员示例
需求:
公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容。
项目经理除了有姓名,工号,薪水,还有奖金,工作内容。
代码:
class Demo6
{
public static void main(String[] args)
{
worker w = new worker("lisi","99",23);
w.work();
manager m = new manager("wangwu","77",33,1000);
m.work();
}
}
abstract class Employee
{
private String name;
private String id;
private double pay;
Employee(String name,String id,double pay)
{
this.name = name;
this.id = id;
this.pay = pay;
}
public abstract void work();
}
class worker extends Employee
{
worker(String name,String id,double pay)
{
super(name,id,pay);
}
public void work()
{
System.out.println("worker...");
}
}
class manager extends Employee
{
private int bonus;
manager(String name,String id,double pay,int bonus)
{
super(name,id,pay);
this.bonus = bonus;
}
public void work()
{
System.out.println("manager..."+bonus);
}
}
接口:interface,如果抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。接口定义的一组规范,实现现实世界中这样的逻辑 :如果你是。。。则必须能。。。
class用于定义类,interface用于定义接口
接口的特点:
1.接口中常见定义:常量,抽象方法。
2.接口中的成员都有固定修饰符
常量 public static final
方法 public abstract
接口中的成员都是public的。
接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法,需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。
接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式,JAVA支持多实现。
类与类之间是继承,只能单继承
类与接口之间是实现,可以多实现
接口与接口之间是继承,可以多继承。
接口:借口是对外暴露的规则,借口是程序的功能扩展,接口可以多实现,类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口,接口与接口之间可以有继承关系。
基本功能定义在类中,扩展功能定义在接口中。
抽象类和接口的异同点?
相同点:
都是不断向上抽取而来的。
不同点:
①抽象类需要被继承,而且只能单继承。
接口需要被实现,而且可以多实现。
②抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,子类继承后,可以直接使用非抽象方法。
接口中只能定义抽象方法,必须由子类去实现。
③抽象类的继承,是is a关系,定义该体系的基本共性内容。
接口的实现是like a关系。
接口应用综合案例:
/*
笔记本电脑使用。
为了扩展笔记本的功能,但日后出现什么功能设备不知道。
因此需要定义一个规则,只要日后出现的设备都符合这个规则就可以了。
规则在java中就是接口。
*/
class Demo7
{
public static void main(String[] args)
{
useUSB(new Upan());
useUSB(new Mouse());
}
public static void useUSB(USB u)
{
if (u!=null)
{
u.open();
u.close();
}
}
}
interface USB
{
public void open();
public void close();
}
class Upan implements USB
{
public void open()
{
System.out.println("upan open");
}
public void close()
{
System.out.println("upan close");
}
}
class Mouse implements USB
{
public void open()
{
System.out.println("Mouse open");
}
public void close()
{
System.out.println("Mouse close");
}
}