Scratch第一课:如何让小猫动起来

步骤

  1. 拖出小绿旗:脚本-事件-当小绿旗被点击
    这个小绿旗的作用就相当于一个开关,每次打开一个做好的程序的时候,都要点击小绿旗开始。
    Scratch第一课:如何让小猫动起来_第1张图片
  2. 找到移动10步积木块:脚本-动作-移动10步
    找到这个积木块后,拖到空白的位置点击它,看看我们的小猫咪是不是慢慢动起来了,但是需要我们每点击一次,才会动一次呢?
    Scratch第一课:如何让小猫动起来_第2张图片
  3. 拖出重复执行积木块:脚本-控制-重复执行
    把移动十步积木块放在重复执行里面,看看我们的小猫咪是不是一直动呀。
    Scratch第一课:如何让小猫动起来_第3张图片

4.找到碰到边缘就反弹:脚本-动作-碰到边缘就反弹
刚刚上一步之后,小猫咪是不是已经走出了舞台,为了解决这个问题,我们就使用这个积木块。
Scratch第一课:如何让小猫动起来_第4张图片
4. 上一步之后,我们的小猫咪在舞台中间回出现倒着的现象,所以我们要点击角色1上面的i,进入到这个界面,只需要把旋转模式换成第二个即可。
Scratch第一课:如何让小猫动起来_第5张图片
5. 我们的小猫是不是只会左右移动,可以在上一步页面中的方向换成45°。Scratch第一课:如何让小猫动起来_第6张图片
6. 最后再把小绿旗连接起来,这样就完成了小猫咪的移动。
Scratch第一课:如何让小猫动起来_第7张图片
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总结

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这个代码非常简单,适合几岁的小朋友学习。Scratch这个软件主要是培养小朋友的编程思维,16岁以上的小朋友就不适合了,因为对于他们来说,这时候就应该学习C语言的基础了。今天是我开始写博客的第二天,我希望自己能坚持下去,也希望正在学习的每一个人也坚持下去。

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