Accessibility是叫“辅助功能”或者叫“无障碍”。对于那些由于视力、听力或其它身体原因导致不能方便使用Android智能手机的用户,Android提供了Accessibility功能和服务帮助这些用户更加简单地操作设备,包括文字转语音(不支持中文)、触觉反馈、手势操作、轨迹球和手柄操作。开发者可以搭建自己的Accessibility服务,这可以加强可用性,例如声音提示,物理反馈,和其他可选的操作模式。
随着Android版本的不断升级,Android Accessibility功能也越来越强大,Android 4.0版本以前,系统Accessibility服务功能比较单一,仅仅能过单向获取窗口元素信息,比如获取输入框用户输入内容。到Android 4.1版本以后,系统Accessibility服务增加了与窗口元素的双向交互,此时可以通过Accessibility功能服务操作窗口元素,比如点击按钮等。
想要让自己程序实辅助功能,首先第一步就是要新建类并继承AccessibilityService类。继承自AccessibilityService的子类里实现几个重要的重载方法:
方法 |
描述 |
onAccessibilityEvent() |
必须。通过这个函数可以接收系统发送来的AccessibilityEvent,接收来的AccessibilityEvent是经过过滤的,过滤是在配置工作时设置的。 |
onInterrupt() |
必须。这个在系统想要中断AccessibilityService返给的响应时会调用。在整个生命周期里会被调用多次。 |
onServiceConnected() |
可选。在系统成功连接上这个AccessibilityService会调用。在这个方法里你可以做一下初始化工作。 |
onUnbind() |
可选。在系统将要关闭这个AccessibilityService会被调用。在这个方法中进行一些释放资源的工作。 |
属性分别代表意义:
属性 |
描述 |
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description |
就是设置里辅助功能项的备注说明(不可在运行时修改)。 |
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accessibilityEventTypes |
设置响应事件的类型,typeAllMask当然就是响应所有类型的事件了。当然还有单击、长按、滑动等(多个值由“|”分隔)(可在运行时修改)。 值有:
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accessibilityFeedbackType |
设置回馈给用户的方式,有语音播出和振动(多个值由“|”分隔)(可在运行时修改)。 值有:
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notificationTimeout |
相同类型的两个事件之间的最小时间发送到该服务(可在运行时修改)。 |
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accessibilityFlags |
可访问性(多个值由“|”分隔)(可在运行时修改)。 值有:
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canRequestFilterKeyEvents |
是否可监听按钮事件,在accessibilityFlags中存在FLAG_REQUEST_FILTER_KEY_EVENTS标记时使用,默认false(不可在运行时修改)。 |
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packageNames |
响应的程序的包名(多个值由“,”分隔)(可在运行时修改)。 |
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canRetrieveWindowContent |
是否能够检索活动窗口的内容(不可在运行时修改)。 |
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settingsActivity |
允许用户修改此服务的设置的活动组件名称,(如果不需要在运行时修改设置,可忽略该项)(不可在运行时修改)。 修改设置,可使用:android.accessibilityservice.AccessibilityService.setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo). |
AndroidManifest.XML文件添加以下配置:
// 系统权限
// XXXXX为上面新建的配置XML文件
在onAccessibilityEvent中,使用参数event的getSource方法获取到的AccessibilityNodeInfo实例,即为触发这次事件的UI节点。获取到当前界面UITree的根节点可以使用findAccessibilityNodeInfosByText或者findAccessibilityNodeInfosByViewId方法。需要注意findAccessibilityNodeInfosByText在获取UI元素时的判断逻辑是包含而非等于。
示例代码如:
@Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
List nodes1 = event.getSource().findAccessibilityNodeInfosByText("立即安装");
List nodes2 = event.getSource().findAccessibilityNodeInfosByViewId("txt_1");
}
获取界面上UI元素之后,可根据元素是否可响应操作进行相应的处理。例如,如果UI元素是一个有效的按钮,则可以使用下面的代码来进行模拟点击:
nodeInfo.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_CLICK);
同理,如果UI元素是一个有效的列表,则可以使用下面的代码进行模拟滑动:
nodeInfo.performAction(AccessibilityNodeInfo.ACTION_SCROLL_FORWARD);
也可以模拟物理键的操作,例如模拟按下返回键的代码是:
AccessibilityService.performGlobalAction(AccessibilityService.GLOBAL_ACTION_BACK);
在上面介绍accessibilityEventTypes中提到有一个事件: typeNotificationStateChanged,它便是消息通知栏状态发生改变变触发。一些红包外挂工具里头,一有红包就提醒的原理便是在onAccessibilityEvent中监听该事件,然后判断关键字并打开通知,示例关键代码如:
@Override
public void onAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
if(event.getEventType() != AccessibilityEvent.TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED){
return;
}
Listtexts = event.getText();
if(texts.size() <= 0) {
return;
}
for(CharSequence text : texts) {
String content = text.toString();
if(!content.contains("[微信红包]")){
continue;
}
if(event.getParcelableData() == null || !(event.getParcelableData() instanceofNotification)) {
continue;
}
Notification notification = (Notification)event.getParcelableData();
PendingIntent pendingIntent =notification.contentIntent;
try{
pendingIntent.send();
}catch (PendingIntent.CanceledException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
修改AccessibilityService配置文件,修改下面两行:
android:accessibilityFlags="flagRequestFilterKeyEvents"
android:canRequestFilterKeyEvents="true"
在自己的AccessibilityService类中加入以下代码:
@Override
protected boolean onKeyEvent(KeyEvent event) {
int key = event.getKeyCode();
int action = event.getAction();
switch(key){
case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
break;
case KeyEvent.KEYCODE_HOME:
break;
case KeyEvent.KEYCODE_MENU:
break;
case KeyEvent.KEYCODE_POWER:
break;
case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN:
break;
}
switch(action) {
case KeyEvent.ACTION_DOWN:
break;
case KeyEvent.ACTION_UP:
break;
case KeyEvent.ACTION_MULTIPLE:
break;
}
return super.onKeyEvent(event);
}
首先,定义一个TextToSpeech对象,并在服务连上后进行初始化,示例代码如:
private TextToSpeech mTts;
……
@Override
protected void onServiceConnected() {
super.onServiceConnected();
mTts = new TextToSpeech(getApplicationContext(), new TextToSpeech.OnInitListener() {
@Override
public void onInit(int status) {
if (status == TextToSpeech.SUCCESS) {
mTts.setLanguage(Locale.US);
}
}
});
}
执行语音播放代码:
mTts.speak("hello",TextToSpeech.QUEUE_FLUSH, null);
最后别忘记释放资源:
mTts.shutdown();
建议:
在开发APP想支持语音播功能时,建议在用户界面控件中,通过使用android:contentDescription属性来描控件特性。
对于EditText控件,提供了一个android:hint属性代替了contentDescription属性
intaccessibilityEnabled =Settings.Secure.getInt(context.getApplicationContext().getContentResolver(),android.provider.Settings.Secure.ACCESSIBILITY_ENABLED);
if(accessibilityEnabled == 1) {
String settingValue =Settings.Secure.getString(context.getApplicationContext().getContentResolver(),Settings.Secure.ENABLED_ACCESSIBILITY_SERVICES);
}
如果手机中开启了一些APP的辅助功能,settingValue的值为:APP1包名/APP1继承AccessibilityService类全名: APP2包名/APP2继承AccessibilityService类全名
步骤一:
步骤二: