第三方库--EasyX函数枚举

第三方库--EasyX 功能说明: 

        实现简单的绘图

// 绘图模式相关函数  
HWND initgraph(int width, int height, int flag = NULL); // 初始化图形环境  
void closegraph();                                      // 关闭图形环境  
  
// 绘图环境设置  
void cleardevice();                 // 清屏  
void setcliprgn(HRGN hrgn);         // 设置当前绘图设备的裁剪区  
void clearcliprgn();                // 清除裁剪区的屏幕内容  
  
void getlinestyle(LINESTYLE* pstyle);                       // 获取当前画线样式  
void setlinestyle(const LINESTYLE* pstyle);                 // 设置当前画线样式  
void setlinestyle(int style, int thickness = 1, const DWORD *puserstyle = NULL, DWORD userstylecount = 0);  // 设置当前画线样式  
void getfillstyle(FILLSTYLE* pstyle);                       // 获取当前填充样式  
void setfillstyle(const FILLSTYLE* pstyle);                 // 设置当前填充样式  
void setfillstyle(int style, long hatch = NULL, IMAGE* ppattern = NULL);        // 设置当前填充样式  
void setfillstyle(BYTE* ppattern8x8);                       // 设置当前填充样式  
  
void setorigin(int x, int y);                           // 设置坐标原点  
void getaspectratio(float *pxasp, float *pyasp);        // 获取当前缩放因子  
void setaspectratio(float xasp, float yasp);            // 设置当前缩放因子  
  
int  getrop2();                     // 获取前景的二元光栅操作模式  
void setrop2(int mode);             // 设置前景的二元光栅操作模式  
int  getpolyfillmode();             // 获取多边形填充模式  
void setpolyfillmode(int mode);     // 设置多边形填充模式  
  
void graphdefaults();               // 重置所有绘图设置为默认值  
COLORREF getlinecolor();            // 获取当前线条颜色  
void setlinecolor(COLORREF color);  // 设置当前线条颜色  
COLORREF gettextcolor();            // 获取当前文字颜色  
void settextcolor(COLORREF color);  // 设置当前文字颜色  
COLORREF getfillcolor();            // 获取当前填充颜色  
void setfillcolor(COLORREF color);  // 设置当前填充颜色  
COLORREF getbkcolor();              // 获取当前绘图背景色  
void setbkcolor(COLORREF color);    // 设置当前绘图背景色  
int  getbkmode();                   // 获取背景混合模式  
void setbkmode(int mode);           // 设置背景混合模式  
  
// 颜色模型转换函数  
COLORREF RGBtoGRAY(COLORREF rgb);  
void RGBtoHSL(COLORREF rgb, float *H, float *S, float *L);  
void RGBtoHSV(COLORREF rgb, float *H, float *S, float *V);  
COLORREF HSLtoRGB(float H, float S, float L);  
COLORREF HSVtoRGB(float H, float S, float V);  

// 绘图函数  
COLORREF getpixel(int x, int y);                // 获取点的颜色  
void putpixel(int x, int y, COLORREF color);    // 画点  
  
void moveto(int x, int y);                      // 移动当前点(绝对坐标)  
void moverel(int dx, int dy);                   // 移动当前点(相对坐标)  
  
void line(int x1, int y1, int x2, int y2);      // 画线  
void linerel(int dx, int dy);                   // 画线(至相对坐标)  
void lineto(int x, int y);                      // 画线(至绝对坐标)  
  
void rectangle     (int left, int top, int right, int bottom);  // 画矩形  
void fillrectangle (int left, int top, int right, int bottom);  // 画填充矩形(有边框)  
void solidrectangle(int left, int top, int right, int bottom);  // 画填充矩形(无边框)  
void clearrectangle(int left, int top, int right, int bottom);  // 清空矩形区域  
  
void circle     (int x, int y, int radius);     // 画圆  
void fillcircle (int x, int y, int radius);     // 画填充圆(有边框)  
void solidcircle(int x, int y, int radius);     // 画填充圆(无边框)  
void clearcircle(int x, int y, int radius);     // 清空圆形区域  
  
void ellipse     (int left, int top, int right, int bottom);    // 画椭圆  
void fillellipse (int left, int top, int right, int bottom);    // 画填充椭圆(有边框)  
void solidellipse(int left, int top, int right, int bottom);    // 画填充椭圆(无边框)  
void clearellipse(int left, int top, int right, int bottom);    // 清空椭圆形区域  
  
void roundrect     (int left, int top, int right, int bottom, int ellipsewidth, int ellipseheight);     // 画圆角矩形  
void fillroundrect (int left, int top, int right, int bottom, int ellipsewidth, int ellipseheight);     // 画填充圆角矩形(有边框)  
void solidroundrect(int left, int top, int right, int bottom, int ellipsewidth, int ellipseheight);     // 画填充圆角矩形(无边框)  
void clearroundrect(int left, int top, int right, int bottom, int ellipsewidth, int ellipseheight);     // 清空圆角矩形区域  
  
void arc     (int left, int top, int right, int bottom, double stangle, double endangle);   // 画椭圆弧(起始角度和终止角度为弧度制)  
void pie     (int left, int top, int right, int bottom, double stangle, double endangle);   // 画椭圆扇形(起始角度和终止角度为弧度制)  
void fillpie (int left, int top, int right, int bottom, double stangle, double endangle);   // 画填充椭圆扇形(有边框)  
void solidpie(int left, int top, int right, int bottom, double stangle, double endangle);   // 画填充椭圆扇形(无边框)  
void clearpie(int left, int top, int right, int bottom, double stangle, double endangle);   // 清空椭圆扇形区域  
  
void polyline    (const POINT *points, int num);    // 画多条连续的线  
void polygon     (const POINT *points, int num);    // 画多边形  
void fillpolygon (const POINT *points, int num);    // 画填充的多边形(有边框)  
void solidpolygon(const POINT *points, int num);    // 画填充的多边形(无边框)  
void clearpolygon(const POINT *points, int num);    // 清空多边形区域  
  
void floodfill(int x, int y, int border);           // 填充区域  
  
// 文字相关函数  
void outtext(LPCTSTR str);                  // 在当前位置输出字符串  
void outtext(TCHAR c);                      // 在当前位置输出字符  
void outtextxy(int x, int y, LPCTSTR str);  // 在指定位置输出字符串  
void outtextxy(int x, int y, TCHAR c);      // 在指定位置输出字符  
int textwidth(LPCTSTR str);                 // 获取字符串占用的像素宽  
int textwidth(TCHAR c);                     // 获取字符占用的像素宽  
int textheight(LPCTSTR str);                // 获取字符串占用的像素高  
int textheight(TCHAR c);                    // 获取字符占用的像素高  
int drawtext(LPCTSTR str, RECT* pRect, UINT uFormat);   // 在指定区域内以指定格式输出字符串  
int drawtext(TCHAR c, RECT* pRect, UINT uFormat);       // 在指定区域内以指定格式输出字符  
  
// 设置当前字体样式(详见帮助)  
//		nHeight: 字符的平均高度;  
//		nWidth: 字符的平均宽度(0 表示自适应);  
//		lpszFace: 字体名称;  
//		nEscapement: 字符串的书写角度(单位 0.1 度);  
//		nOrientation: 每个字符的书写角度(单位 0.1 度);  
//		nWeight: 字符的笔画粗细(0 表示默认粗细);  
//		bItalic: 是否斜体;  
//		bUnderline: 是否下划线;  
//		bStrikeOut: 是否删除线;  
//		fbCharSet: 指定字符集;  
//		fbOutPrecision: 指定文字的输出精度;  
//		fbClipPrecision: 指定文字的剪辑精度;  
//		fbQuality: 指定文字的输出质量;  
//		fbPitchAndFamily: 指定以常规方式描述字体的字体系列。  
void settextstyle(int nHeight, int nWidth, LPCTSTR lpszFace);  
void settextstyle(int nHeight, int nWidth, LPCTSTR lpszFace, int nEscapement, int nOrientation, int nWeight, bool bItalic, bool bUnderline, bool bStrikeOut);  
void settextstyle(int nHeight, int nWidth, LPCTSTR lpszFace, int nEscapement, int nOrientation, int nWeight, bool bItalic, bool bUnderline, bool bStrikeOut, BYTE fbCharSet, BYTE fbOutPrecision, BYTE fbClipPrecision, BYTE fbQuality, BYTE fbPitchAndFamily);  
void settextstyle(const LOGFONT *font);   // 设置当前字体样式  
void gettextstyle(LOGFONT *font);     // 获取当前字体样式  
  
// 图像处理函数  
void loadimage(IMAGE *pDstImg, LPCTSTR pImgFile, int nWidth = 0, int nHeight = 0, bool bResize = false);                  // 从图片文件获取图像(bmp/jpg/gif/emf/wmf)  
void loadimage(IMAGE *pDstImg, LPCTSTR pResType, LPCTSTR pResName, int nWidth = 0, int nHeight = 0, bool bResize = false);    // 从资源文件获取图像(bmp/jpg/gif/emf/wmf)  
void saveimage(LPCTSTR pImgFile, IMAGE* pImg = NULL);                                                                     // 保存图像  
void getimage(IMAGE *pDstImg, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight);                                               // 从当前绘图设备获取图像  
void putimage(int dstX, int dstY, const IMAGE *pSrcImg, DWORD dwRop = SRCCOPY);                                               // 绘制图像到屏幕  
void putimage(int dstX, int dstY, int dstWidth, int dstHeight, const IMAGE *pSrcImg, int srcX, int srcY, DWORD dwRop = SRCCOPY);      // 绘制图像到屏幕(指定宽高)  
void rotateimage(IMAGE *dstimg, IMAGE *srcimg, double radian, COLORREF bkcolor = BLACK, bool autosize = false, bool highquality = true);// 旋转图像  
void Resize(IMAGE* pImg, int width, int height);  // 调整绘图设备的大小  
DWORD* GetImageBuffer(IMAGE* pImg = NULL);            // 获取绘图设备的显存指针  
IMAGE* GetWorkingImage();                         // 获取当前绘图设备  
void SetWorkingImage(IMAGE* pImg = NULL);         // 设置当前绘图设备  
HDC GetImageHDC(IMAGE* pImg = NULL);              // 获取绘图设备句柄(HDC)  
  
// 其它函数  
int   getwidth();            // 获取绘图区宽度  
int   getheight();               // 获取绘图区高度  
int   getx();                // 获取当前 x 坐标  
int   gety();                // 获取当前 y 坐标  
  
void BeginBatchDraw();    // 开始批量绘制  
void FlushBatchDraw();    // 执行未完成的绘制任务  
void FlushBatchDraw(int left, int top, int right, int bottom);    // 执行指定区域内未完成的绘制任务  
void EndBatchDraw();  // 结束批量绘制,并执行未完成的绘制任务  
void EndBatchDraw(int left, int top, int right, int bottom);  // 结束批量绘制,并执行指定区域内未完成的绘制任务  
  
HWND GetHWnd();                           // 获取绘图窗口句柄(HWND)  
TCHAR* GetEasyXVer();                     // 获取 EasyX 当前版本  
  
// 获取用户输入  
bool InputBox(LPTSTR pString, int nMaxCount, LPCTSTR pPrompt = NULL, LPCTSTR pTitle = NULL, LPCTSTR pDefault = NULL, int width = 0, int height = 0, bool bOnlyOK = true);  
bool MouseHit();            // 检查是否存在鼠标消息  
MOUSEMSG GetMouseMsg();             // 获取一个鼠标消息。如果没有,就等待  
void FlushMouseMsgBuffer();         // 清空鼠标消息缓冲区

IMAGE类函数

IMAGE(int _width = 0, int _height = 0);         // 创建图像  
IMAGE(const IMAGE &img);                        // 拷贝构造函数  
IMAGE& operator = (const IMAGE &img);           // 赋值运算符重载函数  
virtual void Resize(int _width, int _height);   // 调整尺寸  
int getwidth() const;   // 获取对象的宽度  
int getheight() const;  // 获取对象的高度


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