从源码看Vue的响应式原理

前段时间把 vue源码抽时间看了一遍,耐心点看再结合网上各种分析文章还是比较容易看明白的,没太大问题,唯一的问题就是

看完即忘

当然了,也不是说啥都不记得了,大概流程以及架构这些东西还是能留下个印象的,对于 Vue的构建算是有了个整体认知,只是具体到代码级别的细节很难记住多少,不过也情有可原嘛,又不是背代码谁能记住那么多逻辑绕来绕去的东西?

不过嘛,如果能加深对这些细节的印象那也是最好不过了,于是就决定写几篇文章吧,但不可能从头到尾把 Vue全写一遍,太多了也没那时间,想来想去,响应式这个东西几年前就已经被列入《三年前端,五年面试》考试大纲,那就它吧

本文以 vue@^2.6.6 进行分析

初始化

首先找入口,vue源码的src目录下,存放的就是未打包前的代码,这个目录下又分出几个目录:

compiler跟模板编译相关,将模板编译成语法树,再将 ast编译成浏览器可识别的 js代码,用于生成 DOM

core就是 Vue的核心代码了,包括内置组件(slottransition等),内置 api的封装(nextTickset等)、生命周期、observervdom

platforms跟跨平台相关,vue目前可以运行在webweex上,这个目录里存在的文件用于抹平平台间的 api差异,赋予开发者无感知的开发体验

server存放跟服务器渲染(SSR)相关的逻辑

sfc,缩写来自于 Single File Components,即 单文件组件,用于配合 webpack解析 .vue文件,由于我们一般会将单个组件的 templatescriptstyle,以及自定义的 customBlocks写在一个单 .vue文件中,而这四个都是不同的东西,肯定需要在解析的时候分别抽离出来,交给对应的处理器处理成浏览器可执行的 js文件

share定义一些客户端和服务器端公用的工具方法以及常量,例如生命周期的名称、必须的 polyfill

其他的就废话不多说了,直接进入主题,数据的响应式肯定是跟 data 以及 props有关,所以直接从 data以及 props的初始化开始

node_modules\vue\src\core\instance\state.js文件中的 initState方法用于对 propsdatamethods等的初始化工作,在 new vue的时候,会调用 _init方法,此方法位于 Vue的原型 Vue.prototype上,这个方法就会调用 initState

// node_modules\vue\src\core\instance\index.js
function Vue (options) {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    !(this instanceof Vue)
  ) {
    warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
  }
  this._init(options)
}
// 往 Vue构造函数的 prototyp上挂载 _init方法
initMixin(Vue)
复制代码
// node_modules\vue\src\core\instance\init.js
export function initMixin (Vue: Class) {
  Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
    // ...
    // 初始化 props  data  watch 等
    initState(vm)
    // ...
  }
复制代码

initState方法如下:

// node_modules\vue\src\core\instance\state.js
export function initState (vm: Component) {
  vm._watchers = []
  const opts = vm.$options
  if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
  if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
  if (opts.data) {
    initData(vm)
  } else {
    observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
  }
  if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
  if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
    initWatch(vm, opts.watch)
  }
}
复制代码

可见,在此方法中,分别调用了 initPropsinitMethodsinitDatainitComputedinitWatch方法,这些方法中对 propsmethodsdatacomputedwatch进行了初始化过程,本文只是分析响应式,所以其他抛开不谈,只看 initPropsinitData

initProps中,主要是使用了一个 for...inprops进行遍历,调用 defineReactive方法将每个 props值变成响应式的值defineReactive正是 vue响应式的核心方法,放到后面再说;

并且又调用 proxy方法把这些 props值代理到 vue上,这样做的目的是能够让直接访问 vm.xxx 得到和访问 vm._props.xxx同样的效果(也就是代理了)

上面的意思具体点就是,你定义在 props中的东西(比如:props: { a; 1 }),首先会被附加到 vm._props对象的属性上(即 vm._props.a),然后遍历 vm._props,对其上的属性进行响应式处理(对 a响应式处理),但是我们一般访问 props并没有看到过什么 this._props.a的代码,而是直接 this.a就取到了,原因就在于 vue内部已经为我们进行了一层代理

首先附加在 vm._props上的目的是方便 vue内部的处理,只要是挂载 vm._props上的数据就都是 props而不是 datawatch什么的,而代理到 vm上则是方便开发者书写

// node_modules\vue\src\core\instance\state.js
const sharedPropertyDefinition = {
  enumerable: true,
  configurable: true,
  get: noop,
  set: noop
}
export function proxy (target: Object, sourceKey: string, key: string) {
  sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter () {
    return this[sourceKey][key]
  }
  sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter (val) {
    this[sourceKey][key] = val
  }
  Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}
复制代码

proxy方法的原理其实就是使用 Object.definePropertygetset方法代理了属性的访问

最后,这里面还有个 toggleObserving方法,这个方法是 vue内部对逻辑的一个优化,如果当前组件是根组件,那么根组件是不应该有 props的,但是呢,你给根组件加个 propsvue也不会报错,子组件的 props可以由父元素改变,但是根组件是没有父组件的,所以很显然根组件的 props肯定是不会改变的,也就没必要对这种 props进行依赖收集了

这里调用 toggleObserving就是禁止掉根组件 props的依赖收集

initData里做的事情跟 initProps差不多,首先,会把 data值取出放到 vm._data上,由于data的类型可以是一个对象也可以是一个函数,所以这里会判断下,如果是函数则调用 getData方法获取 data对象,否则直接取 data的值即可,不传 data的话,默认 data值是空对象 {}

let data = vm.$options.data
data = vm._data = typeof data === 'function'
  ? getData(data, vm)
  : data || {}
复制代码

这个 getData其实就是执行了传入的 function类型的data,得到的值就是对象类型的 data

export function getData (data: Function, vm: Component): any {
  // ...
  // 使用 call执行 function类型的data,得到对象类型的data
  return data.call(vm, vm)
  // ...
}
复制代码

另外,initData并没有直接对 data进行遍历以将 data中的值都变成是响应式的,而是另外调用 observe方法来做这件事,observe最终也调用了 defineReactive,但是在调用之前,还进行了额外的处理,这里暂时不说太多,放到后面和 defineReactive一起说;除此之外,initData也调用了 proxy进行数据代理,作用和 props调用 proxy差不多,只不过其是对 data数据进行代理

构建 Observe

现在回到上面没说的 observedefineReactive,由于 observe最终还是会调用 defineReactive,所以就直接从 observe说起

observe,字面意思就是观察、观测,其主要功能就是用于检测数据的变化,由于其属于响应式,算是 vue的一个关键核心,所以其专门有一个文件夹,用于存放相关逻辑文件

// node_modules\vue\src\core\observer\index.js
export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
  /// ...
  {
    ob = new Observer(value)
  }
  /// ...
}
复制代码

observe方法中,主要是这一句 ob = new Observer(value),这个 Observer是一个 class

// node_modules\vue\src\core\observer\index.js
export class Observer {
  // ...
  constructor (value: any) {
    this.value = value
    this.dep = new Dep()
    this.vmCount = 0
    def(value, '__ob__', this)
    if (Array.isArray(value)) {
      if (hasProto) {
        protoAugment(value, arrayMethods)
      } else {
        copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
      }
      this.observeArray(value)
    } else {
      this.walk(value)
    }
  }
  // ...
}
复制代码

在其 constructor中,做了一些事情,这里的 new Dep()Dep也是跟响应式相关的一个东西,后面再说,然后调用了 def,这个方法很简单,就是调用 Object.defineProperty将当前实例(this)添加到value__ob__属性上:

// node_modules\vue\src\core\util\lang.js
export function def (obj: Object, key: string, val: any, enumerable?: boolean) {
  Object.defineProperty(obj, key, {
    value: val,
    enumerable: !!enumerable,
    writable: true,
    configurable: true
  })
}
复制代码

vue里很多地方都用到了 Object.defineProperty,可以看出这个东西对于 vue来说还是很重要的,少了它会很麻烦,而 IE8却不支持 Object.defineProperty,所以 Vue不兼容 IE8也是有道理的

在前面的 observe方法中,也出现过 __ob__这个东西:

if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
  ob = value.__ob__
}
复制代码

可以看到,__ob__在这里用于做重复校验,如果当前数据对戏 value上已经有了 __ob__属性并且此属性是由 Observer构造而来,则直接返回这个值,避免重复创建

回到 Observer类,接下里会判断 value是不是数组,如果是数组,再判断 hasProto是否为 truth值,这个 hasProto就是用于检测当前浏览器是否支持使用 __proto__的:

// node_modules\vue\src\core\util\env.js
// can we use __proto__?
export const hasProto = '__proto__' in {}
复制代码

如果是就调用 protoAugment,否则调用 copyAugment,后者可以看做是前者兼容 __proto__的一个 polyfill,这两个方法的目的是一样的,都是用于改写 Array.prototype上的数组方法,以便让数组类型的数据也具备响应式的能力

换句话说,数组为什么对数组的修改,也能触发响应式呢?原因就在于 vue内部对一些常用的数组方法进行了一层代理,对这些数组方法进行了修改,关键点在于,在调用这些数组方法的时候,会同时调用 notify方法:

// node_modules\vue\src\core\observer\array.js
// notify change
ob.dep.notify()
复制代码

ob就是 __ob__,即数据对象上挂载的自身的观察者,notify就是观察者的通知事件,这个后面放到 defineReactive一起说,这里调用 notify告诉 vue数据发生变化,就触发了页面的重渲染,也就相当于是数组也有了响应式的能力

完了之后,继续调用 observeArray进行深层便利,以保证所有嵌套数据都是响应式的

接上面,如果是对象的话就无需那么麻烦,直接调用 this.walk方法:

walk (obj: Object) {
  const keys = Object.keys(obj)
  for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
    defineReactive(obj, keys[i])
  }
}
复制代码

walk方法会对传入的对象进行遍历,然后对每一个遍历到的数据调用 defineReactive方法,终于到这个方法了,无论是 props的初始化还是 data的初始化最后都会调用这个方法,前面那些都是一些差异性的分别处理

大概看一眼 defineReactive这个方法,最后调用的 Object.defineProperty很显眼,原来是在这个函数中修改了属性的 get 以及 set,这两个方法很重要,分别对应所谓的 依赖收集派发更新

先上个上述所有流程的简要示意图,有个大体印象,不然说得太多容易忘

依赖收集

先看 get

// node_modules\vue\src\core\observer\index.js
get: function reactiveGetter () {
  const value = getter ? getter.call(obj) : val
  if (Dep.target) {
    dep.depend()
    if (childOb) {
      childOb.dep.depend()
      if (Array.isArray(value)) {
        dependArray(value)
      }
    }
  }
  return value
}
复制代码

首先,如果当前属性以及显式定义了 get方法,则执行这个 get获取到值,接着判断 Dep.target

这里又出现了一个新的东西: Dep,这是一个 class类,比较关键,是整个依赖收集的核心

// node_modules\vue\src\core\observer\dep.js

// The current target watcher being evaluated.
// This is globally unique because only one watcher
// can be evaluated at a time.
Dep.target = null
const targetStack = []

export function pushTarget (target: ?Watcher) {
  targetStack.push(target)
  Dep.target = target
}

export function popTarget () {
  targetStack.pop()
  Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1]
}
复制代码

进入 Dep的定义,此类的静态属性 target初始化的值是 null,但是可以通过两个暴露出去的方法来修改这个值

另外,在 Dep.target = null的上面还有一段注释,主要是说由于同一时间只能有一个 watcher被执行(当前执行完了再进行下一个),而这个 Dep.target的指向就是这个正在执行的 watcher,所以 Dep.target就应该是全局唯一的,这也正是为什么 target是个静态属性的原因

那么现在由于 Dep.targetnull,不符合 if(Dep.target){},所以这个值肯定在什么地方被修改了,而且应该是通过 pushTargetpopTarget来修改的

所以什么地方会调用这两个方法?

这又得回到 get了,什么时候会调用 get?访问这个属性,也就是数据的时候就会调用这个数据的 get(如果有的话),什么时候会访问数据呢?当然是在渲染页面的时候,肯定需要拿到数据来填充模板

那么这就是生命周期的事了,这个过程应该发生在 beforeMountmount中间

// node_modules\vue\src\core\instance\lifecycle.js

// we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
// since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
// component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
  before () {
    if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
      callHook(vm, 'beforeUpdate')
    }
  }
}, true /* isRenderWatcher */)
复制代码

主要是 new Watcher这句代码,as we all konwvue 使用观察者模式实现响应式逻辑,前面的 Observe是监听器,那么这里的 Watcher就是观察者,数据的变化会被通知给 Watcher,由 Watcher进行视图更新等操作

进入 Watcher方法

其构造函数 constructor的最后:

this.value = this.lazy
    ? undefined
    : this.get()
复制代码

this.lazy是传入的修饰符,暂时不用管,这里可以认为直接调用 this.get()

get () {
  pushTarget(this)
  let value
  const vm = this.vm
  try {
    value = this.getter.call(vm, vm)
  } catch (e) {
    if (this.user) {
      handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
    } else {
      throw e
    }
  } finally {
    // "touch" every property so they are all tracked as
    // dependencies for deep watching
    if (this.deep) {
      traverse(value)
    }
    popTarget()
    this.cleanupDeps()
  }
  return value
}
复制代码

可以看到,在 Watcherget方法中,上来就调用了 pushTarget方法,所以就把当前这个 watcher pushtargetStack(位于 Dep的定义文件中)数组中去了,并且把 Dep.target的值置为这个 watcher

所以,从这里可以看出 targetStack数组的作用就是类似于一个栈,栈内的项就是 watcher

try...catch...finallyfinally语句中,首先根据 this.deep来决定是否触发当前数据子属性的 getter,这里暂时不看,然后就是调用 popTarget,这个方法就是将当前 watcher出栈,并将 Dep.target指向上一个 watcher

然后 this.cleanupDeps()其实就是依赖清空,因为已经实现了对当前 watcher的依赖收集,Dep.target已经指向了其他的 watcher,所以当前 watcher的订阅就可以取消了,腾出空间给其他的依赖收集过程使用

接着执行 value = this.getter.call(vm, vm),这里的 this.getter就是:

// node_modules\vue\src\core\instance\lifecycle.js
updateComponent = () => {
  vm._update(vm._render(), hydrating)
}
复制代码

_update_render都是挂载在 Vue.prototype上的方法,跟组件更新相关,vm._render方法返回一个 vnode,所以肯定涉及到数据的访问,不然怎么构建 vnode,既然访问数据,那么就会调用数据的 get方法(如果有的话)

那么就又回到前面了:

// node_modules\vue\src\core\observer\index.js
get: function reactiveGetter () {
  const value = getter ? getter.call(obj) : val
  if (Dep.target) {
    dep.depend()
    if (childOb) {
      childOb.dep.depend()
      if (Array.isArray(value)) {
        dependArray(value)
      }
    }
  }
  return value
}
复制代码

经过上面 Watcher的构建过程,可以知道这个时候 Dep.target其实的指向已经已经被更正为当前的 watcher了,也就是 trueth值,可以进入条件语句

首先执行 dep.depend()dep是在 defineReactive方法中 new Dep的实例,那么看下 Depdepend方法

// node_modules\vue\src\core\observer\dep.js
depend () {
  if (Dep.target) {
    Dep.target.addDep(this)
  }
}
复制代码

Dep.target此时条件成立,所以继续调用 Dep.target上的 addDep方法,Dep.target指向 Watcher,所以看 WatcheraddDep方法

addDep (dep: Dep) {
  const id = dep.id
  if (!this.newDepIds.has(id)) {
    this.newDepIds.add(id)
    this.newDeps.push(dep)
    if (!this.depIds.has(id)) {
      dep.addSub(this)
    }
  }
}
复制代码

首先通过 id避免重复添加同一数据,最后又调用了 dep.addSub将当前 Watcher添加到 Dep中去

这里出现了几个变量,newDepIdsnewDepsdepIdsdeps,这几个变量其实就是在 Dep添加 watcher之前的一次校验,以及方便后续移除订阅,提升 vue的性能,算是 vue内部一种优化策略,这里不用理会

// node_modules\vue\src\core\observer\dep.js
addSub (sub: Watcher) {
  this.subs.push(sub)
}
复制代码

最终,在 Dep中,会把 watcher pushDepsubs数组属性中

即,最终 propsdata的响应式数据的 watcher都将放到 Depsubs中,这就完成了一次依赖收集的过程

继续回到 defineReactive,在调用了 dep.depend()之后,还有几行代码:

// node_modules\vue\src\core\observer\index.js
let childOb = !shallow && observe(val)
// ...
if (childOb) {
  childOb.dep.depend()
  if (Array.isArray(value)) {
    dependArray(value)
  }
}
复制代码

递归调用 observe,保证子属性也是响应式的,如果当前值是数组,那么保证这个数组也是响应式的

这个依赖收集过程,简要示意图如下:

派发更新

依赖收集的目的就是将所有响应式数据通过 watcher收集起来统一管理,当数据发生变化的时候,就通知视图进行更新,这个更新的过程就是派发更新

继续看 defineReactiveset方法,这个方法实现派发更新的主要逻辑

// node_modules\vue\src\core\observer\index.js
set: function reactiveSetter (newVal) {
  const value = getter ? getter.call(obj) : val
  /* eslint-disable no-self-compare */
  if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
    return
  }
  /* eslint-enable no-self-compare */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
    customSetter()
  }
  // #7981: for accessor properties without setter
  if (getter && !setter) return
  if (setter) {
    setter.call(obj, newVal)
  } else {
    val = newVal
  }
  childOb = !shallow && observe(newVal)
  dep.notify()
}
复制代码

首先是一系列的验证判断,可以不用管,然后设置数据的值为传入的值,这是一般 set函数都会执行的方法

然后到 childOb = !shallow && observe(newVal),一般情况下,shallow都是 trueth值,所以会调用 observe,经过上面的分析,我们知道这个 observe就是依赖收集相关的东西,这里的意思就是对新设置的值也进行依赖收集,加入到响应式系统中来

接下来这行代码才是关键:

dep.notify()
复制代码

看下 Dep

// node_modules\vue\src\core\observer\dep.js
notify () {
  // stabilize the subscriber list first
  const subs = this.subs.slice()
  // ...
  for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
    subs[i].update()
  }
}
复制代码

notify方法中,遍历了 subs,对每个项调用 update方法,经过前面的分析我们知道,subs的每个项其实都是依赖收集起来的 watcher,这里也就是调用了 watcherupdate方法,通过 update来触发对应的 watcher实现页面更新

所以,Dep其实就是一个 watcher管理模块,当数据变化时,会被 Observer监测到,然后由 Dep通知到 watcher

update () {
  /* istanbul ignore else */
  if (this.lazy) {
    this.dirty = true
  } else if (this.sync) {
    this.run()
  } else {
    queueWatcher(this)
  }
}
复制代码

this.lazycomputed相关,computed是惰性求值的,所以这里只是把 this.dirty设为 true,并没有做什么更新的操作;

this.syncwatch相关,如果 watch设置了这个值为 true,则是显式要求 watch更新需要在当前 Tick 一并执行,不必放到下一个 Tick

这两个暂时不看,不扩充太多避免逻辑太乱,正常流程会执行 queueWatcher(this)

// node_modules\vue\src\core\observer\scheduler.js
export function queueWatcher (watcher: Watcher) {
  const id = watcher.id
  if (has[id] == null) {
    has[id] = true
    if (!flushing) {
      queue.push(watcher)
    } else {
      // if already flushing, splice the watcher based on its id
      // if already past its id, it will be run next immediately.
      let i = queue.length - 1
      while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
        i--
      }
      queue.splice(i + 1, 0, watcher)
    }
    // queue the flush
    if (!waiting) {
      waiting = true

      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
        flushSchedulerQueue()
        return
      }
      nextTick(flushSchedulerQueue)
    }
  }
}
复制代码

queueWatcher首先会根据 has[id]来避免同一 watcher的重复添加,接下来引入了队列的概念,vue并不会在每次数据改变的时候就立即执行 watcher重渲染页面,而是把这些 watcher 先推送到一个队列里,然后在nextTick 里调用 flushSchedulerQueue批量执行这些 watcher,更新 DOM

这里在 nextTick里执行 flushSchedulerQueue的目的就是为了要等到当前 Tick中所有的 watcher都加入到 queue中,再在下一 Tick中执行队列中的 watcher

看下这个 flushSchedulerQueue方法,首先对队列中的 watcher根据其 id进行排序,将 id小的 watcher放在前面(父组件 watcherid小于子组件的), 排序的目的也已经在注释中解释地很清楚了:

// node_modules\vue\src\core\observer\scheduler.js

// Sort queue before flush.
// This ensures that:
// 1. Components are updated from parent to child. (because parent is always
//    created before the child)
// 2. A component's user watchers are run before its render watcher (because
//    user watchers are created before the render watcher)
// 3. If a component is destroyed during a parent component's watcher run,
//    its watchers can be skipped.
queue.sort((a, b) => a.id - b.id)
复制代码

大概意思就是,在清空队列之前对队列进行排序,主要是为了以下 3

  • 组件的更新是由父到子的(因为父组件的创建在子组件之前),所以 watcher的创建也应该是先父后子,执行顺序也应该保持先父后子

  • 用户自定义 watcher应该在 渲染 watcher之前执行(因为用户自定义 watcher的创建在 渲染watcher之前)

  • 如果一个组件在父组件的 watcher 执行期间被销毁,那么这个子组件的 watcher 都可以被跳过

排完序之后,使用了一个 for循环遍历队列,执行每个 watcherrun方法,那么就来看下这个 run方法

// node_modules\vue\src\core\observer\watcher.js
run () {
  if (this.active) {
    const value = this.get()
    if (
      value !== this.value ||
      // Deep watchers and watchers on Object/Arrays should fire even
      // when the value is the same, because the value may
      // have mutated.
      isObject(value) ||
      this.deep
    ) {
      // set new value
      const oldValue = this.value
      this.value = value
      if (this.user) {
        try {
          this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
        } catch (e) {
          handleError(e, this.vm, `callback for watcher "${this.expression}"`)
        }
      } else {
        this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
      }
    }
  }
}
复制代码

首先判断 this.active,这个 this.active的初始值是 true,那么什么时候会变成 false呢?当 watcher从所有 Dep中移除的时候,也就是这个 watcher移除掉了,所以也就没有什么派发更新的事情了

// node_modules\vue\src\core\observer\watcher.js
teardown () {
  // ...
  this.active = false
}
复制代码

接着执行 const value = this.get()获取到当前值,调用 watcherget方法的时候会执行 watchergetter方法:

// node_modules\vue\src\core\observer\watcher.js
get () {
  pushTarget(this)
  let value
  const vm = this.vm
  try {
    value = this.getter.call(vm, vm)
  } catch (e) {
    // ...
  }
  // ...
  return value
}
复制代码

而这个 getter前面已经说了,其实就是:

// node_modules\vue\src\core\instance\lifecycle.js
updateComponent = () => {
  vm._update(vm._render(), hydrating)
}
复制代码

也就是执行了 DOM更新的操作

回到 flushSchedulerQueue,在执行完 watcher.run()之后,还有些收尾工作,主要是执行了 resetSchedulerState方法

// node_modules\vue\src\core\observer\scheduler.js
function resetSchedulerState () {
  index = queue.length = activatedChildren.length = 0
  has = {}
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
    circular = {}
  }
  waiting = flushing = false
}
复制代码

这个方法主要是用于重置队列状态,比如最后将 waitingflushing置为 false,这样一来,当下次调用 queueWatcher的时候,就又可以往 queue队列里堆 watcher

回到 queueWatcher这个方法

if (!flushing) {
  queue.push(watcher)
} else {
  // if already flushing, splice the watcher based on its id
  // if already past its id, it will be run next immediately.
  let i = queue.length - 1
  while (i > index && queue[i].id > watcher.id) {
    i--
  }
  queue.splice(i + 1, 0, watcher)
}
复制代码

flushSchedulerQueue执行,进行批量处理 watcher的时候,flushing将被置为 true,这个时候如果再次添加新的 user watcher进来,那么就会立即添加到 queue中去

这里采取改变 queue的方式是原数组修改,也就是说添加进去的 watcher会立即加入到 flushSchedulerQueue批处理的进程中,因而在 flushSchedulerQueue中对 queue的循环处理中,for循环是实时获取 queue的长度的

// node_modules\vue\src\core\observer\scheduler.js
function flushSchedulerQueue () {
  // ...
  for (index = 0; index < queue.length; index++) {
    // ...
  }
  // ...
}
复制代码

另外,新加入的 watcher加到 queue的位置也是根据id进行排序的,契合上面所说的 watch执行先父后子的理念

大体流程示意图如下:

总结

vue的代码相比于 react的其实还是挺适合阅读的,我本来还打算打断点慢慢看,没想到根本没用到,这也表明了vue的轻量级确实是有原因的

少了各种模式和各种系统的堆砌,但同时又能满足一般业务的开发需要,代码体积小意味着会有更多的人有兴趣将其接入移动端,概念少意味着小白也能快速上手,俗话说得小白者得天下,vue能与 react这种顶级大厂团伙化规模维护的框架库分庭抗礼也不是没有道理的

转载于:https://juejin.im/post/5cad52e7f265da035f6fbb82

你可能感兴趣的:(从源码看Vue的响应式原理)