一、什么是共享内存
文件映射是一种实现进程间单向或双向通信的机制。它允许两个或多个本地进程间相互通信。为了共享文件或内存,所有的进程必须使用相同的文件映射的名字或是句柄。
为了实现共享文件,第一个进程先调用CreateFile方法。接下来调用CreateFileMapping方法来创建一个文件映射对象。并为文件映射指明一个句柄和名称。由于事件,信号,互斥对象和文件映射等这些内核对象都共享同一个名字空间,所以如果这个名字和其他一个对象的名称重名的话那么将创建失败。
为了实现共享内存,进程应首先调用 CreateFileMapping 函数然后在 hFile 参数中传入INVALID_HANDLE_VALUE宏来替代句柄。相应的文件映射对象会从系统的分页文件中获得一段内存。如果hFile参数的值是INVALID_HANDLE_VALUE,那么你在调用CreateFileMapping时必须给共享内存指定一个大小值。使用共享内存或文件的进程必须使用MapViewOfFile函数或MapViewOfFileEx函数来创建一个文件视图。
三、代码实现
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#pragma warning(disable:4996)
int main()
{
string strMapName("ShareMemory"); // 内存映射对象名称
string strComData("This is common data!"); // 共享内存中的数据
LPVOID pBuffer; // 共享内存指针
// 首先试图打开一个命名的内存映射文件对象
HANDLE hMap = ::OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, (LPCWSTR)strMapName.c_str());
if (NULL == hMap)
{ // 打开失败,创建之
hMap = ::CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,
NULL,
PAGE_READWRITE,
0,
strComData.length() + 1,
(LPCWSTR)strMapName.c_str());
//如果有问题用L"name"形式
// 映射对象的一个视图,得到指向共享内存的指针,设置里面的数据
pBuffer = ::MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
strcpy((char*)pBuffer, strComData.c_str());
cout << "写入共享内存数据:" << (char *)pBuffer << endl;
}
else
{ // 打开成功,映射对象的一个视图,得到指向共享内存的指针,显示出里面的数据
pBuffer = ::MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
cout << "读取共享内存数据:" << (char *)pBuffer << endl;
}
getchar(); // 注意,进程关闭后,所有句柄自动关闭,所以要在这里暂停
// 解除文件映射,关闭内存映射文件对象句柄
::UnmapViewOfFile(pBuffer);
::CloseHandle(hMap);
system("pause");
return 0;
return 0;
}
使用时,连续打开两次Test.exe即可。
其中几个比较重要的函数讲解如下:
HANDLE CreateFileMapping(
HANDLE hFile, //物理文件句柄
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes, //安全设置
DWORD flProtect, //保护设置
DWORD dwMaximumSizeHigh, //高位文件大小
DWORD dwMaximumSizeLow, //低位文件大小
LPCTSTR lpName //共享内存名称
);
hFile 指定欲在其中创建映射的一个文件句柄。INVALID_HANDLE_VALUE,即0xFFFFFFFF表示在页面文件中创建一个
可共享映射文件。
lpAttributes 它指明返回的句柄是否可以被子进程所继承,指定一个安全对象,在创建文件映射时使用。
如果为NULL(用ByVal As Long传递零),表示使用默认安全对象
flProtect 有以下几种方式:
PAGE_READONLY 以只读方式打开映射
PAGE_READWRITE 以可读、可写方式打开映射
PAGE_WRITECOPY 为写操作留下备份
也可组合使用下述一个或多个常数:
SEC_COMMIT 为文件映射一个小节中的所有页分配内存
SEC_IMAGE 文件是个可执行文件
SEC_RESERVE 为没有分配实际内存的一个小节保留虚拟内存空间
dwMaximumSizeHigh 文件映射的最大长度的高32位
dwMaximumSizeLow 文件映射的最大长度的低32位。如这个参数和dwMaximumSizeHigh都是零,就用磁盘文件的实际长度。
lpName 指定文件映射对象的名字。如存在这个名字的一个映射,函数就会打开它。
用vbNullString可以创建一个无名的文件映射。
LPVOID WINAPI MapViewOfFile(
__in HANDLE hFileMappingObject,
__in DWORD dwDesiredAccess,
__in DWORD dwFileOffsetHigh,
__in DWORD dwFileOffsetLow,
__in SIZE_T dwNumberOfBytesToMap
); //将一个文件映射对象映射到当前应用程序的地址空间。
hFileMappingObject 为CreateFileMapping返回的文件映像对象句柄。
dwDesiredAccess 映射对象的文件数据的访问方式,而且同样要与CreateFileMapping()函数所设置的保护属性相匹配。
可取以下值:
FILE_MAP_ALL_ACCESS 等价于CreateFileMapping的 FILE_MAP_WRITE|FILE_MAP_READ. 文件映射对
象被创建时必须指定PAGE_READWRITE 选项.
FILE_MAP_COPY 可以读取和写入文件.写入操作会导致系统为该页面创建一份副本.在调用
CreateFileMapping时 必须 传入PAGE_WRITECOPY保护属性.
FILE_MAP_EXECUTE 可以将文件中的数据在调用CreateFileMapping时可以传入
PAGE_EXECUTE_READWRITE或PAGE_EXECUTE_READ保护属性.
FILE_MAP_READ 可以读取文件.在调用CreateFileMapping时可以传入PAGE_READONLY或
PAGE_READWRITE保护属性.
FILE_MAP_WRITE 可以读取和写入文件.在调用CreateFileMapping时必须传入
PAGE_READWRITE保护属性.
dwFileOffsetHigh 表示文件映射起始偏移的高32位.
dwFileOffsetLow 表示文件映射起始偏移的低32位.(64KB对齐不是必须的)
dwNumberOfBytes 指定映射文件的字节数.