给按钮点击事件添加音效;

编写布局文件只添加一个button;

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"

    tools:context="com.example.test4.MainActivity" >

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button" />


LinearLayout>

编写代码;


package com.example.test4;

import android.app.Activity;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.AutoCompleteTextView;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {
    private Button button ;
    private SoundPool sPool;//声明一个sPool
    private int music;//定义一个整型用load();来设置suondID
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        button =(Button) findViewById(R.id.button1);
        sPool =new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 5);//第一个参数为同时播放数据流的最大个数,第二数据流类型,第三为声音质量
        music=sPool.load(this, R.raw.aaa, 1);//把你的声音素材放到res/raw里,第2个参数即为资源文件,第3个为音乐的优先级
        button.setOnClickListener( new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                sPool.play(music, 1, 1, 0, 0, 1);
            }
        });
//      
    }

}

3.点击提交按钮,就会自动播放, /src/raw文件夹下的aaa.mp3音乐文件

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