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Linux
irrlicht
【Chrono Engine学习总结】1-安装配置与程序运行
然后依此configure下
irrlicht
,sensor模块(依赖其他内容),GPU模块等。configure后,ge
larry_dongy
·
2024-02-04 03:52
Chrono
Engine
c++
【Chrono Engine学习总结】2-可视化
其中,实时可视化,又包括:
Irrlicht
、VSG、OpenGL三个模块。这里采用最基础的
Irrlicht
。
larry_dongy
·
2024-02-04 03:49
Chrono
Engine
学习
irrlicht
(鬼火)来实现cloud compare中的三维旋转功能
项目中使用的3d引擎是
irrlicht
,3d旋转功能是完全模仿cloudcompare做的。
zhubo_1117
·
2023-11-13 00:19
irrlicht
irrlicht
三维旋转
随笔:音乐
整个高中几乎都是听力量金属Dreamtale和迷幻民谣Espers中度过的,爱听中世纪民谣团
Irrlicht
er,最爱Lenka,说不听Nightwish、LinkenPark还是下了很多,更别说马龙五
万理的探求者
·
2023-09-30 05:33
如何在Irrlich引擎中使用ODE物理引擎
ODE是个开源的刚性物理引擎,听起来很吓人.其实不复杂,和渲染引擎结合起来并不难.只要几个小步骤,将数据一转换,调用一下ODE过程,渲染引擎就有了强大的碰撞检测及其他物理特性.这篇文章,通过一个小例子,将
Irrlicht
--茶--
·
2023-03-29 09:56
转贴
引擎
vector
structure
build
video
include
[转]五大开源游戏引擎介绍
1.
Irrlicht
http://
irrlicht
.sourceforge.net/始于2003,次年即被评为最佳开源游戏引擎。
weixin_33985679
·
2022-10-12 19:41
游戏
c/c++
java
HGE使用free type实现中文输出
HGE使用freetype实现中文输出之前在
irrlicht
论坛看到有日本人把freetype字体库用在
irrlicht
引擎里,使该引擎支持多字节文字输出。
kevinlynx
·
2020-09-17 02:45
old
times
顶尖游戏引擎介绍
(子引擎的合集)、GameBryo、NaughtyDog、DeadEngine、AvalancheEngine、IW、AnVil、EGO、Geo-Mod、SOURCE、Vision、Ogre(开源)、
Irrlicht
broler
·
2020-09-17 00:28
3D游戏开发
【
Irrlicht
鬼火引擎】 认识鬼火引擎
一、
Irrlicht
简介(1)概念
Irrlicht
引擎是一个用C++书写的高性能实时3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。
weixin_30701521
·
2020-09-16 00:16
c/c++
photoshop
java
【
Irrlicht
鬼火引擎】 安装配置
Irrlicht
鬼火引擎
一、下载引擎官方网站:http://
irrlicht
.sourceforge.net/官方网站需要才能进入,如果不想,可以通过其他下载地址:CSDN下载:http://download.csdn.net
weixin_30354675
·
2020-09-16 00:55
irrlicht
鬼火引擎源码 | 开篇
计划学习一部分
irrlicht
鬼火引擎源码.因为之前没有看过游戏引擎的代码.参考文档:游戏引擎学习开胃菜——
irrlicht
鬼火引擎(1)游戏引擎学习开胃菜——
irrlicht
鬼火引擎(2)游戏引擎学习开胃菜
桑来93
·
2020-09-15 23:48
[开源框架]
鬼火引擎入门相关知识熟悉
鬼火引擎入门相关知识熟悉一
Irrlicht
简介概念
Irrlicht
引擎是用C++写的高性能实时3D引擎。可以应用于C++程序或者.Net语言中,通过openGL或者自己的软件找色程序,可以实现跨平台。
玉兔金兔
·
2020-09-15 21:18
游戏
minetest
鬼火引擎
irrlicht
irrlicht入门
3D渲染
Scene
【
Irrlicht
鬼火引擎】掌握引擎使用流程,入门程序HelloWorld
一、简述使用步骤一般而言,对于一个简单的程序,
Irrlicht
引擎的一般使用步骤如下:预处理:(1)包含头文件#include(2)设置命名空间usingnamespaceirr;设置命名空间会让之后的编程稍微轻松一点
野小不
·
2020-09-15 21:47
游戏引擎
lens flare:镜头光晕
我使用
irrlicht
引擎,就有一个小问题了,如果当做2d图片绘制就必须改变camera,设置一个平行透视的cam
勤奋happyfire
·
2020-09-12 16:11
3D
Game开发笔记
十大开源游戏引擎深入比较
在国内外,业界盛传有十大开源游戏引擎,分别是OGRE、
Irrlicht
、Panda3D、CrystalSpace、jME、BlenderGameEngine、RealityFactory、TheNebulaDevice2
看海听风
·
2020-09-10 17:51
Irrlicht
1.7 实时3D引擎初学者教程:前言
Irrlicht
1.7实时3D引擎初学者教材会教你掌握使用
Irrlicht
创建2D或者3D游戏应用的所有有用的东西。从正确安装开始,一步一步部署。
死月
·
2020-08-24 12:18
irrlicht
3d游戏
c++
Irrlicht
Lime中Image对象与.NET中Image对象相互转换
Irrlicht
Lime是
Irrlicht
Engine的.Net版本。
togis
·
2020-08-21 10:09
image
.net
byte
跨平台
引擎
irrlicht
移植到android
irrlicht
是一个非常不错的精炼的游戏引擎,有人已经移植到iphone上。android是纯java的界面开发,很少看到有用C++来做界面的,但是C++的效率应该比java快得多。
jinlking
·
2020-08-21 09:34
系统移植
OpenGL
Android
Solar Model v2.1 - 实时的三维太阳系模型
它采用了
Irrlicht
引擎,可以实现相当高的清晰度。
Irrlicht
是一个用C++编写的高性能实时的三维引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。
lynnwong
·
2020-08-19 10:09
转信区
google
system
distance
border
sun
application
codeblocks 13.12中文完整版(带GNW编译器)
除了能编写c和c++之外,codeblocks还可以当做其它语言的编辑器来使用,提供了许多工程模板,其中包括控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、
Irrlicht
工程
Nya丿
·
2020-08-18 14:58
软件分享
软件应用
vs2015与
Irrlicht
鬼火引擎
一、
Irrlicht
源代码相关下载地址:http://
irrlicht
.sourceforge.net/downloads/解压后的目录结构:使用该引擎创建应用程序主要与bin、include和lib文件夹相关
贤狼罗兰斯
·
2020-08-18 03:06
Irrlicht鬼火引擎
八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
在“五大开源游戏引擎介绍”一帖中,我们首推的便是这个
Irrlicht
,今日了解了一下相关的一些组件,再次将其推荐给大家,感兴趣的可以看一看,引擎开源的哦。
静静想我
·
2020-08-13 12:23
Irrlicht
学习笔记(7.2)--Collision
说明接着上一个例子,创建一个布告板用于显示拾取位置加入拾取功能实现:可以拾取地图的三角形,加入三个模型,被拾取后模型高亮1布告板布告板通常用于爆炸,火焰等特效此处初始化一个默认的布告板,然后设置它的属性:初始化创建只需要:scene::IBillboardSceneNode*bill=smgr->addBillboardSceneNode();//可以设置参数,这里使用默认值设置属性:材质属性,材
gqkly
·
2020-08-11 11:14
irrlicht
Raknet 全部系列下载
Indexof/raknet/downloadsNameLastmodifiedSizeDescriptionParentDirectory-
Irrlicht
RakNetDemo.zip2012-05-
爱蹄子的羊头
·
2020-08-10 22:55
Irrlicht
学习备忘录——14 Win32Window
14Win32Window官方代码($sdk)\examples\14.Win32Window这个例子演示了如何在win32窗口里运行irr。用过windowsapi或MFC的都应该知道窗口句柄这东西,通过它,就能让irr在自己指定的窗口里运行,而不是irr自己创建的窗口里运行。开发经验丰富人一看到这个官方例子,应该就知道如何让irr运行到Qt和.Net的窗口里了。这个例子是用windowsapi
inkmlong
·
2020-08-10 17:34
irrlicht
irrlicht
游戏引擎
学习
游戏编程
3d引擎
Irrlicht
学习备忘录——16 Quake3MapShader
16Quake3MapShader官方代码($sdk)\examples\16.Quake3MapShader这个例子很像第2个官方例子,使用的场景模型也跟那例子用的。唯一的区别是,这个例子中增加了对Quake3压缩地图的场景进行更高级点的渲染,使它看起来比第2个例子更好。下面看具体代码。#include#include"driverChoice.h"//下面的宏用来定义Quake3允许载入的级别
inkmlong
·
2020-08-10 17:34
irrlicht
Irrlicht
学习备忘录——15 LoadIrrFile
15LoadIrrFile官方代码($sdk)\examples\15.LoadIrrFile这个例子是从.irr文件读取一个完整的场景。早起版本的sdk里的这个例子很简单,就是使用下场景管理器里的loadScene把.irr文件载入就完事了。网上我看到几篇相关的文章,都说这例子有点脑残,其实不然。做一个游戏,将每一关的场景都写到代码里去,这方法不是不行,但实在有些糟糕,稍微有一小点改动,都需要去
inkmlong
·
2020-08-10 17:34
irrlicht
Irrlicht
学习备忘录——前言
前言一直都喜欢3D游戏编程,可惜一直都没能找到份跟这个相关的工作,也许昆明太落后的关系吧。第一份工作每天都是做光传输组网络网优化的设计,加班也越来越多,基本没空学习这内容了。辞职出来后,想跨行跳槽,一样找不到这方面的工作,只好干自由职业,自己瞎折研究游戏引擎。花了2年多时间,参考NeHe的OpenGL教程,自己也一步一步的做出了个3d引擎,虽然基本的功能有了,但问题太多,多线程下不稳定,只能支持自
inkmlong
·
2020-08-10 17:33
irrlicht
irrlicht
3d引擎
游戏编程
学习
游戏引擎
Irrlicht
学习备忘录——9 Meshviewer
9Meshviewer官方代码($sdk)\examples\09.MeshviewerMyGod!一千多行代码,新手看到一定觉着头晕眼花。我这个搞通信的外行,第一次看到这个例子时,也觉着害怕,这么多代码,真怀疑会看不懂。不过还好,irr的代码风格非常易读,有前面例子的基础,还是很容易读懂的。这个例子可以算前面例子的综合复习,它使用irr的场景管理和用户界面GUI创建了一个Mesh查看器。例子中使
inkmlong
·
2020-08-10 17:33
irrlicht
Irrlicht
学习备忘录——13 RenderToTexture
13RenderToTexture官方代码($sdk)\examples\13.RenderToTexture渲染纹理,可以做出很多看起来非常不错的特效,如镜面、径向模糊等效果。官方例子用制作镜面来说明irr中如何渲染纹理。scene::IAnimatedMeshSceneNode*fairy=smgr->addAnimatedMeshSceneNode(smgr->getMesh("../../
inkmlong
·
2020-08-10 17:33
irrlicht
irrlicht
游戏引擎
游戏编程
学习
3d引擎
Irrlicht
学习备忘录——12 TerrainRendering
12TerrainRendering官方代码($sdk)\examples\12.TerrainRendering地形渲染,听起来很复杂,实际上这例子并没有讲复杂的渲染方法,而是简单的介绍如何使用irr引擎的地形场景节点,已经如何使用三角形选择器进行摄像机与地形场景节点之间的碰撞检测。Irr地形场景节点是使用小型的高度图来生成大型的地形场景,使用了LOD技术。对地形渲染感兴趣的话,这个场景节点的源
inkmlong
·
2020-08-10 17:33
irrlicht
Irrlicht
学习备忘录——2 Quake3Map
2Quake3Map官方代码($sdk)\examples\02.Quake3Map这个例子演示了向irr引擎中载入一张Quake3地图文件以及创建一个用户控制的摄象机。它跟上一个例子HelloWorld一样简单,其实应该是更简单。它比上个例子少了GUI部分,增加了使用压缩文件的方法,剩下的内容都是上个例子中已有的。至于多出来渲染方式选择菜单,帧速统计这部分代码,应该可以说跟irr彻底无关,这是任
inkmlong
·
2020-08-10 17:33
irrlicht
十大开源游戏引擎深入比较(转)
在国内外,业界盛传有十大开源游戏引擎,分别是OGRE、
Irrlicht
、Panda3D、CrystalSpace、jME、BlenderGameEngine、RealityFactory、TheNebulaDevice2
dingxian2777
·
2020-08-10 16:42
irrlicht
引擎例子 002 Quake3Map
/**Example002Quake3Map这份指南将为你演示如何向引擎中载入一张Quake3地图文件,并且告诉你如何最便捷优化的创建一个场景节点渲染,以及创建一个用户控制的摄像机。让我们像上一个HelloWorld例子一样做吧,首先包含irr引擎头文件。另外包含一个iostram头为方便用户的控制台输入*/#include#include/*类似于写HelloWorld例子之前需要做的准备一样,
coder_hsc
·
2020-08-10 02:36
irrlicht
【
Irrlicht
Engine笔记】test5-UserInterface
/**例5用户界面这个例子显示了如何使用
Irrlicht
引擎内置的用户界面。它会给出一个如何创建以及使用窗口,按钮,滑动条,静态文本和列表框等的简要概述。
weixin_30342827
·
2020-08-05 16:27
irrlicht
动画优化
最近的项目中使用鬼火
irrlicht
作为3D引擎,项目逐渐有了点规模。随后发现当同屏人数比较多的时候,帧率下降的厉害。使用xcode的timingprofile检测之后发现人物获取动画帧比较耗时。
吾爱豆
·
2020-07-31 16:45
常用链接---000
NebulaDevice(http://www.radonlabs.de/nebula.html)Haddd(http://www.haddd.com/)Humus(http://www.humus.ca/)
Irrlicht
gameart
·
2020-07-30 19:45
歪歪链接
OGRE3D引擎入门重拾
好久没有再碰过OGRE(食人魔)引擎了,之前一直在探索
Irrlicht
(鬼火)。最近突然对食人魔重新起了兴致,不如再次开始吧,能学到哪里就那里吧。
fengyhack
·
2020-07-05 19:23
Irr
OGRE
fmod
etc.
最常见的开源游戏引擎
Irrlicht
Engine:Irrli
此间的年少
·
2020-06-30 20:18
irrlicht
渲染的一帧(可以把
irrlicht
修改为纯opengl es实现)
以下是我总结的
irrlicht
的渲染的一帧
irrlicht
的渲染细节我基本看完了,本人很懒,写文章只是些梗概,大家可以简单看看,具体看代码去createDevice-->createDeviceEx(constS
Irrlicht
CreationParameters
九杯可乐
·
2020-06-30 01:38
opengl
es
irrlicht
开源3D游戏引擎
Irrlicht
简介
Irrlicht
简介
Irrlicht
在国内也被叫做“鬼火”引擎,是一款用C++编写的开放源代码的高性能游戏引擎。
weixin_33851177
·
2020-06-28 06:20
Qt 使用
irrlicht
(鬼火)3D引擎
资深老前辈推荐使用开源小巧的引擎
irrlicht
。关于
irrlicht
,来之百度百科
Irrlicht
引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。
躲不过这哀伤
·
2020-06-28 02:41
irrlicht
源码总结(一)
为了学习,最近看
irrlicht
的源代码,希望能与同样感兴趣的分享一些收获。由于水平有限,可能有部分不当之初,还请多多指教。
qq_41755371
·
2020-06-25 21:17
irrlicht
引擎入门——安装和运行第一个实例
下载地址现在该引擎的下载地址为http://sourceforge.net/projects/
irrlicht
/?source=directory网
zha02
·
2020-06-24 19:20
Linux中开发c和c++的IDE的选择
这款工具基于著名的图形界面库wxWidgetsCode::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、
Irrlicht
工程、OGRE应用
lambda-fk
·
2020-06-23 08:49
工具
与Qt结合使用的3D引擎
转载地址https://wiki.qt.io/Using_3D_engines_with_QtOgreOgreWebsiteQtOgreQMLOgre
Irrlicht
Irrlicht
WebsiteQ
Irrlicht
WidgetOpenSceneGraphOpenSceneGraphWebsiteOSGForumtopicOpenInventorOpenInventorSGIWebsiteOpenI
缘如风
·
2020-06-22 23:27
Qt3D
典型开源3D引擎分类比较
常见的3D引擎有:Unreal,Quake,Lithtech,OGRE,Nebula,
Irrlicht
,Truevision3D...等,其中开源免费的有:orge,
irrlicht
,fly3d,NeoEngine
Gamesoftboy
·
2020-06-21 20:53
知识积累
[原创]四大开源3d游戏引擎探究(前言上)
引擎名称:1.orge(鬼怪)2.
Irrlicht
(鬼火),3.Nebula(星云)4.klayGE(。。)
DarrenC
·
2020-06-21 19:48
游戏引擎架构分析
【转载】四大开源3d游戏引擎探究
引擎名称:1.orge(鬼怪)2.
Irrlicht
(鬼火),3.Nebula(星云)4.klayGE(。。)前言:目前,开源3d
weixin_30405421
·
2020-06-21 09:48
四大开源3d游戏引擎探究(前言上)
引擎名称:1.orge(鬼怪)2.
Irrlicht
(鬼火),3.Nebula(星云)4.klayGE(。
Williamyk
·
2020-06-20 23:43
游戏引擎
Game
Engine
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