关于volatile的一些知识点

一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义:
  1. 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的
  2. 禁止进行指令重排序
//线程1
volatile boolean stop = false;
while(!stop){
    doSomething();
}
//线程2
stop = true;

那么在线程2修改stop值时(当然这里包括2个操作,修改线程2工作内存(CPU高速缓存)中的值,然后将修改后的值写入内存),会使得线程1的工作内存中缓存变量stop的缓存行无效,然后线程1读取时,发现自己的缓存行无效,它会等待缓存行对应的主存地址被更新之后,然后去对应的主存读取最新的值

volatile, 声明变量值的一致性;static,声明变量的唯一性。此外,volatile同步机制不同于synchronized, 前者是内存同步,后者不仅包含内存同步(一致性),且保证线程互斥(互斥性)。static 只是声明变量在主存上的唯一性,不能保证工作区(CPU高速缓存)与主存区(物理内存)变量值的一致性;除非变量的值是不可变的,即再加上final的修饰符,否则static声明的变量,不是线程安全的。
volatile与synchronized
1)volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器中的值是不确定的,需要从主存中读取,synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住.
2)volatile仅能使用在变量级别,synchronized则可以使用在变量,方法.
3)volatile仅能实现变量的修改可见性,而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性.
4)volatile不会造成线程的阻塞,而synchronized可能会造成线程的阻塞.



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