Android 的UI效果篇Ripple

本文记录了5.0以Ripple(波纹效果)的使用

1.为什么要使用Ripple
2.如何使用Ripple效果
3.Ripple效果的颜色值改变
4.Ripple的波纹范围改变
5.Ripple添加一个item,其id为@android:id/mask

1.为什么要使用Ripple

提高用户体验,更好的视觉效果反馈给用户
间接增加了用户在应用停留的时间

2.如何使用Ripple效果

在5.0的机型上,button会自带有Ripple点击效果。但是往往开发者需要修改点击效果,从而修改android:backgroud,这时候Ripple效果就会改变。所以使用Ripple的关键就在android:backgroud中设置。

点击效果主要分为2类:

有边界波纹
布局代码:

android:background="?android:attr/selectableItemBackground"

点击效果
Android 的UI效果篇Ripple_第1张图片
超出边界波纹(圆形)
布局代码:

android:background="?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless"

点击效果
Android 的UI效果篇Ripple_第2张图片
超出边界波纹(圆形)
布局代码:

android:background="?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless"

点击效果:
Android 的UI效果篇Ripple_第3张图片
超出边界波纹

注意:
超出边界波纹,API要求21以上
如果点击效果没有,很可能是该控件本身点击没开启,设置如下属性即可

android:clickable="true"

3.Ripple效果的颜色值改变

现在很多APP都有自己的主题颜色,而Ripple效果的颜色如果还是默认的灰色,这样会不会显得格格不入。现在我们就来修改下Ripple效果的颜色。

设置ripple标签的drawable

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="?android:colorPrimaryDark"> 
 </ripple>

点击效果
Android 的UI效果篇Ripple_第4张图片
注意
颜色可能有遮盖的情况,效果不是很理想

4.Ripple的波纹范围改变

从上面我们知道,除了超出边界模式,还有一种是有边界限制的。既然要限制边界,我们就需要给他提供一个范围,即添加一个item标签。

颜色做为Mask
布局代码:

<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"        
android:color="?android:colorPrimaryDark">    
    <item android:drawable="@color/colorAccent">
    </item>
</ripple>

点击效果:
Android 的UI效果篇Ripple_第5张图片

颜色做为Mask

形状做为Mask
布局代码:

<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"        
android:color="?android:colorPrimaryDark">   
     <item >        
        <shape android:shape="oval">           
          <solid android:color="@color/colorAccent"></solid>        
       </shape>   
     </item>
</ripple>

点击效果:
Android 的UI效果篇Ripple_第6张图片
图片做为Mask
布局代码:

<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"        
android:color="?android:colorPrimaryDark">    
       <item         android:drawable="@drawable/ic_launcher">    
       </item>
</ripple>

点击效果:
Android 的UI效果篇Ripple_第7张图片
注意
这里的图片一定要显示完整,不然会出现闪烁。

5.添加一个item,其id为@android:id/mask

对比上面的图片做为Mask的例子,只是添加了一个id,代码如下:

<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"        
android:color="?android:colorPrimaryDark">    
       <item android:id="@android:id/mask"        android:drawable="@drawable/ic_launcher">    
       </item>
</ripple>

然而效果却发生了改变:

Android 的UI效果篇Ripple_第8张图片
很明显的看到一开始,图片是隐藏的,即:
如果不指定id为@android:id/mask,那么在显示的时候会显示出item指定的drawable。
如果指定id为@android:id/mask,那么默认是不会显示该drawable,而是在点击的时候出现。

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