5 常量
常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
常量的定义格式:const identifier [type] = value
你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。
显式类型定义: const a string = "古老医麦"
隐式类型定义: const a = "古老医麦"
多个相同类型的声明可以简写为:
const constant1, constant2 = value1, value2
以下实例演示了常量的应用:
package main
import "fmt"
func main() {
const LENGTH int = 8
const WIDTH int = 6
var area int
const a, b, c = 0, false, "yeah" //多重赋值
area = LENGTH * WIDTH
fmt.Println("the area is :", area)
println(a, b, c)
}
以上实例运行结果为:
the area is : 48
0 false yeah
常量还可以用作枚举:
const (
Female = 0
Male = 1
Other = 2
)
数字 0、1 和 2 分别代表女性、男性和其他。
常量可以用len(), cap(), unsafe.Sizeof()函数计算表达式的值。常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不过:
package main
import "unsafe"
const (
a = "古老医麦"
b = len(a)
c = unsafe.Sizeof(a)
)
func main(){
println(a, b, c)
}
以上实例运行结果为:
古老医麦 12 16
iota
iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
在每一个const关键字出现时,被重置为0,然后在下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增加1。
iota 可以被用作枚举值:
const (
a = iota
b = iota
c = iota
)
第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:
const (
a = iota
b
c
)
iota 用法
package main
import "fmt"
func main() {
const (
a = iota //0
b //1
c //2
d = "古老医麦" //独立值,iota += 1
e //"古老医麦" iota += 1
f = 0 //iota +=1
g //0 iota +=1
h = iota //7,恢复计数
i //8
)
fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
}
以上实例运行结果为:
0 1 2 古老医麦 古老医麦 0 0 7 8
再看个有趣的 iota 实例:
package main
import "fmt"
const (
a=1<
以上实例运行结果为:
a= 1
b= 2
c= 4
d= 8
iota 表示从 0 开始自动加 1,所以 a=1<<0, b=1<<1(<< 表示左移的意思),即:a=1, b=2,这没问题,关键在 c 和 d,从输出结果看 c=1<<2,d=1<<3。
简单表述:
注:
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main(){
a := "yeah"
fmt.Println(unsafe.Sizeof(a))
}
输出结果为:
16
字符串类型在 go 里是个结构, 包含指向底层数组的指针和长度,这两部分每部分都是 8 个字节,所以字符串类型大小为 16 个字节。
新浪微博:古老医麦
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