微信小程序开发—小程序框架详解(二)


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上一节讲了微信小程序的目录结构及各个文件的作用,主要介绍了小程序的配置文件及其支持的配置属性。

本节主要从逻辑层和视图层来说明小程序的框架。

小程序的逻辑层由js完成,视图层由微信提供的WXML(WeiXin Mark Language)和WXSS(WeiXin Style Sheet)文件来完成。

其中官方给出的解释:页面的脚本逻辑是在JsCore中运行,JsCore是一个没有窗口对象的环境,所以不能在脚本中使用window,也无法在脚本中操作组件。同时由于zepto/jquery 会使用到window对象和document对象,所以在小程序中均无法使用。
微信小程序开发—小程序框架详解(二)_第1张图片

逻辑层

逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。 在 JavaScript 的基础上,微信增加和修改了以下特性:

  • 增加 App 和 Page 方法,进行程序和页面的注册。
  • 增加 getApp 和 getCurrentPages 方法,分别用来获取 App 实例和当前页面栈。
  • 提供丰富的 API,如微信用户数据,扫一扫,支付等微信特有能力。
  • 每个页面有独立的作用域,并提供模块化能力。
  • 由于框架并非运行在浏览器中,所以 JavaScript 在 web 中一些能力都无法使用,如 document,window 等。
  • 开发者写的所有代码最终将会打包成一份 JavaScript,并在小程序启动的时候运行,直到小程序销毁。类似 ServiceWorker,所以逻辑层也称之为 App Service。

注册程序

quikstart示例中App.js文件内容如下:

//app.js
App({
  onLaunch: function () {
    //调用API从本地缓存中获取数据
    var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
    logs.unshift(Date.now())
    wx.setStorageSync('logs', logs)
  },
  getUserInfo:function(cb){
    var that = this
    if(this.globalData.userInfo){
      typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo)
    }else{
      //调用登录接口
      wx.login({
        success: function () {
          wx.getUserInfo({
            success: function (res) {
              that.globalData.userInfo = res.userInfo
              typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo)
            }
          })
        }
      })
    }
  },
  globalData:{
    userInfo:null
  }
})

App()函数
App() 函数用来注册一个小程序。接受一个 object 参数,其指定小程序的生命周期函数等。
其中onLaunch为系统的生命周期函数,getUserInfo和globalData分别为用户自定义函数和数据结构对象。
App() 函数的object参数说明:

属性 类型 描述 触发时机
onLaunch Function 生命周期函数–监听小程序初始化 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
onShow Function 生命周期函数–监听小程序显示 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
onHide Function 生命周期函数–监听小程序隐藏 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
其他 Any 开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,用 this 可以访问

getApp()函数
我们提供了全局的 getApp() 函数,可以获取到小程序实例。
示例代码:

// other.js
var appInstance = getApp()
console.log(appInstance.globalData) // I am global data

注册页面

index页面中index.js代码如下:

//index.js
//获取应用实例
var app = getApp()
Page({
  data: {
    motto: 'Hello World',
    userInfo: {}
  },
  //事件处理函数
  bindViewTap: function() {
    wx.navigateTo({
      url: '../logs/logs'
    })
  },
  onLoad: function () {
    console.log('onLoad')
    var that = this
    //调用应用实例的方法获取全局数据
    app.getUserInfo(function(userInfo){
      //更新数据
      that.setData({
        userInfo:userInfo
      })
    })
  }
})

Page()函数
Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。

object 参数说明:

属性 类型 描述
data Object 页面的初始数据
onLoad Function 生命周期函数–监听页面加载
onReady Function 生命周期函数–监听页面初次渲染完成
onShow Function 生命周期函数–监听页面显示
onHide Function 生命周期函数–监听页面隐藏
onUnload Function 生命周期函数–监听页面卸载
onPullDownRefresh Function 页面相关事件处理函数–监听用户下拉动作
onReachBottom Function 页面上拉触底事件的处理函数
其他 Any 开发者可以添加任意的函数或数据到 object 参数中,在页面的函数

Page还提供了setData() 和getCurrentPages()函数。
setData()函数:
setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的 this.data 的值。

注意:

  1. 直接修改 this.data 无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。
  2. 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。

getCurrentPages()函数:
getCurrentPages() 函数用于获取当前页面栈的实例,以数组形式按栈的顺序给出,第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面。

注意:不要尝试修改页面栈,会导致路由以及页面状态错误。

API

微信提供了诸多JavaScript形式的微信原生 API,可以方便的调起微信提供的能力,如获取用户信息,本地存储,支付功能等。
API将在专门的章节介绍。

视图层

WXML

WXML(WeiXin Markup Language)是框架设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。

用以下一些简单的例子来看看 WXML 具有什么能力:

数据绑定


<view> {{message}} view>
// page.js
Page({
  data: {
    message: 'Hello MINA!'
  }
})

列表渲染


<view wx:for="{{array}}"> {{item}} view>
// page.js
Page({
  data: {
    array: [1, 2, 3, 4, 5]
  }
})

条件渲染


<view wx:if="{{view == 'WEBVIEW'}}"> WEBVIEW view>
<view wx:elif="{{view == 'APP'}}"> APP view>
<view wx:else="{{view == 'MINA'}}"> MINA view>
// page.js
Page({
  data: {
    view: 'MINA'
  }
})

模板


<template name="staffName">
  <view>
    FirstName: {{firstName}}, LastName: {{lastName}}
  view>
template>

<template is="staffName" data="{{...staffA}}">template>
<template is="staffName" data="{{...staffB}}">template>
<template is="staffName" data="{{...staffC}}">template>
// page.js
Page({
  data: {
    staffA: {firstName: 'Hulk', lastName: 'Hu'},
    staffB: {firstName: 'Shang', lastName: 'You'},
    staffC: {firstName: 'Gideon', lastName: 'Lin'}
  }
})

事件

"add"> {{count}} 
Page({
  data: {
    count: 1
  },
  add: function(e) {
    this.setData({
      count: this.data.count + 1
    })
  }
})

WXSS

WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。

WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示。

WXSS 具有 CSS 大部分特性。 同时为了更适合开发微信小程序,WXSS对 CSS 进行了扩充以及修改。

与 CSS 相比扩展的特性有:

  1. 尺寸单位
  2. 样式导入

尺寸单位

rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

设备 rpx换算px (屏幕宽度/750) px换算rpx (750/屏幕宽度)
iPhone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34rpx
iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx
iPhone6 Plus 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx

rem(root em): 规定屏幕宽度为20rem;1rem = (750/20)rpx 。|
建议: 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。 注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。

样式导入

使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

示例代码:

/** common.wxss **/
.small-p {
  padding:5px;
}
/** app.wxss **/
@import "common.wxss";
.middle-p {
  padding:15px;
}

内联样式

框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。

style:静态的样式统一写到 class 中。style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度。

<view style="color:{{color}};" />

class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,样式类名之间用空格分隔。

class="normal_view" />

组件

框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。

欢迎大家观看我的小程序开发视频教程《微信小程序开发入门与实战》:http://edu.csdn.net/course/detail/3370

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