unity笔记--MD5加密

笔记-Unity使用MD5加密

项目中需要使用MD5加密,第一次使用,直接做成单例,可以全局使用

- 附上代码

using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using System;
public class CreateMD5 {
//单例模式
private static CreateMD5 createmd5;
public static CreateMD5 Createmd5
{
    get
    {
        if (createmd5 == null)
            createmd5 = new CreateMD5();
        return createmd5;
    }
}

public string inputString;
public string hashString;
public MD5 md5Hash;
//调用其他方案之前要先实例化MD5对象
public void MD5Init()
{
 md5Hash = MD5.Create();
}
//生成加密字符串
public string GetMD5Hash(string input)
{
    //加密后是一个字节类型的数组,这里要注意编码UTF8/Unicode等的选择 
    byte[] data = md5Hash.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(input));
    StringBuilder builder = new StringBuilder();
    // 通过使用循环,将字节类型的数组转换为字符串,此字符串是常规字符格式化所得
    for (int cont = 0; cont < data.Length; cont++)
    {
    // 将得到的字符串使用十六进制类型格式。格式后的字符是小写的字母,如果使用大写(X)则格式后的字符是大写字符
        builder.Append(data[cont].ToString("x2"));
    }
    return builder.ToString();
}
//对加密字符串进行验证
public bool VerifyMD5Hash(string input,string hash)
{
    string hashOfInput = GetMD5Hash(input);

    StringComparer comparer = StringComparer.OrdinalIgnoreCase;

    return 0 == comparer.Compare(hashOfInput,hash);
}

}**

-**参考文章:https://blog.csdn.net/u011484013/article/details/53888506
https://blog.csdn.net/swj524152416/article/details/69950445**


快捷键

  • 加粗 Ctrl + B
  • 斜体 Ctrl + I
  • 引用 Ctrl + Q
  • 插入链接 Ctrl + L
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  • 插入图片 Ctrl + G
  • 提升标题 Ctrl + H
  • 有序列表 Ctrl + O
  • 无序列表 Ctrl + U
  • 横线 Ctrl + R
  • 撤销 Ctrl + Z
  • 重做 Ctrl + Y

Markdown及扩展

Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成格式丰富的HTML页面。 —— [ 维基百科 ]

使用简单的符号标识不同的标题,将某些文字标记为粗体或者斜体,创建一个链接等,详细语法参考帮助?。

本编辑器支持 Markdown Extra ,  扩展了很多好用的功能。具体请参考Github.

表格

Markdown Extra 表格语法:

项目 价格
Computer $1600
Phone $12
Pipe $1

可以使用冒号来定义对齐方式:

项目 价格 数量
Computer 1600 元 5
Phone 12 元 12
Pipe 1 元 234

定义列表

Markdown Extra 定义列表语法:
项目1
项目2
定义 A
定义 B
项目3
定义 C

定义 D

定义D内容

代码块

代码块语法遵循标准markdown代码,例如:

@requires_authorization
def somefunc(param1='', param2=0):
    '''A docstring'''
    if param1 > param2: # interesting
        print 'Greater'
    return (param2 - param1 + 1) or None
class SomeClass:
    pass
>>> message = '''interpreter
... prompt'''

脚注

生成一个脚注1.

目录

[TOC]来生成目录:

  • 笔记-Unity使用MD5加密
    • - 附上代码
    • 快捷键
    • Markdown及扩展
      • 表格
      • 定义列表
      • 代码块
      • 脚注
      • 目录
      • 数学公式
      • UML 图:
    • 离线写博客
    • 浏览器兼容

数学公式

使用MathJax渲染LaTex 数学公式,详见math.stackexchange.com.

  • 行内公式,数学公式为: Γ(n)=(n1)!nN Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N
  • 块级公式:

x=b±b24ac2a x = − b ± b 2 − 4 a c 2 a

更多LaTex语法请参考 这儿.

UML 图:

可以渲染序列图:

Created with Raphaël 2.1.2 张三 张三 李四 李四 嘿,小四儿, 写博客了没? 李四愣了一下,说: 忙得吐血,哪有时间写。

或者流程图:

Created with Raphaël 2.1.2 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 序列图 语法,参考 这儿,
  • 关于 流程图 语法,参考 这儿.

离线写博客

即使用户在没有网络的情况下,也可以通过本编辑器离线写博客(直接在曾经使用过的浏览器中输入write.blog.csdn.net/mdeditor即可。Markdown编辑器使用浏览器离线存储将内容保存在本地。

用户写博客的过程中,内容实时保存在浏览器缓存中,在用户关闭浏览器或者其它异常情况下,内容不会丢失。用户再次打开浏览器时,会显示上次用户正在编辑的没有发表的内容。

博客发表后,本地缓存将被删除。 

用户可以选择 把正在写的博客保存到服务器草稿箱,即使换浏览器或者清除缓存,内容也不会丢失。

注意:虽然浏览器存储大部分时候都比较可靠,但为了您的数据安全,在联网后,请务必及时发表或者保存到服务器草稿箱

浏览器兼容

  1. 目前,本编辑器对Chrome浏览器支持最为完整。建议大家使用较新版本的Chrome。
  2. IE9以下不支持
  3. IE9,10,11存在以下问题
    1. 不支持离线功能
    2. IE9不支持文件导入导出
    3. IE10不支持拖拽文件导入


  1. 这里是 脚注内容. ↩

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