- MySQL数据库安装
dsliang12
MySQL数据库mysql
MySQL数据库安装首次接触数据库,在学习数据库的过程中希望能把学习的心得和过程都通过博客的形式记录下来.首先是方便自己日后有需要可以翻查,其次作为学习过程中的总结和积累.下载安装包访问MySQL官网发现网站看起来很乱并且全英文感觉都不知道应该下载哪一个版本.在下载之前来点科普知识MySQLCommunityServer-社区版MySQLEnterpriseServer-企业版MySQLClust
- preview窗口 unity_Unity3D 在Inspector中预览场景
weixin_39957186
preview窗口unity
在Project窗口中点击模型,可以在Preview窗口中进行预览(见下图),但是场景却不能预览。当项目中有比较多的场景,而场景中内容多的时候,我们需要双击每一个打开它才能查看内容,比较耗时。今天我们来实现一下类似3D物体预览的场景预览。当单击场景的时候,可以直接快速的在Inspector中显示他们的内容。效果如下:创建一个ScenePreview.cs文件,将下面代码复制进去。完整代码如下:us
- unity3d 使用存档图片_Unity3d 截屏保存到相册,并且刷新相册
Frozen Tilapia
unity3d使用存档图片
要做一个截图的功能,并且玩家可以在相册中看到。做的时候遇到了三个问题:1、unity自带的截图API,Application.CaptureScreenshot在Android上不生效2、图片保存的路径获取3、保存的图片可以在手机的文件管理中找到,但是相册中没有。解决方案:1、这个问题查了半天没有说原因,大多数人都给出了新方案用File.WriteAllBytes去实现,代码如下:IEnumera
- Unity3D实现编辑器截屏Preview窗口,并生成图片PNG
心疼你的一切
Unity工具编辑器java开发语言unity心疼你的一切c#游戏引擎
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、Preview窗口二、手动选择预制体截屏二、自动选择预制体截屏壁纸分享总结前言想要在Unity编辑器中截取Preview窗口的截图,并生成图片的代码。有时候可能会需要此模型的图片,又不想P图,所以只有最快的解决办法,那就是用此模型的预览图,当做模型的图片,如果你非要美工画,或者建模的渲染图,也都是可以的。Unity的编辑器窗口有不同的类型,例如
- Unity(游戏)中五种数据存储的方法
别皱眉inging
unity3d游戏存储存储方式
Unity(游戏)中五种数据存储的方法一、PlayerPrefsunity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类-------PlayerPrefs.工作原理很简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值(注:PlayerPrefs运用起来很方便,随时都可以存取与读取)。Playerprefs类支持3中数据类型的保存和读取,分别是浮点型、整型和字符串型:P
- Unity 列表滚动到指定位置
程序猿多布
unity
使用场景策划提出需求:当玩家打开领奖界面时,奖励列表需要自动滑动到可以领奖的奖励栏处或者正在进行的任务栏处。思路1、将Content设置好对齐方式和锚点子物体的预制体和Content:pivot轴心点设置为(0,1),并且设置为左上角对齐。2、主要根据索引计算Content需要设置的高度即(RectTransform的PosY)varsumHeight=targetIndex*(itemHeigh
- 基于SpringBoot+Vue驾校理论课模拟考试系统源码(自动化部署)
.whl
Java学习进阶毕设源码springbootvue.js自动化
DrivingTestSimulationUnity3DProject,subjecttwo,simulateddrivingtest【更新信息】更新时间-2021-1-17解决了方向盘不同机型转动轴心偏离更新时间-2021-2-18加入了手刹系统待更新-2021-6-19(工作太忙少有时间更新,先指出问题)解决了在REC回放下偶然出现的物体回放错位BUG(每一个挂ReplayEntity.cs的
- Unity3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
Thomas_YXQ
nginx运维游戏开发Unity3D3d架构ui
引言在游戏开发中,骨骼动画是一种常见的动画技术,它通过骨骼的变换来驱动模型的顶点变化,从而实现角色的动画效果。传统的骨骼动画通常在CPU上进行计算,但随着硬件的发展,GPU的计算能力越来越强,GPUSkinning技术逐渐成为优化骨骼动画性能的重要手段。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现GPUSkinning,并提供相关的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交
- Unity3D 对象实例化详解
Thomas_YXQ
java开发语言Unity3DShaderUnity前端
前言在Unity3D中,对象的实例化是游戏开发中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。本文将详细介绍Unity3D中对象实例化的原理、技术细节以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.什么是对象实例化?在Unity3D中,实例化(Instantiation)是指在运行时动态创建一个游戏
- Unity3D制作MMORPG所需知识点详解
Thomas_YXQ
开发语言Unity3D游戏UnityMMORPG
前言在制作一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)时,Unity3D引擎提供了丰富的功能和工具,但开发者需要掌握一系列关键技术和知识点。本文将详细介绍使用Unity3D制作MMORPG所需的关键知识点和技术细节。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.引擎基础与编程语言Unity3D引擎基础:项目创建与管理:熟悉UnityHub的使用,创建并管理Uni
- Unity3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Thomas_YXQ
博毅创为游戏栖息地游戏开发语言Unity3D架构Unity
引言动作角色扮演游戏(ActionRole-PlayingGame,ARPG)结合了传统角色扮演游戏(RPG)的深度与动作游戏(ActionGame)的即时反应和流畅战斗体验。Unity3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。本文将详细介绍如何使用Unity3D设计和实现一个基本的ARPG游戏,包括技术选型、游戏架构、关键系统实现以及部分代码
- Unity3D C#中的GetComponent详解
Thomas_YXQ
c#java前端Unity游戏开发开发语言Unity3D
前言在Unity3D开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。无论是获取脚本组件、渲染组件、物理组件还是其他任何类型的组件,GetComponent都是实现这一目的的关键工具。本文将详细解析GetComponent的用法,包括其技术细节、注意事项以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以
- Ollama本地私有化部署通义千问大模型Qwen2.5
ErbaoLiu
数据分析&大模型机器学习&大模型自然语言处理&大模型大模型LLMQwen2.5Qwen2Ollama
目录Qwen2.5介绍Qwen2.5新闻Ollama介绍Linux安装Ollama一键安装Ollama手工安装Ollama卸载OllamaOllama运行Qwen2基于Transformers进行推理本文复现环境:Python3.12.6+Windows8.1+LinuxCentOS7+PyCharmCommunityEdition2022.3.3。Qwen2.5github地址如下:GitHub
- Unity git 获取当前修改或者新增的文件列表
Term
unitygit游戏引擎
直接上代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.IO;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingUnityEngine;publicclassGitFileStatusCheckerTools:MonoBehaviour{//获取Git变
- unity物体左右摇摆(旋转)
CallZhang210
unity游戏引擎
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassSwing:MonoBehaviour{privateboolturnRight;privateboolturnLeft;privatefloatturnDegree=0;voidStart(){if(this.transform.
- unity获取用户输入的信息
CallZhang210
unity
1.创建一个inputFile2.导入库3.创建一个text,把这个text作为映射,放到inputFile里面的onEndEdit选择text里面的text4.inputfilled里面contenttype改为decimalnumber5.从这个映射text中获得信息
- 3种Unity中对象移动的方式
CallZhang210
unity
一、使用Transform组件publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){transform.position+=newVector3(speed*Time.deltaTime,0,0);}二、使用Vector3的插值方法publicTransformtarget;//被跟随的物体publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){Vector3lerp
- 分享详细的VS2022安装速成指南
日记成书
反正看不懂系列学习
以下是详细的VisualStudio2022(VS2022)安装速成指南,涵盖从下载到验证安装的全流程:一、下载VS2022安装包获取官方安装程序访问微软官网VisualStudio下载页面,选择“Community2022”(社区版,免费使用),点击下载引导程序(.exe文件)。若需企业版或专业版,需对应许可证。网络优化(可选)若下载速度慢,可修改DNS服务器为微软推荐地址(如4.2.2.1)或
- CCIT4016 Data Structures and Algorithms
后端
IntroductiontoDataStructuresandAlgorithms(IDSA,CCIT4016)HKUSPACECommunityCollege,2024-2025,Semester2Assignment1(A1)(15%)(TotalMarks:30)oFinishthiswork,basedonconceptsandtechniqueslearntinourcourse.oSt
- 免费Web online IDEs
me = "深情男二"
Webweb
协作开发&教学ReplitReplit支持多种编程语言,包括Python、JavaScript、Ruby、C++等,适用于各种编程任务。Glitch:Thefriendlycommunitywhereeveryonebuildstheweb快速开发调试CodePenJSFiddleJSBin-CollaborativeJavaScriptDebuggingLiveweave完整项目开发&框架支持C
- 【SQL数据库】MySQL的下载和使用(windows)
奖励0216
数据库sqlmysql
1在网页上搜索MySQLcommunity2点击mysqlcommunitydownloads3选择MySQLinstallerforwindows4选择上面那个download5不用登录6下载完就安装7Choosingasetuptype选custom就够了8selectproductsMySQLServes-MySQLServe8.0-选最上面的最新版-点右边的箭头,加入右边Applicati
- Title: Empowering Social Network Intelligence with AI Agents
诗远小一
人工智能大数据
AIagents,poweredbyadvancementsinlargelanguagemodels(LLMs)andmultimodalAItechnologies,arerevolutionizingsocialnetworksbyofferingdeeperinsightsintouserinteractions,contentdynamics,andcommunitybehaviors.
- 原生支付sdk到unity引擎项目(一)
你一身傲骨怎能输
商业化游戏开发技术专栏unity游戏引擎
封装一个Unity引擎使用的SDK功能插件涉及多个步骤,从设计和开发到打包和发布。以下是一个详细的步骤指南:1.需求分析和设计确定功能需求:明确SDK需要实现的功能和目标。设计API:设计易于使用的API接口,确保开发者能够方便地集成和使用你的SDK。2.项目设置创建Unity项目:在Unity中创建一个新的项目,用于开发和测试SDK。设置命名空间:为你的SDK选择一个独特的命名空间,避免与其他库
- Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具
羿妍玫Ivan
Genesis:AI驱动的天空盒深度纹理自动生成工具genesis项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/genesis4/genesis项目介绍Genesis是一个实验性的Unity包,旨在为使用SkyboxLab创建的天空盒自动生成深度纹理。该项目的主要目的是探索当前2D图像生成模型在构建3D世界中的潜力,并为未来的AI辅助游戏开发提供原型工作流程。项目技术分析
- unity 捕鱼达人鱼群的移动
@小秦同学
实战
今天在做东西的时候,有个需求就是要做一群鱼在一定的范围内进行移动。当时候看到这个懵逼的,后来想想如果想让鱼在一定的范围内进行移动首先进行确定移动的范围,然后鱼在这个范围内应该游到哪里,然后怎样再加一些角度偏转什么的。我做的比较简单。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclass
- Unity 群聚(生成鱼群)
朱颜辞镜花辞树>
unityunity游戏引擎
游戏简介实验以捕鱼达人为基础,生成不同种类型的鱼群,每个鱼群都有独立的特征,比如外观,游向,速度等等,鱼群中的每个个体又有自己独特的性质,但他们都跟随父物体移动,有自己微小的变化,但总体趋势和父物体一致。在游戏中首先是创建一个2D的sprite来制作背景,然后创建一个空物体来随机生成鱼,鱼生成的位置始终是在背景图片下,之后才是鱼群的制作,以及鱼群的特征。游戏的整体框架游戏就是由简单的两部分组成,一
- unity uv动画实现鱼摆动
乐极老人*逢人打
unityuv游戏引擎
在Unity中实现鱼的摆动动画通常涉及到骨骼动画或者基于顶点动画的shader动画。然而,如果你想要基于UV动画来实现鱼的摆动效果,你可以使用ShaderGraph或者编写自定义的Shader来实现。UV动画是指通过改变材质的UV坐标来创建动画效果。在鱼的摆动例子中,你可以通过改变鱼体表面的UV坐标来模拟摆动的外观。以下是一个简化的步骤指南,用于通过UV动画实现鱼的摆动效果:准备模型:导入你的鱼模
- @数据工程师 Apache SeaTunnel Community Call 会议通知
数据库
各位ApacheSeaTunnel社区小伙伴们,大家好!我们将于2025年2月25日(星期二)晚上8点举行ApacheSeaTunnel双周会议。本次会议将涵盖最新的项目进展、技术讨论、社区动态等内容,欢迎大家积极参与!会议时间2025年2月25日(星期二)晚8:00会议链接点击进入会议会议议题收集本次会议将重点讨论社区近期的工作进展及未来计划。我们鼓励大家(任何人)提前提出议题与问题,确保会议内
- PageForge v2025.1.6 发布:支持 KaTeX 数学公式渲染
静态网站
我们很高兴地宣布PageForge2025.1.6正式发布。PageForge是一款现代化的静态页面生成与部署平台,致力于为用户提供从创建到部署的一站式解决方案。新增功能支持KaTeX数学公式渲染(#10)新增switch扩展功能支持banner多数据源配置问题修复修复有序列表无法正确解析的问题链接GitHub:https://github.com/devlive-community/pagefo
- langchai4j结合zhipu-ai生成图片
llm
序本文主要研究一下怎么通过langchai4j结合zhipu-ai生成图片步骤pom.xmldev.langchain4jlangchain4j-community-zhipu-ai1.0.0-beta1config@ConfigurationpublicclassImageConfig{@BeanpublicZhipuAiImageModelzhipuAiImageModel(@Value("$
- [黑洞与暗粒子]没有光的世界
comsci
无论是相对论还是其它现代物理学,都显然有个缺陷,那就是必须有光才能够计算
但是,我相信,在我们的世界和宇宙平面中,肯定存在没有光的世界....
那么,在没有光的世界,光子和其它粒子的规律无法被应用和考察,那么以光速为核心的
&nbs
- jQuery Lazy Load 图片延迟加载
aijuans
jquery
基于 jQuery 的图片延迟加载插件,在用户滚动页面到图片之后才进行加载。
对于有较多的图片的网页,使用图片延迟加载,能有效的提高页面加载速度。
版本:
jQuery v1.4.4+
jQuery Lazy Load v1.7.2
注意事项:
需要真正实现图片延迟加载,必须将真实图片地址写在 data-original 属性中。若 src
- 使用Jodd的优点
Kai_Ge
jodd
1. 简化和统一 controller ,抛弃 extends SimpleFormController ,统一使用 implements Controller 的方式。
2. 简化 JSP 页面的 bind, 不需要一个字段一个字段的绑定。
3. 对 bean 没有任何要求,可以使用任意的 bean 做为 formBean。
使用方法简介
- jpa Query转hibernate Query
120153216
Hibernate
public List<Map> getMapList(String hql,
Map map) {
org.hibernate.Query jpaQuery = entityManager.createQuery(hql);
if (null != map) {
for (String parameter : map.keySet()) {
jp
- Django_Python3添加MySQL/MariaDB支持
2002wmj
mariaDB
现状
首先,Django@Python2.x 中默认的引擎为 django.db.backends.mysql 。但是在Python3中如果这样写的话,会发现 django.db.backends.mysql 依赖 MySQLdb[5] ,而 MySQLdb 又不兼容 Python3 于是要找一种新的方式来继续使用MySQL。 MySQL官方的方案
首先据MySQL文档[3]说,自从MySQL
- 在SQLSERVER中查找消耗IO最多的SQL
357029540
SQL Server
返回做IO数目最多的50条语句以及它们的执行计划。
select top 50
(total_logical_reads/execution_count) as avg_logical_reads,
(total_logical_writes/execution_count) as avg_logical_writes,
(tot
- spring UnChecked 异常 官方定义!
7454103
spring
如果你接触过spring的 事物管理!那么你必须明白 spring的 非捕获异常! 即 unchecked 异常! 因为 spring 默认这类异常事物自动回滚!!
public static boolean isCheckedException(Throwable ex)
{
return !(ex instanceof RuntimeExcep
- mongoDB 入门指南、示例
adminjun
javamongodb操作
一、准备工作
1、 下载mongoDB
下载地址:http://www.mongodb.org/downloads
选择合适你的版本
相关文档:http://www.mongodb.org/display/DOCS/Tutorial
2、 安装mongoDB
A、 不解压模式:
将下载下来的mongoDB-xxx.zip打开,找到bin目录,运行mongod.exe就可以启动服务,默
- CUDA 5 Release Candidate Now Available
aijuans
CUDA
The CUDA 5 Release Candidate is now available at http://developer.nvidia.com/<wbr></wbr>cuda/cuda-pre-production. Now applicable to a broader set of algorithms, CUDA 5 has advanced fe
- Essential Studio for WinRT网格控件测评
Axiba
JavaScripthtml5
Essential Studio for WinRT界面控件包含了商业平板应用程序开发中所需的所有控件,如市场上运行速度最快的grid 和chart、地图、RDL报表查看器、丰富的文本查看器及图表等等。同时,该控件还包含了一组独特的库,用于从WinRT应用程序中生成Excel、Word以及PDF格式的文件。此文将对其另外一个强大的控件——网格控件进行专门的测评详述。
网格控件功能
1、
- java 获取windows系统安装的证书或证书链
bewithme
windows
有时需要获取windows系统安装的证书或证书链,比如说你要通过证书来创建java的密钥库 。
有关证书链的解释可以查看此处 。
public static void main(String[] args) {
SunMSCAPI providerMSCAPI = new SunMSCAPI();
S
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(set类型和zset类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
4.sets类型
Set是集合,它是string类型的无序集合。set是通过hash table实现的,添加、删除和查找的复杂度都是O(1)。对集合我们可以取并集、交集、差集。通过这些操作我们可以实现sns中的好友推荐和blog的tag功能。
sadd:向名称为key的set中添加元
- 异常捕获何时用Exception,何时用Throwable
bingyingao
用Exception的情况
try {
//可能发生空指针、数组溢出等异常
} catch (Exception e) {
- 【Kafka四】Kakfa伪分布式安装
bit1129
kafka
在http://bit1129.iteye.com/blog/2174791一文中,实现了单Kafka服务器的安装,在Kafka中,每个Kafka服务器称为一个broker。本文简单介绍下,在单机环境下Kafka的伪分布式安装和测试验证 1. 安装步骤
Kafka伪分布式安装的思路跟Zookeeper的伪分布式安装思路完全一样,不过比Zookeeper稍微简单些(不
- Project Euler
bookjovi
haskell
Project Euler是个数学问题求解网站,网站设计的很有意思,有很多problem,在未提交正确答案前不能查看problem的overview,也不能查看关于problem的discussion thread,只能看到现在problem已经被多少人解决了,人数越多往往代表问题越容易。
看看problem 1吧:
Add all the natural num
- Java-Collections Framework学习与总结-ArrayDeque
BrokenDreams
Collections
表、栈和队列是三种基本的数据结构,前面总结的ArrayList和LinkedList可以作为任意一种数据结构来使用,当然由于实现方式的不同,操作的效率也会不同。
这篇要看一下java.util.ArrayDeque。从命名上看
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-装饰模式-Decorator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.Fi
- Maven学习(一)
chenyu19891124
Maven私服
学习一门技术和工具总得花费一段时间,5月底6月初自己学习了一些工具,maven+Hudson+nexus的搭建,对于maven以前只是听说,顺便再自己的电脑上搭建了一个maven环境,但是完全不了解maven这一强大的构建工具,还有ant也是一个构建工具,但ant就没有maven那么的简单方便,其实简单点说maven是一个运用命令行就能完成构建,测试,打包,发布一系列功
- [原创]JWFD工作流引擎设计----节点匹配搜索算法(用于初步解决条件异步汇聚问题) 补充
comsci
算法工作PHP搜索引擎嵌入式
本文主要介绍在JWFD工作流引擎设计中遇到的一个实际问题的解决方案,请参考我的博文"带条件选择的并行汇聚路由问题"中图例A2描述的情况(http://comsci.iteye.com/blog/339756),我现在把我对图例A2的一个解决方案公布出来,请大家多指点
节点匹配搜索算法(用于解决标准对称流程图条件汇聚点运行控制参数的算法)
需要解决的问题:已知分支
- Linux中用shell获取昨天、明天或多天前的日期
daizj
linuxshell上几年昨天获取上几个月
在Linux中可以通过date命令获取昨天、明天、上个月、下个月、上一年和下一年
# 获取昨天
date -d 'yesterday' # 或 date -d 'last day'
# 获取明天
date -d 'tomorrow' # 或 date -d 'next day'
# 获取上个月
date -d 'last month'
#
- 我所理解的云计算
dongwei_6688
云计算
在刚开始接触到一个概念时,人们往往都会去探寻这个概念的含义,以达到对其有一个感性的认知,在Wikipedia上关于“云计算”是这么定义的,它说:
Cloud computing is a phrase used to describe a variety of computing co
- YII CMenu配置
dcj3sjt126com
yii
Adding id and class names to CMenu
We use the id and htmlOptions to accomplish this. Watch.
//in your view
$this->widget('zii.widgets.CMenu', array(
'id'=>'myMenu',
'items'=>$this-&g
- 设计模式之静态代理与动态代理
come_for_dream
设计模式
静态代理与动态代理
代理模式是java开发中用到的相对比较多的设计模式,其中的思想就是主业务和相关业务分离。所谓的代理设计就是指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。比如我们在进行删除操作的时候需要检验一下用户是否登陆,我们可以删除看成主业务,而把检验用户是否登陆看成其相关业务
- 【转】理解Javascript 系列
gcc2ge
JavaScript
理解Javascript_13_执行模型详解
摘要: 在《理解Javascript_12_执行模型浅析》一文中,我们初步的了解了执行上下文与作用域的概念,那么这一篇将深入分析执行上下文的构建过程,了解执行上下文、函数对象、作用域三者之间的关系。函数执行环境简单的代码:当调用say方法时,第一步是创建其执行环境,在创建执行环境的过程中,会按照定义的先后顺序完成一系列操作:1.首先会创建一个
- Subsets II
hcx2013
set
Given a collection of integers that might contain duplicates, nums, return all possible subsets.
Note:
Elements in a subset must be in non-descending order.
The solution set must not conta
- Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
jinnianshilongnian
spring4
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
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Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- shell嵌套expect执行命令
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一直都想把expect的操作写到bash脚本里,这样就不用我再写两个脚本来执行了,搞了一下午终于有点小成就,给大家看看吧.
系统:centos 5.x
1.先安装expect
yum -y install expect
2.脚本内容:
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#!/bin/bash
- Linux实用命令整理
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linux
0. 基本命令 linux 基本命令整理
1. 压缩 解压 tar -zcvf a.tar.gz a #把a压缩成a.tar.gz tar -zxvf a.tar.gz #把a.tar.gz解压成a
2. vim小结 2.1 vim替换 :m,ns/word_1/word_2/gc
- 独立开发人员通向成功的29个小贴士
shoothao
独立开发
概述:本文收集了关于独立开发人员通向成功需要注意的一些东西,对于具体的每个贴士的注解有兴趣的朋友可以查看下面标注的原文地址。
明白你从事独立开发的原因和目的。
保持坚持制定计划的好习惯。
万事开头难,第一份订单是关键。
培养多元化业务技能。
提供卓越的服务和品质。
谨小慎微。
营销是必备技能。
学会组织,有条理的工作才是最有效率的。
“独立
- JAVA中堆栈和内存分配原理
uule
java
1、栈、堆
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)3. 堆:存放所有new出来的对象。4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static f