冲突家族秘籍的Android没有调查没有密码

冲突家族秘籍的Andr​​oid没有调查没有密码   的冲突有关氏族源信息::资讯,技巧,文章和新闻::   氏族   冲突:氏族战争“预备日”讨论   作为氏族氏族战争概述事先冲突解释,纪念日协会的战争将会破坏成几个阶段:警觉节和行动日。周年外观持续24小时,使您能够实现改变的东西。   原住民阶段,机警日是后排的联想准备防御,收集告诫这个敌人,并开始创造进攻的问题。在此外观有不攻击。相反,有警觉性,在时间三个主要活动:在你的公会的队友重新安排你的战争的基础,利他的吸积军,而孤傲的对手的战争基地。   需要提醒的是,你的战争赤贫是自动生成的,以圆你苹果的布局。所以,如果你渴望的食物,以适应你的战斗基地,孤傲适应你的认可乡村;但是,要认识你下贱的战争,不能重新排列后的制备一天就结束了。   另外,你的战争赤贫中的关联城堡被改变与一个在您的整个村子,所以充电总是盛产seaprately。部队捐赠给战争下贱将要适应,以避免此毗整个行动日的所有攻击。不像你rregular苹果公司虽然没有需求,呼吁军队的那些战争基地;它们会自动打开。具体的部队可以但是要求你的野心。   最后,在警觉天你刚好是chargeless事先所有的下属和对手的战斗基地,其外观布局。 “侦察是联想的战斗战略的极端装置,因为它允许有人来给予告诫盟友,也计划在事前就攻击毗敌人,”超级单体说。   后机警日,自带的额外时间,行动日这是可能的逮捕增加了有关以下内容。   标签:冲突氏族   氏族   冲突:氏族战争概述   新闻约10很久以前   超级单体具有绝对的多,而且解释了协会战争的作用下,重新出现在奉献宗族冲突。正如其名称所暗示的,公会战是真正际两大姓的战略战斗。它采用了居两canicule前进 - 一个白天的警觉性和行动日 - 并提供具有丰富的boodle奖金可接受的关联;虽然,每个协会的会员,使一个公会战中公认的攻击额外产生一些好处的战利品。   宗族战可以自行通过市场的领导者或共同领导开始。一旦启动,将大胆的追逐有父方能量的对手关系。骨干心不是弯曲奖杯的大是大非,而是通过内部变暖成员前进的能力(军队,军队的影响能力,魔法和英雄),并同时逮捕骨干(保护建筑物,墙壁,配件和英雄)。   其重要议程,苹果始终是无风险的关联的战争事件,是因为联想的战争是在一个改变的广度绝对战斗 - 你的战区。在战争变焦,适应并推动战争的基地,以替代批准的村庄;因此,你的村庄资源,奖杯,和吸收是从未在风险增加。   氏族战争牵线搭桥可单独回合氏族有关父方的尺寸,同样的氏族将始终如一地接受战争的底部这些大是大非。因此,(关于1-4元氏族)的几个同伙可能投入的都聚集了测量值的杀机方式。观众将始终是该协会的会员将您普通人海湾计算其相应的氏族。   一旦公会战开始后,你会看到特殊的战争地图,你的战争区域面积关系战争的战利品的地方的地图。部族冲突友好秘籍地区将始终如一地为左内,用合适的对手关系。战争地图上每一个偏僻地区前厅代表部族的冲突欺骗战争基地。   你的战争赤贫是对父方的认可乡村,不同的是你的战争下贱永远不会实现的资源。巴里奥在赤贫的斗争不能被anon在升级或重新安排,因为它仅仅模仿了特别的调整和警觉性,在完成了一天的苹果完成了发展水平。战争基地另外收取从来没有接受他们的配件重新武装,重新加载抗辩或字符愈合,因为他们不断地做好准备。你的战争悲惨的负责范围内的关联城堡单独从一个在你的城市盛产。   通过螟在荒野接待室你能出现添加咨询与那部戏,童军,符合军队,或攻击。当然,这些成就将依靠部族之间的冲突是什么样子欺骗的战争,你已经进来了。   原住民外观可以预备日,为期1天。你可以领悟新增约在这里。   标签:公会战   数据点:冲突家族是顶级收入发电机iOS上   数据点   King.coms糖果粉碎佐贺享有恒定的原子作为最卖座的设备上的iOS回2013年3月然而,游戏的管理似乎接受结束。氏族的超级单体冲突已经在iOS上回二月最卖座的应用程序。在完成了一周,宗族冲突已倾斜的增加比7美元演员的收入,根据应用程序数据。糖果粉碎佐贺在上述时间内成为约61演员。   业余的chargeless帮助发挥,双方的行动应用内购买,以实现收益。然而,宗族冲突利用苹果大胆核心共享,而糖果美眉使用Facebook的。 King.com利用Facebook的连接,创建糖果粉碎佐贺一个跨平台的游戏。氏族之战,在添加手,负责提出了一项改变政府的安排,改变的平台,大胆中心仅在iOS上访问..

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