判断对象是否相等的方法,==与 isEqual


  • == 比较两个对象的内存地址

  • isEqualToString: 比较两个字符串的内容

  • isEqual: 默认情况下是比较两个对象的内存地址,但是有一些系统自带的类(比如Foundation中的NSString,NSArray等)重写了这个方法,改变了这个方法的判断规则(一般改为比较两个对象的内容,不是内存地址)

数组NSArray中的containsObject:,indexOfObject:方法就是利用isEqual来比较的,所以数组中的字符串内容一样,也会被认为是一样的

- (void)test1
{
   NSString *string1 = @"jack";
   NSString *string2 = [NSString stringWithFormat:@"jack"];

//理论上存储在内存不同区域,为不同对象,但系统重写后改成了比较内容
   NSLog(@"%p %p", string1, string2);

   NSLog(@"string1 == string2 -> %zd", string1 == string2); // 结果为0

   NSLog(@"[string1 isEqualToString:string2] -> %zd", [string1 isEqualToString:string2]); // 结果为1

   NSLog(@"[string1 isEqual:string2] -> %zd", [string1 isEqual:string2]); // 结果为1

}
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同理下面的两个数组并不是同一个,但是内容相同,因此会被判定为相同

- (void)test2
{
    NSString *string1 = [NSString stringWithFormat:@"111"];
    NSString *string2 = [NSString stringWithFormat:@"222"];
    //两个存储不同对象的数组,但内容是相同的
    NSArray *array1 = @[string1, @"222", @"333"];
    NSArray *array2 = @[@"111", string2, @"333"];
    
    NSArray *array = @[array1, array2];
    
    NSLog(@"%zd", [array indexOfObject:array2]);//结果为0
}
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如果有两个内容相同的MYPerson对象,则会被认为是不同的,因为此时是对内存地址进行比较,看是不是同一个对象

//没有重写isEqual
- (void)test3
{
    MYPerson *p1 = [[MYPerson alloc] init];
    p1.age = 20;
    p1.no = 30;
    
    MYPerson *p2 = [[MYPerson alloc] init];
    p2.age = 20;
    p2.no = 30;
    
    NSLog(@"%p %p", p1, p2);
    NSLog(@"p1 == p2 -> %zd", p1 == p2); // 0
    NSLog(@"[p1 isEqual:p2] -> %zd", [p1 isEqual:p2]); // 0
}
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如果希望MYPerson也能像系统的类NSString一样,能够对内容相同的两个不同对象也认定为相同,需要重写isEqual方法

//重写后
- (void)test3
{
    MYPerson *p1 = [[MYPerson alloc] init];
    p1.age = 20;
    p1.no = 30;
    
    MYPerson *p2 = [[MYPerson alloc] init];
    p2.age = 20;
    p2.no = 30;

    NSArray *array = @[@"2", @"6", p1, @"111"];
    
    NSLog(@"%zd", [array indexOfObject:p2]);//结果为2
}
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MYPerson中重写代码如下:


#import 

@class MYCar;

@interface MYPerson : NSObject
@property (nonatomic, assign) NSInteger age;
@property (nonatomic, assign) NSInteger no;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, strong) MYCar *car;

- (BOOL)isEqualToPerson:(MYPerson *)person;
@end

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#import "MYPerson.h"
#import "MYCar.h"

/*
 一旦重写了isEqual:方法,最好重写hash方法,而且要遵守以下原则:
 1.isEqual:返回YES的2个对象,hash值一定要一样
 2.hash值一样的2个对象,isEqual:返回不一定是YES
 */

@implementation MYPerson

- (NSUInteger)hash
{
    return self.age + self.no + self.name.hash + self.car.hash;
}

- (BOOL)isEqual:(MYPerson *)object
{
    return [self isEqualToPerson:object];
}

- (BOOL)isEqualToPerson:(MYPerson *)person
{
    // 如果是完全相同的对象,就省去后面的判断
    if (self == person) return YES;
    
    // 如果object的类型不对,就不需要比较
    if (![person isKindOfClass:self.class]) return NO;
    
    // 基本数据类型
    BOOL result = (self.age == person.age && self.no == person.no);
    if (result == NO) return result;
    
    // 对象类型,两个对象为nil时isEqual:的结果为0(NO),所以需要专门处理
    if (self.name || person.name) {
        if (![self.name isEqual:person.name]) return NO;
    }
    
    if (self.car || person.car) {
        if (![self.car isEqual:person.car]) return NO;
    }
    
    return YES;
}

@end

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