随机掷骰子代码

随机掷骰子代码

public class TouZi {
	public static void main(String[] args){
		double d=Math.random();
		int i=(int)(6*Math.random()+1);  //强制类型转换为int,
		if (i<=3){
		System.out.println("做");
		}else
		System.out.println("不做");
	}
}

Math类的使用

1.java.lang包中的Math类提供了一些用于数学计算的方法。

2.Math.random()该方法用于产生一个0到1区间的double类型的随机数,但是不包括1。

​ int i = (int) (6 * Math.random()); //产生:[0,5]之间的随机整数,+1后可输出1-6之间的随机数,即可模拟骰子。

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