回忆
在上一篇Vue响应式原理-理解Observer、Dep、Watcher简单讲解了Observer
、Dep
、Watcher
三者的关系。
在Observer
的伪代码中我们模拟了如下代码:
class Observer {
constructor() {
// 响应式绑定数据通过方法
observe(this.data);
}
}
export function observe (data) {
const keys = Object.keys(data);
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
// 将data中我们定义的每个属性进行响应式绑定
defineReactive(obj, keys[i]);
}
}
export function defineReactive () {
// ...省略 Object.defineProperty get-set
}
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今天我们就进一步了解Observer
里还做了什么事。
Array的变化如何监听?
data
中的数据如果是一个数组怎么办?我们发现Object.defineProperty
对数组进行响应式化是有缺陷的。
虽然我们可以监听到索引的改变。
function defineReactive (obj, key, val) {
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: () => {
console.log('我被读了,我要不要做点什么好?');
return val;
},
set: newVal => {
if (val === newVal) {
return;
}
val = newVal;
console.log("数据被改变了,我要渲染到页面上去!");
}
})
}
let data = [1];
// 对数组key进行监听
defineReactive(data, 0, 1);
console.log(data[0]); // 我被读了,我要不要做点什么好?
data[0] = 2; // 数据被改变了,我要渲染到页面上去!
复制代码
但是defineProperty
不能检测到数组长度的变化,准确的说是通过改变length而增加的长度不能监测到。这种情况无法触发任何改变。
data.length = 0; // 控制台没有任何输出
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而且监听数组所有索引的的代价也比较高,综合一些其他因素,Vue用了另一个方案来处理。
首先我们的observe
需要改造一下,单独加一个数组的处理。
// 将data中我们定义的每个属性进行响应式绑定
export function observe (data) {
const keys = Object.keys(data);
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
// 如果是数组
if (Array.isArray(keys[i])) {
observeArray(keys[i]);
} else {
// 如果是对象
defineReactive(obj, keys[i]);
}
}
}
// 数组的处理
export function observeArray () {
// ...省略
}
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那接下来我们就应该考虑下Array
变化如何监听?
Vue
中对这个数组问题的解决方案非常的简单粗暴,就是对能够改变数组的方法做了一些手脚。
我们知道,改变数组的方法有很多,举个例子比如说push
方法吧。push
存在Array.prototype
上的,如果我们能
能拦截到原型上的push
方法,是不是就可以做一些事情呢?
Object.defineProperty
对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。存取描述符是由getter-setter函数对描述的属性,也就是我们用来给对象做响应式绑定的。Object.defineProperty-MDN
虽然我们无法使用Object.defineProperty
将数组进行响应式的处理,也就是getter-setter
,但是还有其他的功能可以供我们使用。就是数据描述符,数据描述符是一个具有值的属性,该值可能是可写的,也可能不是可写的。
value
该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。
writable
当且仅当该属性的
writable
为true
时,value
才能被赋值运算符改变。默认为 false。
因此我们只要把原型上的方法,进行value
的重新赋值。
如下代码,在重新赋值的过程中,我们可以获取到方法名和所有参数。
function def (obj, key) {
Object.defineProperty(obj, key, {
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true,
value: function(...args) {
console.log('key', key);
console.log('args', args);
}
});
}
// 重写的数组方法
let obj = {
push() {}
}
// 数组方法的绑定
def(obj, 'push');
obj.push([1, 2], 7, 'hello!');
// 控制台输出 key push
// 控制台输出 args [Array(2), 7, "hello!"]
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通过如上代码我们就可以知道,用户使用了数组上原型的方法以及参数我们都可以拦截到,这个拦截的过程就可以做一些变化的通知。
Vue监听Array三步曲
接下来,就看看Vue
是如何实现的吧~
第一步:先获取原生 Array
的原型方法,因为拦截后还是需要原生的方法帮我们实现数组的变化。
第二步:对 Array
的原型方法使用 Object.defineProperty
做一些拦截操作。
第三步:把需要被拦截的 Array
类型的数据原型指向改造后原型。
我们将代码进行下改造,拦截的过程中还是要将开发者的参数传给原生的方法,保证数组按照开发者的想法被改变,然后我们再去做视图的更新等操作。
const arrayProto = Array.prototype // 获取Array的原型
function def (obj, key) {
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
value: function(...args) {
console.log(key); // 控制台输出 push
console.log(args); // 控制台输出 [Array(2), 7, "hello!"]
// 获取原生的方法
let original = arrayProto[key];
// 将开发者的参数传给原生的方法,保证数组按照开发者的想法被改变
const result = original.apply(this, args);
// do something 比如通知Vue视图进行更新
console.log('我的数据被改变了,视图该更新啦');
this.text = 'hello Vue';
return result;
}
});
}
// 新的原型
let obj = {
push() {}
}
// 重写赋值
def(obj, 'push');
let arr = [0];
// 原型的指向重写
arr.__proto__ = obj;
// 执行push
arr.push([1, 2], 7, 'hello!');
console.log(arr);
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被改变后的arr
。
Vue源码解析
array.js
Vue
在array.js
中重写了methodsToPatch
中七个方法,并将重写后的原型暴露出去。
// Object.defineProperty的封装
import { def } from '../util/index'
// 获得原型上的方法
const arrayProto = Array.prototype
// Vue拦截的方法
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
];
// 将上面的方法重写
methodsToPatch.forEach(function (method) {
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
console.log('method', method); // 获取方法
console.log('args', args); // 获取参数
// ...功能如上述,监听到某个方法执行后,做一些对应的操作
// 1、将开发者的参数传给原生的方法,保证数组按照开发者的想法被改变
// 2、视图更新等
})
})
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto);
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observer
在进行数据observer
绑定的时候,我们先判断是否hasProto
,如果存在__proto__
,就直接将value
的 __proto__
指向重写过后的原型。如果不能使用 __proto__
,貌似有些浏览器厂商没有实现。那就直接循环 arrayMethods
把它身上的这些方法直接装到 value
身上好了。毕竟调用某个方法是先去自身查找,当自身找不到这关方法的时候,才去原型上查找。
// 判断是否有__proto__,因为部分浏览器是没有__proto__
const hasProto = '__proto__' in {}
// 重写后的原型
import { arrayMethods } from './array'
// 方法名
const arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods);
// 数组的处理
export function observeArray (value) {
// 如果有__proto__,直接覆盖
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods);
} else {
// 没有__proto__就把方法加到属性自身上
copyAugment(value, arrayMethods, )
}
}
// 原型的赋值
function protoAugment (target, src) {
target.__proto__ = src;
}
// 复制
function copyAugment (target, src, keys) {
for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
const key = keys[i]
def(target, key, src[key]);
}
}
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通过上面的代码我们发现,没有直接修改 Array.prototype
,而是直接把 arrayMenthods
赋值给 value
的 __proto__
。因为这样不会污染全局的Array, arrayMenthods
只对 data
中的Array
生效。
总结
因为监听的数组带来的代价和一些问题,Vue
使用了重写原型的方案代替。拦截了数组的一些方法,在这个过程中再去做通知变化等操作。
本文的一些代码均是Vue
源码简化后的,为了方便大家理解。思想理解了,源码就容易看懂了。
正在书写的系列~
- 1. Vue响应式原理-理解Observer、Dep、Watcher
- 2. 响应式原理-如何监听Array的变化
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