Android实现内录

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之前在做直播的时候需要使用到内录功能,比如经常看到游戏主播在直播玩游戏,游戏的声音不是通过MIC录制的,而是内录完成的。故在此记录一下。

相信大家都很熟悉Android如果录音的了:

         int frequency = 44100;
        int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
        int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
        int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency, channelConfiguration,    audioEncoding);
        int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
        AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(audioSource, frequency,
                channelConfiguration, audioEncoding, minBufferSize);
        audioRecord.startRecording();
        ...

AudioSource输入源介绍

项目 介绍 权限
DEFAULT 默认。在源码 system/media/audio/include/system/audio.h配置默认项
MIC 麦克风
VOICE_UPLINK 电话录音上行线路 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用
VOICE_DOWNLINK 电话录音下行线路 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用
VOICE_CALL 电话录音上下线路 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用
CAMCORDER 摄像头的麦克风
VOICE_RECOGNITION 语音识别
VOICE_COMMUNICATION 网络电话
REMOTE_SUBMIX 传输到远程的音频混合流。默认情况下如何用该项录音,本地扬声器或者耳机的声音将会被截走 android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT,系统权限不允许第三方app使用

好了,现在我们知道了REMOTE_SUBMIX可以实现内录功能了。有两点比较麻烦:

  • 需要系统权限

  • 会截走扬声器和耳机的声音,也就是说再录音时本地无法播放声音

系统权限问题

这个对我来说比较好办,因为我是直接在android设备板子上开发,可以直接使用系统签名编译。首先在AndroidManifest.xml添加
android:sharedUserId="android.uid.system"
其次,

第一种方法:

adb shell 执行:
signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 app-unsigned.apk signed.apk
adb push signed.apk /system/app

第二种方法:

编写Android.mk : 设置签名为platform

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src) 
LOCAL_PACKAGE_NAME := YourApp
LOCAL_CERTIFICATE := platform
LOCAL_PROGUARD_FLAG_FILES := proguard.flags
include $(BUILD_PACKAGE)
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

截走扬声器和耳机的声音问题

修改framework下av/services/audiopolicy/AudioPolicyManager.cpp

audio_devices_t AudioPolicyManager::getDeviceForStrategy(routing_strategy strategy,
                                                             bool fromCache)

getDeviceForStrategy方法下找到

if (mAvailableOutputDevices.getDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0")) != 0) {
       device2 = availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX;
}

修改为

if (mAvailableOutputDevices.getDevice(AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX, String8("0")) != 0) {
       device2 = availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_REMOTE_SUBMIX;

       device2 |= (availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_WIRED_HEADPHONE);

       device2 |= (availableOutputDeviceTypes & AUDIO_DEVICE_OUT_SPEAKER);
}

意思是声音输出的设备添加了耳机和扬声器,这里可根据实际情况设置。
至此,将最开始的录音代码

int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;

改成

int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.REMOTE_SUBMIX;

就可以实现内录功能了。


ps:

在不修改源码的情况下,第三方app目前暂不知如何实现内录。

延伸阅读

5.0以后请求Android录屏默认会弹出确认框,但在系统app下请求就不会弹出了(具体可以去看源码)。这也是为了谷歌为了安全考虑。
不过5.0的时候这个弹框却是一个大漏洞,被国内360发现了,给你们链接^_^
Android 5.0屏幕录制漏洞

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