C工程的组织方式(头文件的功能)以及Linux下常用的头文件的作用

原创作品,转载请标明出处http://blog.csdn.net/yming0221/article/details/7219419


1.1每个C++/C程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(definition)文件。
C++/C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀,C++程序的定义文件通常以“.cpp”为后缀(也有一些系统以“.cc”或“.cxx”为后缀)。1 版权和版本的声明
版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头(参见示例1-1),主要内容有:
(1)版权信息。
(2)文件名称,标识符,摘要。
(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。
(4)版本历史信息。


/*
* Copyright (c) ********
* All rights reserved.
*
* 文件名称:filename.h
* 文件标识:见配置管理计划书
* 摘 要:简要描述本文件的内容
*
* 当前版本:x.x
* 作 者:输入作者(或修改者)名字
* 完成日期:xxxx年xx月xx日
*
* 取代版本:x.x
* 原作者 :输入原作者(或修改者)名字
* 完成日期:xxxx年xx月xx日
*/

示例1-1 版权和版本的声明

1.2 头文件的结构
头文件由三部分内容组成:
(1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
(2)预处理块。
(3)函数和类结构声明等。
假设头文件名称为 graphics.h,头文件的结构参见示例1-2。
【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块。
【规则1-2-2】用 #include 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。
【规则1-2-3】用 #include “filename.h” 格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
【建议1-2-1】头文件中只存放“声明”而不存放“定义”
在C++ 语法中,类的成员函数可以在声明的同时被定义,并且自动成为内联函数。这虽然会带来书写上的方便,但却造成了风格不一致,弊大于利。建议将成员函数的定义与声明分开,不论该函数体有多么小。
【建议1-2-2】不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现象extern int value 这类声明。

基本结构如下:

(1)头文件注释(包括文件说明、功能描述、版权声明等)(必须有);

(2)内部包含卫哨开始(#ifndef XXX/#define XXX)(必须有);

(3)#include其他头文件(如果需要);

(4)外部变量和全局函数声明(如果需要);

(5)常量和宏定义(如果需要);

(6)类型前置声明和定义(如果需要);

(7)全局函数原型和内联函数的定义(如果需要);

(8)内部包含卫哨结束:#endif // XXX(必须有);

(9)文件版本及修订说明。


// 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。
#ifndef GRAPHICS_H // 防止graphics.h被重复引用
#define GRAPHICS_H
#include // 引用标准库的头文件

#include “myheader.h” // 引用非标准库的头文件,

void Function1(…); // 全局函数声明

class Box // 类结构声明
{

};
#endif
附:extern全局变量的使用方法

<1>对变量而言,如果你想在本源文件中使用另一个源文件的变量,就需要在使用前用extern声明该变量,或者在头文件中用extern声明该变量;
<2>对函数而言,如果你想在本源文件中使用另一个源文件的函数,就需要在使用前用声明该变量,声明函数加不加extern都没关系,所以在头文件中函数可以不用加extern。


示例1-2 C++/C头文件的结构

1.3 定义文件的结构
定义文件有三部分内容:
(1) 定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
(2) 对一些头文件的引用。
(3) 程序的实现体(包括数据和代码)。
假设定义文件的名称为 graphics.cpp,定义文件的结构参见示例1-3。


// 版权和版本声明见示例1-1,此处省略。
#include “graphics.h” // 引用头文件

// 全局函数的实现体
void Function1(…)
{

}
// 类成员函数的实现体
void Box::Draw(…)
{

}

示例1-3 C++/C定义文件的结构

1.4 头文件的作用
早期的编程语言如Basic、Fortran没有头文件的概念,C++/C语言的初学者虽然会用使用头文件,但常常不明其理。这里对头文件的作用略作解释:
(1)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。
(2)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。


Linux下常用的头文件及其类型

-------------------------
linux常用头文件如下:
POSIX标准定义的头文件
目录项
文件控制
文件名匹配类型
路径名模式匹配类型
组文件
网络数据库操作
口令文件
正则表达式
TAR归档值
终端I/O
符号常量
文件时间
字符扩展类型
-------------------------
INTERNET定义
套接字本地接口
INTERNET地址族
传输控制协议定义
-------------------------
内存管理声明
Select函数
套接字借口
文件状态
进程时间
基本系统数据类型
UNIX域套接字定义
系统名
进程控制
------------------------------
POSIX定义的XSI扩展头文件
cpio归档值
动态链接
消息显示结构
文件树漫游
代码集转换使用程序
语言信息常量
模式匹配函数定义
货币类型
数据库操作
消息类别
轮询函数
搜索表
字符串操作
系统出错日志记录
用户上下文
用户限制
用户帐户数据库
-----------------------------
IPC(命名管道)
消息队列
资源操作
信号量
共享存储
文件系统信息
时间类型
附加的日期和时间定义
矢量I/O操作
------------------------------
POSIX定义的可选头文件
异步I/O
消息队列
线程
执行调度
信号量
实时spawn接口
XSI STREAMS接口
事件跟踪

3、 C/C++头文件一览
C
#include     //设定插入点
#include      //字符处理
#include      //定义错误码
#include      //浮点数处理
#include //对应各种运算符的宏
#include     //定义各种数据类型最值的常量
#include     //定义本地化C函数
#include      //定义数学函数
#include //异常处理支持
#include //信号机制支持
#include //不定参数列表支持
#include //常用常量
#include      //定义输入/输出函数
#include     //定义杂项函数及内存分配函数
#include     //字符串处理
#include      //定义关于时间的函数
#include      //宽字符处理及输入/输出
#include     //宽字符分类

传统C++
#include     //改用
#include     //改用
#include    //改用
#include    //该类不再支持,改用中的stringstream
————————————————————————————————

标准C++ 
#include     //STL 通用算法
#include      //STL 位集容器
#include //字符处理
#include      //定义错误码
#include      //浮点数处理
#include //对应各种运算符的宏
#include     //定义各种数据类型最值的常量
#include     //定义本地化函数
#include      //定义数学函数
#include      //复数类
#include //信号机制支持
#include //异常处理支持
#include //不定参数列表支持
#include //常用常量
#include      //定义输入/输出函数
#include     //定义杂项函数及内存分配函数
#include     //字符串处理
#include      //定义关于时间的函数
#include      //宽字符处理及输入/输出
#include     //宽字符分类
#include       //STL 双端队列容器
#include     //异常处理类
#include     //文件输入/输出
#include    //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include      //定义各种数据类型最值常量
#include       //STL 线性列表容器
#include //本地化特定信息
#include        //STL 映射容器
#include //STL通过分配器进行的内存分配
#include //动态内存分配
#include //STL常用的数字操作
#include     //参数化输入/输出
#include        //基本输入/输出支持
#include      //输入/输出系统使用的前置声明
#include     //数据流输入/输出
#include      //基本输入流
#include //STL迭代器
#include      //基本输出流
#include       //STL 队列容器
#include        //STL 集合容器
#include      //基于字符串的流
#include       //STL 堆栈容器
#include     //标准异常类
#include     //底层输入/输出支持
#include      //字符串类
#include //运行期间类型信息
#include      //STL 通用模板类
#include //对包含值的数组的操作
#include      //STL 动态数组容器
————————————————————————————————

C99增加的部分
#include    //复数处理
#include     //浮点环境
#include   //整数格式转换
#include    //布尔环境
#include    //整型环境
#include    //通用类型数学宏

参考:

http://book.51cto.com/art/200806/77816.htm

http://blog.csdn.net/wubin1124/article/details/4971359

http://www.cnblogs.com/luliang/archive/2008/08/21/1272746.html

你可能感兴趣的:(C工程的组织方式(头文件的功能)以及Linux下常用的头文件的作用)