Javascript面向对象研究心得

这段时间正好公司项目需要,需要修改fullcalendar日历插件,有机会深入插件源码。正好利用这个机会,我也大致学习了以下JS的面向对象编程,感觉收获还是比较多的。

所以写了下面这篇文章希望跟大家探讨探讨JS的面向对象,本人资历尚浅,还望各位大神多多指教。

总述

现在的发展趋势是,JS越来越面向对象化。而JS本身并未像Java,C#等语言,实现了明显的继承,封装等,我们需要通过JS本身的方式来模拟这些面向对象的方式。

Jquery的一些东西
1.each方法:
    这是在js面向对象编程中十分常用的一种方式,each方法使dom结构循环变得简洁,它可以遍历数组,对象,json等
$(selector).each(function(index,element)) 或  $.each(selector,function(index,element))
 调用例子:
 var arr1 = [ "aaa", "bbb", "ccc" ];      
  $.each(arr1, function(i,val){      
      alert(i);       //输出: 0,1,2
      alert(val);      //输出:aaa,bbb,ccc
  });  
参数selector可以是dom元素( $("input:hidden") ),json( { one: 1 , two: 2 , three: 3 } )等等
当参数是json格式时,传入函数的index就变为了json元素的key

看下jQuery中的each实现(网络摘抄) 
    function (object, callback, args) {
//该方法有三个参数:进行操作的对象obj,进行操作的函数fn,函数的参数args
        var name, i = 0,length = object.length;
        if (args) {
            if (length == undefined) {
                for (name in object) {
                    if (callback.apply(object[name], args) === false) {
                        break;
                    }
                }
            } else {
                for (; i < length;) {
                    if (callback.apply(object[i++], args) === false) {
                        break;
                    }
                }
            }
        } else {
            if (length == undefined) {
                for (name in object) {
                    if (callback.call(object[name], name, object[name]) === false) {
                        break;
                    }
                }
            } else {
                for (var value = object[0]; i < length &&  !== false; value = object[++i]) {}
                /*object[0]取得jQuery对象中的第一个DOM元素,通过for循环,
                 得到遍历整个jQuery对象中对应的每个DOM元素,通过 callback.call( value,i,value);
                 将callback的this对象指向value对象,并且传递两个参数,i表示索引值,value表示DOM元素;
                 其中callback是类似于 function(index, elem) { ... } 的方法。
                 所以就得到 $("...").each(function(index, elem){ ... });
                 */
            }
        }
        return object;
    }
    来源: http://www.cnblogs.com/xiaojinhe2/archive/2011/10/12/2208740.html
上述中,回调函数callback作为参数传入, callback.call(value, i, value)这部分实际上限制了callback传入时只会使用i,value两个参数。
在把callback作为参数的函数中,会定义callback实际的参数列表,外部定义callback时,需遵循此参数列表,最常用的例子就是jqueryAJAX中,调用成功返回的success函数或error函数。

 
JS高级特性:
1.
     ===运算符
    
    || ,&& 运算符     
 
2.函数作为值进行参数传递
jquery的AJAX是函数作为值传递的好例子
js中的函数传递都是按值进行传递的,函数名就是对象的引用,它使得函数可以向任何对象一样作为参数进行传递,因为这一特性JS有了更大的灵活性。
我们可以定义带有函数参数的函数,限定传入函数的参数,而不限定对于参数的实现(callback的原理)
下图为研究fullcalendar插件时的,插件定义了对日历元素的遍历函数,对每个元素的操作则作为callback函数传入,这样我们可以对不同元素操做的遍历进行复用
function segmentElementEach(segments, callback) { // TODO: use in AgendaView?
	for (var i=0; i

注意下面这种时尚大气的用法,有点像接口,但更开放
// report the elements to the View, for general drag/resize utilities
		segmentElementEach(segments, function(segment, element) {
			reportEventElement(segment.event, element);
		});

		// attach mouse handlers
		//attachHandlers(segments, modifiedEventId);

		// call `eventAfterRender` callback for each event
		segmentElementEach(segments, function(segment, element) {
			trigger('eventAfterRender', segment.event, segment.event, element);
		});

4.JS boolean
    在JS编程中,尤其是面向对象编程,经常会向一些判断语句传入一些对象,如(fullcalendar插件中截取):
// the container where the initial HTML will be rendered.
		// If `doAppend`==true, uses a temporary container.
		var renderContainer = doAppend ? $("
") : finalContainer;
在JS中,判断语句会将传入值转换成Boolean后判断
转换规则:
数据类型 转为true的值 转为false的值
Boolean true false
String 任何非空字符串 “”空字符串
Number 任何非零数值 0和NaN
Object 任何对象 null
Undefined n/a undefined

JS面向对象

1.argument对象 
在JavaScript的每一个函数里存在一个上下文相关的名为arguments的变量,它的行 于一 数组, 包含 传给 数的 参数,这个对象存在于每个函数的上下文中。
   argument[0]表示函数调用时传入的第一个参数, argument[1]表示第二个参数,由此类推
   若修改 argument的值,则对应的出入参数也跟着修改。
argument对象在JS模拟函数重载时有很大的用处


2.this
在任何语言中,包括操作系统,上下文这个概念总是不可获取,我们可以把上下文理解成当前程序执行的环境。
在JS中,这个上下文通过this来实现,this总是指向当前工作的上下文对象。在全局环境中,this指向window对象。
在函数调用时,可以通过call和apply方法来改变函数执行的上下文对象,this就会指向新的对象。这在后续的继承中也会提及。

关于this的访问:
在这个例子中,在getNameFunc函数内部取到的this不是object对象的this,而是window全局对象,因为object.getNameFunc()实际返回函数名getNameFunc,这时,调用函数的环境变为了全局环境,this因此变成了window。
JS中,每个函数调用时都会自动取得this和arguments两个特殊变量。
 
    
  1. <script type="text/javascript">
  2. var name = "The Window";
  3. var object = {
  4. name : "My Object",
  5. getNameFunc : function(){
  6. return function(){
  7. return this.name;
  8. };
  9. }
  10. };
  11. alert(object.getNameFunc()()); //"The Window"
  12. script>




3.函数重载
JS与java,c#的面向对象语言不同,函数没有重载的概念,同样的函数名后面的会覆盖前面的(JS函数名就是个引用)。
而JS的重载则可以通过 argument对象来实现,如下是从《Javascript 面向对象编程》一书中截取。
可以通过 argument的length属性判断函数调用时的参数列表,结合typeof类型判断,可以实现函数的重载
//一个简单的用来发送消息的函数
function sendMessage( msg, obj ) {
//如果同时提供了一个消息和一个对象
if ( arguments.length == 2 )
//就将消息发给该对象
obj.handleMsg( msg );
else	//否则,刚假定只有消息被提供

//于是显示该消息
alert( msg );
}

4.JS作用域
JS作用域以函数为界限,而没有块约束(for,if,while等),所以在for中定义的var变量实际上在for循环外部依然起作用。
注意:在函数内部未使用var关键字产生的变量,可在全局访问

5.闭包
简单的说,闭包就是内层函数引用外层变量的手段,而外层则无法访问内层的变量,是否闭包是对外层变量的封装,函数是否作为隔离之用?(在函数的生命周期内,外层无法影响变量)
结合 《Javascript 面向对象编程》和 网上找的各种资料,我总结了闭包的以下几种用法。

(1)简单的封装函数,把实现业务的代码和参数分开,避免混乱的代码调用方式。
    以下为示例代码(取自: 《Javascript 面向对象编程》
//用来延迟显示消息的通用函数
function delayedAlert( msg, time ) {
//初始化一个被封套的函数
setTimeout(function(){
//此函数使用了来自封套它的函数的变量msg
alert( msg );
}, time );
}
实本人感觉,这好像并没体现出闭包的什么特点,倒反而像是简单的封装
(2)匿名自执行函数
    在JS编写过程中,经常会在全局存放很多变量,包括很多临时变量,这常常会对其他的函数造成影响,使用闭包可以解决这一问题。
    以下例子来自  http://blog.csdn.net/sunlylorn/article/details/6534610
 
   
  1. var datamodel = {
  2. table : [],
  3. tree : {}
  4. };
  5. (function(dm){
  6. for(var i = 0; i < dm.table.rows; i++){
  7. var row = dm.table.rows[i];
  8. for(var j = 0; j < row.cells; i++){
  9. drawCell(i, j);
  10. }
  11. }
  12. //build dm.tree
  13. })(datamodel);
我们无需去维护函数中的变量,执行结束后内部变量会被释放,而不会影响到全局(避免污染)

(3)设计模式中的单例模式
在single以外是无法访问unique的,并且采用匿名函数,只能初始化一次
 
    
  1. var single = (function(){
  2. var unique;
  3. function Construct(){
  4. // ... 生成单例的构造函数的代码
  5. }
  6. unique = new Constuct();
  7. return unique;
  8. })();
  9. 来源: <http://blog.chinaunix.net/uid-26672038-id-3886959.html>
(4)模拟面向对象类模板
 
    
  1. function Person(){
  2. var name = "default";
  3. return {
  4. getName : function(){
  5. return name;
  6. },
  7. setName : function(newName){
  8. name = newName;
  9. }
  10. }
  11. };
  12. var john = Person();
  13. print(john.getName());
  14. john.setName("john");
  15. print(john.getName());
  16. var jack = Person();
  17. print(jack.getName());
  18. jack.setName("jack");
  19. print(jack.getName());
  20. 运行结果如下:
  21. default
  22. john
  23. default
  24. jack
  25. 来源:http://blog.csdn.net/sunlylorn/article/details/6534610
(5)提供引用变量的创建值,而非其他变化后的值
//id为"main"的一个元素
var obj = document.getElementById("main");
//用来绑定的items数组
var items = [ "click", "keypress" ];
//遍历items中的每一项
for ( var i = 0; i < items.length; i++ ) {
//用自执行的匿名函数来激发作用域
    (function(){
//在些作用域内存储值
        var item = items[i];
//为obj元素绑定函数
        obj[ "on" + item ] = function() {
//item引用一个父级的变量,
//该变量在此for循环的上文中已被成功地scoped(?)
            alert( "Thanks for your " + item );
        };
    })();
}
  1. 4.JS中方法访问范围
(1)共有方法
 介绍之前先说下prototype的概念。
prototype是所有JS对象共有的构造对象。prototype本身也是对象,可以给其附加方法,属性,prototype添加的方法,属性所有主对象的实例共享。
(2)私有方法
所有函数内部定义的属性,方法,未绑定到this上下文对象的,在函数外部是无法访问到的,例子如下:
 
    
  1. function Person(){
  2.  //都是私有的
  3. var name;
  4. function move(){
  5.  
  6. }
  7. }
(3)成员方法(本人类比java,c#等语言,姑且叫他成员方法)
 
    
  1. function Person(name){
  2. var name;
  3. function moveUp(){
  4. alert(name+" move");
  5. }
  6. this.moveUp = moveUp;
  7. }
  8. var jack = new Person("jack");
  9. jack.moveUp();
(4)通过成员方法访问变量,如上例访问name

(5)静态方法
静态方法类似于java等语言,可以直接通过累访问。
JS中的静态方法,实际可以看做函数对象的属性,而不是通过函数对象创建出的对象的属性。所以无法通过其实例访问函数对象。


5.构造(重要)
在JS中,创建对象有多种方式,相比java等语言比较灵活。
JS中,可以先创建Object的实例,再为其添加属性和方法(不展示例子,比较简单),或通过字面量的方式(大括号包裹属性和方法)。
但是,用上述的基本方式创建对象会产生大量重复代码。以下几种方式是比较推荐的方式。
(1)工厂模式
作为最常用的设计模式之一,在JS中同样可以模拟这种方式。工厂模式用函数封装创建对象的细节,只需要通过接口来创建对象。
 
    
  1. function createPerson(name, age, job){
  2. var o = new Object();
  3. o.name = name;
  4. o.age = age;
  5. o.job = job;
  6. o.sayName = function(){
  7. alert(this.name);
  8. };
  9. return o;
  10. }
  11. var person1 = createPerson("Nicholas", 29, "Software Engineer");
  12. var person2 = createPerson("Greg", 27, "Doctor");
  13. person1.sayName(); //"Nicholas"
  14. person2.sayName(); //"Greg"
  15. 来源:《Javascript 高级程序设计》
(2)构造函数
    在java,c#等面向对象语言中,这是很常见的。
 
    
  1. function Person(name){
  2. var name;
  3. function moveUp(){
  4. alert(name+" move");
  5. }
  6. this.moveUp = moveUp;
  7. }
  8. var jack = new Person("jack");
  9. jack.moveUp();
(3)原型Prototype模式
我们创建的每个函数,都有一个Prototype属性,该属性是个指针,指向一个用于包含特定类型所有实例共享属性和方法的对象。
每个构造函数都会有一个原型对象(指向原型对象的指针),而通过构造函数构造出的对象同样有指向相同原型对象的指针,这也是后面能够通过原型链实现继承的基础

(4)静态方法创建
静态方法类似于java等语言,可以直接通过累访问。
JS中的静态方法,实际可以看做函数对象的属性,而不是通过函数对象创建出的对象的属性。所以无法通过其实例访问函数对象。


6.继承(重要)
这里,我只介绍最基本的几种集成方式,一些基于设计模式的扩展,这里就不做赘述了。
(1)原型链法
    通过子类的原型对象引用父类的实例对象,该实例对象将引用父类原型对象,从而实现了原型链。
原型链的最上一级一定是Object对象。

原型链搜索机制:读取时,从实例对象开始,顺着原型链一直向上搜索,若找不到属性或方法,则会在最后一步停止。
 
    
  1. function SuperType(){
  2. this.property = true;
  3. }
  4. SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
  5. return this.property;
  6. };
  7. function SubType(){
  8. this.subproperty = false;
  9. }
  10. //inherit from SuperType
  11. SubType.prototype = new SuperType();
  12. SubType.prototype.getSubValue = function (){
  13. return this.subproperty;
  14. };
  15. var instance = new SubType();
  16. alert(instance.getSuperValue()); //true
对于原型链法,我有一点疑问,为何子类指向父类原型实例而非原型本身,希望能有高人给与指点

(2)借用构造函数
这是我所见过的最常用的方式,其思想是在子类中调用超类的构造函数,主要通过借助apply和call方法,即用子类的this环境去调用超类的构造函数,实现将超类的属性,方法复制到子类的过程。这在fullcalendar插件中大量使用。
 
    
  1. //以下是fullcalendar插件中穿件日历基础对象时继承事件处理类型EventManager的过程,t是用来存储this变量的,防止
  2.         //切换对结果的影响this
  3. // Imports
  4. // -----------------------------------------------------------------------------------
  5. EventManager.call(t, options);
  6. var isFetchNeeded = t.isFetchNeeded;
  7. var fetchEvents = t.fetchEvents;
后续有心的东西还会有所补充

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