JAVA实现图像处理原理介绍

首先不多说上代码

        public int[][] getImagePixel(String image) {  
           //读取图片文件
            File file = new File(image);  
            BufferedImage bi = null;  
            try {  
                bi = ImageIO.read(file);  
            } catch (Exception e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
            //得到图片像su的宽和高 
            width = bi.getWidth();  
            height = bi.getHeight(); 
            ImageArray=new int[width][height];
            System.out.println("width=" + width + ",height=" + height + ".");  
            //输出每一个像素点的color
             for (int i = 0; i < width; i++) {  
                for (int j = 0; j < height; j++) {  
                    //i,j位置的Color值
                    int pixel = bi.getRGB(i, j); 
                    ImageArray[i][j]=pixel;

                }  
            }  
            return ImageArray;
        }  

一目了然,此方式实现读取指定图片文件到Bufferimage然后再得到每一个像素点RGB值放到二维数组里面,再对其进行处理。 既然已经知道每一个像素点的RGB与位置了我想大家就可以在其中大展拳脚了。

    public void ImageD(){
        getImagePixel("C:\\image\\1.png");

//      ImageIcon iic = new ImageIcon("C:\\image\\111.jpg");

        g = this.getGraphics();

        for (int i = 0; i < width; i+=5)
        {
            for (int j = 0; j < height; j+=5) {
            //设定bi图片的大小和背景色以及在画板上的位置
                g.drawImage(bi, i, j, 5, 5,new Color(ImageArray[i][j]),null);
            }
        }

这里我实现的理由是用一张图片的实现小图片画出大一张大图片来,背景色由画笔提供。

有一个问题必须说明一下,基于我自己的经验,就是说如果要不同的图片变成小图片然后拼接成大图片的话,需要重新用图片流读取Buferedimage(ImageIO.read),再将其画入。
直接用imageicon 得到的 image 是行不通的。

你可能感兴趣的:(图像处理,JAVA,图像预处理)