- 用 Python 写网络编程(三)
TesterHome
本文在2021.02.14首发于TesterHome社区,作者是资深游戏测试开发工程师陈子昂。用Python写网络编程共四篇,今天给大家分享其中第三篇。原文链接:https://testerhome.com/topics/27910前言今天是一个特别的节日,1946年情人节,世界上第一台计算机ENIAC在米国的宾夕法尼亚大学被new了,标志着新的时代到来。计算机陪伴人类已经走过了75个年头,所以今
- Unity 对接 Android 第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
艾沃尼斯
苦大仇深AndroidStudioandroid
该问题是由发行进行游戏测试时遇到并反馈的。大致情况如下:1.当触发了插屏广告后,在关闭广告前将App切换到后台,之后再次打开App,此时插屏广告消失,并切游戏卡死。2.当触发激励视频广告后,在广告展示完毕前将App切换到后台,之后再次打开App,此时激励视频广告消失,并且不会获得奖励。虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业Android开发人员,所以也一脸懵逼。解
- 游测与软测相交,会产生什么?
将船买酒白云边
单元测试测试工具bug软件工程游戏
认识游戏测试1.软件质量1.1影响游戏质量的因素1.2软件质量检测方法2.测试阶段2.1测试介入3.测试过程3.1规划和设计测试用例3.2准备测试数据准备用例准备3.3运行测试3.4报告结果4.黑盒测试5.白盒测试1.软件质量1.1影响游戏质量的因素1.游戏的故事情节2.游戏机制的好坏3.游戏内音视频效果质量4.美观的视觉风格5.幽默和夸张的体现6.NPC的智能水平以及引导1.2软件质量检测方法1
- 游戏测试中需求分析的本质
将船买酒白云边
游戏需求分析运维软件工程
游戏测试大不同1.游戏功能模块介绍1.1.登录模块1.2.注册模块1.3.故事情节模块1.4.动画模块1.5.音频模块1.6.结束界面模块1.7.网络模块1.8.数据库模块2.需求文档编写2.1需求的定义2.2需求分类2.3需求分析目标3.测试用例编写3.1测试用例的定义3.2测试用例拆解包含测试用例要素测试用例的作用1.游戏功能模块介绍1.1.登录模块功能描述:登录模块是玩家进入游戏的第一步,用
- 收粉丝啦!!!
2301_81590055
c++
本人c++游戏刚刚开始发表,但我有几十个c++游戏和scratch,不需要任何软件加成,复制上就能玩,我打算收几个粉丝,我的粉丝不用vip就能拿到游戏代码,还有超前游戏测试,我的粉丝,不用任何软件,只要能玩游戏就行,嗯.......,最好还能评价一下我的游戏或告诉我能改进的地方游戏大家可以放心玩,假期里平均1-3天发一给代码,当我的粉丝,只要关注我,我马上发(本人只是学生党,上学了可能只能周末发,
- Prompt Engineering实战-构建“哄哄模拟器”
coffee_baba
prompt
目录一背景二“哄哄模拟器”的PromptPrompt的典型构成三操作步骤3.1创建对话3.2游戏测试一背景前几天《AI大模型全栈工程师》第二节课讲了“PromptEngineering,提示工程”,里面提到一些prompt相关的技巧,原则,并拿“哄哄模拟器”举例。因此想着使用HuluAl来实战下。想要体验原始产品请移步:哄哄模拟器Web版–你的AI对象生气了,快哄哄TA(greatdk.com)二
- 游戏测试相关问题
niuniu_666
游戏单元测试集成测试安全性测试功能测试测试用例
1.游戏测试的目的游戏测试的目的是发现游戏中的缺陷和问题,并进行修复和改进,以提高游戏的质量和用户体验。具体来说,游戏测试的目的包括以下几个方面:发现游戏中的Bug和缺陷:游戏测试的初衷是为了发现游戏中的Bug和缺陷,这些缺陷和问题可能包括程序崩溃、画面闪烁、音效卡顿、游戏平衡性差等方面的问题。通过测试,发现这些问题并进行修复,可以提高游戏的稳定性和可玩性。优化游戏的流畅度:游戏测试可以通过对游戏
- 人工智能在游戏中的角色:从玩家到创造者
10岁的小屁孩
机器学习人工智能游戏
目录AI的发展历程Python中的AI游戏玩家实现未来的展望结论人工智能(AI)已经从简单的游戏对手发展到游戏设计和体验的创造者。在游戏领域,AI的应用不再局限于与人类玩家的对抗,而是扩展到游戏内容的生成、游戏测试、玩家体验的个性化定制等多个方面。本文将探讨AI在游戏中的角色,并提供一个使用Python实现的AI游戏玩家示例。AI的发展历程最初,AI在游戏中的角色主要是作为玩家的对手,其目的是提供
- 「C语言/C++」游戏项目实战——游戏角色的移动与攻击
Python编程导师
C++c/c++C++11程序员C++CC/C++程序员编程
VC++人物格斗游戏模块代码,编写此功能需要使用以下知识:1.对象的新属性:生命值、攻击力。2.对象生命值的显示。3.打斗时生命值的改变。4.在场景中添加物品。游戏测试操作的方法:A、在场景内点任意点,指挥主角移动。B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。D、ESC键,退出游戏。你可以指挥主角去打猎了。源码结构截图:部分代码截图:代码测试效果截图:
- 24校招,帆书测试开发工程师一面
Chowley
24校招-测试开发面经python开发语言集成测试可用性测试压力测试
前言樊高读书是帆书的前身,我之前还看过他们的书,缘分闭环了时间:25min平台:飞书视频面试过程自我介绍为啥从后端转测试?通过实习经历,对测试有什么了解?讲一下游戏测试经历负责什么业务?安装一个应用,在安卓和IOS上有什么区别?安全性、安装包格式、测试工具、开发工具、快捷键、分辨率、卸载前后端的接口测试、交互测试有做过吗?APP上前后端测试抓包工具-Fiddler、Wireshark、Charle
- 【合成数字】合成类游戏-uniapp项目开发流程详解
TA远方
Uniapp项目源码游戏uni-app合成数字合成游戏2048
以前玩过2048游戏,从中发现规律,想到跟合成类游戏相似,知道为什么很相似吗,在这里,做一个数字合成游戏玩玩吧,感兴趣的话可以看看,这里给大家讲一讲数字合成游戏的开发过程。文章目录创建项目页面布局初始页面游戏页面游戏逻辑加载模块初始化画布初始化游戏数据绘制游戏状态绘制网格开始游戏重新开始触摸事件游戏测试创建项目这里用HBuilderX开发工具来创建一个uniapp项目,例如项目名填写uniapp_
- 【飞翔的鸟】飞行游戏-uniapp项目开发流程详解
TA远方
Uniapp项目源码游戏uni-appjavascript飞翔的鸟飞翔的小鸟FlappyBird
小时候玩过的飞行游戏,叫什么名字来着,通过点击操作控制煽动翅膀来持续飞行,躲避障碍物,有多远就飞多远吧,现在想起来,其中的实现原理非常简单,感兴趣的话来一起看看,这里给大家讲一讲飞翔的小鸟游戏的开发过程。文章目录创建项目页面布局初始页面游戏页面设置横屏游戏逻辑加载模块初始化画布初始化游戏数据绘制游戏状态绘制小鸟绘制障碍物开始游戏触摸事件游戏测试创建项目这里用HBuilderX开发工具来创建一个un
- 24校招,经纬恒润软件测试工程师一面
Chowley
测试开发压力测试模块测试可用性测试单元测试功能测试面试
前言记录一下面试过程,这个企业没咋听说过,偏硬件时间:30min平台:腾讯会议过程自我介绍学习排名英语咋样介绍一下你的两段实习软件测试实习经历,业务介绍测试中用的工具和软件是什么?代码提测、测试执行用的什么?游戏测试实习经历工具和软件?不知道为啥老问我用的啥工具..性能测试是怎么做的?异常性测试?数值边界值,UI超框,订阅场景,账号进度jira是怎么提交的,需要哪些信息?name、紧急程度、复现步
- 游戏测试基础:测试用例优先级划分
田里种花生
游戏测试游戏测试用例测试等级划分测试用例划分
一、等级划分低优先级、中优先级、高优先级、核心测试用例二、划分标准低优先级:不常被执行,包括性能、压力、兼容性、稳定性、安全性、可用性测试用例中优先级:较全面的功能测试,异常、边界值、专项(断网、UI、容错、存盘)测试高优先级:最常执行,保证功能性的稳健,包含基本功能测试、重要的错误、边界测试核心级:也称为冒烟测试,冒烟测试确认此版本是否可进行详细测试,付费测试(游戏的核心)
- 游戏测试大揭秘,帮你轻松过关
软件测试媛
软件测试技术分享自动化测试游戏
游戏测试可以看作是软件测试的一个分支,黑盒测试最基本的要求是会玩游戏。小公司会要求测试能力更加全面的员工,其中除了功能测试还要会性能测试,兼容测试,弱网测试,自动化测试等。游戏测试是游戏开发过程中必不可少的一个环节,它能够确保游戏的质量和稳定性。游戏测试的主要目的是发现和修复游戏中的错误、漏洞和问题,确保游戏的品质和稳定性。通过测试,可以发现游戏在功能、性能、兼容性、可玩性等方面的问题,并及时解决
- 《五十公里桃花坞》:来玩游戏测试一下能力
书煮时光
《五十公里桃花坞》玩“几个人来的游戏”真的能看出一个人的专注力与反应能力。虽然宋丹丹是这15个人中年龄最大的,真是宝刀不老啊。这个游戏他们不是第一次玩,以发红包的形式看不出最后的胜利者,但淘汰制就看得非常清楚了。游戏玩法:说“一个来的”就一个人站起来,说“两个人来的,”就两个人站起来,一直到五个人的,然后再“四个人来的”四个人站起来,“三个人来的”三个人站起来,以此类推,真是一不小心就出局啊。开始
- 软件测试实习工作总结,那些实习了我才知道的事
Chowley
生活压力测试模块测试单元测试功能测试可用性测试面试
大家好,楼主先后在两家小厂分别担任软件测试和游戏测试实习生,现在对这两份工作负责的内容和日常工作做一个总结回顾希望能帮助到那些对这份职业有向往的人游戏测试业务:海外益智类小游戏工作:跟进新关卡上线功能、兼容性、弱网测试登录、订阅、客户端、日常活动这份工作现在到了第五周,但其实正经上手两周就够了首先就是熟悉你负责的游戏,先自己玩,玩通关,寻找所有能测的点,转化成测试case然后前辈给你评审,你总结问
- 2024校招,网易互娱游戏测试工程师一面
Chowley
游戏单元测试求职招聘压力测试集成测试模块测试
前言大家好,今天回顾一下,我前段时间参加的游戏测试工程师技术面试两个面试官,一个提问,另一个负责记录过程自我介绍比赛经历介绍一下使用的博弈算法穷举算法对性能有什么影响怎么评估局面好坏出现的bug怎么解决的,为什么会出现?作为队长,怎么分工和协作队员工作有些重合,为什么?你负责哪些内容比赛一共进行了多久?怎么分配的?每个阶段的目标设计时有出现什么意外的情况吗?why测试最近的测试工作-实习工作对目前
- 软件测试实习工作总结,那些实习了我才知道的事
Chowley
测试开发压力测试模块测试单元测试可用性测试功能测试pytest
大家好,楼主先后在两家小厂分别担任软件测试和游戏测试实习生,现在对这两份工作负责的内容和日常工作做一个总结回顾希望能帮助到那些对这份职业有向往的人游戏测试业务:海外益智类小游戏工作:跟进新关卡上线功能、兼容性、弱网测试登录、订阅、客户端、日常活动这份工作现在到了第五周,但其实正经上手两周就够了首先就是熟悉你负责的游戏,先自己玩,玩通关,寻找所有能测的点,转化成测试case然后前辈给你评审,你总结问
- 游戏测试专题,从零开始的自动化测试框架
入坑玩家
测试进阶游戏软件测试测试工程师自动化测试功能测试
在传统游戏测试中,主要分为两种方向的测试。一种是功能测试,即通过手工跑游戏的方式来验证功能的正确性。而另外一种是自动化测试,也就是测试开发,可以通过跟代码相结合的方式保证产品质量和测试效率,比如做一些测试工具等。自动化测试的优势在于,可以使用代码辅助,做一些重复性较高的测试工作,例如回归玩法逻辑,或者一些手工测试较难达成的测试,例如多人战斗等,同时由于是全自动的,也不受时间限制,只要有机器资源就可
- 游戏测试的概念是什么?测试方法和流程有哪些?
自动化软件测试
软件测试自动化测试游戏测试
专注于分享软件测试干货内容,欢迎点赞收藏⭐留言如有错误敬请指正!软件测试面试题分享:1000道软件测试面试题及答案软件测试实战项目分享:纯接口项目-完整接口文档软件测试实战项目分享:WEB测试自动化项目实战软件测试学习教程推荐:火遍全网的《软件测试》教程一、游戏测试游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:所以游戏测试则主要分为两部分组成一是传统的软件测试二游戏本身的测试
- 使用Python做个可视化的“剪刀石头布”小游戏
傻啦嘿哟
关于python那些事儿pygamepython
目录一、引言二、环境准备与基础知识三、游戏界面制作四、游戏逻辑实现五、代码示例六、游戏测试与优化七、扩展与改进八、总结一、引言“剪刀石头布”是一种古老的手势游戏,它简单易懂,趣味性强,适合各个年龄段的人参与。随着计算机技术的发展,这种游戏也被搬到了屏幕上,成为了许多休闲游戏的经典之作。Python作为一种强大的编程语言,被广泛应用于各种领域,包括游戏开发。使用Python,我们可以轻松地制作出可视
- 游戏测试的工作(来自网络)
一身正气z
游戏测试(一):美术资源游戏测试
学习:游戏的制作流程、思考方式一、游戏基础1.喜欢游戏2.游戏为什么要这么做3.游戏要如何做二、测试基础1.喜欢测试2.测试为什么要测这个3.测试该怎么测初级玩法测试用例黑盒测试功能测试日志检查中级玩法接口测试安全测试性能测试数值变化高级玩法工具与脚本开发测试自动化渗透测试——————————————————————————————————作为新人的话,每天的工作内容1.根据上级安排好的学习内容,
- 抖音集团面试挂在2面,复盘后,决定二战.....
程序员油条
软件测试自动化测试面试软件测试自动化测试
先说下我基本情况,本科不是计算机专业,现在是学通信,然后做图像处理,可能面试官看我不是科班出身没有问太多计算机相关的问题,因为第一次找工作,字节的游戏专场又是最早开始的,就投递了,投递的是游戏测试开发岗,字节是自己投的第一家公司,也是第一家笔试面试的公司。一般提到面试,肯定都会想问一下面试结果,我就大概的说一下面试结果,哈哈,其实不太想说,因为挺惨的,并没有像很多大佬一样”已拿字节阿里腾讯各大厂o
- 【方块消消乐】方块消除游戏-微信小程序开发流程详解
TA远方
游戏微信小程序消灭方块方块消消乐俄罗斯方块
有做过俄罗斯方块游戏小程序的经验,这次有做了一个消灭方块的游戏,实现过程很顺利,游戏看着和之前做的俄罗斯方块游戏很像,这里调整了玩法,试玩感觉还可以,接下来给大家讲一讲消灭方块游戏开发过程。俄罗斯方块游戏文章【俄罗斯方块】单机游戏-微信小程序项目开发入门文章目录小程序初始页面游戏页面游戏逻辑游戏背景游戏方块开始游戏选择方块拖动方块消灭方块游戏测试这里的消灭方块游戏,也叫方块消消乐游戏,小程序用微信
- 【扫雷】C语言实现扫雷小游戏
蒙奇D索大
游戏编写c语言算法开发语言改行学it
扫雷游戏资源介绍游戏功能介绍游戏代码编写教程游戏功能测试自动排雷测试地雷标记测试取消标记测试踩雷判定测试重复游戏测试胜利判定测试头文件游戏主体文件用户主体文件游戏资源介绍本次对之前的扫雷游戏进行了重新编写与更新,在此次的游戏实现中新增加了剩余地雷数量统计、地雷标记、地雷标记取消的功能,游戏实现的主体逻辑并未改变,相比于之前的游戏,此次的内容会更加的完善。游戏代码资源如下,需要的朋友可以自取。游戏功
- 游戏运营常用的ChatGPT通用提示词模板
BTCKing
游戏chatgptgpt
游戏上线前规划:请帮助我了解游戏上线前的准备工作,包括游戏定位、游戏特色、游戏测试等方面的内容,以便我能够更好地制定游戏上线计划。游戏上线后运营:请帮助我了解游戏上线后的运营工作,包括玩家反馈、数据分析、活动策划、营销推广等方面的内容,以便我能够更好地提升游戏运营效果。玩家反馈和评价:请帮助我了解玩家对游戏的反馈和评价情况,包括玩家满意度、游戏体验、问题反馈等方面的内容,以便我能够更好地优化游戏并
- 游戏测试和软件测试有什么区别
程序员油条
软件测试技术分享压力测试测试工具软件测试
针对手游而言,游戏测试的本质是APP,所以不少手游的测试方式与APP测试异曲同工,然而也有所不同。APP更多的是具有一种工具,一款APP好不好用不重要,关键点在于实用。而游戏则具有一种玩具属性,它并不见得实用,但他要符合玩家的好恶,要能让玩家体验到愉悦感。游戏测试特点游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:①测试的目的是发现软件中存在的缺陷。②测试都是需要测试人员按照产
- 功能测试用例设计方法、有那些,一一举例
测试-八戒
软件测试软件测试黑盒测试功能测试测试用例设计测试用例方法
测试用例可以用来衡量一个项目测试质量,因此在平时的测试流程中,编写测试用例就是测试过程中很重要的一步,每一个测试工程师都需要并且非常熟练的编写测试用例,能在编写测试用例中尽可能的覆盖任何异常的测试点;如何能编写优秀的测试用例,就需要测试人员掌握更多的用例编写技巧以及思考出更多的测试点。针对于游戏测试,大多更偏向于功能方面的测试,根据功能测试用例逐项测试,检查产品是否达到了策划的需求。功能测试主要采
- 游戏异常测试思路和常见测试点
小小的太阳~
功能测试游戏
1.游戏异常测试背景和目的1.1背景游戏本身具有一种玩具的属性,游戏测试除了基础功能和业务逻辑要求的玩法以外,更偏注重的是可玩性和用户体验,对局公平性和平衡性而且游戏上下文关联性比较强,往往其中某一个环节出现异常问题,后面就没法继续玩了,或者影响游戏的公平性游戏的实时性很强,进程往往是不可逆的,即使什么也不做,系统和服务也在向前进行,现实生活中打扑克多抓一张牌可以放回牌堆,但游戏中如果多抓一张牌,
- mondb入手
木zi_鸣
mongodb
windows 启动mongodb 编写bat文件,
mongod --dbpath D:\software\MongoDBDATA
mongod --help 查询各种配置
配置在mongob
打开批处理,即可启动,27017原生端口,shell操作监控端口 扩展28017,web端操作端口
启动配置文件配置,
数据更灵活 
- 大型高并发高负载网站的系统架构
bijian1013
高并发负载均衡
扩展Web应用程序
一.概念
简单的来说,如果一个系统可扩展,那么你可以通过扩展来提供系统的性能。这代表着系统能够容纳更高的负载、更大的数据集,并且系统是可维护的。扩展和语言、某项具体的技术都是无关的。扩展可以分为两种:
1.
- DISPLAY变量和xhost(原创)
czmmiao
display
DISPLAY
在Linux/Unix类操作系统上, DISPLAY用来设置将图形显示到何处. 直接登陆图形界面或者登陆命令行界面后使用startx启动图形, DISPLAY环境变量将自动设置为:0:0, 此时可以打开终端, 输出图形程序的名称(比如xclock)来启动程序, 图形将显示在本地窗口上, 在终端上输入printenv查看当前环境变量, 输出结果中有如下内容:DISPLAY=:0.0
- 获取B/S客户端IP
周凡杨
java编程jspWeb浏览器
最近想写个B/S架构的聊天系统,因为以前做过C/S架构的QQ聊天系统,所以对于Socket通信编程只是一个巩固。对于C/S架构的聊天系统,由于存在客户端Java应用,所以直接在代码中获取客户端的IP,应用的方法为:
String ip = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();
然而对于WEB
- 浅谈类和对象
朱辉辉33
编程
类是对一类事物的总称,对象是描述一个物体的特征,类是对象的抽象。简单来说,类是抽象的,不占用内存,对象是具体的,
占用存储空间。
类是由属性和方法构成的,基本格式是public class 类名{
//定义属性
private/public 数据类型 属性名;
//定义方法
publ
- android activity与viewpager+fragment的生命周期问题
肆无忌惮_
viewpager
有一个Activity里面是ViewPager,ViewPager里面放了两个Fragment。
第一次进入这个Activity。开启了服务,并在onResume方法中绑定服务后,对Service进行了一定的初始化,其中调用了Fragment中的一个属性。
super.onResume();
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
- base64Encode对图片进行编码
843977358
base64图片encoder
/**
* 对图片进行base64encoder编码
*
* @author mrZhang
* @param path
* @return
*/
public static String encodeImage(String path) {
BASE64Encoder encoder = null;
byte[] b = null;
I
- Request Header简介
aigo
servlet
当一个客户端(通常是浏览器)向Web服务器发送一个请求是,它要发送一个请求的命令行,一般是GET或POST命令,当发送POST命令时,它还必须向服务器发送一个叫“Content-Length”的请求头(Request Header) 用以指明请求数据的长度,除了Content-Length之外,它还可以向服务器发送其它一些Headers,如:
- HttpClient4.3 创建SSL协议的HttpClient对象
alleni123
httpclient爬虫ssl
public class HttpClientUtils
{
public static CloseableHttpClient createSSLClientDefault(CookieStore cookies){
SSLContext sslContext=null;
try
{
sslContext=new SSLContextBuilder().l
- java取反 -右移-左移-无符号右移的探讨
百合不是茶
位运算符 位移
取反:
在二进制中第一位,1表示符数,0表示正数
byte a = -1;
原码:10000001
反码:11111110
补码:11111111
//异或: 00000000
byte b = -2;
原码:10000010
反码:11111101
补码:11111110
//异或: 00000001
- java多线程join的作用与用法
bijian1013
java多线程
对于JAVA的join,JDK 是这样说的:join public final void join (long millis )throws InterruptedException Waits at most millis milliseconds for this thread to die. A timeout of 0 means t
- Java发送http请求(get 与post方法请求)
bijian1013
javaspring
PostRequest.java
package com.bijian.study;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURL
- 【Struts2二】struts.xml中package下的action配置项默认值
bit1129
struts.xml
在第一部份,定义了struts.xml文件,如下所示:
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN"
"http://struts.apache.org/dtds/struts
- 【Kafka十三】Kafka Simple Consumer
bit1129
simple
代码中关于Host和Port是割裂开的,这会导致单机环境下的伪分布式Kafka集群环境下,这个例子没法运行。
实际情况是需要将host和port绑定到一起,
package kafka.examples.lowlevel;
import kafka.api.FetchRequest;
import kafka.api.FetchRequestBuilder;
impo
- nodejs学习api
ronin47
nodejs api
NodeJS基础 什么是NodeJS
JS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行。对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色。而对于需要独立运行的JS,NodeJS就是一个解析器。
每一种解析器都是一个运行环境,不但允许JS定义各种数据结构,进行各种计算,还允许JS使用运行环境提供的内置对象和方法做一些事情。例如运行在浏览器中的JS的用途是操作DOM,浏览器就提供了docum
- java-64.寻找第N个丑数
bylijinnan
java
public class UglyNumber {
/**
* 64.查找第N个丑数
具体思路可参考 [url] http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420094245366965/[/url]
*
题目:我们把只包含因子
2、3和5的数称作丑数(Ugly Number)。例如6、8都是丑数,但14
- 二维数组(矩阵)对角线输出
bylijinnan
二维数组
/**
二维数组 对角线输出 两个方向
例如对于数组:
{ 1, 2, 3, 4 },
{ 5, 6, 7, 8 },
{ 9, 10, 11, 12 },
{ 13, 14, 15, 16 },
slash方向输出:
1
5 2
9 6 3
13 10 7 4
14 11 8
15 12
16
backslash输出:
4
3
- [JWFD开源工作流设计]工作流跳跃模式开发关键点(今日更新)
comsci
工作流
既然是做开源软件的,我们的宗旨就是给大家分享设计和代码,那么现在我就用很简单扼要的语言来透露这个跳跃模式的设计原理
大家如果用过JWFD的ARC-自动运行控制器,或者看过代码,应该知道在ARC算法模块中有一个函数叫做SAN(),这个函数就是ARC的核心控制器,要实现跳跃模式,在SAN函数中一定要对LN链表数据结构进行操作,首先写一段代码,把
- redis常见使用
cuityang
redis常见使用
redis 通常被认为是一个数据结构服务器,主要是因为其有着丰富的数据结构 strings、map、 list、sets、 sorted sets
引入jar包 jedis-2.1.0.jar (本文下方提供下载)
package redistest;
import redis.clients.jedis.Jedis;
public class Listtest
- 配置多个redis
dalan_123
redis
配置多个redis客户端
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi=&quo
- attrib命令
dcj3sjt126com
attr
attrib指令用于修改文件的属性.文件的常见属性有:只读.存档.隐藏和系统.
只读属性是指文件只可以做读的操作.不能对文件进行写的操作.就是文件的写保护.
存档属性是用来标记文件改动的.即在上一次备份后文件有所改动.一些备份软件在备份的时候会只去备份带有存档属性的文件.
- Yii使用公共函数
dcj3sjt126com
yii
在网站项目中,没必要把公用的函数写成一个工具类,有时候面向过程其实更方便。 在入口文件index.php里添加 require_once('protected/function.php'); 即可对其引用,成为公用的函数集合。 function.php如下:
<?php /** * This is the shortcut to D
- linux 系统资源的查看(free、uname、uptime、netstat)
eksliang
netstatlinux unamelinux uptimelinux free
linux 系统资源的查看
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2167081
http://eksliang.iteye.com 一、free查看内存的使用情况
语法如下:
free [-b][-k][-m][-g] [-t]
参数含义
-b:直接输入free时,显示的单位是kb我们可以使用b(bytes),m
- JAVA的位操作符
greemranqq
位运算JAVA位移<<>>>
最近几种进制,加上各种位操作符,发现都比较模糊,不能完全掌握,这里就再熟悉熟悉。
1.按位操作符 :
按位操作符是用来操作基本数据类型中的单个bit,即二进制位,会对两个参数执行布尔代数运算,获得结果。
与(&)运算:
1&1 = 1, 1&0 = 0, 0&0 &
- Web前段学习网站
ihuning
Web
Web前段学习网站
菜鸟学习:http://www.w3cschool.cc/
JQuery中文网:http://www.jquerycn.cn/
内存溢出:http://outofmemory.cn/#csdn.blog
http://www.icoolxue.com/
http://www.jikexue
- 强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum
justjavac
r
原文:FluxBB Joins Forces With Flarum作者:Toby Zerner译文:强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum译者:justjavac
FluxBB 是一个快速、轻量级论坛软件,它的开发者是一名德国的 PHP 天才 Franz Liedke。FluxBB 的下一个版本(2.0)将被完全重写,并已经开发了一段时间。FluxBB 看起来非常有前途的,
- java统计在线人数(session存储信息的)
macroli
javaWeb
这篇日志是我写的第三次了 前两次都发布失败!郁闷极了!
由于在web开发中常常用到这一部分所以在此记录一下,呵呵,就到备忘录了!
我对于登录信息时使用session存储的,所以我这里是通过实现HttpSessionAttributeListener这个接口完成的。
1、实现接口类,在web.xml文件中配置监听类,从而可以使该类完成其工作。
public class Ses
- bootstrp carousel初体验 快速构建图片播放
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境bootstrap纵观千象
img{
border: 1px solid white;
box-shadow: 2px 2px 12px #333;
_width: expression(this.width > 600 ? "600px" : this.width + "px");
_height: expression(this.width &
- SparkSQL读取HBase数据,通过自定义外部数据源
superlxw1234
sparksparksqlsparksql读取hbasesparksql外部数据源
关键字:SparkSQL读取HBase、SparkSQL自定义外部数据源
前面文章介绍了SparSQL通过Hive操作HBase表。
SparkSQL从1.2开始支持自定义外部数据源(External DataSource),这样就可以通过API接口来实现自己的外部数据源。这里基于Spark1.4.0,简单介绍SparkSQL自定义外部数据源,访
- Spring Boot 1.3.0.M1发布
wiselyman
spring boot
Spring Boot 1.3.0.M1于6.12日发布,现在可以从Spring milestone repository下载。这个版本是基于Spring Framework 4.2.0.RC1,并在Spring Boot 1.2之上提供了大量的新特性improvements and new features。主要包含以下:
1.提供一个新的sprin