iOS开发学习笔记 2-2 C语言部分 类型、运算符与表达式

一、变量与数据类型


1、变量,程序会进行大量计算,用来在计算过程中临时保存数据、存储数据,称之为变量;


2、变量的数据类型

2-1、基本数据类型:

字符型:char;

整型:short、int、long;

浮点型;float、double、long double

其中,char、short、int、long、float、double是C语言的基本数据类型;

2-2、导出数据类型

指针类型:T*

结构体类型:struct{…}(结构)

共用体类型:union{…}(联合)

数组类型:Array[…]

文件类型

函数类型


3、声明变量

3-1、声明变量的格式

变量类型 变量名;

变量类型 变量名 = 初始值;

3-2、变量初始化

声明时初始化:变量类型 变量名 = 初始值;

声明后初始化:变量名 = 初始值;

例如:

int i = 10;

int i;

i = 10;


4、输出变量的值

%变量类型对应的占位符

%d int

%ld long

%f float

%lf double

%c char

%s 字符串

%p 内存地址

例如:

int  i = 10;

float j = 20.0

printf("%6d",i),输出i的值,按照十进制整型数打印,至少6个字符宽;

printf("%.2f",j),输出j的值,按照浮点数打印,并保留两位有效数字,但宽度没有限制;

printf("%6f",j),输出i的值,按照浮点数打印,至少6个字符宽;

printf("%6.2f",j),输出j的值,按照浮点数打印,并保留两位有效数字,至少6个字符宽;


5、变量命名

必须是标识符,函数、宏、实体名也必须使用标识符来起名。

5-1、必须以字母下划线开头

5-2、含字母、下划线或数字

5-3、大小敏感的

5-4、不能与关键字冲突

5-5、标识符理论上讲,长度无限制,但会被编译器截断

注:见名之意


二、运算符


1、算数运算符

1-1、二元运算符 +、-、*、/、%

1-2、一元运算符 + -

优先级:(+、-) < (*、/、%) < (+、-)


2、关系运算符

>、>=、<、<=


3、相等性运算符

==、!=


4、逻辑运算符

&&、||

优先级:(&&) > (||)

以上四种运算符优先级:算术运算符 > 关系运算符 > 相等性运算符 > 逻辑运算符


5、自增运算符和自减运算符

++,使操作数增1;

--,使操作数减1;

++n、--n,现将n的值递增/递减1,然后再使用变量n的值进行运算;

n++、n--,先使用n的值进行运算,再将n的值递增/递减1;


6、按位运算符


三、赋值运算符与表达式


1、赋值运算符

1-1、在赋值表达式中,如果表达式左边的变量重复出现在表达式的右边,如:i = i + 2;可以将表达式写成如下形式:i += 2;

1-2、+=,称为赋值运算符。

1-3、大多数二元运算符都有相应的二元运算符op=,op可以是:+、-、*、/、%、<<、>>、&、^、|;

1-4、expr1 op= expr2,等价于expr1 = (expr1) op (expr2)。


2、条件表达式

expr1 ? expr2 : expr3

首先计算expr1的值,如果其值不等于0(为真),则计算expr2的值,并以expr2的值作为条件表示的值,否则计算expr3的值,并以expr3的值作为条件表达式的值。


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