用canvas做了一个贪吃蛇小游戏
-
- <html>
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>贪吃蛇title>
- <style>
- body{background: #666;text-align: center;}
- canvas{margin: 50px auto 0;/*border: 2px solid green;*/}
- style>
- head>
- <body>
- <canvas id="snake" width="800" height="500">canvas>
- <script>
- /**
- * Created by linyufeng on 2017/7/26.
- */
- var width = 800;//游戏宽度
- var height = 500;//游戏高度
- var flag = false;//控制游戏是否结束
- var snakeArr;//存放身体坐标
- var food;//指定食物
- var direction;//运动方向
- var snakeMove;//自动运动(定时器)
- var size = 20;//食物和蛇大小
- var speed = 1000;//运动速度
- var highScore = 0;//最高分数
- var snake = document.getElementById('snake').getContext('2d');//获取canvas对象
- //重置游戏
- function reset(){
- flag = true;//开始游戏
- snakeArr = [{x:size*10,y:size*10},{x:size*10,y:size*10+size},{x:size*10,y:size*10+2*size}];//生成身体
- food = createFood();//随机食物
- direction = 39;//指定默认运动方向: 37左 38上 39右 40下
- }
- //开始游戏
- function start(){
- drawRect({x:0,y:0,w:width,h:width});
- drawText({text:'贪 吃 蛇',x:width/2,y:150,font:'64px 微软雅黑'});
- drawText({text:'开 始 游 戏',x:width/2,y:250,font:'34px 微软雅黑'});
- drawText({text:'最高分数: '+highScore,x:width/2,y:350,font:'24px 微软雅黑'});
- drawText({text:'按Enter键开始游戏',x:width/2,y:width/2,font:'24px 微软雅黑'});
- }
- //结束游戏
- function end(){
- clearInterval(snakeMove);
- flag = false;
- var score = snakeArr.length-3;
- highScore = highScore
- drawText({text:'游 戏 结 束',x:width/2,y:150,font:'64px 微软雅黑'});
- drawText({text:'游戏分数: '+score,x:width/2,y:250,font:'34px 微软雅黑'});
- drawText({text:'最高分数: '+highScore,x:width/2,y:350,font:'24px 微软雅黑'});
- drawText({text:'按Enter键开始游戏',x:width/2,y:width/2,font:'24px 微软雅黑'});
- }
- //初始化游戏
- function init(){
- reset();
- draw();
- snakeMove = setInterval(function(){
- update(direction);
- },speed);
- }
- //画游戏界面
- function draw(){
- snake.clearRect(0,0,width,height);//清屏
- drawRect({x:0,y:0,w:width,h:width});//画背景
- drawSnake(snakeArr);//画蛇
- drawCircle(food.x,food.y);//画食物
- drawText({text:'分数: '+(snakeArr.length-3),x:10,y:10,font:'24px 微软雅黑',baseline:'top',align:'left'});//画分数
- }
- //随机产生食物
- function createFood(){
- var x = parseInt(Math.random()*(width/size))*size;
- var y = parseInt(Math.random()*(height/size))*size;
- return {x:x, y:y};
- }
- //身体运动和碰撞检测
- function update(direction){
- var head = snakeArr[0];
- if(!flag){
- return;//结束游戏
- }
- var newHead = {};
- if(direction == 37){//左
- newHead = {x:head.x-size,y:head.y};
- }else if(direction == 38){//上
- newHead = {x:head.x,y:head.y-size};
- }else if(direction == 39){//右
- newHead = {x:head.x+size,y:head.y};
- }else if(direction == 40){//下
- newHead = {x:head.x,y:head.y+size};
- }
- //身体自身碰撞检测
- for (var i = 0; i < snakeArr.length; i++) {
- var snake = snakeArr[i];
- if(snake.x==newHead.x && snake.y==newHead.y){
- end();
- return;
- }
- }
- //墙壁碰撞检测
- if(head.x<=0 || head.x>=width || head.y<=0 || head.y>=height){
- end();
- return;
- }else{
- //食物碰撞检测
- if(newHead.x==food.x && newHead.y==food.y){
- snakeArr.unshift(food);//添身体
- food = createFood();
- }else{
- snakeArr.unshift(newHead);//添头
- snakeArr.pop();//去尾
- }
- draw();
- }
- }
- //游戏开始画面
- start();
- //绑定鼠标控制事件
- document.addEventListener('keydown',function(e){
- e.preventDefault();
- /*******************************************
- * 37 Left(左箭头)
- * 38 Up(上箭头)
- * 39 Right(右箭头)
- * 40 Down(下箭头)
- * ******************************************/
- var code = e.keyCode || e.which;
- /***************************************
- * 只对上下左右键和Enter键生效,屏蔽其他键!
- * *************************************/
- if(code==37 || code==38 || code==39 || code==40 || code==13){
- /********************************************
- * 如果游戏未开始或者已结束,此时按下Enter键开始游戏
- * ******************************************/
- if(code==13){
- if(flag==false){
- init();
- }
- }else{
- /******************************************
- * 如果蛇的运动方向是上,那么不能向下运动
- * 如果蛇的运动方向是下,那么不能向上运动
- * 如果蛇的运动方向是左,那么不能向右运动
- * 如果蛇的运动方向是右,那么不能向左运动
- * ****************************************/
- if(Math.abs(code-direction)==2){
- return;//不允许这种移动方式
- }
- direction = code;
- update(direction);
- }
- }
- });
- /******************************************************************
- * 封装公共方法:
- * 1. 画矩形
- * 2. 写文字
- * 3. 画小方块
- * ****************************************************************/
- /**
- * @func: 画矩形
- * @params: {x} x坐标
- * @params: {y} y坐标
- * @params: {w} 宽度
- * @params: {h} 高度
- * @color: {color} 颜色
- * */
- function drawRect(option){
- /**************************************************************
- * 说明:canvas对象应该从外部传入,但是为了避免每次调用方法时都要传入,就固定写死了!
- * ************************************************************/
- snake.beginPath();
- snake.fillStyle = option.color || '#000';
- snake.fillRect(option.x,option.y,option.w,option.h);
- snake.closePath();
- }
- /**
- * @func: 写文字
- * @params: {x} x坐标
- * @params: {y} y坐标
- * @params: {w} 宽度
- * @params: {h} 高度
- * @params: {color} 颜色
- * @params: {baseline} 文字上下对齐方式
- * @params: {align} 文字左右对齐方式
- * */
- function drawText(option){
- snake.beginPath();
- snake.fillStyle = option.color || '#fff';
- snake.fontFamily = '微软雅黑';
- snake.font = option.font;
- snake.textBaseline = option.baseline || 'middle';
- snake.textAlign = option.align || 'center';
- snake.fillText(option.text,option.x,option.y);
- snake.closePath();
- }
- /**
- * @func: 画小方块
- * @params: {x} x坐标
- * @params: {y} y坐标
- * */
- function drawSquare(x,y){
- snake.beginPath();
- snake.fillStyle = '#fff';
- snake.fillRect(x+1,y+1,size-2,size-2);
- snake.closePath();
- }
- /**
- * @func: 画食物
- * @params: {x} x坐标
- * @params: {y} y坐标
- * */
- function drawCircle(x,y){
- snake.beginPath();
- snake.arc(x+size/2, y+size/2, size/2, 0, Math.PI*2,true);
- snake.fillStyle = '#0f0';
- snake.fill();
- snake.closePath();
- }
- /**
- * @func: 画蛇
- * @params: {arr} 蛇身体坐标
- * */
- function drawSnake(arr){
- for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
- var snake = arr[i];
- drawSquare(snake.x,snake.y)
- }
- }
-
- script>
- body>
- html>