hihi,勇敢的小伙伴儿们大家好,最近身体不适···就不多说废话了,今天带大家了解的是AppleWatch和iPhone之间通信的两种方法,第一种是Watch OS1的App Groups,第二种是Watch OS2中提供的Watch Connectivity Framework中的WCSession对象。
在watchOS1中,我们使用AppGroup和AppDelegate在手机和手表之间传递数据,这跟App Extension的原理是一样的。
App Groups
概念
App Group是一个App与其扩展均可以访问的本地文件系统的一块区域。由于Watch App与iOS App是在不同的沙盒环境下运行,正常情况下他们彼此无法分享数据,因此,我们需要创建一个App Group,使它们拥有一个共享的文件区域。
实现
1.开启App Groups
在项目的target里分别打开项目本身和Watch App的App Groups,点击加号,添加一个App Group,输入一个唯一的标识符。我们之后会在 Watch App 和 iOS App 中通过该标识符访问同一个 App Group。
Extension的App Groups:
iOS App的App Groups:
2. 编码
App Groups只能异步同步数据,当手表读取数据的时候,只能读之前手机App保存的数据,相反也是如此。当手机App有新的数据保存时,不能及时的通知手表更新数据,只能是手表下次去主动获取数据。
App Delegate
使用App Group方式, 可以异步的共享数据,下面讲述怎么通过app delegate方式来同步的共享数据
此同步方式的原理是,手表App的InterfaceController调用如下方法:
+ (BOOL)openParentApplication:(NSDictionary *)userInfo reply:
(void(^)(NSDictionary *replyInfo, NSError *error)) reply;
调用此方法后,手机App的AppDelegate会响应, 响应函数: - application:handleWatchKitExtensionRequest:reply:
- (void)application:(UIApplication *)application
handleWatchKitExtensionRequest:(NSDictionary *)userInfo
reply:(void (^)(NSDictionary *replyInfo))reply
启动服务
使用WCSession发送和接受消息前,需要先在手机和手表的Controller中分别启动Session,并且尽可能的早:
//判断WCSession是否被支持
if ([WCSession isSupported]) {
//启动WCSession
WCSession *session = [WCSession defaultSession];
session.delegate = self;
[session activateSession];
}
发送消息
这里有一个需要注意的地方:Watch调用该方法可以唤醒iPhone会在iOS后台启动App,但是iPhone上不会唤醒Watch在后台启App。
[session sendMessage:@{@"data":@[@"1",@"2",@"3"]} replyHandler:^(NSDictionary * _Nonnull replyMessage) {
NSLog(@"ReplyMessage:%@",replyMessage);
} errorHandler:^(NSError * _Nonnull error) {
NSLog(@"Error:%@",error);
}];
这里需要注意,即使replyHandler和errorHandler不使用,也不可以设置为nil,否则会造成发送消息不会被接收到。
[session sendMessage:@{@"watch":@"watch test"} replyHandler:nil errorHandler:nil];//禁止这样调用
接收消息
接收消息使用代理的方式,所以我们首先要在手机和手表的Controller中,遵守WCSessionDelegate。
Watch和iPhone都需要遵守几个必须遵守的协议:
//必须实现的代理方法
- (void)session:(WCSession *)session activationDidCompleteWithState:(WCSessionActivationState)activationState error:(NSError *)error {
NSLog(@"%s",__func__);
}
iPhone上还要遵守的协议:
- (void)sessionDidBecomeInactive:(nonnull WCSession *)session {
NSLog(@"%s",__func__);
}
- (void)sessionDidDeactivate:(nonnull WCSession *)session {
NSLog(@"%s",__func__);
}
然后,创建如下方法,接收消息:
//接收iphone发送的数据
- (void)session:(WCSession *)session didReceiveMessage:(NSDictionary *)message replyHandler:(void (^)(NSDictionary * _Nonnull))replyHandler{
NSLog(@"%s",__func__);
//将接收到的数据用来请求数据
NSArray *array = [message objectForKey:@"data"];
NSLog(@"ReceiveMessage:%@",array);
}
需要注意的是,在手机侧,这个代码似乎不是在主线程被调用,所以如果在方法中更新UI控件,比如修改UILabel的内容,需要使用GCD在主线程中修改:
- (void) session:(nonnull WCSession *)session didReceiveMessage:(nonnull NSDictionary *)message replyHandler:(nonnull void (^)(NSDictionary * __nonnull))replyHandler{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self.messageLabel.text = message[@"b"];
NSLog(@"%@",message);
});
}
这个通讯方法很简单,使用起来更佳好用,如果涉及多页面通讯,我们可以使用单例来集中管理信息传递,
但是值得注意的是,这个方法的传送速度也不快,这主要是受手表硬件限制,毕竟蓝牙速度不快,还要考虑电池续航。
参考博客地址:
Apple Watch(手表)与iPhone(iOS App)通信原理
!Apple Watch与iPhone数据通信———— Watch Connectivity
原 Apple Watch开发和数据传输(三)
感谢各位前辈的分享!
颜华在这个地方理解的也不是很透彻,而且最近身体不舒服,有点懒,不想去深究了。
如果有了解的小伙伴儿欢迎跟颜华分享你的理解,感激不尽!
最后重申,这里没有Demo可以分享给大家,但是如果有问题的话欢迎在下方留言或在首页添加微信联系颜华。
还要注明的一点是:
大多数知识都是很久之前写的,小伙伴儿们联系我的话我也可能有所遗忘,因为工作繁忙,有时候不能及时回复,希望能耐心地等待,谢谢大家的理解。
还有就是遇到问题如果我能解决的话,我尽量把我的思路和方法跟大家分享,所以请不要一个问题问我两遍甚至三遍,我希望能抛砖引玉而不是无意义的引导,再次感谢大家的理解。