- 【Linux驱动】Input子系统
青椒炒鸡蛋.
Linux驱动linux
输入子系统(Input子系统)1.什么是输入子系统?什么是输入设备?常见的摄入设备有键盘、鼠标、触摸屏等等,用户通过这些输入设备与Linux系统进行数据交换。什么是输入系统?输入设备的种类繁多,能否统一它们的接口?既在驱动层面统一,也在应用程序层面统一?Linux系统为了统一管理这些输入设备,实现了一套能兼容所有输入设备的框架——输入子系统。驱动开发人员基于这套框架开发出程序,应用开发人员可以使用
- Linux驱动开发之Input子系统
陈子陌
Input子系统linux
一、引言在Linux驱动开发的学习过程中,Input子系统绝对是你绕不开的一道关卡。在Linux系统中,不论是按键、鼠标、键盘,亦或者是触摸屏,统统都使用Input子系统来处理输入事件。二、Input子系统1、Input子系统概述Input就是输入的意思,因此Input子系统就是管理输入的系统,和Pinctrl、Gpio子系统一样,都是Linux内核针对某一类设备而创建的框架。不同的输入设备在In
- 驱动开发之 input 子系统
@seven@
驱动开发linux
1.input子系统介绍input就是输入的意思,input子系统就是管理输入的子系统,和pinctrl、gpio子系统一样,都是Linux内核针对某一类设备而创建的框架。比如按键输入、键盘、鼠标、触摸屏等等这些都属于输入设备,不同的输入设备所代表的含义不同,按键和键盘就是代表按键信息,鼠标和触摸屏代表坐标信息,因此在应用层的处理就不同,对于驱动编写者而言不需要去关心应用层的事情,驱动层只需要按照
- Linux 学习笔记:input 子系统
gdut_llkkyy
Linux读书笔记linux学习运维linux驱动input子系统
一、概述input子系统是管理输入的子系统,和pinctrl、gpio子系统一样,都是Linux内核针对某一类设备而创建的框架。input子系统分为input驱动层、input核心层、input事件处理层,最终给用户空间提供可访问的设备节点。二、使用input子系统编写设备驱动的流程2.1驱动入口2.1.1申请input_devstructinput_dev*input_allocate_devi
- Linux驱动学习之input子系统
吾有三德
Linux驱动学习学习
简介input子系统就是管理输入的子系统,和pinctrl、gpio子系统一样,都是Linux内核针对某一类设备而创建的框架。按键、鼠标、键盘、触摸屏等都属于输入设备,linux内核为此专门做了一个叫做input子系统的框架来处理输入事件。输入设备本质上还是字符设备,只是在此基础上套上了input框架,用户只需要负责上报输入事件,比如按键值、坐标等信息。对于驱动编写者而言不需要去关心应用层的事情,
- lv15 input子系统框架、外设驱动开发 5
4IOT
嵌入式开发驱动开发arm开发linux
一、input子系统基本框架 在我们日常的Linux系统中,存在大量的输入设备,例如按键、鼠标、键盘、触摸屏、摇杆等,他们本身就是字符设备,linux内核将这些字符设备的共同性抽象出来,简化驱动开发建立了一个input子系统。Linux内核为了两个目的:简化纯输入类外设(如:键盘、鼠标、游戏杆、轨迹球、触摸屏。。。等等)的驱动开发统一输入类外设产生的数据格式(structinput_event),
- 【Linux驱动】input 子系统
仲夏夜之梦~
linux运维服务器
前面在介绍中断时以按键为例,我们要检测按键输入,需要做如下工作(1)从设备树获取到按键节点、初始化gpio节点、获取中断号、注册中断(2)注册设备号、初始化字符设备、自动创建驱动节点(3)实现文件操作函数逻辑(read、open、release)Linux内核为了处理输入事件(按键、鼠标、键盘、触摸屏),专门设计了input子系统,使用input子系统后无需执行上面的步骤(2)、(3),大大节省了
- Linux input子系统框架--Apple的学习笔记
applecai
按键中断解决irq_of_parse_and_map返回0的问题--Apple的学习笔记我为了复习相关函数和io模型,所以自己写按键中断,其实linux中有input子系统就像pinctrl子系统一样,已经抽象的写好了按键驱动。因为一般的驱动就是要实现open,read,write的io模型。所以linux内核都帮我们写好了。我们可以复用。到document的input文件夹中看相关帮助资料。网上
- IMX6ULL|input子系统(按键实验)
左手的月光
linux嵌入式
一.input子系统input子系统是Linux对输入设备提供的统一驱动框架。如按键、键盘、触摸屏和鼠标等输入设备的驱动方式是类似的,当出现按键、触摸等操作时,硬件产生中断,然后CPU直接读取引脚电平,或通过SPI、I2C等通讯方式从设备的寄存器读取具体的按键值或触摸坐标,然后把这些信息提交给内核。使用input子系统驱动的输入设备可以通过统一的数据结构提交给内核,该数据结构包括输入的时间、类型、
- linux驱动(六):input(key)
菜_小_白
linux驱动开发c语言
本文主要探讨210的input子系统。input子系统input子系统包含:设备驱动层,输入核心层,事件驱动层事件处理层:接收核心层上报事件选择对应structinput_handler处理,每个input_handler对象处理一类事件,同类事件的设备驱动共用同一handler核心层:连接设备驱动层和事件处理层,为设备驱动层提供输入设备驱动接口(structinput_dev)以及输入设备驱动注
- 【Linux应用编程笔记】输入设备
第六个葫芦娃
Linuxlinux笔记armarm开发嵌入式硬件单片机
系列文章目录【Linux应用编程笔记】GPIO本系列使用的开发板为正点原子阿尔法IMX6ULL开发板,及根据正点原子所的提供教程学习文章目录系列文章目录【Linux应用编程笔记】GPIO做什么?一、编写流程1、input子系统2、读取数据的流程3、解析数据应用编程二、宏定义1、type2、code3、数据同步做什么?获取到输入设备输入的信息。一、编写流程输入设备:能够产生输入事件的设备,也成为in
- 10.2多点触摸屏驱动
lf282481431
linux驱动开发嵌入式硬件arm开发
多点电容触摸(MT)协议多点电容触摸(MT)协议是input子系统的一部分,MT协议被分为两种类型,分别是TypeA和TypeB:TypeA:适用于触摸点不能被区分或者追踪的设备(即硬件上没有触摸ID)TypeB:适用于有硬件追踪并能区分触摸点的触摸设备触摸点的信息通过一系列的ABS_MT_*事件上报给linux内核,常用的ABS_MT事件有:ABS_MT_SLOT:表示后面上报的是相应slot的
- 10.1Linux输入子系统介绍
lf282481431
linux驱动开发嵌入式硬件arm开发
输入设备介绍鼠标、键盘、按键、触摸屏等提供输入支持的设备都属于输入设备,在Linux也提供了一套驱动框架“input子系统”与之对应,用于抽象输入设备,并提供管理输入设备驱动和输入事件处理程序的功能input子系统input子系统用于管理各种输入设备的驱动程序和各种输入事件的事件处理程序,input子系统分为3层:输入设备驱动层:包含各种各样的输入设备驱动程序,用于驱动输入设备。input核心层:
- DshanMCU-R128s2 ADC 按键配置方法
韦东山
R128开发服务器linux嵌入式硬件
FreeRTOS平台上使用的按键为ADC-KEY,采用的ADC模块为GPADC。按键功能驱动的实现是通过ADC分压,使每个按键检测的电压值不同,从而实现区分不同的按键。按下或者弹起中断之后,通过中断触发,主动检测当前电压识别出对应的按键。最后再通过input子系统将获取按键的键值并上报给应用层。GPADC-Key配置方法按键结构体定义key_config的成员:structsunxikbd_con
- 原子学习笔记2——输入设备应用编程
蜗牛先森i
#Linux应用学习linux
一、输入类设备介绍1、输入设备常见的输入设备有鼠标、键盘、触摸屏、遥控器、电脑画图板等,用户通过输入设备与系统进行交互。2、input子系统常见的输入设备有鼠标、键盘、触摸屏、遥控器、电脑画图板等,用户通过输入设备与系统进行交互。基于input子系统注册成功的输入设备,都会在/dev/input目录下生成对应的设备节点(设备文件),设备节点名称通常为eventX(X表示一个数字编号0、1、2、3等
- TSP驱动理论与实例分析
又见南风
Linux驱动入门篇linuxc语言
文章目录前言一、设备树编写IIC设备地址:复位管脚配置中断管脚配置二、驱动分析数据设定和数据结构probe解析硬件相关基础设定IIC读取函数解析设备模型添加中断服务函数总结本驱动相对于原版驱动的改动将驱动添加到内核tslib移植与使用使用内核自带的驱动前言如果是从IIC协议跳转过来的,那么还需要了解一个input子系统。触摸屏驱动虽然用的协议是IIC,也就是说驱动架构是IIC驱动,但是在IIC驱动
- Android Input子系统 - 触控事件处理机制
Jimmy8618
Input子系统androidjava开发语言
目录1概述2触控事件的读取3触控事件的分发4寻找触控事件的目标窗口5触控事件发送到目标窗口5.1触控事件发送到目标窗口流程5.2应用APP与InputDispatcher的InputChannel注册与监听5.2.1创建客户端与服务端的InputChannel5.2.2注册服务端InputChannel到InputDispatcher5.2.3App客户端监听触控事件6目标窗口内部的事件传递机制6
- input子系统分析:3. 应用层获取数据,及驱动数据上报流程
zhigouliu
==============================================1.应用程序调用open()以androidMGsensor为例hal层中acceleration.cpp中FindDataFd()fd=open("/sys/class/misc/m_acc_misc/accdevnum",O_RDONLY);len=read(fd,buf,sizeof(buf)-1);
- AndroidR Input子系统(4)扫描/dev/input目录
DJLZPP
AndroidInput子系统
上一篇文章分析了InputReader线程对Input事件的处理流程,主要分为了三大步骤:EventHub通过INotify与Epoll监听/dev/input下的事件,在读取到事件之后放入mEventBuffer,此步骤将input_event转换为了RawEvent。拿到原始事件RawEvent之后调用processEventsLocked对事件进行加工,不同事件类型有不同的加工厂(Input
- AndroidR Input子系统(7)InputDispatcher线程分发输入事件
DJLZPP
AndroidInput子系统
我们在AndroidRInput子系统(3)InputReader线程中分析了EventHub读取了输入系统的原始事件之后会将其转换为NotifyKeyArgs(对于按键事件来说),接着会调用InputDispatcher的notifyKey函数将NotifyKeyArgs发送到InputDispatcher线程做进一步处理。我们先来简单看看NotifyKeyArgs这个结构体,它是在Keyboa
- input子系统 事件流程浅析
leesagacious
linux驱动
事件(structinput_event)从设备驱动层–>核心层—>事件处理层的经过structinput_event{structtimevaltime;//事件发生的时间__u16type;//事件的类型__u16code;//事件的代码__s32value;//事件的值};在input.h中有定义:/**type:事件的类型*/#defineEV_SYN0x00//设备支持所有的事件#def
- Andriod Input子系统框架
红娃子
Androidandroidinput框架
原文地址:http://www.cnblogs.com/haiming/p/3318614.html下面这是基于Android4.2代码的关于Input子系统的笔记。在这篇笔记中,只涉及Android相关的东西,关于Linux内核中对各种输入设备的统一,在本文中不作说明。此外,由于才疏学浅,文中难免有错误的地方,希望各位路过的大神能够予以指出。闲话少叙,先看一张我自己设计的图,如下:这幅图是为了便
- Linux input 子系统详解
一口Linux
Linux驱动原创linux物联网
1.模块概述1.1.相关资料和代码研究drivers/input/include/uapi/linux/input-event-codes.h2.模块功能linux核心的输入框架3.模块学习3.1.概述Linux输入设备种类繁杂,常见的包括触摸屏、键盘、鼠标、摇杆等;这些输入设备属于字符设备,而linux将这些设备的共同特性抽象出来,Linuxinput子系统就产生了。3.2.软件架构输入子系统是
- input子系统详解
Neilo_chen
笔记linux驱动
Input子系统详解一.Input子系统架构Linux系统提供了input子系统,按键、触摸屏、键盘、鼠标等输入都可以利用input接口函数来实现设备驱动,下面是Input子系统架构:Input子系统架构二.Input系统的组成输入子系统由驱动层(Drivers),输入子系统核心层(InputCore)和事件处理层(EventHandler)三部份组成。一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下等都是
- Linux下 TP(触摸屏)驱动的框架分析
Croxd
驱动Linuxlinuxstm32
TP驱动也就是触摸屏驱动,一般触摸屏分为电阻屏或者电容屏,现在大多数都是电容屏。涉及:中断--->IIC子系统--->input子系统。一般的流程是当手指接触到屏幕时,会在cpu产生一个中断,中断下半部通过IIC总线,从TP的IC中读取相关的信息,在经过Input子系统再对这些数据进行分析,以决定调用哪个事件。什么是中断:linux下的中断_Croxd的博客-CSDN博客IIC子系统:(以GT9X
- linux触摸屏应用程序开发,linux触摸屏(一)编写触摸屏应用
Bachnroth
linux触摸屏应用程序开发
linux触摸屏linux触摸屏(一)编写触摸屏应用linux触摸屏(二)使用tslib触摸屏驱动一般是采用input子系统驱动框架实现的,所以应用层接口要遵循input框架的接口,在介绍触摸屏应用编写前,先来学习input应用编程一、使用hexdump读取input设备在Linux下查看ls/dev/input,可以看到现在有的输入设备比如我的结果是#ls/dev/input/event0eve
- 输入设备之按键(键盘)
把车开起来
#IMX6ULL应用开发linuxubuntuarm嵌入式软件
目录一、输入设备二、input子系统三、读取数据的流程四、解析数据具体事件①按键类事件②相对位移事件③绝对位移事件五、数据同步六、编写代码之读取structinput_event数据代码如下验证现象解释七、编写按键APP一、输入设备输入设备其实就是能够产生输入事件的设备就称为输入设备,常见的输入设备包括鼠标、键盘、触摸屏、按钮等等,它们都能够产生输入事件,产生输入数据给计算机系统。对于输入设备的应
- Linux input子系统(一)input设备应用编程
JT同学
Linux驱动Linux驱动input子系统
Linuxinput子系统Linuxinput子系统(一)input设备应用编程Linuxinput子系统(二)input子系统驱动Linuxinput子系统(一)input设备应用编程文章目录Linuxinput子系统(一)input设备应用编程一、使用hexdump读取input设备二、input事件分析三、input设备应用编程Linux内核提供input子系统给输入设备驱动使用,input
- Linux 应用篇 学习笔记:输入设备应用编程
gdut_llkkyy
Linux读书笔记linuxinput子系统
一、输入类设备编程1.1什么是输入设备常见的输入设备包括鼠标、键盘、触摸屏、按钮等,它们都能产生输入事件,产生输入数据给计算机系统。1.2input子系统Linux系统为了统一管理输入设备,实现了一套能够兼容所有输入设备的框架,这个框架就是input子系统。驱动开发人员基于input子系统开发输入设备的驱动程序,input子系统可以屏蔽硬件的差异,向应用层提供一套统一的接口。1.3查看input子
- Linux应用层例程3 输入设备应用编程
西伯利亚大草原的狼
Linux应用层开发驱动开发
本章学习输入设备的应用编程,首先要知道什么是输入设备?输入设备其实就是能够产生输入事件的设备就称为输入设备,常见的输入设备包括鼠标、键盘、触摸屏、按钮等等,它们都能够产生输入事件,产生输入数据给计算机系统。对于输入设备的应用编程其主要是获取输入设备上报的数据、输入设备当前状态等,譬如获取触摸屏当前触摸点的X、Y轴位置信息以及触摸屏当前处于按下还是松开状态。驱动层input子系统框架由上面的介绍可知
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo