- 【Chrono Engine学习总结】1-安装配置与程序运行
larry_dongy
ChronoEnginec++
本文仅用于个人安装记录。官方安装教程https://api.projectchrono.org/8.0.0/tutorial_install_chrono.htmlWindows下安装windows下安装就按照教程好了。采用cmake-gui进行配置,建议首次安装只安装核心模块。然后依此configure下irrlicht,sensor模块(依赖其他内容),GPU模块等。configure后,ge
- 【Chrono Engine学习总结】2-可视化
larry_dongy
ChronoEngine学习
由于Chrono的官方教程在一些细节方面解释的并不清楚,自己做了一些尝试,做学习总结。0、基本概念类型说明:Chrono的可视化包括两块:实时可视化,以及离线/后处理可视化。其中,实时可视化,又包括:Irrlicht、VSG、OpenGL三个模块。这里采用最基础的Irrlicht。https://api.projectchrono.org/manual_visualization.html可视化、
- irrlicht (鬼火)来实现cloud compare中的三维旋转功能
zhubo_1117
irrlichtirrlicht三维旋转
最近在项目中要做三维旋转,通过鼠标来实现地图的三维旋转。项目中使用的3d引擎是irrlicht,3d旋转功能是完全模仿cloudcompare做的。在>中的第五章的>中详细讲解了二维和三维的各种变换(平移、旋转、缩放等),以下代码是通过鼠标来实现地图的三维旋转的核心代码:如果有不懂的地方,请联系我714028760/*matrix4irrlicht中封装的矩阵类quaternionirrlicht
- 随笔:音乐
万理的探求者
整个高中几乎都是听力量金属Dreamtale和迷幻民谣Espers中度过的,爱听中世纪民谣团Irrlichter,最爱Lenka,说不听Nightwish、LinkenPark还是下了很多,更别说马龙五、酷玩、绿日他们;中文听的最多是范范范晓宣棉花糖、酸酸甜甜张含韵张震岳和徐良周传雄汪苏泷;中岛爱、熊木杏里、高耀太还有李孝利;意外的喜欢瑞典的流行组合,比如A*teens、Lovestoned、女团
- 如何在Irrlich引擎中使用ODE物理引擎
--茶--
转贴引擎vectorstructurebuildvideoinclude
如何在Irrlich引擎中使用ODE物理引擎(译注:ODE是个开源的刚性物理引擎,听起来很吓人.其实不复杂,和渲染引擎结合起来并不难.只要几个小步骤,将数据一转换,调用一下ODE过程,渲染引擎就有了强大的碰撞检测及其他物理特性.这篇文章,通过一个小例子,将Irrlicht引擎与ODE结合起来,可以迅速对ODE有个了解.更进一步,你可以看ODE的文档及ODE中的多个例子.本文适合对ODE全然没有接触
- [转]五大开源游戏引擎介绍
weixin_33985679
游戏c/c++java
1.Irrlichthttp://irrlicht.sourceforge.net/始于2003,次年即被评为最佳开源游戏引擎。官方支持C++和.Net,拓展语言绑定包含java,perl,ruby,python.跨平台支持,使用D3D,OpenGL以及自带API.优点:容易上手;跨平台;自带XML解析器;大的社区;缺点:最近开发慢下来了2.Panda3Dhttp://www.panda3d.or
- HGE使用free type实现中文输出
kevinlynx
oldtimes
HGE使用freetype实现中文输出之前在irrlicht论坛看到有日本人把freetype字体库用在irrlicht引擎里,使该引擎支持多字节文字输出。但是他修改了引擎,后来我把他的代码修改了下,使其不用修改引擎代码就可以直接使用。考虑到过段时间可能会用HGE做些外包,就把这分代码进行了大幅度修改,将其结合进了HGE。也就是说,现在在HGE中可以使用freetype字体库来进行中文的输出。效率
- 顶尖游戏引擎介绍
broler
3D游戏开发
顶尖的引擎基本包括:Unreal、Frosbite、ID、X-Ray、RAGE、cryEngine、Unity3D、、BigWorld、ShiVa、Torque、Havok系列(子引擎的合集)、GameBryo、NaughtyDog、DeadEngine、AvalancheEngine、IW、AnVil、EGO、Geo-Mod、SOURCE、Vision、Ogre(开源)、Irrlicht(开源)
- 【Irrlicht鬼火引擎】 认识鬼火引擎
weixin_30701521
c/c++photoshopjava
一、Irrlicht简介(1)概念Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台)、OpenGL或它自己的软件着色程序,可以实现该引的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。(2)起源
- 【Irrlicht鬼火引擎】 安装配置Irrlicht鬼火引擎
weixin_30354675
一、下载引擎官方网站:http://irrlicht.sourceforge.net/官方网站需要才能进入,如果不想,可以通过其他下载地址:CSDN下载:http://download.csdn.net/detail/fxrz12/4932156下载后解压,学习引擎的第一步就完成了。二、使用引擎想要使用Irrlicht引擎,我们需要在程序中引入头文件,该头文件在Irrlicht引擎的\inclu
- irrlicht鬼火引擎源码 | 开篇
桑来93
[开源框架]
计划学习一部分irrlicht鬼火引擎源码.因为之前没有看过游戏引擎的代码.参考文档:游戏引擎学习开胃菜——irrlicht鬼火引擎(1)游戏引擎学习开胃菜——irrlicht鬼火引擎(2)游戏引擎学习开胃菜——irrlicht鬼火引擎(3)上面这三篇文章中先进行阅读.然后再自己进入源码的学习阶段.
- 鬼火引擎入门相关知识熟悉
玉兔金兔
游戏minetest鬼火引擎irrlichtirrlicht入门3D渲染Scene
鬼火引擎入门相关知识熟悉一Irrlicht简介概念Irrlicht引擎是用C++写的高性能实时3D引擎。可以应用于C++程序或者.Net语言中,通过openGL或者自己的软件找色程序,可以实现跨平台。起源与发展Irrlicht是一个德国神话故事中的一种动物的名字,它能够发光和飞翔,可以在大部分的沼泽地附近发现它。单词"Irrlicht"是两个德国单词("irr"意思是疯狂的;而"Licht"意思是
- 【Irrlicht鬼火引擎】掌握引擎使用流程,入门程序HelloWorld
野小不
游戏引擎
一、简述使用步骤一般而言,对于一个简单的程序,Irrlicht引擎的一般使用步骤如下:预处理:(1)包含头文件#include(2)设置命名空间usingnamespaceirr;设置命名空间会让之后的编程稍微轻松一点,就像使用C++进行编程时,使用usingnamespacestd;一样,std::coutRun()的情况下,进行循环。在driver->beginScene()和driver->
- lens flare:镜头光晕
勤奋happyfire
3DGame开发笔记
最近的又一个工作是给游戏添加镜头光晕,google一下,gamedev上就有一个很好的教程,最简单的方法是:将太阳位置投影到屏幕空间,如果不在屏幕内就不画,否则从太阳位置向屏幕中心画出一系列的光晕贴图,混合方法还是src:srcalpha,dest:one。可完全当做2d图片进行绘制。我使用irrlicht引擎,就有一个小问题了,如果当做2d图片绘制就必须改变camera,设置一个平行透视的cam
- 十大开源游戏引擎深入比较
看海听风
在国内外,业界盛传有十大开源游戏引擎,分别是OGRE、Irrlicht、Panda3D、CrystalSpace、jME、BlenderGameEngine、RealityFactory、TheNebulaDevice2、RealmForge、OpenScene-Graph。我们对这十款开源游戏引擎深入进行分析。(1)OGRE是面向对象图形渲染引擎(Object-OrientedGraphic
- Irrlicht 1.7 实时3D引擎初学者教程:前言
死月
irrlicht3d游戏c++
Irrlicht1.7实时3D引擎初学者教材会教你掌握使用Irrlicht创建2D或者3D游戏应用的所有有用的东西。从正确安装开始,一步一步部署。从安装开始,这本书将带领你走一遍基本模板应用,使用网格(mesh),创建遮罩(overlays)以及用户界面(UI)。然后就是数据类型(datatype)、节点(node)、场景(scene)、摄像机(camera)、光照(light)以及粒子系统(pa
- IrrlichtLime中Image对象与.NET中Image对象相互转换
togis
image.netbyte跨平台引擎
IrrlichtLime是IrrlichtEngine的.Net版本。IrrlichtEngine是一个高性能实时的三维引擎,可以跨平台,并可以使用Drectx8、Drectx9和OpenGL等进行渲染。使用IrrlichtLime进行开发时,有时需要将IrrlichtLime.Video.Image与System.Drawing.Image进行相互转换。1.System.Drawing.Imag
- irrlicht移植到android
jinlking
系统移植OpenGLAndroid
irrlicht是一个非常不错的精炼的游戏引擎,有人已经移植到iphone上。android是纯java的界面开发,很少看到有用C++来做界面的,但是C++的效率应该比java快得多。所以一直想把它移植到android上面去,还有一个原因就是irrlicht里面没有使用STL,像ogre这样很多游戏引擎都在使用STL,irrlicht自己实现简单的alloc、list、map等数据结构,这也是移植
- Solar Model v2.1 - 实时的三维太阳系模型
lynnwong
转信区googlesystemdistancebordersunapplication
一个实时的三维太阳系模型,可以显示出各星体的运动情况。你也可以调整时间等参数,观察行星和其卫星的情况。它采用了Irrlicht引擎,可以实现相当高的清晰度。Irrlicht是一个用C++编写的高性能实时的三维引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。TheSolarModelisrealtimemodelingofsolarsystem.Itallowsusertonavigateinspac
- codeblocks 13.12中文完整版(带GNW编译器)
Nya丿
软件分享软件应用
codeblocks是一个开放源码且功能全面的跨平台C/C++集成开发环境(IDE),采用c++语言开发,使用了蓍名的图形界面库wxWidgets,目前发布了windows版、mac版、linux版。除了能编写c和c++之外,codeblocks还可以当做其它语言的编辑器来使用,提供了许多工程模板,其中包括控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程
- vs2015与Irrlicht鬼火引擎
贤狼罗兰斯
Irrlicht鬼火引擎
一、Irrlicht源代码相关下载地址:http://irrlicht.sourceforge.net/downloads/解压后的目录结构:使用该引擎创建应用程序主要与bin、include和lib文件夹相关。二、创建空项目和设置2.1创建C++空项目2.2包含目录和链接目录设定菜单中的项目->属性->VC++目录,为引用目录添加引擎源代码的include目录,为库目录添加引擎源代码下的lib/
- 八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
静静想我
在“五大开源游戏引擎介绍”一帖中,我们首推的便是这个Irrlicht,今日了解了一下相关的一些组件,再次将其推荐给大家,感兴趣的可以看一看,引擎开源的哦。Irrlicht在开源3d引擎里算很好的一个,而且它是LGPL(LesserGeneralPublicLicense)协议的,你可以随意使用它。主页:http://irrlicht.sourceforge.net/API:http://irrli
- Irrlicht学习笔记(7.2)--Collision
gqkly
irrlicht
说明接着上一个例子,创建一个布告板用于显示拾取位置加入拾取功能实现:可以拾取地图的三角形,加入三个模型,被拾取后模型高亮1布告板布告板通常用于爆炸,火焰等特效此处初始化一个默认的布告板,然后设置它的属性:初始化创建只需要:scene::IBillboardSceneNode*bill=smgr->addBillboardSceneNode();//可以设置参数,这里使用默认值设置属性:材质属性,材
- Raknet 全部系列下载
爱蹄子的羊头
Indexof/raknet/downloadsNameLastmodifiedSizeDescriptionParentDirectory-IrrlichtRakNetDemo.zip2012-05-1019:315.4MLobby2ClientGFx3.0.zip2009-12-0322:4313MLogo2.zip2010-02-0918:506.5MQoSEmulator_03_26_08
- Irrlicht学习备忘录——14 Win32Window
inkmlong
irrlichtirrlicht游戏引擎学习游戏编程3d引擎
14Win32Window官方代码($sdk)\examples\14.Win32Window这个例子演示了如何在win32窗口里运行irr。用过windowsapi或MFC的都应该知道窗口句柄这东西,通过它,就能让irr在自己指定的窗口里运行,而不是irr自己创建的窗口里运行。开发经验丰富人一看到这个官方例子,应该就知道如何让irr运行到Qt和.Net的窗口里了。这个例子是用windowsapi
- Irrlicht学习备忘录——16 Quake3MapShader
inkmlong
irrlicht
16Quake3MapShader官方代码($sdk)\examples\16.Quake3MapShader这个例子很像第2个官方例子,使用的场景模型也跟那例子用的。唯一的区别是,这个例子中增加了对Quake3压缩地图的场景进行更高级点的渲染,使它看起来比第2个例子更好。下面看具体代码。#include#include"driverChoice.h"//下面的宏用来定义Quake3允许载入的级别
- Irrlicht学习备忘录——15 LoadIrrFile
inkmlong
irrlicht
15LoadIrrFile官方代码($sdk)\examples\15.LoadIrrFile这个例子是从.irr文件读取一个完整的场景。早起版本的sdk里的这个例子很简单,就是使用下场景管理器里的loadScene把.irr文件载入就完事了。网上我看到几篇相关的文章,都说这例子有点脑残,其实不然。做一个游戏,将每一关的场景都写到代码里去,这方法不是不行,但实在有些糟糕,稍微有一小点改动,都需要去
- Irrlicht学习备忘录——前言
inkmlong
irrlichtirrlicht3d引擎游戏编程学习游戏引擎
前言一直都喜欢3D游戏编程,可惜一直都没能找到份跟这个相关的工作,也许昆明太落后的关系吧。第一份工作每天都是做光传输组网络网优化的设计,加班也越来越多,基本没空学习这内容了。辞职出来后,想跨行跳槽,一样找不到这方面的工作,只好干自由职业,自己瞎折研究游戏引擎。花了2年多时间,参考NeHe的OpenGL教程,自己也一步一步的做出了个3d引擎,虽然基本的功能有了,但问题太多,多线程下不稳定,只能支持自
- Irrlicht学习备忘录——9 Meshviewer
inkmlong
irrlicht
9Meshviewer官方代码($sdk)\examples\09.MeshviewerMyGod!一千多行代码,新手看到一定觉着头晕眼花。我这个搞通信的外行,第一次看到这个例子时,也觉着害怕,这么多代码,真怀疑会看不懂。不过还好,irr的代码风格非常易读,有前面例子的基础,还是很容易读懂的。这个例子可以算前面例子的综合复习,它使用irr的场景管理和用户界面GUI创建了一个Mesh查看器。例子中使
- Irrlicht学习备忘录——13 RenderToTexture
inkmlong
irrlichtirrlicht游戏引擎游戏编程学习3d引擎
13RenderToTexture官方代码($sdk)\examples\13.RenderToTexture渲染纹理,可以做出很多看起来非常不错的特效,如镜面、径向模糊等效果。官方例子用制作镜面来说明irr中如何渲染纹理。scene::IAnimatedMeshSceneNode*fairy=smgr->addAnimatedMeshSceneNode(smgr->getMesh("../../
- html
周华华
html
js
1,数组的排列
var arr=[1,4,234,43,52,];
for(var x=0;x<arr.length;x++){
for(var y=x-1;y<arr.length;y++){
if(arr[x]<arr[y]){
&
- 【Struts2 四】Struts2拦截器
bit1129
struts2拦截器
Struts2框架是基于拦截器实现的,可以对某个Action进行拦截,然后某些逻辑处理,拦截器相当于AOP里面的环绕通知,即在Action方法的执行之前和之后根据需要添加相应的逻辑。事实上,即使struts.xml没有任何关于拦截器的配置,Struts2也会为我们添加一组默认的拦截器,最常见的是,请求参数自动绑定到Action对应的字段上。
Struts2中自定义拦截器的步骤是:
- make:cc 命令未找到解决方法
daizj
linux命令未知make cc
安装rz sz程序时,报下面错误:
[root@slave2 src]# make posix
cc -O -DPOSIX -DMD=2 rz.c -o rz
make: cc:命令未找到
make: *** [posix] 错误 127
系统:centos 6.6
环境:虚拟机
错误原因:系统未安装gcc,这个是由于在安
- Oracle之Job应用
周凡杨
oracle job
最近写服务,服务上线后,需要写一个定时执行的SQL脚本,清理并更新数据库表里的数据,应用到了Oracle 的 Job的相关知识。在此总结一下。
一:查看相关job信息
1、相关视图
dba_jobs
all_jobs
user_jobs
dba_jobs_running 包含正在运行
- 多线程机制
朱辉辉33
多线程
转至http://blog.csdn.net/lj70024/archive/2010/04/06/5455790.aspx
程序、进程和线程:
程序是一段静态的代码,它是应用程序执行的蓝本。进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。线程是比进程更小的单位,一个进程执行过程中可以产生多个线程,每个线程有自身的
- web报表工具FineReport使用中遇到的常见报错及解决办法(一)
老A不折腾
web报表finereportjava报表报表工具
FineReport使用中遇到的常见报错及解决办法(一)
这里写点抛砖引玉,希望大家能把自己整理的问题及解决方法晾出来,Mark一下,利人利己。
出现问题先搜一下文档上有没有,再看看度娘有没有,再看看论坛有没有。有报错要看日志。下面简单罗列下常见的问题,大多文档上都有提到的。
1、address pool is full:
含义:地址池满,连接数超过并发数上
- mysql rpm安装后没有my.cnf
林鹤霄
没有my.cnf
Linux下用rpm包安装的MySQL是不会安装/etc/my.cnf文件的,
至于为什么没有这个文件而MySQL却也能正常启动和作用,在这儿有两个说法,
第一种说法,my.cnf只是MySQL启动时的一个参数文件,可以没有它,这时MySQL会用内置的默认参数启动,
第二种说法,MySQL在启动时自动使用/usr/share/mysql目录下的my-medium.cnf文件,这种说法仅限于r
- Kindle Fire HDX root并安装谷歌服务框架之后仍无法登陆谷歌账号的问题
aigo
root
原文:http://kindlefireforkid.com/how-to-setup-a-google-account-on-amazon-fire-tablet/
Step 4: Run ADB command from your PC
On the PC, you need install Amazon Fire ADB driver and instal
- javascript 中var提升的典型实例
alxw4616
JavaScript
// 刚刚在书上看到的一个小问题,很有意思.大家一起思考下吧
myname = 'global';
var fn = function () {
console.log(myname); // undefined
var myname = 'local';
console.log(myname); // local
};
fn()
// 上述代码实际上等同于以下代码
m
- 定时器和获取时间的使用
百合不是茶
时间的转换定时器
定时器:定时创建任务在游戏设计的时候用的比较多
Timer();定时器
TImerTask();Timer的子类 由 Timer 安排为一次执行或重复执行的任务。
定时器类Timer在java.util包中。使用时,先实例化,然后使用实例的schedule(TimerTask task, long delay)方法,设定
- JDK1.5 Queue
bijian1013
javathreadjava多线程Queue
JDK1.5 Queue
LinkedList:
LinkedList不是同步的。如果多个线程同时访问列表,而其中至少一个线程从结构上修改了该列表,则它必须 保持外部同步。(结构修改指添加或删除一个或多个元素的任何操作;仅设置元素的值不是结构修改。)这一般通过对自然封装该列表的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedList 方
- http认证原理和https
bijian1013
httphttps
一.基础介绍
在URL前加https://前缀表明是用SSL加密的。 你的电脑与服务器之间收发的信息传输将更加安全。
Web服务器启用SSL需要获得一个服务器证书并将该证书与要使用SSL的服务器绑定。
http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后
- 【Java范型五】范型继承
bit1129
java
定义如下一个抽象的范型类,其中定义了两个范型参数,T1,T2
package com.tom.lang.generics;
public abstract class SuperGenerics<T1, T2> {
private T1 t1;
private T2 t2;
public abstract void doIt(T
- 【Nginx六】nginx.conf常用指令(Directive)
bit1129
Directive
1. worker_processes 8;
表示Nginx将启动8个工作者进程,通过ps -ef|grep nginx,会发现有8个Nginx Worker Process在运行
nobody 53879 118449 0 Apr22 ? 00:26:15 nginx: worker process
- lua 遍历Header头部
ronin47
lua header 遍历
local headers = ngx.req.get_headers()
ngx.say("headers begin", "<br/>")
ngx.say("Host : ", he
- java-32.通过交换a,b中的元素,使[序列a元素的和]与[序列b元素的和]之间的差最小(两数组的差最小)。
bylijinnan
java
import java.util.Arrays;
public class MinSumASumB {
/**
* Q32.有两个序列a,b,大小都为n,序列元素的值任意整数,无序.
*
* 要求:通过交换a,b中的元素,使[序列a元素的和]与[序列b元素的和]之间的差最小。
* 例如:
* int[] a = {100,99,98,1,2,3
- redis
开窍的石头
redis
在redis的redis.conf配置文件中找到# requirepass foobared
把它替换成requirepass 12356789 后边的12356789就是你的密码
打开redis客户端输入config get requirepass
返回
redis 127.0.0.1:6379> config get requirepass
1) "require
- [JAVA图像与图形]现有的GPU架构支持JAVA语言吗?
comsci
java语言
无论是opengl还是cuda,都是建立在C语言体系架构基础上的,在未来,图像图形处理业务快速发展,相关领域市场不断扩大的情况下,我们JAVA语言系统怎么从这么庞大,且还在不断扩大的市场上分到一块蛋糕,是值得每个JAVAER认真思考和行动的事情
- 安装ubuntu14.04登录后花屏了怎么办
cuiyadll
ubuntu
这个情况,一般属于显卡驱动问题。
可以先尝试安装显卡的官方闭源驱动。
按键盘三个键:CTRL + ALT + F1
进入终端,输入用户名和密码登录终端:
安装amd的显卡驱动
sudo
apt-get
install
fglrx
安装nvidia显卡驱动
sudo
ap
- SSL 与 数字证书 的基本概念和工作原理
darrenzhu
加密ssl证书密钥签名
SSL 与 数字证书 的基本概念和工作原理
http://www.linuxde.net/2012/03/8301.html
SSL握手协议的目的是或最终结果是让客户端和服务器拥有一个共同的密钥,握手协议本身是基于非对称加密机制的,之后就使用共同的密钥基于对称加密机制进行信息交换。
http://www.ibm.com/developerworks/cn/webspher
- Ubuntu设置ip的步骤
dcj3sjt126com
ubuntu
在单位的一台机器完全装了Ubuntu Server,但回家只能在XP上VM一个,装的时候网卡是DHCP的,用ifconfig查了一下ip是192.168.92.128,可以ping通。
转载不是错:
Ubuntu命令行修改网络配置方法
/etc/network/interfaces打开后里面可设置DHCP或手动设置静态ip。前面auto eth0,让网卡开机自动挂载.
1. 以D
- php包管理工具推荐
dcj3sjt126com
PHPComposer
http://www.phpcomposer.com/
Composer是 PHP 用来管理依赖(dependency)关系的工具。你可以在自己的项目中声明所依赖的外部工具库(libraries),Composer 会帮你安装这些依赖的库文件。
中文文档
入门指南
下载
安装包列表
Composer 中国镜像
- Gson使用四(TypeAdapter)
eksliang
jsongsonGson自定义转换器gsonTypeAdapter
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2175595 一.概述
Gson的TypeAapter可以理解成自定义序列化和返序列化 二、应用场景举例
例如我们通常去注册时(那些外国网站),会让我们输入firstName,lastName,但是转到我们都
- JQM控件之Navbar和Tabs
gundumw100
htmlxmlcss
在JQM中使用导航栏Navbar是简单的。
只需要将data-role="navbar"赋给div即可:
<div data-role="navbar">
<ul>
<li><a href="#" class="ui-btn-active&qu
- 利用归并排序算法对大文件进行排序
iwindyforest
java归并排序大文件分治法Merge sort
归并排序算法介绍,请参照Wikipeida
zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BD%92%E5%B9%B6%E6%8E%92%E5%BA%8F
基本思想:
大文件分割成行数相等的两个子文件,递归(归并排序)两个子文件,直到递归到分割成的子文件低于限制行数
低于限制行数的子文件直接排序
两个排序好的子文件归并到父文件
直到最后所有排序好的父文件归并到输入
- iOS UIWebView URL拦截
啸笑天
UIWebView
本文译者:candeladiao,原文:URL filtering for UIWebView on the iPhone说明:译者在做app开发时,因为页面的javascript文件比较大导致加载速度很慢,所以想把javascript文件打包在app里,当UIWebView需要加载该脚本时就从app本地读取,但UIWebView并不支持加载本地资源。最后从下文中找到了解决方法,第一次翻译,难免有
- 索引的碎片整理SQL语句
macroli
sql
SET NOCOUNT ON
DECLARE @tablename VARCHAR (128)
DECLARE @execstr VARCHAR (255)
DECLARE @objectid INT
DECLARE @indexid INT
DECLARE @frag DECIMAL
DECLARE @maxfrag DECIMAL
--设置最大允许的碎片数量,超过则对索引进行碎片
- Angularjs同步操作http请求with $promise
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境AngularJS纵观千象
// Define a factory
app.factory('profilePromise', ['$q', 'AccountService', function($q, AccountService) {
var deferred = $q.defer();
AccountService.getProfile().then(function(res) {
- hibernate联合查询问题
sxj19881213
sqlHibernateHQL联合查询
最近在用hibernate做项目,遇到了联合查询的问题,以及联合查询中的N+1问题。
针对无外键关联的联合查询,我做了HQL和SQL的实验,希望能帮助到大家。(我使用的版本是hibernate3.3.2)
1 几个常识:
(1)hql中的几种join查询,只有在外键关联、并且作了相应配置时才能使用。
(2)hql的默认查询策略,在进行联合查询时,会产
- struts2.xml
wuai
struts
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN"
"http://struts.apache