入门三本:
《数据结构与算法》(傅清祥,王晓东编著,我所见过的最好的算法教材)
程序设计导引及在线实践 作者: 李文新
ACM程序设计培训教程 吴昊
基础提高:
算法艺术与信息学竞赛 第二版 刘汝佳
算法设计与分析 王晓东
算法设计与试验题解 王晓东
科曼:《算法导论》
组合数学 第三版 冯舜玺 译
计算几何-算法设计与分析 周培德
国际信息学奥林匹克竞赛指导— — 实用算法的分析与程序设计 吴文虎 王建德
网络算法与复杂性理论 谢政 李建平
《Concrete Mathematics --- A Foundation For Computer Science》 Ronald L. Graham , Donald E. Knuth , Oren Patashnik《具体数学》(能买到中文版最好)
《计算机程序设计艺术》三卷 Knuth
组合数学的算法与程序设计
《程序设计中的组合数学》 吴文虎
图论的算法与程序设计
图、网络与算法
国际大学生程序设计竞赛辅导教程 郭嵩山 崔昊
《ACM国际大学生程序设计竞赛试题与解析》全部册(吴文虎著,清华大学出版社)
C算法.第1卷,基础、数据结构、排序和搜索(第三版)
C算法(第2卷图算法第3版中文版)译者:周良忠 (美国)塞奇威克著
国际大学生程序设计竞赛例题解 四本 郭嵩山
请所有的新队员认真完成以下各题。如果做题遇到困难,如题意难以理解、不知如何着手或不知错在哪里,不要气馁,可以请教别的队员,也可请教教练。我们会尽力帮助你完成这几组中每一道题。但不要复制别人的程序,即便参考了别人的程序,也要亲自再完成一遍。而且不建议过多参考别人程序,这样会消弱训练的效果,也减少了思考的乐趣。
有些队员可能觉得某些题太简单,但我们还是建议将它们都做掉。因为题目虽然简单,但是再简单的题目都不能保证一次做对,而做错题的各种原因如题意理解错误,格式错误等你都会碰到。了解这些原因对减少错误率很有好处。
做题前请了解一些规范:
1. main函数应为int型,最后return 0 ,即:
int main()
{
return 0;
}
这样做是因为避免有些编译器报错。
2. 为了便于核对,请在代码开头加上可以表明题目的注释,如:
//ZJU1001; /*PKU1002 */等
Group
0
:热身
再次提醒:做对后别忘提交到训练系统.
编号 来源 题号 标题 评注
三道都是A
+
B,而且有样例程序。请自己做一遍,不要拷。
0.1
ZJU
1001
A
+
B Problem
0.2
PKU
1000
A
+
B Problem
0.3
TOJ
1000
熟悉一下Online Judge的环境
Group 1:起步
Group
2
:英文题(
1
)
以下是ZJU上的题目,ZJU的题都是英文的,有些题难度可能不比上面一组高。但对新队员来说,理解题意本身可能是个难点。
编号 来源 题号 标题 评注
2.1
ZJU
1048
Financial Management
只比A
+
B难一点
2.2
ZJU
1045
HangOver 这一道和下面两道都是简单的计算
2.3
ZJU
1049
I Think I need I boat
2.4
ZJU
1813
Biker
'
s Trip Odometer
2.5
ZJU
1057
Undercut
2.6
ZJU
1113
u Calculate e 没有输入,但要注意格式
2.7
ZJU
1151
Word Reversal 简单的字符串处理
2.8
ZJU
1195
Blowing Fuses 别看题有些长,但其实很简单
2.9
ZJU
1755
Clay Bully
2.10
ZJU
1760
Doubles
Group
3
:英文题(
2
)
下面这些题可能稍微难一些,但与上面一组难度上并没有本质区别。只要仔细想想,应当不难做出。
编号 来源 题号 标题 评注
3.1
ZJU
1489
2
^
x mod n
=
1
3.2
ZJU
1712
Skew Binary
3.3
ZJU
1016
Parencodings
3.4
ZJU
1350
The Drunk Jailer
3.5
ZJU
1051
A New Growth Industry 这三题可能比较繁琐,做的时候要仔细
3.6
ZJU
1178
Booklet PrintingBook
3.7
ZJU
1078
Palindrom Numbers
Group
4
:TOJ前20题中剩余题
Group
5
:基础题继续练习
再补充一些适于基本功练习的题目,供大家继续打好C(C
++
)与语言基础。
有些题目需要一些数学推算,但都不会超出你们的知识范围。
编号 来源 题号 标题 评注
5.1
ZJU
1763
A Simple Question of Chemistry 极简单
5.2
ZJU
1915
Above Average
极简单
5.3
ZJU
2104
Let the Balloon Rise 极简单
5.4
ZJU
2201
No Brainer 极简单
5.5
ZJU
2208
To and Fro 极简单,只要读懂题
5.6
ZJU
1797
Least Common Multiple
想一想如何有效率地求最大公约数和最小公倍数
5.7
ZJU
1629
Counting Triangles
5.8
ZJU
2015
Number Sequence 注意数列的周期性
5.9
ZJU
1657
Goldbach
'
s Conjecture
5.10
ZJU
1871
Steps
5.11
ZJU
1858
Soundex
5.12
ZJU
1622
Switch
5.13
ZJU
1160
Biorhythms
5.14
TOJ
1022
数制转换 要注意如何读入数据
5.15
TOJ
1010
数素数
注意质数判定的效率
Group
6
高精度运算练习
高精度运算也是基本功之一。
以下各题都牵涉到高精度运算,许多涉及数制转换。但也需注意其它方面。
做题时注意模块化。做完这些题后,你会发现很多功能可以重用。
6.1
ZJU
1272
Numerically Speaking 有样例程序
6.2
ZJU
1292
Integer Inquiry 高精度加法
6.3
ZJU
1205
Martian Addition
高精度加法,但不是十进制
6.4
ZJU
1073
Round and Round We Go 高精度乘法
6.5
ZJU
1086
Octal Fractions 高精和数制转换
6.6
ZJU
1154
Niven Numbers
高精和数制转换,注意,长度题目中未明确给定。如果设固定长数组,先设50.如果运行时溢出再往上加。
6.7
ZJU
1210
Reciprocals 高精度除法,同时注意输出格式要求
6.8
ZJU
1962
How Many Fibs
?
高精度加法,以及比较
6.9
ZJU
2017
Simple Arithmetics 涉高精加,减,乘,且格式处理较繁
6.10
ZJU
2241
Fractran 表示一个大数不仅可以用各位数,也可以用它的各因子。这题就是一
Group
6
: 模拟类题目专项练习
所谓模拟类题目,就是那些题目详细描述了完成某一过程的步骤,你只须严格按照要求模拟这一过程即可。
这类题目通常不需要很复杂的算法设计,但有些题十分繁琐,稍不小心就会出错。另外,对题意的准确把握也是关键,特别是这些步骤的细节方面,一定要完全搞清楚,不能自己乱猜。
下面的一些模拟类题目都是比较繁琐的,大家做它们时一定要细心,且有足够的耐心。
编号 来源 题号 标题 评注
6.1
ZJU
1072
Microprocessor Simulation
6.2
ZJU
1208
Roll the Die
!
6.3
ZJU
1710
The Snail
6.4
ZJU
1723
Board Silly
6.5
ZJU
1737
Unreliable Message
6.6
ZJU
1824
Maze Traversal
6.7
ZJU
1834
AutoFish
6.8
ZJU
1862
Mine Sweeper
6.9
ZJU
2240
Run Length Encoding
Group
7
: 新一组练习
这一组题目较综合,难度不一。(题目下载)
编号 来源 题号 标题 评注
7.1
ZJU
1068
P,MTHBGWB
7.2
ZJU
1146
LC
-
Display
7.3
ZJU
1243
URLs
7.4
ZJU
1115
Digital Roots
7.5
ZJU
1180
Self Numbers
7.6
ZJU
1337
Pi
7.7
ZJU
1312
Prime Cuts
7.8
ZJU
1326
M
*
A
*
S
*
H
建议用链表做
7.9
ZJU
1494
Climbing Worm
7.10
ZJU
1577
GCD
&
LCM
7.11
ZJU
2122
A Flea on a Chessboard
7.12
ZJU
1628
Diamond
7.13
ZJU
1630
Die
7.14
ZJU
1517
Grandpa
'
s Rubik Cube
7.15
ZJU
1161
Gone Fishing (新加)贪心经典,可以后再做
Group
8
: 字符串处理
编号 来源 题号 标题 评注
8.1
ZJU
1099
HTML
8.2
ZJU
1318
Table 样例数据
8.3
ZJU
1116
A Well
-
Formed Problem
8.4
ZJU
1324
Unix ls 用C语言的用scanf读数据
8.5
ZJU
1295
Reverse Text
8.6
ZJU
1392
The Hardest Problem Ever
8.7
ZJU
1325
Palindromes
8.8
ZJU
1404
Oil Pipeline
8.9
ZJU
1884
WERTYU
Group
9
:
编号 来源 题号 标题 评注
9.1
ZJU
2388
Beat the Spread
!
9.2
ZJU
2376
Ants 努力得猜吧
9.3
ZJU
2358
Sum of Factorials 注意0的阶乘
9.4
ZJU
2345
Gold Coins
9.5
ZJU
2321
Filling Out the Team
9.6
ZJU
2397
Tian Ji
--
The Horse Racing 经典贪心
9.7
ZJU
2316
Matrix Multiplication 线性代数,加组合数学
9.8
ZJU
2301
Color the Ball 离散化坐标
9.9
ZJU
2330
A
^
B
==
B
^
A
?
高数题
9.10
ZJU
2329
AB Circle
9.11
ZJU
2313
Chinese Girls
'
Amusement
Group
10
:
这组题据金强说是简单题。
编号 来源 题号 标题 评注
10.1
ZJU
2417
Lowest Bit
10.2
ZJU
2405
Specialized Four
-
Digit Numbers
10.3
ZJU
2481
Unique Ascending Array
10.4
ZJU
2478
Encoding
10.5
ZJU
2421
Recaman
'
s Sequence
10.6
ZJU
2416
Open the Lock
10.7
ZJU
2482
IP Address
10.8
ZJU
2401
Zipper
10.9
ZJU
2480
Simplest Task
in
Windows
10.10
ZJU
2478
Total Amount
10.11
ZJU
2256
Mincost 贪心
10.12
ZJU
2258
Number Sequence II 构造
专题1:递归运用初步
对递归的介绍,请看这里。
递归的应用总是和深度优先搜索联系到一起。这里先请看两篇有关的文章,一篇中文的,一篇英文的。
看了这两篇文章,应当对深度优先的基本概念有些了解。请结合样例程序仔细体会8皇后问题的解法。这是很经典的深度优先搜索问题。
以下是一些问题的样例程序:
整数拆分
组合问题
全排列
八皇后问题
理解这些程序若有困难,我们会详细讲解它们。理解后,请自己再编一遍。
下面是一些有关它们的练习。
关于这方面的题目很多,我们会不断添加。
Group Z1:递归和深度优先搜索初步
Group
11
: 搜索初步
深度优先搜索和广度优先搜索是属于常用的搜索技术。前者用到递归,后者涉及队列。
深度优先搜索对于解决某些问题并不一定是最好的,但很容易实现,有时也十分有效,它的难点在于如何剪枝优化。出现在递归初步中的题目可以算是深搜的一种。
广度优先搜索技术的结构相对固定,但节点的判重也是个难点。由于时间效率的原因,广度优先搜索运用得更为广泛。
下面是关于它们的一些练习。
编号 来源 题号 标题
11.0
ZJU
2416
Open the Lock
广度优先。(样例程序)
11.1
ZJU
1091
Knight Moves 最简单的广度优先搜索问题,但包括了这类方法的所有要素。
11.2
ZJU
1005
Jugs 典型的广度优先
11.3
ZJU
1649
Rescue 广度优先在迷宫问题中的应用
11.4
ZJU
1002
Fire Net 这些都是可以运用深度优先的题目。有些需要很好的剪枝。
11.5
ZJU
1003
Crashing Balloon
11.6
ZJU
1004
Anagrams by Stack
Group
12
: 深度优先搜索
下面是关于深度优先搜索(DFS)的一些练习。
编号 来源 题号 标题
12.0
PKU
1256
Anagram
生成不重复排列
12.1
ZJU
1711
Sum It Up 生成不重复组合
12.2
ZJU
2412
Farm Irrigation 初步,有的需要剪枝
12.3
ZJU
1694
Shredding Company
12.4
ZJU
1457
Prime Ring Problem
12.5
ZJU
1204
Additive equations
12.6
ZJU
2192
T
-
shirt Gumbo 进阶,有序搜索与剪枝
12.7
ZJU
1909
Square
12.8
ZJU
1987
Vase Collection
12.9
ZJU
1937
Addition Chains
12.10
ZJU
1984
Genetic Code
12.11
ZJU
2110
Tempter of the Bone
12.12
ZJU
1179
Finding Rectangles 难题,需要很好搜索策略和剪枝技巧
12.13
ZJU
1411
Anniversary
12.14
ZJU
1008
Gnome Tetravex
12.15
ZJU
1499
Increasing Sequences
Group
13
: 广度优先搜索
下面是关于广度优先搜索(BFS)的一些练习。
编号 来源 题号 标题
13.0
ZJU
1438
Asteroids
!
三维迷宫,想想如何控制方向
13.1
ZJU
2050
Flip Game 可以尝试一下位运算
13.2
ZJU
2081
Mission Impossible 可以用BFS
+
DFS
13.3
ZJU
1310
Robot 进阶,稍难一点
13.4
ZJU
1671
Walking Ant
13.5
ZJU
1940
Dungeon Master
13.6
ZJU
1103
Hike on a Graph
13.7
ZJU
1358
Moving Object Recognition
13.8
ZJU
1217
Eight 难题,注意状态的表示与哈希
13.9
ZJU
1227
Free Candies
13.10
ZJU
1505
Solitaire
13.11
ZJU
1361
Holedox Moving
Group
14
: 图
--
遍历(Graph Traversal)、传递闭包(Transitive Closure)
编号 来源 题号 标题
14.0
ZJU
1221
Risk 用BFS也可以解决最短路径问题
14.1
ZJU
2165
Red and Black 基于网格的连通性分析
14.2
ZJU
1589
Professor John 传递闭包,也可以用DFS
14.3
ZJU
1085
Alien Security
Group
15
: 图
--
拓扑排序(Topological Sort)、关节点(Articulation Point)
编号 来源 题号 标题
15.0
ZJU
1060
Sorting It All Out
15.1
ZJU
1119
SPF
15.2
ZJU
1311
Network
Group
16
: 图
--
最小生成树(Minimum Spanning Tree)
编号 来源 题号 标题
16.0
ZJU
1406
Jungle Roads
16.1
ZJU
1203
Swordfish
16.2
ZJU
1542
Network
16.3
ZJU
1586
QS Network 要注意节点权值
16.4
ZJU
1372
Networking 要注意重复边
16.5
ZJU
1914
Arctic Network 想想为什么可以用最小生成树
?
16.6
ZJU
2158
Truck History 想想如何转化为最小生成树
?
16.7
ZJU
2048
High Ways 基于连通分量的最小生成树
16.8
ZJU
1718
Building a Space Station
16.9
PKU
1258
Agri
-
Net
Group
17
: 图
--
最短路径(Shortest Path)
编号 来源 题号 标题
17.0
ZJU
1053
FDNY to the Rescue
!
17.1
ZJU
1609
Equivalence
17.2
ZJU
1082
Stockbroker Grapevine
17.3
ZJU
1655
Transport Goods 边权值有些特别
17.4
ZJU
1092
Arbitrage
17.5
ZJU
1967
Fiber Network 想想如何利用Floyd三重循环
?
17.6
ZJU
1456
Minimum Transport Cost 有些难度的最短路径题
17.7
ZJU
2008
Invitation Cards 带最小堆的Dijkstra
17.8
ZJU
1765
Which Way Do I Go
?
综合题,比较复杂
17.9
ZJU
1232
Adventure of Super Mario
Group
18
: 图
--
回路问题(Euler Path
&
Hamilton Tour)
编号 来源 题号 标题
18.0
ZJU
1105
FatMouse
'
s Tour
18.1
ZJU
2016
Play on Words 可转化为判定欧拉路的存在性
18.2
ZJU
1130
Ouroboros Snake 可以转化为欧拉路
18.3
SCU
1286
First Love 可以转化为欧拉路
Group
19
: 图
--
二部图匹配(Bipartite Matching)
编号 来源 题号 标题
19.0
ZJU
1140
Courses
19.1
ZJU
1137
Girls and Boys
19.2
ZJU
1157
A Plug
for
UNIX
19.3
ZJU
1364
Machine Schedule
19.4
ZJU
1197
Sorting Slides
19.5
ZJU
1525
Air Raid
19.6
ZJU
1059
What
'
s In a Name
19.7
ZJU
1516
Uncle Tom
'
s Inherited Land
19.8
ZJU
1654
Place the Robots
19.9
ZJU
1509
Family
Group
20
: 图
--
网络流(Network Flow)
编号 来源 题号 标题
20.0
PKU
1273
Drainage Ditches 典型的网络最大流
20.1
ZJU
1734
Power Network 可转化为网络最大流
Group
21
: 图
--
差分约束(Difference Constraints)
编号 来源 题号 标题
21.0
ZJU
1260
King
21.1
ZJU
1420
Cashier Employment
21.2
ZJU
1455
Schedule Problem
21.3
ZJU
1508
Intervals
Group
22
: 图
--
其它
编号 来源 题号 标题
22.0
ZJU
1015
Fishing Net 弦图判定
22.1
ZJU
1492
Maximum Clique
求最大团,经典NP hard
22.2
ZJU
1576
Marriage
is
Stable 稳定婚姻,延迟认可算法