多线程学习个人笔记(1)

多线程学习(1)

进程与线程

程序:指令和数据的集合,静态。

进程:执行程序的一次执行过程,动态。系统资源分配的单位。

线程:一个进程可以包含多个线程,至少有一个线程。cpu调度和执行的单位。

程序跑起来是进程,进程包含多个线程。

核心概念

  • 线程是独立的执行路径。
  • 在程序运行时。即使没有自己创建线程,后台也有多个线程,如主线程,gc线程;
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序。
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,现成的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序不能人为干预。
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制。
  • 线程会带来额外的开销,如cpu的调度时间,并发控制开销。
  • 每个线程只能在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
  • 多线程学习个人笔记(1)_第1张图片

Thread

  • 自定义线程类继承Thread类

  • 重写run()方法,编写线程执行体

  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程

    • **举例1:**根据控制台输出,来确定线程是同时进行的
public class TestThread1 extends Thread {
    //创建线程的方式1:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
    //线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
    public void run(){
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在看代码----"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程
        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 =new TestThread1();
        //调用start()方法开启多线程
        testThread1 .start() ;
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
        }
    }
}

多线程学习个人笔记(1)_第2张图片
举例2:下载三张图片程序

package com.test.demo1;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
    private String url; //网络图片地址
    private String name; //保存文件名

    public TestThread2 (String url,String name){
        this.url =url;
        this.name = name;
    }
    //下载图片的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
        webDownLoader .downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9ldWtaOUo2QkVpYWV6bW9qcjAwMFBXSE1HTHhPNlVsSTR1dE80UVJpYVNjQ2lhaWN4MTVpYjNWV1BWcVBpYUtuWWhVZGV6SVpqZUdkS1lmNEdxaFN2aWFTOFRJN3cvNjQw?x-oss-process=image/format,png","1.png") ;
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://pics0.baidu.com/feed/42a98226cffc1e17cc27829082fa4e05728de96c.jpeg?token=53295a56fcc8652f39efba59688b7a05","2.png") ;
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://ss0.baidu.com/6ONWsjip0QIZ8tyhnq/it/u=655766799,1817661371&fm=173&app=49&f=JPEG?w=312&h=208&s=C104DC146672278C4EB4DDA60300E023","3.png") ;

        //写法来说下载顺序是t1,t2,t3,但每次执行结果是不同的,说明多个线程同时执行
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}
//下载器
class WebDownLoader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){

        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url) ,new File(name) );
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("Io异常,downloder方法出现问题");
        }
    }
}

Runnable

  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  • 实现run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
  • **举例1:**根据控制台输出,来确定线程是同时进行的
package com.test.demo1;

//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程丢入runnable接口的实现类,调用start方法。
public class TestThread3 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnbale接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();

        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        new Thread(testThread3) .start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程"+i);
        }
    }
}

举例2:下载三张图片程序

package com.test.demo1;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//改写Thread为Runnable
public class TestThread2 implements Runnable{
    private String url; //网络图片地址
    private String name; //保存文件名

    public TestThread2 (String url,String name){
        this.url =url;
        this.name = name;
    }
    //下载图片的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
        webDownLoader .downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9ldWtaOUo2QkVpYWV6bW9qcjAwMFBXSE1HTHhPNlVsSTR1dE80UVJpYVNjQ2lhaWN4MTVpYjNWV1BWcVBpYUtuWWhVZGV6SVpqZUdkS1lmNEdxaFN2aWFTOFRJN3cvNjQw?x-oss-process=image/format,png","1.png") ;
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://pics0.baidu.com/feed/42a98226cffc1e17cc27829082fa4e05728de96c.jpeg?token=53295a56fcc8652f39efba59688b7a05","3.png") ;
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://ss0.baidu.com/6ONWsjip0QIZ8tyhnq/it/u=655766799,1817661371&fm=173&app=49&f=JPEG?w=312&h=208&s=C104DC146672278C4EB4DDA60300E023","2.png") ;

        //写法来说下载顺序是t1,t2,t3,但每次执行结果是不同的,说明多个线程同时执行
        new Thread(t1).start();
        new Thread(t2).start();
        new Thread(t3).start();

    }
}
//下载器
class WebDownLoader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){

        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url) ,new File(name) );
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("Io异常,downloder方法出现问题");
        }
    }
}

关于Thread和Runnable小结

继承Thread类

  • 子类继承Thread类具备多线程能力

  • 启动线程:子类对象.start()

  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runnable接口

  • 实现Runnable接口具有多线程能力
  • 启动线程:传入目标对象+Thread(目标对象).start()
  • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

多线程问题实例

多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
抢火车票实例

package com.test.demo1;

//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子

//问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
public class TestThread4 implements Runnable{

    //票数
    int ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while (true){

            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(300);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--》拿到了第"+ticketNums--+"票");
            if(ticketNums <=0){
                break;
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 t = new TestThread4();
        new Thread(t,"小明").start();
        new Thread(t,"黄牛").start();
        new Thread(t,"老师").start();

    }
}

运行结果:多线程学习个人笔记(1)_第3张图片
会出现多个人抢到同一张票的情况!

模拟龟兔赛跑

package com.text;

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{

    //胜利者
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") &&i%10 == 0 ){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束了,就停止程序
            if(flag){
                break;
            }

            System.out.println(Thread .currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }

    //判断是否完成了比赛
    private boolean gameOver(int steps) {
        //判断是否有胜利者
        if (winner != null) {//已经存在胜利者了
            return true;
        }
        {
            if (steps == 100) {
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

//获取线程名
Thread.currentThread().getName()

Callable(了解)

  • 实现Callable接口,需要返回值类型

  • 重写call方法,需要抛出异常

  • 创建目标对象

  • 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);

  • 提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);

  • 获取结果:boolean r1 = result1.get()

  • 关闭服务:ser.shutdownNow();

    优点:

    1. 可以定义返回值
    2. 可以抛出异常

静态代理模式

  • 真实对象和代理对象都要实现同一接口
  • 代理对象要代理真实角色

好处:

  • 代理对象很多真实对象做不了的事
  • 真实对象专注做自己的事情
    静态代理举例:
package com.text.demo2;

//结婚的人和婚庆公司都实现了marry结婚接口
//婚庆公司(代理对象)代理结婚的人(真实角色)
//婚庆公司在真实对象结婚的基础上,还添加了布置会场和收尾款功能,结婚的人只要想着结婚就可以了
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        new weddingCompany(new You()) . HappyMarry();
    }
}
interface Marry{
    void HappyMarry();
}
//真实角色
class You implements Marry{

    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("秦老师要结婚了");
    }
}
//代理角色
class weddingCompany implements Marry{

    private Marry target;

    public weddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
        after();

    }

    private void after() {
        System.out.println("收尾款");
    }

    private void before() {
        System.out.println("布置会场");
    }
}
new weddingCompany(new You()) . HappyMarry();
        
new Thread( ()-> System.out.println("我爱你")).start();

Thread实现多线程也是静态代理

Lamda表达式

  • 避免匿名内部类定义过多
  • 其实质属于函数式编程的概念

为什么要用lambda表达式

  • 避免匿名内部类定义过多
  • 可以让你的代码看起来简洁
  • 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑

习惯使用后,很方便

理解Functional Interface(函数式接口)是学习java8 lambda表达式的关键

  • 函数式接口的定义:

    任何接口,如果只包含一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。

    public interface Runnable{
        public abstract void run();
    }
    
  • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

推导lamda表达式:从2.外部实现类->3.静态内部类->4.局部内部类->5.匿名内部类->6.用lambda,简化越来越简单的过程

package com.test.demo1;
//推导Lambda表达式
public class TestLamda {

    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I like lambda2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();
        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda3");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like lambda4");
            }
        };
        like.lambda();
        //6.用lambda简化
        like = ()-> {
            System.out.println("I like lambda5");
        };
        like.lambda();
    }
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}

//2.实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I like lambda");
    }
}

lambda使用示例:

package com.test.demo1;

public class testla {
    public static void main(String[] args) {
        test t = ()->{
            System.out.println("1131241");
        };
        t.aaa();
    }
}
interface test{
    void aaa();
}

lambda表达式简化过程代码演示:

package com.test.demo1;

public class TestLambda2 {

    public static void main(String[] args) {
        //1.正常Lambda表达式
    Ilove i = (int a)->{
            System.out.println("i love you1-->"+a);
    };
    i.love(3);

    //2.简化:去掉int
        Ilove c = (a)->{
            System.out.println("i love you1-->"+a);
        };
        c.love(4);
    //3.简化:去掉括号
        Ilove d = a->{
            System.out.println("i love you1-->"+a);
        };
        d.love(5);
    //4.简化:去掉花括号
        Ilove e = a -> System.out.println("i love you1-->"+a);
        e.love(6);
    //总结:lambda表达式只能由一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行就用代码块({})包裹,
        //前提是接口为函数式接口
        //多个参数也可去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须用括号
    }
}

interface Ilove{
    void love(int a);
}

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