这种效果已经有很多人实现了,网上相关的博文也不少。今天,我就站在巨人的肩膀上再稍微做一些优化和扩展。有写的不对的地方还望大家指正。
先上一张高清无码图:
闲话不多说,直接上代码
先看一下布局文件activity_main:
布局中的StickyFlagView是一个封装好的未读消息拖拽控件,在这里让我们先来了解一下它的xml属性。至于具体的实现,我们后面再重点讲解。
flagColor |
标记的颜色(包括黏着线和黏着点) |
flagTextColor |
标记的文本颜色 |
flagTextSize |
标记的文本大小 |
flagRadius |
标记的半径,设置此属性后,将按照给定的半径绘制一个标记圆点。 如果同时设置了flagDrawable属性,则此属性失效。 |
flagDrawable |
为标记指定图片,设置此属性后,将绘制一个图片标记。 |
maxStickRadius |
黏着点的最大黏着半径 |
minStickRadius |
黏着点的最小黏着半径 |
maxDistance |
标记最大的拖拽距离 |
然后让我们看一下MainActivity.java文件
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final StickyFlagView sfv = (StickyFlagView) findViewById(R.id.sticky_view);
sfv.setOnFlagDisappearListener(new StickyFlagView.OnFlagDisappearListener() {
@Override
public void onFlagDisappear(StickyFlagView view) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "Flag have disappeared.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
sfv.setFlagText("6");
}
}
上面这部分代码也很简单,设置了未读消息标记的文本和删除后的回调监听。
接下来让我们一起来看一下StickyFlagView的具体实现:
首先看一下StickyFlagView的成员变量、构造方法以及初始化方法
private Context context;
private ViewGroup parent;
private ViewGroup.LayoutParams originalLp; // view原始layout
private int[] originalLocation; // view原始的location
private int originalWidth; // view原始的宽度
private int originalHeight; // view原始的高度
private float stickRadius; // 黏贴半径
private int flagColor; // 标记颜色
private int flagTextColor; // 标记文本颜色
private float maxDragDistance; // 最大拖拽距离
private String flagText; // 标记文本
private float flagTextSize; // 标记文本大小
private float flagRadius; // 标记半径
private Bitmap flagBitmap; // 标记图片
private float maxStickRadius; // 最大黏贴半径
private float minStickRadius; // 最小黏贴半径
private float rate = 0.8f;
private boolean isFirstSizeChange = true;
private boolean isTouched;
private boolean isReachLimit; // 是否达到最大拖拽距离
private boolean isRollBackAnimating; // 回滚动画是否在执行
private boolean isDisappearAnimating; // 消失动画是否在执行
private boolean isFlagDisappear; // 标记是否消失
private boolean isViewLoadFinish; // view是否加载完毕
private boolean isViewInWindow; // view是否在window中
private int which;
private List disappearRes;
private PointF stickPoint; // 黏贴点
private PointF dragFlagPoint; // 拖拽标记点
private Paint flagPaint; // 标记画笔
private Paint flagTextPaint; // 标记文本画笔
private Path flagPath;
private OnFlagDisappearListener listener;
private WindowManager windowManager;
public StickyFlagView(Context context) {
super(context);
this.context = context;
init();
}
public StickyFlagView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.context = context;
initViewProperty(context, attrs);
init();
}
public StickyFlagView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
this.context = context;
initViewProperty(context, attrs);
init();
}
/**
* 初始化view属性
*/
private void initViewProperty(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.StickyFlagView);
flagColor = typedArray.getColor(R.styleable.StickyFlagView_flagColor, Color.RED);
flagTextColor = typedArray.getColor(R.styleable.StickyFlagView_flagTextColor, Color.WHITE);
flagTextSize = typedArray.getDimension(R.styleable.StickyFlagView_flagTextSize, ScreenUtils.spTopx(context, 12));
maxDragDistance = typedArray.getDimension(R.styleable.StickyFlagView_maxDistance, ScreenUtils.getScreenHeight(context) / 6);
minStickRadius = typedArray.getDimension(R.styleable.StickyFlagView_minStickRadius, ScreenUtils.dpToPx(context, 2));
flagRadius = typedArray.getDimension(R.styleable.StickyFlagView_flagRadius, ScreenUtils.dpToPx(context, 10));
maxStickRadius = typedArray.getDimension(R.styleable.StickyFlagView_maxStickRadius, flagRadius * rate);
Drawable flagDrawable = typedArray.getDrawable(R.styleable.StickyFlagView_flagDrawable);
if (flagDrawable != null) {
flagBitmap = ((BitmapDrawable) flagDrawable).getBitmap();
}
typedArray.recycle();
}
private void init() {
// 处理onDraw方法不执行的问题
setWillNotDraw(false);
// 这些默认值是为第一个构造函数准备的
if (flagColor == 0) {
flagColor = Color.RED;
}
if (flagTextColor == 0) {
flagTextColor = Color.WHITE;
}
if (flagTextSize == 0) {
flagTextSize = ScreenUtils.spTopx(context, 12);
}
if (flagRadius == 0) {
flagRadius = ScreenUtils.dpToPx(context, 10);
}
if (maxDragDistance == 0) {
maxDragDistance = ScreenUtils.getScreenHeight(context) / 6;
}
if (minStickRadius == 0) {
minStickRadius = ScreenUtils.dpToPx(context, 2);
}
if (maxStickRadius == 0) {
maxStickRadius = flagRadius * rate;
}
originalLocation = new int[2];
stickPoint = new PointF();
dragFlagPoint = new PointF();
flagPath = new Path();
flagPaint = new Paint();
flagPaint.setAntiAlias(true);
flagPaint.setColor(flagColor);
flagTextPaint = new Paint();
flagTextPaint.setAntiAlias(true);
flagTextPaint.setColor(flagTextColor);
flagTextPaint.setTextSize(flagTextSize);
windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
}
上面的代码主要是初始化一些成员变量,拿到自定属性值,设置一些默认值。需要注意的是init()方法中setWillNotDraw(false),这段代码不能缺少,在高版本SDK中,invalid方法可能不能促使view的onDraw方法执行。大家可能注意到成员变量中有这么两个属性:parent和originalLp,这两个属性的作用是什么呢?大家可以想象一下QQ的未读消息拖拽效果,可以从自己所在的item中拖出来,并不受父控件大小的束缚。这种效果要借助WindowManager把StickyFlagView加入到window中,并把StickyFlagView的宽高设置为match。但是一个孩子不能有两个父亲,所以我们要先把view从父控件中移除,再把view添加到window中,等到拖拽效果完成之后,再把view从window中移除,然后还给原来的父亲。parent属性就用来保存view本来的父控件,originalLp用来保存view的布局参数。那么在什么时机把view加入window,又在什么时机把view加入原来的父控件呢,让我们接着看代码。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (!isViewLoadFinish || isRollBackAnimating || isDisappearAnimating || isFlagDisappear) {
return true;
}
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
isTouched = true;
addViewInWindow();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
dragFlagPoint.x = event.getRawX();
dragFlagPoint.y = event.getRawY() - ScreenUtils.getStatusHeight(context);
double distance = Math.sqrt(Math.pow(dragFlagPoint.y - stickPoint.y, 2) + Math.pow(dragFlagPoint.x - stickPoint.x, 2));
if (distance > maxDragDistance) {
isReachLimit = true;
} else {
isReachLimit = false;
stickRadius = (float) (maxStickRadius * (1 - distance / maxDragDistance));
stickRadius = stickRadius < minStickRadius ? minStickRadius : stickRadius;
}
postInvalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
isTouched = false;
if (isReachLimit) {
launchDisappearAnimation(1000);
if (listener != null) {
listener.onFlagDisappear(this);
}
} else {
launchRollBackAnimation(300);
}
break;
}
return true;
}
这里重写了view的onTouchEvent方法,在down事件触发时调用addViewInWindow方法,这个方法的作用就是把view从当前的父控件中移除,然后加入到window中,view的大小充满整个window,这样我们就拥有了一个面积足够大的悬浮画板,以便我们随心所欲的在上面进行绘制。
当move事件触发时,我们记录了拖拽点dragFlagPoint,这个坐标是用于不断重绘标记的位置。获得拖拽点坐标时,使用了event.getRawY(),然后减去状态栏的高度。一开始我使用的是event.getY(),不过拿到的坐标点出现了极大的误差,按理说view的大小是充满window的,使用getY和getRawY应该只是一个状态栏高度的差别。我也不知道这是为什么,有知道的朋友可以告诉我一下。好了,让我们继续,得到dragFlagPoint后,我们计算了它与黏着点(stickPoint)的距离distance,stickPoint的初始值是view还在原父控件中时的自身的中心点,当view加入到window时stickPoint的坐标要修正一下,不然view的大小发生了变化,再按原来的坐标绘制,黏着点肯定要跑偏了,这部分的逻辑我们稍后会讲。isReachLimit是个标识位,当distance大于最大拖拽距离时把它设为true,否则设为false,并根据distance改变黏着点半径的大小。
当up事件触发时,我们会判断是否达到了极限距离,如果达到了调用launchDisappearAnimation方法,这个方法是标记的一个删除时的动画,否则执行标记的回弹动画。两个动画执行完毕后都会做同一件事情,那就是调用restoreView方法,把view从window中移除,然后把view还给原来的父亲。
上面提到了addViewInWindow和restoreView方法,下面贴出它们的代码
private void addViewInWindow() {
if (isViewLoadFinish && !isViewInWindow) {
if (parent != null) {
// 将view从它的父控件中移除
parent.removeView(this);
}
WindowManager.LayoutParams layoutParams = new WindowManager.LayoutParams();
layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
layoutParams.format = PixelFormat.TRANSPARENT;
layoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
layoutParams.gravity = Gravity.START | Gravity.TOP;
layoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
layoutParams.height = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
layoutParams.x = 0;
layoutParams.y = 0;
if (windowManager != null) {
// 将view加入window
windowManager.addView(this, layoutParams);
post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
isViewInWindow = true;
}
});
}
}
}
private void restoreView() {
if (isViewLoadFinish) {
// 还原黏贴半径
stickRadius = flagRadius > maxStickRadius ? maxStickRadius : flagRadius * rate;
isReachLimit = false;
if (windowManager != null && isViewInWindow) {
// 把view从window中移除
windowManager.removeView(this);
isViewInWindow = false;
if (parent != null) {
parent.addView(this, originalLp);
// 在高版本的SDK上,没有这段代码,view可能不会刷新
post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
parent.invalidate();
}
});
}
}
} else {
post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
restoreView();
}
});
}
}
上面代码中的isInWindow是为了防止不断触发down事件,造成view重复加入window发生异常。isViewLoadFinish是判断view是否还在加载中,我们知道一次点击事件就是一个down和一个up,down的时候我们把view加入window,up时我们把view加入parent,view的加载需要时间,windowManager.addView()调用后,view开始加载,在加载过程中,restoreView方法调用,如果没有isViewLoadFinish这个判断,那么执行windowManner.removeView()就会出现问题。
parent.addView()和windowManager.addView()都会触发以下三个方法执行
@Override
public void setLayoutParams(ViewGroup.LayoutParams params) {
super.setLayoutParams(params);
isViewLoadFinish = false;
this.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
isViewLoadFinish = true;
}
});
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int width = 0;
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
if (widthMode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
if (flagBitmap == null) {
width = (int) ScreenUtils.dpToPx(context, 20);
} else {
width = flagBitmap.getWidth();
}
} else if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY){
width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
} else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
if (flagBitmap == null) {
width = (int) ScreenUtils.dpToPx(context, 20);
} else {
width = flagBitmap.getWidth();
}
}
int height = 0;
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
if (heightMode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
if (flagBitmap == null) {
height = (int) ScreenUtils.dpToPx(context, 20);
} else {
height = flagBitmap.getHeight();
}
} else if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY){
height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
} else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
if (flagBitmap == null) {
height = (int) ScreenUtils.dpToPx(context, 20);
} else {
height = flagBitmap.getHeight();
}
}
setMeasuredDimension(width, height);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int width, int height, int oldWidth, int oldHeight) {
super.onSizeChanged(width, height, oldWidth, oldHeight);
if (isFirstSizeChange) {
parent = (ViewGroup) getParent();
// StickyFlagView的父控件只能是RelativeLayout或FrameLayout
if (!(parent instanceof RelativeLayout || parent instanceof FrameLayout)) {
throw new RuntimeException("StickyFlagView can only be placed on the RelativeLayout or FrameLayout.");
}
// 记录view原始layout参数
originalLp = getLayoutParams();
originalWidth = width;
originalHeight = height;
getLocationOnScreen(originalLocation);
originalLocation[1] = originalLocation[1] - ScreenUtils.getStatusHeight(context);
if (flagBitmap == null) {
float radius = Math.min(originalWidth, originalHeight) * 0.5f;
flagRadius = flagRadius > radius ? radius : flagRadius;
stickRadius = flagRadius > maxStickRadius ? maxStickRadius : flagRadius * rate;
} else {
// 黏贴半径不能超过图片宽和高的最小值的一半
flagRadius = Math.min(flagBitmap.getWidth(), flagBitmap.getHeight()) * 0.5f;
stickRadius = maxStickRadius > flagRadius ? flagRadius * rate : maxStickRadius;
}
// 黏贴点在原始view的中心点
stickPoint.set((float) (originalWidth * 0.5), (float) (originalHeight * 0.5));
isFirstSizeChange = false;
} else {
// view的size改变之后,修正黏贴点坐标
if (originalWidth == width && originalHeight == height) {
stickPoint.set((float) (originalWidth * 0.5), (float) (originalHeight * 0.5));
} else {
stickPoint.x += originalLocation[0];
stickPoint.y += originalLocation[1];
}
}
dragFlagPoint.x = stickPoint.x;
dragFlagPoint.y = stickPoint.y;
}
上面三个方法的调用顺序是setLayoutParams,onMeasure,onSizeChanged 大家可以看到isViewLoadFinish的值是在setLayoutParams中设置的,post方法将一个Runnable加入队列,当view加载完毕后,队列中的runnable会依次执行。onMeasure方法里面的代码应该很好理解,当指定了StickyFlagView的宽高后,我们就用指定的宽高,如果没有我们就给一个默认的。在onSizeChanged方法中,大家可以看到parent和originalLp是在size第一次被改变是初始化的,与此同时还记录了view在屏幕中的位置,记录这个位置是为了在view加入window后,修正黏着点的位置,黏着点的初始位置是view的中心点,下面上一张图解释一下
我们的onDraw方法就不在这里贴出了,里面主要就是画圆、画曲线,至于绘制的算法和原理大家可以参考:http://www.bubuko.com/infodetail-1092644.html
最后附上源码地址:https://github.com/weijia1991/StickyFlagView