设计模式之装饰者模式

设计模式之装饰者模式

装饰者模式简单来说,就是在不改变原有类及类的继承关系下,动态扩展一个类的功能,通过装饰者来包裹真实的对象,并动态的向对象添加或者撤销功能

优点是:比静态继承(多重继承)更灵活、避免在层次结构高层的类有太多的特征。可以定义一个简单的类,并且用Decorator类给它逐渐地添加功能。可以从简单的部件组合出复杂的功能。

缺点是:有许多小对象。这些对象仅仅在他们相互连接的方式上有所不同。

适用场景;在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责、处理那些可以撤销的职责、当不能采用生成子类的方法进行扩充时。

下面我们看下具体的代码

接口:

	public interface Tractor {
		//方法
		public void createTractor();
}

实现类:

	public class Car implements Teactor{
	//日志
	private final static Log log = LogFactory.getLog(Car.class);
	@Override
	public void createTractor() {
		log.info("Tractor 开始生产小汽车了")
	}
}

装饰者类:

public class Turck implements Teactor {
	private Teactor car;
	private final static Log log = LogFactory.getLog(Turck .class);
	public Turck (Teactor car){
		super();
		this.car = car;
	}
	@Oberride
	public void createTractor() {
		log.info("Tractor 开始生产大卡车了")
	}
}

Test:

public class Test {
	public static void main (String [] args){
		Tractor car = new Car();
		Tractor turck = new Turck ();
		turck.createTractor();
	}
}

你可能感兴趣的:(设计模式之装饰者模式)