单片机采用rand函数生成随机数

在设备测试过程中,为了模拟真实的环境常常需要用到随机数,在C语言中的头文件stdlib.h里边为我们提供了一个rand函数,可以用来产生一个0到0x7fff之间的随机数,具体使用方法如下:

#include “stdlib.h”//包含头文件
unsigned int number;//定义一个保存随机数的变量
number = rand()%10;//取一个10以内的随机数
printf(“%d”,number);//通过串口打印显示出来
number = rand()%5;//取一个5以内的随机数
printf(“%d”,number);//通过串口打印显示出来
number = rand()%5+5;//取一个5到10之间的随机数
printf(“%d”,number);//通过串口打印显示出来

直接采用这种方法输出的随机数,每一次重新打开都是相同的,这时候就需要用到time.h里边的srand函数,用来防止每次输出的随机数相同,具体使用的方法如下:

#include “stdlib.h”//包含头文件
#include "time.h"
unsigned int number;//定义一个保存随机数的变量

number = rand()%10;//取一个10以内的随机数
printf(“%d”,number);//通过串口打印显示出来
number = rand()%5;//取一个5以内的随机数
printf(“%d”,number);//通过串口打印显示出来
number = rand()%5+5;//取一个5到10之间的随机数

end

你可能感兴趣的:(C语言学习专栏)