HDU 1257 最少拦截系统(LIS )

最少拦截系统

某国为了防御敌国的导弹袭击,发展出一种导弹拦截系统.但是这种导弹拦截系统有一个缺陷:虽然它的第一发炮弹能够到达任意的高度,但是以后每一发炮弹都不能超过前一发的高度.某天,雷达捕捉到敌国的导弹来袭.由于该系统还在试用阶段,所以只有一套系统,因此有可能不能拦截所有的导弹. 
怎么办呢?多搞几套系统呗!你说说倒蛮容易,成本呢?成本是个大问题啊.所以俺就到这里来求救了,请帮助计算一下最少需要多少套拦截系统. 

Input

输入若干组数据.每组数据包括:导弹总个数(正整数),导弹依此飞来的高度(雷达给出的高度数据是不大于30000的正整数,用空格分隔) 

Output

对应每组数据输出拦截所有导弹最少要配备多少套这种导弹拦截系统. 

Sample Input

8 389 207 155 300 299 170 158 65

Sample Output

2

 方法一:想法比较独特: DP[i] ,表示的是 第i个炮弹,应该在哪个导弹系统 。用maxx记录最大的导弹系统编号,就是结果。



// 方法一: DP 
// DP[i] ,表示的是 第i个炮弹,应该在哪个导弹系统 
// 实质: DP求最长上升子序长度
#include
#include
#include
using namespace std;
int dp[1009];
int main(void){
	int n;
	int num[1009];
	while( scanf("%d",&n)!=EOF){
		memset(dp,0,sizeof(dp));
		   for( int i=1;i<=n;i++)
		        scanf("%d",&num[i]); 
	       dp[1] = 1;
           int maxx= 1;
		   for( int i=2;i<=n;i++){ 
	         	 dp[i]=1;
	         	 for( int j=1;j num[j] ){ 
				          dp[i]= max( dp[i] ,dp[j]+1);
			              maxx = max( maxx,dp[i]);  
					   }
				  }   
		  }
      printf("%d\n",maxx);			
	}
	 return 0; 
}
 


// 题目实际上是求 最长上升 子序列
// 方法二: 直接求(也就是暴力)
#include
typedef long long ll;
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int main(void){
	 int n,minn[30001],flag,tmp;
	 memset(minn,0,sizeof(minn));
 	while(scanf("%d",&n)!=EOF){
	  ll  cnt=1;
	  scanf("%d",&tmp);
	  minn[cnt] = tmp;
      flag =1;
	  
	for(ll i=2;i<=n;i++){
	   
	   scanf("%d",&tmp);
	   int judge =0,mm=INF;
	   for(int i=1;i<=cnt;i++){
	   	if(minn[i] >=tmp ){
            if(mm>minn[i]){ 
	   		 mm = minn[i];
	   		judge = i;
          }
		   }
	   	   
	   }
	   
	   if(judge!=0){
	   	minn[judge] = tmp;
	   	flag = 0;
	   	 
	   }
	   else if(tmp > minn[cnt]){ 
 	           cnt++;
 	           minn[cnt] = tmp;
 	           flag =1;
 	    }
 	    else if(tmp==minn[cnt] && flag==1)
		        minn[cnt] = tmp;
		else if(tmp == minn[cnt] && flag ==0){
	    cnt++;
 	    minn[cnt] = tmp;
 	    flag =1;
		}        
	    else {
	    	flag = 0;
	    	minn[cnt] = tmp ;
		} 
	}
	printf("%lld\n",cnt);
    }
	  
	return 0;
}

 

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