Unity2D游戏开发—— 控制主角 左右移动及跳跃 代码

private Rigidbody2D rig;   //刚体

private float jumpForce ;  //跳跃的力

private float horizontal;  //水平偏移量

private float moveSpeed; //水平移动速度绝对值

private float move; //水平移动速度(左 或 右)

void Start(){

    rig = GetComponent();   //获取主角刚体组件

    jumpForce = 300f;   //跳跃力的大小

    moveSpeed = 5.5f;    //水平方向移动速度大小

}

void Update(){

    if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){    //如果按下空格 

        rig.AddForce(new Vector2(0,jumpForce));   //给刚体一个向上的力

    horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");   //水平方向按键偏移量

    move = horizontal*moveSpeed;   //刚体具体速度

    rig.velocity = new Vector2(move,rig.velocity.y);

}

}

 

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