Python入门经典以解决计算问题为导向的Python编程实践高清版PDF|百度网盘免费下载

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内容简介
《Python入门经典:以解决计算问题为导向的Python编程实践》是一本系统而科学的Python入门教程,美国密歇根州立大学等多所美国知名高校采用其作为编程语言的入门教材,被奉为经典。它不仅从计算机教学和计算机科学的角度讲解了初学者如何才能更有效地去学习Python,而且特别强调用Python解决生活中的实际问题,精心组织了大量来源于生活中不同领域的与数值计算和数据处理相关的案例。通过《Python入门经典:以解决计算问题为导向的Python编程实践》,读者不仅能系统掌握Python编程相关的知识,而且还能掌握利用Python处理各种与数据相关的问题。《Python入门经典:以解决计算问题为导向的Python编程实践》分为五部分,第一部分介绍计算机设备的一般概念和一些计算机术语;第二部分开始介绍编程的基本知识,包括入门知识和控制语句,为后续内容做铺垫;第三部分讲述数据结构和函数,包括字符串、列表和元组、字典和集合、文件、函数、算法和程序等进阶内容,有助于读者提升编程技能;第四部分重点介绍如何使用类定义数据结构和算法、开发程序等,培养读者运用Python语言来实现基本的计算思想和策略的能力;第五部分主要介绍异常、测试和递归,旨在使读者成为更好的程序员。《Python入门经典:以解决计算问题为导向的Python编程实践》深入浅出,每一章节均给出了大量的实例、示范代码和自测练习,便于读者理解和掌握相关知识。读者通过学习《Python入门经典:以解决计算问题为导向的Python编程实践》,不仅能掌握Python语言的基本知识,还能学习如何在实践中运用该语言解决问题。

目录 译者序
前言
第一部分 关于计算机的思考
第0章 计算机科学研究
0.1为什么要研究计算机科学
0.1.1计算机科学的重要性
0.1.2计算机“科学”
0.1.3通过编程学习计算机科学
0.2编程的困难和使命
0.2.1困难1:同时做两件事
0.2.2困难2:什么是好程序
0.2.3程序的使命
0.3选择一种计算机语言
0.3.1各种计算机语言
0.3.2为什么选Python
0.3.3Python是最好的程序语言吗
0.4什么是计算
0.5什么是计算机
0.5.1自然界中的计算
0.5.2人类制造的计算机
0.6现代电子计算机
0.6.1就是开关
0.6.2晶体管
0.7从更高层面来了解现代计算机
0.8数据表示
0.8.1二进制数据
0.8.2使用二进制
0.8.3局限性
0.8.4字符表示
0.8.5其他数据表示
0.8.6数字代表什么
0.8.7数据量
0.8.8数据量有多大
0.9后续章节概述
0.10总结
第二部分 开始编程
第1章 入门
1.1练习,练习,再练习
1.2快速入门——计算圆周长的程序
1.3交互式会话
1.4程序组成部分
1.4.1模块
1.4.2表达式和语句
1.4.3空白
1.4.4注释
1.4.5Python 的特殊元素:标记
1.4.6对象命名
1.5变量
1.6对象和类型
1.6.1数字
1.6.2其他内置类型
1.6.3对象类型:非变量类型
1.6.4创建新值
1.7运算符
1.7.1整数运算符
1.7.2浮点运算符
1.7.3混合运算符
1.7.4运算符顺序和圆括号
1.7.5增强的赋值运算符:快捷方式
1.8第一个模块:math模块
1.9开发算法
1.10总结
1.11视觉场景:海龟绘图
习题
编程项目
第2章 控制语句
2.1选择语句:if
2.1.1利用布尔值做决定
2.1.2if 语句
2.1.3示例:在篮球运动中,领先多少分才安全
2.1.4循环
2.1.5例子:寻找完全数
2.1.6例子:对数字分类
2.2深入控制语句
2.2.1真与假:布尔值
2.2.2布尔变量
2.2.3关系运算符
2.2.4布尔运算符
2.2.5优先级
2.2.6布尔运算符示例
2.2.7另一种赋值方式
2.2.8用于判定的选择语句
2.2.9Python判定语句进阶
2.2.10循环:while语句
2.2.11信号量循环
2.2.12循环总结
2.2.13for语句进阶
2.2.14嵌套
2.2.15冰雹序列示例
2.3视觉场景:用pylab对数据绘图
2.3.1使用列表和第一次绘制
2.3.2更有趣的绘图:正弦波
2.4计算机科学观点:最小的通用计算
2.5总结
习题
编程项目
第3章 算法和程序开发
3.1什么是算法
3.2算法特征
3.2.1算法和程序
3.2.2细化
3.2.3有效性
3.2.4指定行为
3.2.5通用算法
3.2.6真的可以实现一切吗
3.3程序是什么
3.3.1可读性
3.2.2鲁棒性
3.3.3正确性
3.4程序设计策略
3.4.1参与并提交
3.4.2了解,然后想象
3.4.3编程之前先思考
3.4.4实验
3.4.5简化
3.4.6停下来思考
3.4.7放松:让自己休息一下
3.5简单示例
3.5.1搭建框架
3.5.2输出
3.5.3输入
3.5.4计算
3.6总结

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